Pistol/ru: Difference between revisions

From DDraceNetwork
Lolipod (talk | contribs)
m Add navBox, and translating links
Tags: mobile web edit mobile edit
Lolipod (talk | contribs)
No edit summary
 
(13 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Пистолет}}
{{MigrateTranslation}}
{{LangNavBox}}
<languages/>
{{Weapon/ru|ru_name=Пистолет|name=pistol|delay=120|курсор={{Game.png|Pistol projectile}}}}
{{Infobox weapon
| name = Пистолет
| gameskin = Pistol.png
| crosshair = {{Game.png|Pistol crosshair}}
| projectile = {{Game.png|Pistol projectile}}
| delay = 120мс
}}
'''''Пистолет''''' является одним из двух всегда доступных видов оружия. Это полуавтоматическое оружие используемое в основном для общения, наравне с {{hammer|молотом}} является всегда экипированным оружием. Он стреляет пулями (снарядами), на которые, в отличие от teeworlds, не влияет гравитация. Пули исчезает, как только попадает либо в другой игрока, либо в твердый блок. В отличие от других видов оружия, снаряды пистолета не влияют ни коем образом на игроков.


'''''Пистолет''''' является одним из двух всегда доступных видов оружия. Это полуавтоматическое оружие используемое в основном для общения. Он стреляет пулями (снарядами), на которые, в отличие от teeworlds, не влияет гравитация.
При касании тайла с джетпаком {{Tile|game|106}}, у пистолета активируется  режим [[Special:MyLanguage/jetpack|джетпака]], до тех пор, пока не будет тронут тайл с выключением джетпака {{Tile|game|90}}. Аналогично, тайлы [[telegun/ru|телеган]] будут иметь те же эффекты.


Пули исчезает, как только попадает либо в другой игрока, либо в твердый блок. В отличие от других видов оружия, снаряды пистолета не влияют ни коем образом на игроков. При касании тайла с джетпаком {{Tile|game|106}}, у пистолета активируется  режим [[jetpack/ru|джетпак]], до тех пор, пока не будет тронут тайл с выключением джетпака {{Tile|game|90}}. Аналогично, тайлы [[telegun/ru|телеган]] будут иметь те же эффекты.
<span id="Main_use"></span>
== Основное использование ==


==Практическое использование==
<span id="Finding_angle"></span>
=== Нахождение угла ===


В некоторых случаях вам нужно выстрелить из оружия через щель между двумя блоками. Поскольку щель довольно мала, найти правильный угол может быть непросто.
В некоторых случаях вам нужно выстрелить из оружия через щель между двумя блоками. Поскольку щель довольно мала, найти правильный угол может быть непросто.
Line 13: Line 22:
Прежде чем использовать оружие, которое вы хотите применить, может быть полезно использовать пистолет, чтобы найти правильный угол. Слегка изменяйте угол, под которым вы стреляете, пока пули не пройдут через щель. Благодаря высокой скорострельности пистолета этот процесс проходит быстрее.
Прежде чем использовать оружие, которое вы хотите применить, может быть полезно использовать пистолет, чтобы найти правильный угол. Слегка изменяйте угол, под которым вы стреляете, пока пули не пройдут через щель. Благодаря высокой скорострельности пистолета этот процесс проходит быстрее.


<gallery mode="nolines" widths="300">
<gallery mode="nolines" widths="300px">
File:Pistol-2.mp4|Использование пистолета для нахождения правильного угла из другого положения
File:Pistol-1.mp4|Использование пистолета для нахождения правильного угла
File:Pistol-1.mp4|Использование пистолета для нахождения правильного угла.
File:Pistol-2.mp4|Использование пистолета для нахождения правильного угла из другого положения.
</gallery>
</gallery>


==Основное использование==
<span id="Communicate"></span>
=== Коммуникация ===


Пистолет может быть использован для:
Пистолет также может использоваться для сообщения деталей другим игроков, а также для направления внимания других тии на что-либо.


*Сообщения деталей другим игрокам
<span id="Advanced_behavior"></span>
*Направления внимания других игроков на что-либо
== Продвинутое взаимодействие ==
 
==Продвинутое взаимодействие==


*Его пуля не имеет ширины, что означает, что она может проходить через щели между блоками.
*Его пуля не имеет ширины, что означает, что она может проходить через щели между блоками.
*Пуля исчезает через некоторое время, даже если не произошло столкновение с препятствием.
*Пуля исчезает через некоторое время, даже если не произошло столкновение с препятствием.


[[Category:Weapon]]
[[Category:Weapon{{#translation:}}]]
[[Category:Pistol]]

Latest revision as of 20:10, 17 March 2023

Пистолет является одним из двух всегда доступных видов оружия. Это полуавтоматическое оружие используемое в основном для общения, наравне с молотом является всегда экипированным оружием. Он стреляет пулями (снарядами), на которые, в отличие от teeworlds, не влияет гравитация. Пули исчезает, как только попадает либо в другой игрока, либо в твердый блок. В отличие от других видов оружия, снаряды пистолета не влияют ни коем образом на игроков.

При касании тайла с джетпаком , у пистолета активируется режим джетпака, до тех пор, пока не будет тронут тайл с выключением джетпака . Аналогично, тайлы телеган будут иметь те же эффекты.

Основное использование

Нахождение угла

В некоторых случаях вам нужно выстрелить из оружия через щель между двумя блоками. Поскольку щель довольно мала, найти правильный угол может быть непросто.

Прежде чем использовать оружие, которое вы хотите применить, может быть полезно использовать пистолет, чтобы найти правильный угол. Слегка изменяйте угол, под которым вы стреляете, пока пули не пройдут через щель. Благодаря высокой скорострельности пистолета этот процесс проходит быстрее.

Коммуникация

Пистолет также может использоваться для сообщения деталей другим игроков, а также для направления внимания других тии на что-либо.

Продвинутое взаимодействие

  • Его пуля не имеет ширины, что означает, что она может проходить через щели между блоками.
  • Пуля исчезает через некоторое время, даже если не произошло столкновение с препятствием.