Laser/uk: Difference between revisions
Created page with "Багато ділянок карти, які включають лазер, вимагають, щоб ви розморозили себе, проходячи через горизонтальні або вертикальні стінки заморозки. Кут, під яким вам потрібно стріляти, залежить від:" |
Updating to match new version of source page |
||
(4 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
<languages /> | |||
<languages/> | |||
{{Infobox weapon | {{Infobox weapon | ||
Line 12: | Line 11: | ||
| delay = 800мс | | delay = 800мс | ||
}} | }} | ||
'''''Лазер''''' - це автоматична зброя, яка випромінює прямий промінь і використовується для [[Special:MyLanguage/Freeze|розморожування]] гравців. Лазерний промінь відскакує від стін і закінчується або при попаданні в гравця, або при досягненні максимальної дальності. При попаданні в гравця промінь миттєво розморожує його. Крім ефекту розморожування гравця, лазер поводить себе точно так само, як і {{Shotgun|дробовик|ru}}. Затримка між пострілами у лазера найбільша в грі порівняно з іншими видами зброї. | '''''Лазер''''' - це автоматична зброя, яка випромінює прямий промінь і використовується для [[Special:MyLanguage/Freeze|розморожування]] гравців. Лазерний промінь відскакує від стін і закінчується або при попаданні в гравця, або при досягненні максимальної дальності. При попаданні в гравця промінь миттєво розморожує його. Крім ефекту розморожування гравця, лазер поводить себе точно так само, як і {{Shotgun|дробовик|ru}}. Затримка між пострілами у лазера найбільша в грі порівняно з іншими видами зброї. | ||
Line 18: | Line 18: | ||
<span id="1-Tick_Unfreeze"></span> | <span id="1-Tick_Unfreeze"></span> | ||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
== Розморожування на 1 кадр == | == Розморожування на 1 кадр == | ||
</div> | |||
Якщо гравець, якого ви розморожуєте, в даний момент перебуває в блоку [[Special:MyLanguage/Freeze|заморожування]] (фріза), він знову буде заморожений. Однак, так само як при ударі [[Special:MyLanguage/hammer|молотком]], гравець, в якого потраплять, буде розморожений на короткий час (1 кадр), протягом якого він зможе: | Якщо гравець, якого ви розморожуєте, в даний момент перебуває в блоку [[Special:MyLanguage/Freeze|заморожування]] (фріза), він знову буде заморожений. Однак, так само як при ударі [[Special:MyLanguage/hammer|молотком]], гравець, в якого потраплять, буде розморожений на короткий час (1 кадр), протягом якого він зможе: | ||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
* [[Special:MyLanguage/Jump|Стрибнути]]. | * [[Special:MyLanguage/Jump|Стрибнути]]. | ||
* [[Special:MyLanguage/Movement|Рухатися]] (Зовсім трохи). | * [[Special:MyLanguage/Movement|Рухатися]] (Зовсім трохи). | ||
* Вистрелити з будь-якої зброї. | * Вистрелити з будь-якої зброї. | ||
</div> | |||
Якщо тримати у замороженого гравця стрибок і вистріл, націлюючи лазер вниз, то при попаданні в нього він буде: | Якщо тримати у замороженого гравця стрибок і вистріл, націлюючи лазер вниз, то при попаданні в нього він буде: | ||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
* На такт розморожуватися, підстрибувати і вистрілювати. | * На такт розморожуватися, підстрибувати і вистрілювати. | ||
* Після цього лазер вистрілить у землю, відскочить від землі і потрапить назад в нього, тим самим розморозивши його повністю. | * Після цього лазер вистрілить у землю, відскочить від землі і потрапить назад в нього, тим самим розморозивши його повністю. | ||
</div> | |||
[[File:Laser unfreeze other.mp4|gif]] | [[File:Laser unfreeze other.mp4|gif]] | ||
Як альтернативу, стріляючий гравець може виконати 2 послідовні лазерні постріли, при цьому гравець у заморозці підстрибне при першому пострілі, а потім розморозиться другим пострілом. | Як альтернативу, стріляючий гравець може виконати 2 послідовні лазерні постріли, при цьому гравець у заморозці підстрибне при першому пострілі, а потім розморозиться другим пострілом. | ||
Line 37: | Line 45: | ||
<span id="Unfreezing_Yourself"></span> | <span id="Unfreezing_Yourself"></span> | ||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
== Розморожування себе == | == Розморожування себе == | ||
</div> | |||
Багато ділянок карти, які включають лазер, вимагають, щоб ви [[Special:MyLanguage/Freeze|розморозили]] себе, проходячи через горизонтальні або вертикальні стінки заморозки. Кут, під яким вам потрібно стріляти, залежить від: | Багато ділянок карти, які включають лазер, вимагають, щоб ви [[Special:MyLanguage/Freeze|розморозили]] себе, проходячи через горизонтальні або вертикальні стінки заморозки. Кут, під яким вам потрібно стріляти, залежить від: | ||
<div | <div class="mw-translate-fuzzy"> | ||
* | * Ширини або висоти стінки заморозки. | ||
* | * Вашої [[Special:MyLanguage/Movement|швидкості]]. | ||
* | * Відстані між вашим персонажем і стіною, від якої відскакує лазерний промінь. | ||
</div> | </div> | ||
[[File:Laser unfreeze.mp4|gif]] | [[File:Laser unfreeze.mp4|gif]] | ||
< | |||
== | <span id="Advanced_behavior"></span> | ||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
== Покращене взаємодію == | |||
</div> | </div> | ||
<div | <div class="mw-translate-fuzzy"> | ||
* | * Лазерні промені трохи затримуються кожен раз, коли відскакують від стіни. | ||
* | * Оскільки лазерна гвинтівка є автоматичною зброєю, її можна утримувати натиснутою, щоб безкінечно стріляти, і вона буде стріляти негайно, коли ви будете [[Special:MyLanguage/Freeze|розморожені]]. | ||
</div> | </div> | ||
== Laser maps in DDNet == | |||
Maps that focus on the playstyle and mechanics around the laser weapon. | |||
==== Solo ==== | |||
* ★✰✰✰✰, [https://ddnet.org/maps/Volt/ Volt] | |||
* ★★✰✰✰, [https://ddnet.org/maps/Zap/ Zap] | |||
* ★★★✰✰, [https://ddnet.org/maps/Pogo/ Pogo] | |||
* ★★★★✰, [https://ddnet.org/maps/Vagrant/ Vagrant] | |||
==== Dummy ==== | |||
* ★★★✰✰, [https://ddnet.org/maps/Target/ Target] | |||
[[Category:Weapon{{#translation:}}]] | [[Category:Weapon{{#translation:}}]] |
Latest revision as of 17:29, 5 May 2025
Лазер - це автоматична зброя, яка випромінює прямий промінь і використовується для розморожування гравців. Лазерний промінь відскакує від стін і закінчується або при попаданні в гравця, або при досягненні максимальної дальності. При попаданні в гравця промінь миттєво розморожує його. Крім ефекту розморожування гравця, лазер поводить себе точно так само, як і дробовик. Затримка між пострілами у лазера найбільша в грі порівняно з іншими видами зброї.
Використання лазера полягає у вивченні його таймінгів у різних сценаріях, щоб допомагати іншим гравцям, а також допомагати собі пройти окремі ділянки карти.
Розморожування на 1 кадр
Якщо гравець, якого ви розморожуєте, в даний момент перебуває в блоку заморожування (фріза), він знову буде заморожений. Однак, так само як при ударі молотком, гравець, в якого потраплять, буде розморожений на короткий час (1 кадр), протягом якого він зможе:
Якщо тримати у замороженого гравця стрибок і вистріл, націлюючи лазер вниз, то при попаданні в нього він буде:
- На такт розморожуватися, підстрибувати і вистрілювати.
- Після цього лазер вистрілить у землю, відскочить від землі і потрапить назад в нього, тим самим розморозивши його повністю.
Як альтернативу, стріляючий гравець може виконати 2 послідовні лазерні постріли, при цьому гравець у заморозці підстрибне при першому пострілі, а потім розморозиться другим пострілом.
Розморожування себе
Багато ділянок карти, які включають лазер, вимагають, щоб ви розморозили себе, проходячи через горизонтальні або вертикальні стінки заморозки. Кут, під яким вам потрібно стріляти, залежить від:
- Ширини або висоти стінки заморозки.
- Вашої швидкості.
- Відстані між вашим персонажем і стіною, від якої відскакує лазерний промінь.
Покращене взаємодію
- Лазерні промені трохи затримуються кожен раз, коли відскакують від стіни.
- Оскільки лазерна гвинтівка є автоматичною зброєю, її можна утримувати натиснутою, щоб безкінечно стріляти, і вона буде стріляти негайно, коли ви будете розморожені.
Laser maps in DDNet
Maps that focus on the playstyle and mechanics around the laser weapon.
Solo
Dummy
- ★★★✰✰, Target