Jump to content

Laser/uk: Difference between revisions

From DDraceNetwork
Created page with "Якщо гравець, якого ви розморожуєте, в даний момент перебуває в блоку заморожування (фріза), він знову буде заморожений. Однак, так само як при ударі молотком, гравець, в якого потраплять, буде розморожений на короткий час (1 кадр)..."
FuzzyBot (talk | contribs)
Updating to match new version of source page
 
(11 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{MigrateTranslation}}
<languages />
<languages/>


{{Infobox weapon
{{Infobox weapon
Line 12: Line 11:
| delay = 800мс
| delay = 800мс
}}
}}
'''''Лазер''''' - це автоматична зброя, яка випромінює прямий промінь і використовується для [[Special:MyLanguage/Freeze|розморожування]] гравців. Лазерний промінь відскакує від стін і закінчується або при попаданні в гравця, або при досягненні максимальної дальності. При попаданні в гравця промінь миттєво розморожує його. Крім ефекту розморожування гравця, лазер поводить себе точно так само, як і {{Shotgun|дробовик|ru}}. Затримка між пострілами у лазера найбільша в грі порівняно з іншими видами зброї.
'''''Лазер''''' - це автоматична зброя, яка випромінює прямий промінь і використовується для [[Special:MyLanguage/Freeze|розморожування]] гравців. Лазерний промінь відскакує від стін і закінчується або при попаданні в гравця, або при досягненні максимальної дальності. При попаданні в гравця промінь миттєво розморожує його. Крім ефекту розморожування гравця, лазер поводить себе точно так само, як і {{Shotgun|дробовик|ru}}. Затримка між пострілами у лазера найбільша в грі порівняно з іншими видами зброї.


Line 18: Line 18:


<span id="1-Tick_Unfreeze"></span>
<span id="1-Tick_Unfreeze"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
== Розморожування на 1 кадр ==
== Розморожування на 1 кадр ==
</div>


Якщо гравець, якого ви розморожуєте, в даний момент перебуває в блоку [[Special:MyLanguage/Freeze|заморожування]] (фріза), він знову буде заморожений. Однак, так само як при ударі [[Special:MyLanguage/hammer|молотком]], гравець, в якого потраплять, буде розморожений на короткий час (1 кадр), протягом якого він зможе:
Якщо гравець, якого ви розморожуєте, в даний момент перебуває в блоку [[Special:MyLanguage/Freeze|заморожування]] (фріза), він знову буде заморожений. Однак, так само як при ударі [[Special:MyLanguage/hammer|молотком]], гравець, в якого потраплять, буде розморожений на короткий час (1 кадр), протягом якого він зможе:


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Special:MyLanguage/Jump|Jump]].
* [[Special:MyLanguage/Jump|Стрибнути]].
* [[Special:MyLanguage/Movement|Move]] (only very little).
* [[Special:MyLanguage/Movement|Рухатися]] (Зовсім трохи).
* Fire any weapon.
* Вистрелити з будь-якої зброї.
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Якщо тримати у замороженого гравця стрибок і вистріл, націлюючи лазер вниз, то при попаданні в нього він буде:
By having the frozen tee hold jump and fire to shoot downwards with laser while in freeze, they will:
 
<div class="mw-translate-fuzzy">
* На такт розморожуватися, підстрибувати і вистрілювати.
* Після цього лазер вистрілить у землю, відскочить від землі і потрапить назад в нього, тим самим розморозивши його повністю.
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Get unfrozen for a brief moment, jump and shoot.
* The laser will bounce off of the ground, unfreezing the jumping tee by their own shot.
</div>


[[File:Laser unfreeze other.mp4|gif]]
[[File:Laser unfreeze other.mp4|gif]]


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
 
Alternatively, the shooting tee can fire 2 consecutive laser shots, while the tee in the freeze jumps on the first shot and then gets unfrozen by the second one.
Як альтернативу, стріляючий гравець може виконати 2 послідовні лазерні постріли, при цьому гравець у заморозці підстрибне при першому пострілі, а потім розморозиться другим пострілом.
</div>




<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Unfreezing_Yourself"></span>
== Unfreezing Yourself ==
<div class="mw-translate-fuzzy">
== Розморожування себе ==
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Багато ділянок карти, які включають лазер, вимагають, щоб ви [[Special:MyLanguage/Freeze|розморозили]] себе, проходячи через горизонтальні або вертикальні стінки заморозки. Кут, під яким вам потрібно стріляти, залежить від:
Many parts that include the laser rifle require you to [[Special:MyLanguage/Freeze|unfreeze]] yourself while passing through horizontal of vertical walls of freeze. The angle that you need to shoot in depends on:
 
<div class="mw-translate-fuzzy">
* Ширини або висоти стінки заморозки.
* Вашої [[Special:MyLanguage/Movement|швидкості]].
* Відстані між вашим персонажем і стіною, від якої відскакує лазерний промінь.
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* The width or height of the wall of freeze.
* Your [[Special:MyLanguage/Movement|speed]].
* The distance between your tee and the wall that you bounce the laser beam off of.
</div>


[[File:Laser unfreeze.mp4|gif]]
[[File:Laser unfreeze.mp4|gif]]




<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
 
== Advanced behavior ==
<span id="Advanced_behavior"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
== Покращене взаємодію ==
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* Laser beams are delayed a bit every time they bounce off of a wall.
* Лазерні промені трохи затримуються кожен раз, коли відскакують від стіни.
* Since the Laser Rifle is an automatic weapon, it can be held down to shoot indefinitely and will fire immediately when you are [[Special:MyLanguage/Freeze|unfrozen]].
* Оскільки лазерна гвинтівка є автоматичною зброєю, її можна утримувати натиснутою, щоб безкінечно стріляти, і вона буде стріляти негайно, коли ви будете [[Special:MyLanguage/Freeze|розморожені]].
</div>
</div>
== Laser maps in DDNet ==
Maps that focus on the playstyle and mechanics around the laser weapon.
==== Solo ====
* ★✰✰✰✰, [https://ddnet.org/maps/Volt/ Volt]
* ★★✰✰✰, [https://ddnet.org/maps/Zap/ Zap]
* ★★★✰✰, [https://ddnet.org/maps/Pogo/ Pogo]
* ★★★★✰, [https://ddnet.org/maps/Vagrant/ Vagrant]
==== Dummy ====
* ★★★✰✰, [https://ddnet.org/maps/Target/ Target]


[[Category:Weapon{{#translation:}}]]
[[Category:Weapon{{#translation:}}]]

Latest revision as of 17:29, 5 May 2025

Лазер - це автоматична зброя, яка випромінює прямий промінь і використовується для розморожування гравців. Лазерний промінь відскакує від стін і закінчується або при попаданні в гравця, або при досягненні максимальної дальності. При попаданні в гравця промінь миттєво розморожує його. Крім ефекту розморожування гравця, лазер поводить себе точно так само, як і дробовик. Затримка між пострілами у лазера найбільша в грі порівняно з іншими видами зброї.

Використання лазера полягає у вивченні його таймінгів у різних сценаріях, щоб допомагати іншим гравцям, а також допомагати собі пройти окремі ділянки карти.


Розморожування на 1 кадр

Якщо гравець, якого ви розморожуєте, в даний момент перебуває в блоку заморожування (фріза), він знову буде заморожений. Однак, так само як при ударі молотком, гравець, в якого потраплять, буде розморожений на короткий час (1 кадр), протягом якого він зможе:

Якщо тримати у замороженого гравця стрибок і вистріл, націлюючи лазер вниз, то при попаданні в нього він буде:

  • На такт розморожуватися, підстрибувати і вистрілювати.
  • Після цього лазер вистрілить у землю, відскочить від землі і потрапить назад в нього, тим самим розморозивши його повністю.



Як альтернативу, стріляючий гравець може виконати 2 послідовні лазерні постріли, при цьому гравець у заморозці підстрибне при першому пострілі, а потім розморозиться другим пострілом.


Розморожування себе

Багато ділянок карти, які включають лазер, вимагають, щоб ви розморозили себе, проходячи через горизонтальні або вертикальні стінки заморозки. Кут, під яким вам потрібно стріляти, залежить від:

  • Ширини або висоти стінки заморозки.
  • Вашої швидкості.
  • Відстані між вашим персонажем і стіною, від якої відскакує лазерний промінь.



Покращене взаємодію

  • Лазерні промені трохи затримуються кожен раз, коли відскакують від стіни.
  • Оскільки лазерна гвинтівка є автоматичною зброєю, її можна утримувати натиснутою, щоб безкінечно стріляти, і вона буде стріляти негайно, коли ви будете розморожені.


Laser maps in DDNet

Maps that focus on the playstyle and mechanics around the laser weapon.

Solo

Dummy