Settings and Commands/ru: Difference between revisions

From DDraceNetwork
yes
No edit summary
 
(491 intermediate revisions by 7 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{LangNavBox}}
<languages/>
== Настройки Карты ==
<span id="Map_Settings"></span>
== Настройки карты ==
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Команда
! Настройка
! Описание
! Описание
! По умолчанию  
! По умолчанию
! Мин.
! Минимум
! Макс.
! Максимум
|-
|-
| sv_hit
| sv_hit
Line 15: Line 16:
|-
|-
| sv_endless_drag
| sv_endless_drag
| Включает/Выключает бесконечный крюк
| Включает/Выключает бесконечный хук
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 33: Line 34:
|-
|-
| sv_pauseable
| sv_pauseable
| Смогут ли игроки ставить на паузу своего персонажа
| Смогут ли исчезать тии при паузе (/spec)
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 39: Line 40:
|-
|-
| sv_team
| sv_team
| Настрой а команд (0 = выкл., 1 = вкл. но не обязательно, 2 = должны играть только в командах, 3 = обязательная случайная команда только для тебя)
| Настрой команд (0 = выкл., 1 = вкл. но не обязательно, 2 = должны играть только в командах, 3 = обязательная случайная команда только для тебя)
| 1
| 1
| 0
| 0
Line 57: Line 58:
|-
|-
| sv_old_laser
| sv_old_laser
| Будет ли твой лазер попадать в тебя и притягивать к точке отскока (0 для всех новых карт) или твои лазеры не могут попасть в тебя, и они притягивают к владельцу лазера
| Будет ли твой лазер попадать в тебя и притягивать к точке отскока (0 для всех новых карт) или твои лазеры не могут попасть в тебя, и они притягивают к владельцу лазера
| 0
| 0
| 1
|-
| sv_no_weak_hook
| Использовать ли альтернативный расчет для мировых тиков, который заставляет хук вести себя так, как будто все игроки имеют стронг.
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 63: Line 70:
|-
|-
| sv_reset_pickups
| sv_reset_pickups
| Сбрасываются ли орижия на стартовом тайле
| Сбрасывается ли оружие при прохождении старт тайла или нет
| 0
| 0
| 0
| 0
| 1
| 1
|-
| sv_show_others_default
| Видят ли игроки других по умолчанию (2 для своей команды)
| 0
| 0
| 2
|-
|-
| sv_plasma_range
| sv_plasma_range
| На каком расстоянии плазма пушка следит за игроками
| Как далеко плазменная турель будет отслеживать тии
| 700
| 700
| 1
| 1
Line 75: Line 88:
|-
|-
| sv_plasma_per_sec
| sv_plasma_per_sec
| Сколько выстрелов в секунду совершает плазма пушка
| Сколько выстрелов делает плазменная турель в секунду
| 3
| 3
| 0
| 0
Line 81: Line 94:
|-
|-
| sv_dragger_range
| sv_dragger_range
| На каком расстоянии приятгиватель следит за игроками
| На каком расстоянии драггер будет отслеживать тии
| 700
| 700
| 1
| 1
Line 87: Line 100:
|-
|-
| sv_solo_server
| sv_solo_server
| Устанавливает сервер в одиночный режим (нету взаимодействий между игроками, должен быть установлен до загрузки карты)
| Установите сервер в соло режим (без взаимодействия с игроками, должно быть установлено до загрузки карты)
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 93: Line 106:
|-
|-
| sv_old_teleport_weapons
| sv_old_teleport_weapons
| Телепортация всеми оружиями (устарело, используйте специальные энтити)
| Телепортация всего оружия (устарело, вместо этого используйте специальные сущности)
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 99: Line 112:
|-
|-
| sv_old_teleport_hook
| sv_old_teleport_hook
| Использовать крюк сквозь телепорт (устарело, используйте специальные энтити)
| Хук через телепортатор (устарело, вместо этого используйте специальные сущности)
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 105: Line 118:
|-
|-
| sv_teleport_hold_hook
| sv_teleport_hold_hook
| Удерживать крюк при телепорте
| Удержание хука при телепортации
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 111: Line 124:
|-
|-
| sv_teleport_lose_weapons
| sv_teleport_lose_weapons
| Забирать оружия при телепорте (полезно для некоторых race карт)
| Потерять оружие при телепортации (полезно для некоторых race карт)
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 117: Line 130:
|-
|-
| sv_deepfly
| sv_deepfly
| Разрешить стрельбу не автоматическим оружием в грубокой заморозке
| Разрешить стрельбу из неавтоматического оружия на глубине
| 1
| 1
| 0
| 0
Line 123: Line 136:
|-
|-
| sv_destroy_bullets_on_death
| sv_destroy_bullets_on_death
| Удалять пули когда при смерти владельца
| Уничтожать пули, когда их владелец умирает
| 1
| 1
| 0
| 0
Line 129: Line 142:
|-
|-
| sv_destroy_lasers_on_death
| sv_destroy_lasers_on_death
| Удалять лазеры при смерти владельца
| Уничтожайте лазеры, когда их владелец умирает
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 140: Line 153:
|-
|-
| tune
| tune
| s[переменная] i[значение]
| s[переменная] ?i[значение]
| Изменить значение переменной
| Настроить переменную на значение или показать текущее значение
|-
|-
| toggle_tune
| toggle_tune
| s[переменная] i[значение 1] i[значение 2]
| s[переменная] i[значение 1] i[значение 2]
| Переключить значение переменной
| Переключение переменной настройки
|-
|-
| tune_zone
| tune_zone
| i[зона] s[переменная] i[значение]
| i[зона] s[переменная] i[значение]
| Изменить значение переменной в зоне
| Настроить зону переменной на значение
|-
|-
| tune_zone_enter
| tune_zone_enter
| i[зона] r[сообщение]
| i[зона] r[сообщение]
| Какое сообщения отобразить при входе в зону; использовать 0 для нормальной зоны
| сообщение, которое должно отображаться при входе в зону; используйте 0 для нормальной зоны
|-
|-
| tune_zone_leave
| tune_zone_leave
| i[зона] r[сообщение]
| i[зона] r[сообщение]
| Какое сообщение отобразить при выходе из зоны; использовать 0 для нормальной зоны  
| какое сообщение должно отображаться при выходе из зоны; используйте 0 для нормальной зоны
|-
|-
| mapbug
| mapbug
| s[ошибка карты]
| s[ошибка]
| Включить совместимость карты включив конкретную ошибку (например: grenade-doublexplosion@ddnet.tw)
| Включить режим совместимости карт, используя указанную ошибку (пример: grenade-doubleexplosion@ddnet.tw).
|-
|-
| switch_open
| switch_open
| i[переключатель]
| i[переключатель]
| Выключен ли переключатель по умолчанию (в ином случае включен)
| Деактивирован ли переключатель по умолчанию (в противном случае активирован)
|}
|}
<p style="color:red; font-size:24px;">Дальше пока не переведено</p>
<span id="Server_Settings"></span>
== Server Settings ==
== Настройки сервера ==
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Setting
! Настройка
! Description
! Описание
! Default
! По умолчанию
! Min
! Минимум
! Max
! Максимум
|-
|-
| password
| password
| Password to the server
| Пароль к серверу
| &quot;&quot;
| ""
|  
|  
|  
|  
|-
| events
| Включить срабатывание событий, (эмоции глаз на некоторые праздники на сервере, рождественские скины в клиенте).
| 1
| 0
| 1
|-
|-
| logfile
| logfile
| Filename to log all output to
| Имя файла, в который будут записываться все логи
| &quot;&quot;
| ""
|  
|  
|  
|  
|-
|-
| console_output_level
| logappend
| Adjusts the amount of information in the console
| Добавление в файл журнала вместо его перезаписи каждый раз
| 1
| 0
| 1
|-
| loglevel
| Регулирует количество информации в файле журнала (-3 = нет, -2 = только ошибки, -1 = предупреждение, 0 = информация, 1 = отладка, 2 = трассировка)
| 0
| 0
| -3
| 2
|-
| stdout_output_level
| Регулирует количество информации в системной консоли (-3 = нет, -2 = только ошибки, -1 = предупреждение, 0 = информация, 1 = отладка, 2 = трассировка)
| 0
| 0
| -3
| 2
| 2
|-
|-
| console_enable_colors
| console_output_level
| Enable colors in console output
| Регулирует количество информации в локальной/удаленной консоли (-3 = нет, -2 = только ошибки, -1 = предупреждение, 0 = информация, 1 = отладка, 2 = трассировка)
| 1
| 0
| 0
| 1
| -3
| 2
|-
|-
| events
| console_enable_colors
| Enable triggering of events, (eye emotes on some holidays in server, christmas skins in client).
| Включить цвета в выводе консоли
| 1
| 1
| 0
| 0
Line 207: Line 238:
|-
|-
| sv_name
| sv_name
| Server name
| Имя сервера
| &quot;unnamed server&quot;
| "unnamed server"
|  
|  
|  
|  
|-
|-
| bindaddr
| bindaddr
| Address to bind the client/server to
| Адрес для бинда клиента/сервера
| &quot;&quot;
| ""
|  
|  
|  
|  
|-
|-
| sv_ipv4only
| sv_ipv4only
| Whether to bind only to ipv4, otherwise bind to all available interfaces
| Привязывать ли только к ipv4, в противном случае привязывать ко всем доступным интерфейсам.
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 225: Line 256:
|-
|-
| sv_port
| sv_port
| Port to use for the server (Only ports 8303-8310 work in LAN server browser, 0 to automatically find a free port in 8303-8310)
| Порт для использования сервера (В браузере LAN-сервера работают только порты 8303-8310, 0 для автоматического поиска свободного порта в 8303-8310)
| 0
| 0
| 0
|-
| sv_external_port
| External port to report to the master servers
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 237: Line 262:
|-
|-
| sv_hostname
| sv_hostname
| Server hostname (0.7 only)
| Имя хоста сервера (только для версии 0.7)
| &quot;&quot;
| ""
|  
|  
|  
|  
|-
|-
| sv_map
| sv_map
| Map to use on the server
| Карта для использования на сервере
| &quot;Sunny Side Up&quot;
| "Sunny Side Up"
|  
|  
|  
|  
|-
|-
| sv_max_clients
| sv_max_clients
| Maximum number of clients that are allowed on a server
| Максимальное количество клиентов, разрешенных на сервере
| 64
| 64
| 1
| 1
Line 255: Line 280:
|-
|-
| sv_max_clients_per_ip
| sv_max_clients_per_ip
| Maximum number of clients with the same IP that can connect to the server
| Максимальное количество клиентов с одним и тем же IP, которые могут подключиться к серверу
| 4
| 4
| 1
| 1
Line 261: Line 286:
|-
|-
| sv_high_bandwidth
| sv_high_bandwidth
| Use high bandwidth mode. Doubles the bandwidth required for the server. LAN use only
| Использовать режим высокой пропускной способности. Удваивает пропускную способность, необходимую для сервера. Только для использования в локальной сети
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 267: Line 292:
|-
|-
| sv_register
| sv_register
| Register server with master server for public listing
| Зарегистрировать сервер на главном сервере для публичного листинга, также может принимать список протоколов для регистрации, разделенных запятыми, например 'ipv4,ipv6'
| 1
| "1"
| 0
|
| 1
|
|-
| sv_register_extra
| Дополнительные заголовки для отправки в конечную точку регистра, разделенные запятыми 'Header: Value' пары
| ""
|
|
|-
| sv_register_url
| URL-адрес Master-Server для регистрации
| "https://master1.ddnet.org/ddnet/15/register"
|  
|  
|-
|-
| sv_rcon_password
| sv_rcon_password
| Remote console password (full access)
| Пароль консоли сервера (полный доступ)
| &quot;&quot;
| ""
|  
|  
|  
|  
|-
|-
| sv_rcon_mod_password
| sv_rcon_mod_password
| Remote console password for moderators (limited access)
| Пароль консоли сервера для модераторов (ограниченный доступ)
| &quot;&quot;
| ""
|  
|  
|  
|  
|-
|-
| sv_rcon_helper_password
| sv_rcon_helper_password
| Remote console password for helpers (limited access)
| Пароль консоли сервера для помощников (ограниченный доступ)
| &quot;&quot;
| ""
|  
|  
|  
|  
|-
|-
| sv_rcon_max_tries
| sv_rcon_max_tries
| Maximum number of tries for remote console authentication
| Максимальное количество попыток для аутентификации консоли сервера
| 30
| 30
| 0
| 0
Line 297: Line 334:
|-
|-
| sv_rcon_bantime
| sv_rcon_bantime
| The time a client gets banned if remote console authentication fails. 0 makes it just use kick
| Время, в течение которого клиент получает запрет, если аутентификация консоли сервера не прошла. 0 заставляет его просто использовать кик
| 5
| 5
| 0
| 0
Line 303: Line 340:
|-
|-
| sv_auto_demo_record
| sv_auto_demo_record
| Automatically record demos
| Автоматическая запись демо
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 309: Line 346:
|-
|-
| sv_auto_demo_max
| sv_auto_demo_max
| Maximum number of automatically recorded demos (0 = no limit)
| Максимальное количество автоматически записанных демо (0 = без ограничения)
| 10
| 10
| 0
| 0
Line 315: Line 352:
|-
|-
| sv_tee_historian
| sv_tee_historian
| Activate the tee historian that writes complete gameplay data to disk (WARNING: This will use a lot of disk space)
| Активируйте историк тии, который записывает полные данные геймплея на диск (ВНИМАНИЕ: Это будет использовать много дискового пространства)
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 321: Line 358:
|-
|-
| sv_vanilla_antispoof
| sv_vanilla_antispoof
| Enable vanilla Antispoof
| Включить ванильный антиспуф
| 0
| 1
| 0
| 0
| 1
| 1
|-
|-
| sv_dnsbl
| sv_dnsbl
| Enable DNSBL (DNS-based Blackhole List)
| Включить DNSBL (список черных дыр на основе DNS)
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 333: Line 370:
|-
|-
| sv_dnsbl_host
| sv_dnsbl_host
| Hostname of DNSBL provider to use for IP Verification
| Имя хоста DNSBL-провайдера, используемого для проверки IP-адресов
| &quot;&quot;
| ""
|  
|  
|  
|  
|-
|-
| sv_dnsbl_key
| sv_dnsbl_key
| Optional Authentication Key for the specified DNSBL provider
| Необязательный ключ аутентификации для указанного провайдера DNSBL
| &quot;&quot;
| ""
|  
|  
|  
|  
|-
|-
| sv_dnsbl_vote
| sv_dnsbl_vote
| Block votes by blacklisted addresses
| Блокировать голоса по адресам, занесенным в черный список
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 351: Line 388:
|-
|-
| sv_dnsbl_ban
| sv_dnsbl_ban
| Automatically ban blacklisted addresses
| Автоматическое запрещение адресов из черного списка
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 357: Line 394:
|-
|-
| sv_dnsbl_chat
| sv_dnsbl_chat
| Don&#x27;t allow chat from blacklisted addresses
| Не разрешайть общение с адресов, занесенных в черный список
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 363: Line 400:
|-
|-
| sv_rcon_vote
| sv_rcon_vote
| Only allow authed clients to call votes
| Разрешить голосовать только авторизованным в консоли сервера клиентам
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 369: Line 406:
|-
|-
| sv_player_demo_record
| sv_player_demo_record
| Automatically record demos for each player
| Автоматическая запись демо-записей для каждого игрока
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 375: Line 412:
|-
|-
| sv_demo_chat
| sv_demo_chat
| Record chat for demos
| Запись чата для демо
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 381: Line 418:
|-
|-
| sv_server_info_per_second
| sv_server_info_per_second
| Maximum number of complete server info responses that are sent out per second (0 for no limit)
| Максимальное количество полных информационных ответов сервера, отправляемых в секунду (0 - без ограничений).
| 50
| 50
| 0
| 0
Line 387: Line 424:
|-
|-
| sv_van_conn_per_second
| sv_van_conn_per_second
| Antispoof specific ratelimit (0 for no limit)
| Определенный лимит коэффициента антиспуфа (0 - без лимита)
| 10
| 10
| 0
| 0
Line 393: Line 430:
|-
|-
| sv_sixup
| sv_sixup
| Enable sixup connections
| Включить шестипозиционные соединения
| 1
| 1
| 0
| 0
Line 399: Line 436:
|-
|-
| sv_skill_level
| sv_skill_level
| Difficulty level for Teeworlds 0.7 (0: Casual, 1: Normal, 2: Competitive)
| Уровень сложности для Teeworlds 0.7 (0: Casual, 1: Normal, 2: Competitive)
| 1
| 1
| 0
| 0
Line 405: Line 442:
|-
|-
| debug
| debug
| Debug mode
| Режим отладки
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 411: Line 448:
|-
|-
| dbg_curl
| dbg_curl
| Debug curl
| Отладка curl
| 0
| 0
| 0
| 0
| 1
| 1
|-
| dbg_pref
| Performance outputs
| 0
| 0
| 1
|-
| dbg_hitch
| Hitch warnings
| 0
| 0
| 0
|-
|-
| dbg_stress
| dbg_stress
| Stress systems (Debug build only)
| Стрессовые системы (только для отладочной сборки)
| 0
| 0
| 0
| 0
| 0
| 0
|-
|-
| dbg_stress_network
| http_allow_insecure
| Stress network (Debug build only)
| Разрешить небезопасный протокол HTTP в дополнение к безопасному протоколу HTTPS. В основном полезно для тестирования.
| 0
| 0
| 0
| 0
| 0
| 1
|-
|-
| sv_welcome
| sv_welcome
| Message that will be displayed to players who join the server
| Сообщение, которое будет отображаться игрокам, присоединившимся к серверу
| &quot;&quot;
| ""
|  
|  
|  
|  
|-
|-
| sv_reserved_slots
| sv_reserved_slots
| The number of slots that are reserved for special players
| Количество слотов, зарезервированных для специальных игроков(администраторы и т.д.)
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 453: Line 478:
|-
|-
| sv_reserved_slots_pass
| sv_reserved_slots_pass
| The password that is required to use a reserved slot
| Пароль, необходимый для использования зарезервированного слота
| &quot;&quot;
| ""
|  
|  
|  
|  
|-
| sv_reserved_slots_auth_level
| Минимальный уровень доступа к консоли сервера, необходимый для использования зарезервированного слота. 4 = авторизация с помощью консоли сервера отключена
| 1
| 1
| 4
|-
|-
| sv_hit
| sv_hit
| Whether players can hammer/grenade/laser each other or not
| Смогут ли игроки взаимодействовать друг с другом с помощью молотка/гранатомёта/лазера
| 1
| 1
| 0
| 0
Line 465: Line 496:
|-
|-
| sv_endless_drag
| sv_endless_drag
| Turns endless hooking on/off
| Включает/Выключает бесконечный хук
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 471: Line 502:
|-
|-
| sv_test_cmds
| sv_test_cmds
| Turns testing commands aka cheats on/off (setting only works in initial config)
| Включение/выключение команд тестирования, а также читов (настройка работает только при первоначальной конфигурации)
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 477: Line 508:
|-
|-
| sv_freeze_delay
| sv_freeze_delay
| How many seconds the players will remain frozen (applies to all except delayed freeze in switch layer &amp; deepfreeze)
| Сколько секунд игрок будет оставаться замороженным (распространяется на все кроме фриза с задержкой в 'switch' слое и глубокого фриза)
| 3
| 3
| 1
| 1
Line 483: Line 514:
|-
|-
| sv_endless_super_hook
| sv_endless_super_hook
| Endless hook for super players on/off
| Включает/Выключает бесконечный хук для суперигроков
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 489: Line 520:
|-
|-
| sv_hide_score
| sv_hide_score
| Whether players scores will be announced or not
| Будут ли объявлены результаты игроков или нет
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 495: Line 526:
|-
|-
| sv_save_worse_scores
| sv_save_worse_scores
| Whether to save worse scores when you already have a better one
| Сохранять ли результат, если у вас уже есть лучше
| 1
| 1
| 0
| 0
Line 501: Line 532:
|-
|-
| sv_pauseable
| sv_pauseable
| Whether players can pause their char or not
| Смогут ли исчезать тии при паузе (/spec)
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 507: Line 538:
|-
|-
| sv_pause_messages
| sv_pause_messages
| Whether to show messages when a player pauses and resumes
| Показывать ли сообщения, когда игрок приостанавливает и возобновляет игру
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 513: Line 544:
|-
|-
| sv_pause_frequency
| sv_pause_frequency
| The minimum allowed delay between /spec
| Минимально допустимая задержка между /spec
| 1
| 1
| 0
| 0
Line 519: Line 550:
|-
|-
| sv_invite
| sv_invite
| Whether players can invite other players to teams
| Могут ли игроки приглашать других игроков в команды
| 1
| 1
| 0
| 0
Line 525: Line 556:
|-
|-
| sv_invite_frequency
| sv_invite_frequency
| The minimum allowed delay between invites
| Минимально допустимая задержка между приглашениями
| 1
| 1
| 0
| 0
Line 531: Line 562:
|-
|-
| sv_tele_others_auth_level
| sv_tele_others_auth_level
| The auth level you need to tele others
| Уровень доступа, необходимый для телепортации других игроков
| 1
| 1
| 1
| 1
Line 537: Line 568:
|-
|-
| sv_emotional_tees
| sv_emotional_tees
| Whether eye change of tees is enabled with emoticons = 1, not = 0, -1 not at all
| Включена ли смена глаз при использовании эмоций = 1, нет = 0, -1 не возможна смена вообще
| 1
| 1
| -1
| -1
| 1
| 1
|-
|-
| sv_emoticon_delay
| sv_emoticon_ms_delay
| The time in seconds between over-head emoticons
| Время в милисекундах, которое игрок должен выждать, прежде чем отправить следующую эмоцию над тии
| 3
| 3000
| 0
| 20
| 9999
| 999999999
|-
| sv_global_emoticon_ms_delay
| Время в милисекундах, которое игрок должен подождать, прежде чем отправить следующую эмоцию всем клиентам (эта настройка должна быть больше или равна sv_emoticon_ms_delay, чтобы иметь эффект).
| 3000
| 20
| 999999999
|-
|-
| sv_eye_emote_change_delay
| sv_eye_emote_change_delay
| The time in seconds between eye emoticons change
| Время в секундах между сменой вариаций глаз
| 1
| 1
| 0
| 0
Line 555: Line 592:
|-
|-
| sv_chat_delay
| sv_chat_delay
| The time in seconds between chat messages
| Время в секундах между сообщениями в чате
| 1
| 1
| 0
| 0
Line 561: Line 598:
|-
|-
| sv_team_change_delay
| sv_team_change_delay
| The time in seconds between team changes (spectator/in game)
| Время в секундах между сменами команд (зритель/в игре)
| 3
| 3
| 0
| 0
Line 567: Line 604:
|-
|-
| sv_info_change_delay
| sv_info_change_delay
| The time in seconds between info changes (name/skin/color), to avoid ranbow mod set this to a very high time
| Время в секундах между сменой информации о игроке (имя/скин/цвет), чтобы избежать эффекта радуги, установите очень большое время.
| 5
| 5
| 0
| 0
Line 573: Line 610:
|-
|-
| sv_vote_time
| sv_vote_time
| The time in seconds a vote lasts
| Время в секундах, в течение которого длится голосование
| 25
| 25
| 1
| 1
Line 579: Line 616:
|-
|-
| sv_vote_map_delay
| sv_vote_map_delay
| The minimum time in seconds between map votes
| Минимальное время в секундах между голосованиями за новую карту
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 585: Line 622:
|-
|-
| sv_vote_delay
| sv_vote_delay
| The time in seconds between any vote
| Время в секундах между любым голосованием
| 3
| 3
| 0
| 0
Line 591: Line 628:
|-
|-
| sv_vote_kick_delay
| sv_vote_kick_delay
| The minimum time in seconds between kick votes
| Минимальное время в секундах между голосованиями об исключении игрока
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 597: Line 634:
|-
|-
| sv_vote_yes_percentage
| sv_vote_yes_percentage
| The percent of people that need to agree or deny for the vote to succeed/fail
| Процент игроков, которые должны согласиться или не согласиться, чтобы голосование было успешным/неуспешным
| 50
| 50
| 1
| 1
Line 603: Line 640:
|-
|-
| sv_vote_majority
| sv_vote_majority
| Whether No. of Yes is compared to No. of No votes or to number of total Players ( Default is 0 Y compare N)
| Сравнивается ли количество голосов "За" с количеством голосов "Против" или с количеством всех игроков (по умолчанию 0, "За" сравнивается с "Против").
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 609: Line 646:
|-
|-
| sv_vote_max_total
| sv_vote_max_total
| How many people can participate in a vote at max (0 = no limit by default)
| Максимальное количество человек участвующих в голосовании (0 = без ограничений, по умолчанию)
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 615: Line 652:
|-
|-
| sv_vote_veto_time
| sv_vote_veto_time
| Minutes of time on a server until a player can veto map change votes (0 = disabled)
| Количество минут на сервере, прежде чем игрок сможет наложить право "вето" на голосование за изменение карты (0 = отключено)
| 20
| 20
| 0
| 0
Line 621: Line 658:
|-
|-
| sv_kill_delay
| sv_kill_delay
| The minimum time in seconds between kills
| Минимальное время в секундах между смертями
| 1
| 1
| 0
| 9999
|-
| sv_suicide_penalty
| The minimum time in seconds between kill or /kills and respawn
| 0
| 0
| 0
| 9999
| 9999
|-
|-
| sv_map_window
| sv_map_window
| Map downloading send-ahead window
| Карта, загружающая окно опережающей отправки
| 15
| 15
| 0
| 0
Line 639: Line 670:
|-
|-
| sv_fast_download
| sv_fast_download
| Enables fast download of maps
| Обеспечение быстрой загрузки карт
| 1
| 1
| 0
| 0
Line 645: Line 676:
|-
|-
| sv_shotgun_bullet_sound
| sv_shotgun_bullet_sound
| Crazy shotgun bullet sound on/off
| Включение/выключение звука выстрела из дробовика
| 0
| 0
| 0
| 0
| 1
| 1
|-
| sv_checkpoint_save
| Whether to save checkpoint times to the score file
| 1
| 0
| 1
|-
| sv_score_folder
| Folder to save score files to
| &quot;records&quot;
|
|
|-
|-
| sv_region_name
| sv_region_name
| Server region. Used for regional bans
| Регион сервера. Используется для региональных банов
| &quot;UNK&quot;
| "UNK"
|  
|  
|  
|  
|-
|-
| sv_sql_servername
| sv_sql_servername
| SQL Server name that is inserted into record table
| Название сервера, которое вставляется в SQL таблицу записей
| &quot;UNK&quot;
| "UNK"
|  
|  
|  
|  
|-
|-
| sv_savegames
| sv_savegames
| Enables savegames (/save and /load)
| Разрешает сохранение игры (/save и /load)
| 1
| 1
| 0
| 0
Line 681: Line 700:
|-
|-
| sv_saveswapgames_delay
| sv_saveswapgames_delay
| Delay in seconds for loading a savegame or before swapping
| Задержка в секундах при загрузке сохраненной игры или перед сменой игроков (свап)
| 30
| 30
| 0
| 0
Line 687: Line 706:
|-
|-
| sv_saveswapgames_penalty
| sv_saveswapgames_penalty
| Penalty in seconds for saving or swapping position
| Штраф в секундах за сохранение или смену позиции (свап)
| 60
| 60
| 0
| 0
Line 693: Line 712:
|-
|-
| sv_swap_timeout
| sv_swap_timeout
| Timeout in seconds before option to swap expires
| Время ожидания в секундах до истечения возможности смены (свапа)
| 180
| 180
| 0
| 0
Line 699: Line 718:
|-
|-
| sv_swap
| sv_swap
| Enable /swap
| Разрешить /swap
| 1
| 1
| 0
| 0
Line 705: Line 724:
|-
|-
| sv_use_sql
| sv_use_sql
| Enables MySQL backend instead of SQLite backend (sv_sqlite_file is still used as fallback write server when no MySQL server is reachable)
| Включает бэкенд MySQL вместо бэкенда SQLite (sv_sqlite_file по-прежнему используется в качестве резервного сервера записи, когда сервер MySQL недоступен).
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 711: Line 730:
|-
|-
| sv_sql_queries_delay
| sv_sql_queries_delay
| Delay in seconds between SQL queries of a single player
| Задержка в секундах между SQL-запросами одного игрока
| 1
| 1
| 0
| 0
Line 717: Line 736:
|-
|-
| sv_sqlite_file
| sv_sqlite_file
| File to store ranks in case sv_use_sql is turned off or used as backup sql server
| Файл для хранения рангов в случае отключения sv_use_sql или использования в качестве резервного sql-сервера
| &quot;ddnet-server.sqlite&quot;
| "ddnet-server.sqlite"
|  
|  
|  
|  
|-
|-
| sv_use_upnp
| sv_use_upnp
| Enables UPnP support. (Requires -DCONF_UPNP=ON when compiling)
| Включает поддержку UPnP. (Требуется -DCONF_UPNP=ON при компиляции)
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 729: Line 748:
|-
|-
| sv_ddrace_rules
| sv_ddrace_rules
| Whether the default mod rules are displayed or not
| Отображаются ли правила мода по умолчанию или нет
| 1
| 1
| 0
| 0
Line 735: Line 754:
|-
|-
| sv_rules_line1
| sv_rules_line1
| Rules line 1
| Строка правил 1
| &quot;&quot;
| ""
|  
|  
|  
|  
|-
|-
| sv_rules_line2
| sv_rules_line2
| Rules line 2
| Строка правил 2
| &quot;&quot;
| ""
|  
|  
|  
|  
|-
|-
| sv_rules_line3
| sv_rules_line3
| Rules line 3
| Строка правил 3
| &quot;&quot;
| ""
|  
|  
|  
|  
|-
|-
| sv_rules_line4
| sv_rules_line4
| Rules line 4
| Строка правил 4
| &quot;&quot;
| ""
|  
|  
|  
|  
|-
|-
| sv_rules_line5
| sv_rules_line5
| Rules line 5
| Строка правил 5
| &quot;&quot;
| ""
|  
|  
|  
|  
|-
|-
| sv_rules_line6
| sv_rules_line6
| Rules line 6
| Строка правил 6
| &quot;&quot;
| ""
|  
|  
|  
|  
|-
|-
| sv_rules_line7
| sv_rules_line7
| Rules line 7
| Строка правил 7
| &quot;&quot;
| ""
|  
|  
|  
|  
|-
|-
| sv_rules_line8
| sv_rules_line8
| Rules line 8
| Строка правил 8
| &quot;&quot;
| ""
|  
|  
|  
|  
|-
|-
| sv_rules_line9
| sv_rules_line9
| Rules line 9
| Строка правил 9
| &quot;&quot;
| ""
|  
|  
|  
|  
|-
|-
| sv_rules_line10
| sv_rules_line10
| Rules line 10
| Строка правил 10
| &quot;&quot;
| ""
|  
|  
|  
|  
|-
|-
| sv_team
| sv_team
| Teams configuration (0 = off, 1 = on but optional, 2 = must play only with teams, 3 = forced random team only for you)
| Настрой команд (0 = выкл., 1 = вкл. но не обязательно, 2 = должны играть только в командах, 3 = обязательная случайная команда только для тебя)
| 1
| 1
| 0
| 0
Line 801: Line 820:
|-
|-
| sv_min_team_size
| sv_min_team_size
| Minimum team size (finishing in a team smaller than this size gives you no teamrank)
| Минимальный размер команды (финиш с меньшим кол-вом участников не даст командного ранга)
| 2
| 2
| 1
| 1
Line 807: Line 826:
|-
|-
| sv_max_team_size
| sv_max_team_size
| Maximum team size
| Максимальный размер команды
| 64
| 64
| 1
| 1
Line 813: Line 832:
|-
|-
| sv_map_vote
| sv_map_vote
| Whether to allow /map
| Разрешать ли /map
| 1
| 1
| 0
| 0
Line 819: Line 838:
|-
|-
| sv_announcement_filename
| sv_announcement_filename
| file which will have the announcement, each one at a line
| файл, который будет содержать объявления, каждое в отдельной строке
| &quot;announcement.txt&quot;
| "announcement.txt"
|  
|  
|  
|  
|-
|-
| sv_announcement_interval
| sv_announcement_interval
| time(minutes) in which the announcement will be displayed from the announcement file
| время (минуты), в течение которого объявление будет отображаться из файла объявлений
| 300
| 300
| 1
| 1
Line 831: Line 850:
|-
|-
| sv_announcement_random
| sv_announcement_random
| Whether announcements are sequential or random
| Являются ли объявления последовательными или случайными
| 1
| 1
| 0
| 0
Line 837: Line 856:
|-
|-
| sv_old_laser
| sv_old_laser
| Whether lasers can hit you if you shot them and that they pull you towards the bounce origin (0 for all new maps) or lasers can&#x27;t hit you if you shot them, and they pull others towards the shooter
| Будет ли твой лазер попадать в тебя и притягивать к точке отскока (0 для всех новых карт) или твои лазеры не могут попасть в тебя, и они притягивают к владельцу лазера
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 843: Line 862:
|-
|-
| sv_slash_me
| sv_slash_me
| Whether /me is active on the server or not
| Активна ли команда /me на сервере или нет
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 849: Line 868:
|-
|-
| sv_rejoin_team_0
| sv_rejoin_team_0
| Make a team automatically rejoin team 0 after finish (only if not locked)
| Автоматическое присоединение команды к т0 после финиша (только если она не заблокирована).
| 1
| 1
| 0
| 1
|-
| sv_no_weak_hook
| Использовать ли альтернативный расчет для мировых тиков, который заставляет хук вести себя так, как будто все игроки имеют стронг.
| 0
| 0
| 0
| 1
| 1
|-
|-
| conn_timeout
| conn_timeout
| Network timeout
| Таймаут сети
| 100
| 100
| 5
| 5
Line 861: Line 886:
|-
|-
| conn_timeout_protection
| conn_timeout_protection
| Network timeout protection
| Время ожидания после таймаут
| 1000
| 1000
| 5
| 5
Line 867: Line 892:
|-
|-
| sv_reset_pickups
| sv_reset_pickups
| Whether the weapons are reset on passing the start tile or not
| Сбрасывается ли оружие при прохождении старт тайла или нет
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 873: Line 898:
|-
|-
| sv_show_others
| sv_show_others
| Whether players can use the command showothers or not
| Могут ли игроки использовать команду /showothers или нет
| 1
| 1
| 0
| 0
Line 879: Line 904:
|-
|-
| sv_show_others_default
| sv_show_others_default
| Whether players see others by default (2 for own team)
| Видят ли игроки других по умолчанию (2 для своей команды)
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 885: Line 910:
|-
|-
| sv_show_all_default
| sv_show_all_default
| Whether players see all tees by default
| Видят ли игроки всех тии по умолчанию
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 891: Line 916:
|-
|-
| sv_max_afk_time
| sv_max_afk_time
| The time in seconds a player is allowed to be afk (0 = disabled)
| Время в секундах, в течение которого игрок может находиться в бездействии (афк) (0 = отключено).
| 0
| 0
| 9999
|-
| sv_max_afk_vote_time
| The time in seconds a player can be afk and his votes still count (0 = disabled)
| 300
| 300
| 0
| 0
Line 903: Line 922:
|-
|-
| sv_plasma_range
| sv_plasma_range
| How far will the plasma gun track tees
| Как далеко плазменная турель будет отслеживать тии
| 700
| 700
| 1
| 1
Line 909: Line 928:
|-
|-
| sv_plasma_per_sec
| sv_plasma_per_sec
| How many shots does the plasma gun fire per seconds
| Сколько выстрелов делает плазменная турель в секунду
| 3
| 3
| 0
| 0
Line 915: Line 934:
|-
|-
| sv_dragger_range
| sv_dragger_range
| How far will the dragger track tees
| На каком расстоянии драггер будет отслеживать тии
| 700
| 700
| 1
| 1
Line 921: Line 940:
|-
|-
| sv_vote_pause
| sv_vote_pause
| Allow voting to pause players (instead of moving to spectators)
| Позволить голосованию приостанавливать(/spec) игроков (вместо перехода к зрителям)
| 1
| 1
| 0
| 0
Line 927: Line 946:
|-
|-
| sv_vote_pause_time
| sv_vote_pause_time
| The time (in seconds) players have to wait in pause when paused by vote
| Время (в секундах), которое игроки должны подождать в паузе, когда они поставлены на паузу голосованием
| 10
| 10
| 0
| 0
Line 933: Line 952:
|-
|-
| sv_tune_reset
| sv_tune_reset
| Whether tuning is reset after each map change or not
| Сбрасывается ли настройки после каждого изменения карты или нет
| 1
| 1
| 0
| 0
Line 939: Line 958:
|-
|-
| sv_reset_file
| sv_reset_file
| File to execute on map change or reload to set the default server settings
| Файл, запускаемый при смене карты или перезагрузке для установки настроек сервера по умолчанию
| &quot;reset.cfg&quot;
| "reset.cfg"
|  
|  
|  
|  
|-
|-
| sv_input_fifo
| sv_input_fifo
| Fifo file to use as input for server console
| Fifo файл (не Windows) или Named Pipe (Windows) для использования в качестве ввода для консоли сервера
| &quot;&quot;
| ""
|  
|  
|  
|  
|-
|-
| sv_ddrace_tune_reset
| sv_ddrace_tune_reset
| Whether DDRace tuning (sv_hit, sv_endless_drag and sv_old_laser) is reset after each map change or not
| Сбрасывается ли настройка DDRace (sv_hit, sv_endless_drag и sv_old_laser) после каждой смены карты или нет
| 1
| 1
| 0
| 0
Line 957: Line 976:
|-
|-
| sv_nameless_score
| sv_nameless_score
| Whether nameless tee has a score or not
| Есть ли у безымянного тии (nameless tee) результат или нет
| 1
| 1
| 0
| 0
Line 963: Line 982:
|-
|-
| sv_time_in_broadcast_interval
| sv_time_in_broadcast_interval
| How often to update the broadcast time
| Как часто обновлять время трансляции
| 1
| 1
| 0
| 0
Line 969: Line 988:
|-
|-
| sv_default_timer_type
| sv_default_timer_type
| Default way of displaying time either game/round timer or broadcast. 0 = game/round timer, 1 = broadcast, 2 = 0+1, 3 = none
| Способ отображения времени по умолчанию: игра/округленное время или трансляция. 0 = игра/округленное время, 1 = трансляция, 2 = 0+1, 3 = отсутствует
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 975: Line 994:
|-
|-
| sv_chat_initial_delay
| sv_chat_initial_delay
| The time in seconds before the first message can be sent
| Время в секундах до отправки первого сообщения
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 981: Line 1,000:
|-
|-
| sv_chat_penalty
| sv_chat_penalty
| chat score will be increased by this on every message, and decremented by 1 on every tick.
| Показатель чата будет увеличиваться на это значение при каждом сообщении и уменьшаться на 1 при каждом тике.
| 250
| 250
| 50
| 50
Line 987: Line 1,006:
|-
|-
| sv_chat_threshold
| sv_chat_threshold
| if chats core exceeds this, the player will be muted for sv_spam_mute_duration seconds
| если число игрока в чате превысит это значение, игрок будет отключен на sv_spam_mute_duration секунд
| 1000
| 1000
| 50
| 50
Line 993: Line 1,012:
|-
|-
| sv_spam_mute_duration
| sv_spam_mute_duration
| how many seconds to mute, if player triggers mute on spam. 0 = off
| на сколько секунд отключать отправку сообщений, если игрок пересечет границу спама. 0 = выключено
| 60
| 60
| 0
| 0
| 3600
| 3600
|-
| sv_rank_cheats
| Enable ranks after cheats have been used (file based server only)
| 0
| 0
| 1
|-
|-
| sv_shutdown_when_empty
| sv_shutdown_when_empty
| Shutdown server as soon as no one is on it anymore
| Выключение сервера, как только на нем больше никого не будет
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 1,011: Line 1,024:
|-
|-
| sv_reload_when_empty
| sv_reload_when_empty
| Reload map when server is empty (1 = reload once, 2 = reload every time server gets empty)
| Перезагружать карту, когда сервер пуст (1 = перезагрузить однократно, 2 = перезагружать каждый раз, когда сервер пустеет)
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 1,017: Line 1,030:
|-
|-
| sv_kill_protection
| sv_kill_protection
| 0 - Disable, 1-9999 minutes
| Защита от смерти, после которой надо отправить /kill. 0 - отключить, 1-9999 - количество минут
| 20
| 20
| 0
| 0
Line 1,023: Line 1,036:
|-
|-
| sv_solo_server
| sv_solo_server
| Set server to solo mode (no player interactions, has to be set before loading the map)
| Установите сервер в соло режим (без взаимодействия с игроками, должно быть установлено до загрузки карты)
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 1,029: Line 1,042:
|-
|-
| sv_client_suggestion
| sv_client_suggestion
| Broadcast to display to players without DDNet client
| Широковещательное сообщение для показа игрокам без клиента DDNet
| &quot;Get DDNet client from DDNet.tw to use all features on DDNet!&quot;
| "Get DDNet client from DDNet.org to use all features on DDNet!"
|  
|  
|  
|  
|-
|-
| sv_client_suggestion_old
| sv_client_suggestion_old
| Broadcast to display to players with an old version of DDNet client
| Широковещательное сообщение для отображения игрокам со старой версией клиента DDNet
| &quot;Your DDNet client is old, update it on DDNet.tw!&quot;
| "Your DDNet client is old, update it on DDNet.org!"
|  
|  
|  
|  
|-
|-
| sv_client_suggestion_bot
| sv_client_suggestion_bot
| Broadcast to display to players with a known botting client
| Широковещательное сообщение для отображения игрокам с известным бот-клиентом
| &quot;Your client has bots and can be remotely controlled!\nPlease use another client like DDNet client from DDNet.tw&quot;
| "Your client has bots and can be remotely controlled!\nPlease use another client like DDNet client from DDNet.org"
|  
|  
|  
|  
|-
|-
| sv_banned_versions
| sv_banned_versions
| Comma separated list of banned clients to be kicked on join
| Список запрещенных клиентов, которые будут исключены при подключении, через запятую
| &quot;&quot;
| ""
|  
|  
|  
|  
|-
|-
| sv_netlimit
| sv_netlimit
| Netlimit: Maximum amount of traffic a client is allowed to use (in kb/s)
| Netlimit: Максимальный объем трафика, который разрешено использовать клиенту (в кб/с)
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 1,059: Line 1,072:
|-
|-
| sv_netlimit_alpha
| sv_netlimit_alpha
| Netlimit: Alpha of Exponention moving average
| Netlimit: Альфа скользящего среднего значения Exponention
| 50
| 50
| 1
| 1
Line 1,065: Line 1,078:
|-
|-
| sv_connlimit
| sv_connlimit
| Connlimit: Number of connections an IP is allowed to do in a timespan
| Connlimit: количество подключений, разрешенных IP-адресу за промежуток времени
| 5
| 5
| 0
| 0
Line 1,071: Line 1,084:
|-
|-
| sv_connlimit_time
| sv_connlimit_time
| Connlimit: Time in which IP&#x27;s connections are counted
| Connlimit: Время, в течение которого учитываются соединения IP-адреса
| 20
| 20
| 0
| 0
Line 1,077: Line 1,090:
|-
|-
| sv_conn_logging_server
| sv_conn_logging_server
| Unix socket server for IP address logging (Unix only)
| Сервер сокетов Unix для регистрации IP-адресов (только Unix)
| &quot;&quot;
| ""
|  
|  
|  
|  
|-
|-
| sv_warmup
| sv_warmup
| Number of seconds to do warmup before round starts
| Количество секунд на разминку перед началом раунда
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 1,089: Line 1,102:
|-
|-
| sv_motd
| sv_motd
| Message of the day to display for the clients
| Сообщение дня для отображения клиентам
| &quot;&quot;
| ""
|  
|  
|  
|  
|-
|-
| sv_tournament_mode
| sv_tournament_mode
| Tournament mode. When enabled, players joins the server as spectator
| Режим турнира. При включении этой функции игроки присоединяются к серверу в качестве зрителей.
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 1,101: Line 1,114:
|-
|-
| sv_spamprotection
| sv_spamprotection
| Spam protection
| Защита от спама
| 1
| 1
| 0
| 0
Line 1,107: Line 1,120:
|-
|-
| sv_spectator_slots
| sv_spectator_slots
| Number of slots to reserve for spectators
| Количество мест для зрителей
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 1,113: Line 1,126:
|-
|-
| sv_inactivekick_time
| sv_inactivekick_time
| How many minutes to wait before taking care of inactive players
| Сколько минут нужно подождать, чтобы избавиться от неактивных игроков
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 1,119: Line 1,132:
|-
|-
| sv_inactivekick
| sv_inactivekick
| How to deal with inactive players (0=move to spectator, 1=move to free spectator slot/kick, 2=kick)
| Как поступить с неактивными игроками (0=переместить в зрителя, 1=переместить в свободный слот зрителя/исключить, 2=исключить)
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 1,125: Line 1,138:
|-
|-
| sv_strict_spectate_mode
| sv_strict_spectate_mode
| Restricts information in spectator mode
| Ограничение информации в режиме зрителя
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 1,131: Line 1,144:
|-
|-
| sv_vote_spectate
| sv_vote_spectate
| Allow voting to move players to spectators
| Разрешить голосование для перемещения игроков в зрители
| 1
| 1
| 0
| 0
Line 1,137: Line 1,150:
|-
|-
| sv_vote_spectate_rejoindelay
| sv_vote_spectate_rejoindelay
| How many minutes to wait before a player can rejoin after being moved to spectators by vote
| Сколько минут нужно подождать, чтобы игрок смог снова присоединиться к игре после того, как он был переведен в зрители по результатам голосования
| 3
| 3
| 0
| 0
Line 1,143: Line 1,156:
|-
|-
| sv_vote_kick
| sv_vote_kick
| Allow voting to kick players
| Разрешить голосование по исключению игроков
| 1
| 1
| 0
| 0
Line 1,149: Line 1,162:
|-
|-
| sv_vote_kick_min
| sv_vote_kick_min
| Minimum number of players required to start a kick vote
| Минимальное количество игроков, необходимое для начала голосования об исключении
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 1,155: Line 1,168:
|-
|-
| sv_vote_kick_bantime
| sv_vote_kick_bantime
| The time in seconds to ban a player if kicked by vote. 0 makes it just use kick
| Время в секундах для бана игрока, если он был выгнан голосованием. 0 означает просто использование кика
| 5
| 5
| 0
| 0
Line 1,161: Line 1,174:
|-
|-
| sv_join_vote_delay
| sv_join_vote_delay
| Add a delay before recently joined players can call any vote or participate in a kick/spec vote (in seconds)
| Добавить задержку перед тем, как недавно присоединившиеся игроки смогут объявить любое голосование или участвовать в голосовании по кику/паузе (в секундах)
| 300
| 300
| 0
| 0
Line 1,167: Line 1,180:
|-
|-
| sv_old_teleport_weapons
| sv_old_teleport_weapons
| Teleporting of all weapons (deprecated, use special entities instead)
| Телепортация всего оружия (устарело, вместо этого используйте специальные сущности)
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 1,173: Line 1,186:
|-
|-
| sv_old_teleport_hook
| sv_old_teleport_hook
| Hook through teleporter (deprecated, use special entities instead)
| Хук через телепортатор (устарело, вместо этого используйте специальные сущности)
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 1,179: Line 1,192:
|-
|-
| sv_teleport_hold_hook
| sv_teleport_hold_hook
| Hold hook when teleported
| Удержание хука при телепортации
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 1,185: Line 1,198:
|-
|-
| sv_teleport_lose_weapons
| sv_teleport_lose_weapons
| Lose weapons when teleported (useful for some race maps)
| Потерять оружие при телепортации (полезно для некоторых race карт)
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 1,191: Line 1,204:
|-
|-
| sv_deepfly
| sv_deepfly
| Allow fire non auto weapons when deep
| Разрешить стрельбу из неавтоматического оружия когда дип
| 1
| 1
| 0
| 0
Line 1,197: Line 1,210:
|-
|-
| sv_destroy_bullets_on_death
| sv_destroy_bullets_on_death
| Destroy bullets when their owner dies
| Уничтожать пули, когда их владелец умирает
| 1
| 1
| 0
| 0
Line 1,203: Line 1,216:
|-
|-
| sv_destroy_lasers_on_death
| sv_destroy_lasers_on_death
| Destroy lasers when their owner dies
| Уничтожать лазеры, когда их владелец умирает
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 1,209: Line 1,222:
|-
|-
| sv_mapupdaterate
| sv_mapupdaterate
| 64 player id &lt;-&gt; vanilla id players map update rate
| 64 id игрока <-> vanilla id игроков скорость обновления карты
| 5
| 5
| 1
| 1
Line 1,215: Line 1,228:
|-
|-
| sv_server_type
| sv_server_type
| Type of the server (novice, moderate, ...)
| Тип сервера (novice, moderate, ...)
| &quot;none&quot;
| "none"
|  
|  
|  
|  
|-
|-
| sv_send_votes_per_tick
| sv_send_votes_per_tick
| Number of vote options being send per tick
| Количество вариантов голосования, отправляемых за тик
| 5
| 5
| 1
| 1
Line 1,227: Line 1,240:
|-
|-
| sv_rescue
| sv_rescue
| Allow /rescue command so players can teleport themselves out of freeze (setting only works in initial config)
| Разрешить команду /rescue, чтобы игроки могли телепортировать себя из заморозки (настройка работает только в начальной настройке)
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 1,233: Line 1,246:
|-
|-
| sv_rescue_delay
| sv_rescue_delay
| Number of seconds between two rescues
| Количество секунд между двумя спасениями(/rescue)
| 1
| 1
| 0
| 0
Line 1,239: Line 1,252:
|-
|-
| sv_practice
| sv_practice
| Enable practice mode for teams. Means you can use /rescue, but in turn your rank doesn&#x27;t count.
| Разрешить режим тренировки для команд. Это означает, что вы можете использовать /rescue, но в свою очередь ваше ранг не засчитывается
| 1
| 1
| 0
| 0
Line 1,245: Line 1,258:
|-
|-
| dbg_dummies
| dbg_dummies
| (Debug build only)
| (Только для отладочной сборки)
| 0
| 0
| 0
| 0
| 15
| 64
|}
|}
== Econ Settings ==
<span id="Econ_Settings"></span>
== Настройки Econ ==
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Setting
! Настройка
! Description
! Описание
! Default
! По умолчанию
! Min
! Минимум
! Max
! Максимум
|-
|-
| ec_bindaddr
| ec_bindaddr
| Address to bind the external console to. Anything but &#x27;localhost&#x27; is dangerous
| Адрес для привязки внешней консоли. Все, что угодно, кроме 'localhost', может оказаться опасны
| &quot;localhost&quot;
| "localhost"
|  
|  
|  
|  
|-
|-
| ec_port
| ec_port
| Port to use for the external console
| Порт, используемый для внешней консоли
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 1,271: Line 1,285:
|-
|-
| ec_password
| ec_password
| External console password
| Пароль внешней консоли
| &quot;&quot;
| ""
|  
|  
|  
|  
|-
|-
| ec_bantime
| ec_bantime
| The time a client gets banned if econ authentication fails. 0 just closes the connection
| Время, в течение которого клиент получает блокировку при неудачной аутентификации econ. 0 просто закрывает соединение
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 1,283: Line 1,297:
|-
|-
| ec_auth_timeout
| ec_auth_timeout
| Time in seconds before the the econ authentication times out
| Время в секундах до истечения аутентификации econ
| 30
| 30
| 1
| 1
Line 1,289: Line 1,303:
|-
|-
| ec_output_level
| ec_output_level
| Adjusts the amount of information in the external console
| Регулирует количество информации во внешней консоли
| 1
| 1
| 0
| 0
| 2
| 2
|}
|}
== Server Commands ==
<span id="Server_Commands"></span>
== Команды сервера ==
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Command
! Команда
! Arguments
! Аргументы
! Description
! Описание
|-
|-
| echo
| echo
| r[text]
| r[текст]
| Echo the text
| Произнести текст
|-
|-
| exec
| exec
| r[file]
| r[файл]
| Execute the specified file
| Выполнить указанный файл
|-
| reset
| s[имя-конфига]
| Сброс конфигурации на значение по умолчанию
|-
|-
| toggle
| toggle
| s[config-option] i[value 1] i[value 2]
| s[изменяемый-параметр] i[значение 1] i[значение 2]
| Toggle config value
| Переключение значения параметра
|-
|-
| access_level
| access_level
| s[command] ?i[accesslevel]
| s[команда] ?i[уровеньДоступа]
| Specify command accessibility (admin = 0, moderator = 1, helper = 2, all = 3)
| Укажите уровень доступа к команде (администратор = 0, модератор = 1, помощник = 2, все = 3)
|-
|-
| access_status
| access_status
| i[accesslevel]
| i[уровеньДоступа]
| List all commands which are accessible for admin = 0, moderator = 1, helper = 2, all = 3
| Список всех команд, которые доступны для администратора = 0, модератора = 1, помощника = 2, всех = 3
|-
|-
| cmdlist
| cmdlist
|  
|
| List all commands which are accessible for users
| Список всех команд, которые доступны для пользователей
|-
|-
| ban
| ban
| s[ip|id] ?i[minutes] r[reason]
| s[ip<nowiki>|</nowiki>id] ?i[минут] r[причина]
| Ban ip for x minutes for any reason
| Бан ip на x минут по любой причине
|-
|-
| ban_range
| ban_range
| s[first ip] s[last ip] ?i[minutes] r[reason]
| s[первый ip] s[последний ip] ?i[минут] r[причина]
| Ban ip range for x minutes for any reason
| Бан диапазон ip на x минут по любой причине
|-
|-
| unban
| unban
| s[ip|entry]
| s[ip<nowiki>|</nowiki>список]
| Unban ip/banlist entry
| Разблокировать по ip/списку
|-
|-
| unban_range
| unban_range
| s[first ip] s[last ip]
| s[первый ip] s[последний ip]
| Unban ip range
| Разблокировать по диапазону ip
|-
|-
| unban_all
| unban_all
|  
|
| Unban all entries
| Разблокировать всех
|-
|-
| bans
| bans
|  
| ?i[страница]
| Show banlist
| Показать банлист (страница 0 по умолчанию, 20 записей на странице)
|-
|-
| bans_save
| bans_save
| s[file]
| s[файл]
| Save banlist in a file
| Сохранить банлист в файле
|-
|-
| ban
| ban
| s[ip|id] ?i[minutes] r[reason]
| s[ip<nowiki>|</nowiki>id] ?i[минут] r[причина]
| Ban player with ip/client id for x minutes for any reason
| Бан игрока с ip/client id на x минут по любой причине
|-
|-
| ban_region
| ban_region
| s[region] s[ip|id] ?i[minutes] r[reason]
| s[регион] s[ip<nowiki>|</nowiki>id] ?i[минут] r[регион]
| Ban player in a region
| Бан игрока в определенном регионе
|-
|-
| ban_region_range
| ban_region_range
| s[region] s[first ip] s[last ip] ?i[minutes] r[reason]
| s[регион] s[первый ip] s[последний ip] ?i[минут] r[причина]
| Ban range in a region
| Диапазон банов в определенном регионе
|-
|-
| kick
| kick
| i[id] ?r[reason]
| i[id] ?r[причина]
| Kick player with specified id for any reason
| Выгнать игрока с указанным id по любой причине
|-
|-
| status
| status
| ?r[name]
| ?r[имя]
| List players containing name or all players
| Список игроков, содержащий имя или список всех игроков
|-
|-
| shutdown
| shutdown
| ?r[reason]
| ?r[причина]
| Shut down
| Выключение
|-
|-
| logout
| logout
|  
|
| Logout of rcon
| Выход из консоли сервера
|-
|-
| show_ips
| show_ips
| ?i[show]
| ?i[показать]
| Show IP addresses in rcon commands (1 = on, 0 = off)
| Показывать IP-адреса в командах консоли сервера(1 = вкл., 0 = выкл.)
|-
|-
| record
| record
| ?s[file]
| ?s[файл]
| Record to a file
| Запись в файл
|-
|-
| stoprecord
| stoprecord
|  
|
| Stop recording
| Остановить запись
|-
|-
| reload
| reload
|  
|
| Reload the map
| Перезагрузить карту
|-
|-
| add_sqlserver
| add_sqlserver
| s[&#x27;r&#x27;|&#x27;w&#x27;] s[Database] s[Prefix] s[User] s[Password] s[IP] i[Port] ?i[SetUpDatabase ?]
| s['r'<nowiki>|</nowiki>'w'] s[БазаДанных] s[Префикс] s[Пользователь] s[Пароль] s[IP] i[Порт] ?i[SetUpDatabase ?]
| add a sqlserver
| добавить sqlserver
|-
|-
| dump_sqlservers
| dump_sqlservers
| s[&#x27;r&#x27;|&#x27;w&#x27;]
| s['r'<nowiki>|</nowiki>'w']
| dumps all sqlservers readservers = r, writeservers = w
| дамп всех sqlservers readservers = r, writeservers = w
|-
|-
| auth_add
| auth_add
| s[ident] s[level] r[pw]
| s[индетификатор] s[уровень] r[пароль]
| Add a rcon key
| Добавить ключ доступа к консоли сервера
|-
|-
| auth_add_p
| auth_add_p
| s[ident] s[level] s[hash] s[salt]
| s[индетификатор] s[уровень] s[хеш] s[соль(крипто)]
| Add a prehashed rcon key
| Добавить предварительно хэшированный ключ доступа к консоли сервера
|-
|-
| auth_change
| auth_change
| s[ident] s[level] r[pw]
| s[индетификатор] s[уровень] r[пароль]
| Update a rcon key
| Обновить ключ доступа к консоли сервера
|-
|-
| auth_change_p
| auth_change_p
| s[ident] s[level] s[hash] s[salt]
| s[индетификатор] s[уровень] s[хеш] s[соль(крипто)]
| Update a rcon key with prehashed data
| Обновить предварительно хэшированный ключ доступа к консоли сервера
|-
|-
| auth_remove
| auth_remove
| s[ident]
| s[идентификатор]
| Remove a rcon key
| Удалить ключ доступа к консоли сервера
|-
|-
| auth_list
| auth_list
|  
|
| List all rcon keys
| список всех ключей для консоли сервера
|-
|-
| name_ban
| name_ban
| s[name] ?i[distance] ?i[is_substring] ?r[reason]
| s[имя] ?i[дистанция] ?i[это_подстрока] ?r[причина]
| Ban a certain nickname
| Забанить определенный ник
|-
|-
| name_unban
| name_unban
| s[name]
| s[имя]
| Unban a certain nickname
| Разблокировать определенный ник
|-
|-
| name_bans
| name_bans
|  
|
| List all name bans
| Список всех забанных ников
|-
|-
| sv_test_cmds
| tune
|
| s[переменная] ?i[значение]
| Turns testing commands aka cheats on/off (setting only works in initial config)
| Настроить значение переменной или показать текущее значение
|-
| sv_rescue
|
| Allow /rescue command so players can teleport themselves out of freeze (setting only works in initial config)
|-
| tune
| s[tuning] i[value]
| Tune variable to value
|-
|-
| toggle_tune
| toggle_tune
| s[tuning] i[value 1] i[value 2]
| s[переменная] i[значение 1] i[значение 2]
| Toggle tune variable
| Переключение значение переменной
|-
|-
| tune_reset
| tune_reset
|  
| ?s[переменная]
| Reset tuning
| Сброс всех или одной переменной на значение по умолчанию
|-
|-
| tune_dump
| tunes
|  
|
| Dump tuning
| Список всех переменных и их значений
|-
|-
| tune_zone
| tune_zone
| i[zone] s[tuning] i[value]
| i[зона] s[переменная] i[значение]
| Tune in zone a variable to value
| Настроить значение переменной в зоне
|-
|-
| tune_zone_dump
| tune_zone_dump
| i[zone]
| i[зона]
| Dump zone tuning in zone x
| Получение всех настройк в зоне x
|-
|-
| tune_zone_reset
| tune_zone_reset
| ?i[zone]
| ?i[зона]
| reset zone tuning in zone x or in all zones
| сброс всех настроек в зоне x или во всех зонах
|-
|-
| tune_zone_enter
| tune_zone_enter
| i[zone] r[message]
| i[зона] r[сообщение]
| which message to display on zone enter; use 0 for normal area
| сообщение, которое должно отображаться при входе в зону; используйте 0 для нормальной зоны
|-
|-
| tune_zone_leave
| tune_zone_leave
| i[zone] r[message]
| i[зона] r[сообщение]
| which message to display on zone leave; use 0 for normal area
| какое сообщение должно отображаться при выходе из зоны; используйте 0 для нормальной зоны
|-
|-
| mapbug
| mapbug
| s[mapbug]
| s[ошибка]
| Enable map compatibility mode using the specified bug (example: grenade-doublexplosion@ddnet.tw)
| Включить режим совместимости карт, используя указанную ошибку (пример: grenade-doubleexplosion@ddnet.tw).
|-
|-
| switch_open
| switch_open
| i[switch]
| i[переключатель]
| Whether a switch is deactivated by default (otherwise activated)
| Деактивирован ли переключатель по умолчанию (в противном случае активирован)
|-
|-
| pause_game
| pause_game
|  
|
| Pause/unpause game
| Приостановить/возобновить игру
|-
|-
| change_map
| change_map
| ?r[map]
| ?r[карта]
| Change map
| Изменить карту
|-
|-
| random_map
| random_map
| ?i[stars]
| ?i[звезды]
| Random map
| Случайная карта
|-
|-
| random_unfinished_map
| random_unfinished_map
| ?i[stars]
| ?i[звезды]
| Random unfinished map
| Случайная не пройденная карта
|-
|-
| restart
| restart
| ?i[seconds]
| ?i[секунд]
| Restart in x seconds (0 = abort)
| Перезапуск через x секунд (0 = отмена)
|-
|-
| broadcast
| broadcast
| r[message]
| r[сообщение]
| Broadcast message
| Широковещательное сообщение
|-
|-
| say
| say
| r[message]
| r[сообщение]
| Say in chat
| Сказать в чате
|-
|-
| set_team
| set_team
| i[id] i[team-id] ?i[delay in minutes]
| i[id] i[id-команды] ?i[задержка в минутах]
| Set team of player to team
| Поставить игрока в команду
|-
|-
| set_team_all
| set_team_all
| i[team-id]
| i[id-команды]
| Set team of all players to team
| Поставьте всех игроков в команду
|-
|-
| add_vote
| add_vote
| s[name] r[command]
| s[имя] r[команда]
| Add a voting option
| Добавить возможность голосования
|-
|-
| remove_vote
| remove_vote
| r[name]
| r[имя]
| remove a voting option
| удалить вариант голосования
|-
|-
| force_vote
| force_vote
| s[name] s[command] ?r[reason]
| s[name] s[command] ?r[reason]
| Force a voting option
| Принудительный выбор варианта голосования
|-
|-
| clear_votes
| clear_votes
|  
|
| Clears the voting options
| Очищает варианты голосования
|-
|-
| add_map_votes
| add_map_votes
|  
|
| Automatically adds voting options for all maps
| Автоматически добавляет варианты голосования для всех карт
|-
|-
| vote
| vote
| r[&#x27;yes&#x27;|&#x27;no&#x27;]
| r['yes'<nowiki>|</nowiki>'no']
| Force a vote to yes/no
| Принудительное голосование да/нет
|-
|-
| dump_antibot
| dump_antibot
|  
|
| Dumps the antibot status
| Сбрасывает статус антибота
|-
|-
| dbg_lognetwork
| dbg_lognetwork
|  
|
| Log the network
| Ведите журнал сети
|-
|-
| kill_pl
| kill_pl
| v[id]
| v[id]
| Kills player v and announces the kill
| Убивает игрока и объявляет об убийстве
|-
|-
| totele
| totele
| i[number]
| i[номер]
| Teleports you to teleporter v
| Телепортирует вас в телепортатор v
|-
|-
| totelecp
| totelecp
| i[number]
| i[число]
| Teleports you to checkpoint teleporter v
| Телепортирует вас к телепорту контрольной точки v
|-
|-
| tele
| tele
| ?i[id] ?i[id]
| ?i[id] ?i[id]
| Teleports player i (or you) to player i (or you to where you look at)
| Телепортирует игрока (или вас) к игроку (или вас к тому месту, на которое вы смотрите)
|-
|-
| addweapon
| addweapon
| i[weapon-id]
| i[id-оружия]
| Gives weapon with id i to you (all = -1, hammer = 0, gun = 1, shotgun = 2, grenade = 3, laser = 4, ninja = 5)
| Выдаёт оружия (все = -1, молот = 0, пистолет = 1, дробовик = 2, рокет = 3, лазер = 4, ниндзя = 5).
|-
|-
| removeweapon
| removeweapon
| i[weapon-id]
| i[id-оружия]
| removes weapon with id i from you (all = -1, hammer = 0, gun = 1, shotgun = 2, grenade = 3, laser = 4, ninja = 5)
| Удаляет у вас оружие (все = -1, молот = 0, пистолет = 1, дробовик = 2, рокет = 3, лазер = 4, ниндзя = 5).
|-
|-
| shotgun
| shotgun
|  
|
| Gives a shotgun to you
| Выдает вам дробовик
|-
|-
| grenade
| grenade
|  
|
| Gives a grenade launcher to you
| Выдает вам гранатомёт
|-
|-
| laser
| laser
|  
|
| Gives a laser to you
| Выдает вам лазер
|-
|-
| rifle
| rifle
|  
|
| Gives a laser to you
| Выдает вам лазер
|-
|-
| jetpack
| jetpack
|  
|
| Gives jetpack to you
| Выдает вам джетпак
|-
|-
| weapons
| weapons
|  
|
| Gives all weapons to you
| Выдает вам все оружие
|-
|-
| unshotgun
| unshotgun
|  
|
| Removes the shotgun from you
| Удаляет у вас дробовик
|-
|-
| ungrenade
| ungrenade
|  
|
| Removes the grenade launcher from you
| Удаляет у вас рокет
|-
|-
| unlaser
| unlaser
|  
|
| Removes the laser from you
| Удаляет у вас лазер
|-
|-
| unrifle
| unrifle
|  
|
| Removes the laser from you
| Удаляет у вас лазер
|-
|-
| unjetpack
| unjetpack
|  
|
| Removes the jetpack from you
| Удаляет у вас джетпак
|-
|-
| unweapons
| unweapons
|  
|
| Removes all weapons from you
| Удаляет у вас все оружия
|-
|-
| ninja
| ninja
|  
|
| Makes you a ninja
| Делает вас ниндзя
|-
| unninja
|
| Снимает с вас ниндзя
|-
|-
| super
| super
|  
|
| Makes you super
| Переносит вас в команду "Супер"
|-
|-
| unsuper
| unsuper
|  
|
| Removes super from you
| Снимает с вас "супер"
|-
|-
| endless_hook
| endless_hook
|  
|
| Gives you endless hook
| Дает вам бесконечный хук
|-
|-
| unendless_hook
| unendless_hook
|  
|
| Removes endless hook from you
| Снимает с вас бесконечный хук
|-
| solo
|
| Переводит вас в соло режим
|-
|-
| unsolo
| unsolo
|  
|
| Puts you out of solo part
| Выводит вас из соло режима
|-
| deep
|
| Выдаёт вам вечную заморозку
|-
|-
| undeep
| undeep
|  
|
| Puts you out of deep freeze
| Выводит вас из состояния глубокого фриза
|-
| livefreeze
|
| Заставляет вас быть в живом фризе
|-
| unlivefreeze
|
| Выводит вас из состояния живого фриза
|-
|-
| left
| left
|  
| ?i[кол-во тайлов]
| Makes you move 1 tile left
| Заставляет вас переместиться на 1 клетку влево
|-
|-
| right
| right
|  
| ?i[кол-во тайлов]
| Makes you move 1 tile right
| Перемещает вас на 1 клетку вправо
|-
|-
| up
| up
|  
| ?i[кол-во тайлов]
| Makes you move 1 tile up
| Перемещает вас на 1 клетку вверх
|-
|-
| down
| down
|  
| ?i[кол-во тайлов]
| Makes you move 1 tile down
| Перемещает вас на 1 клетку вниз
|-
|-
| move
| move
| i[x] i[y]
| i[x] i[y]
| Moves to the tile with x/y-number ii
| Перемещение на тайл с x/y-номерами
|-
|-
| move_raw
| move_raw
| i[x] i[y]
| i[x] i[y]
| Moves to the point with x/y-coordinates ii
| Перемещение в точку с координатами x/y-.
|-
|-
| force_pause
| force_pause
| v[id] i[seconds]
| v[id] i[секунд]
| Force i to pause for i seconds
| Принудительная пауза тии на указанное количество секунд
|-
|-
| force_unpause
| force_unpause
| v[id]
| v[id]
| Set force-pause timer of i to 0.
| Устанавливается принудительная пауза игрока i на 0
|-
|-
| set_team_ddr
| set_team_ddr
| v[id] ?i[team]
| v[id] i[команда]
| Set ddrace team of a player
| Установает команду (/team) для игрока
|-
|-
| uninvite
| uninvite
| v[id] ?i[team]
| v[id] i[команда]
| Uninvite player from team
| Выгоняет игрока из команды
|-
|-
| vote_mute
| vote_mute
| v[id] i[seconds]
| v[id] i[секунд] ?r[причина]
| Remove v&#x27;s right to vote for i seconds
| Лишает игрока v права голоса на i секунд с любой причиной
|-
|-
| vote_unmute
| vote_unmute
| v[id]
| v[id]
| Give back v&#x27;s right to vote.
| Возращает право голоса тии на голосовании
|-
|-
| vote_mutes
| vote_mutes
|  
|
| List the current active vote mutes.
| Показывает текущий список тии с мутом
|-
|-
| mute
| mute
|  
|
|  
|
|-
|-
| muteid
| muteid
| v[id] i[seconds] ?r[reason]
| v[id] i[секунд] ?r[причина]
| Mute player with id
| Мутит игрока по данному id
|-
|-
| muteip
| muteip
| s[ip] i[seconds] ?r[reason]
| s[ip] i[секунд] ?r[причина]
| Mute player with IP address
| Мутит игрока по IP-адресу
|-
|-
| unmute
| unmute
| i[muteid]
| i[мут_id]
|  
|
|-
|-
| unmuteid
| unmuteid
| v[id]
| v[id]
| Unmute player with id
| Снять мут с игрока по id
|-
|-
| mutes
| mutes
|  
|
|  
|
|-
|-
| moderate
| moderate
|  
|
| Enables/disables active moderator mode for the player
| Включает/выключает режим активного модератора для игрока
|-
|-
| vote_no
| vote_no
|  
|
|  
|
|-
|-
| save_dry
| save_dry
|  
|
| Dump the current savestring
| Выгрузка текущей строки сохранения
|-
| dump_log
| ?i[секунд]
| Показать журналы за последние i секунд
|-
|-
| freezehammer
| freezehammer
| v[id]
| v[id]
| Gives a player Freeze Hammer
| Дает игроку фриз хаммер (при ударе замораживает)
|-
|-
| unfreezehammer
| unfreezehammer
| v[id]
| v[id]
| Removes Freeze Hammer from a player
| Удаляет фриз молот у игрока
|}
|}
== Chat Commands ==
<span id="Chat_Commands"></span>
== Команды чата ==
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Command
! Команда
! Arguments
! Аргументы
! Description
! Описание
|-
|-
| credits
| credits
|  
|
| Shows the credits of the DDNet mod
| Показывает титры мода DDNet
|-
|-
| rules
| rules
|  
|
| Shows the server rules
| Показывает правила сервера
|-
|-
| emote
| emote
| ?s[emote name] i[duration in seconds]
| ?s[имя эмоции] i[длительность в секундах]
| Sets your tee&#x27;s eye emote
| Устанавливает глаза вашего тии
|-
|-
| eyeemote
| eyeemote
| ?s[&#x27;on&#x27;|&#x27;off&#x27;|&#x27;toggle&#x27;]
| ?s['on'<nowiki>|</nowiki>'off'<nowiki>|</nowiki>'toggle']
| Toggles use of standard eye-emotes on/off, eyeemote s, where s = on for on, off for off, toggle for toggle and nothing to show current status
| Toggles use of standard eye-emotes on/off, eyeemote s, where s = on for on, off for off, toggle for toggle and nothing to show current status
|-
|-
| settings
| settings
| ?s[configname]
| ?s[имя-конфига]
| Shows gameplay information for this server
| Показывает информацию об игровом процессе для этого сервера
|-
|-
| help
| help
| ?r[command]
| ?r[command]
| Shows help to command r, general help if left blank
| Показывает подсказку к команде, общая подсказка, если оставлена пустой
|-
|-
| info
| info
|  
|
| Shows info about this server
| Показывает информацию об этом сервере
|-
|-
| list
| list
| ?s[filter]
| ?s[filter]
| List connected players with optional case-insensitive substring matching filter
| Список подключенных игроков с дополнительным фильтром подстрочного соответствия, нечувствительным к регистру строк
|-
|-
| me
| me
| r[message]
| r[message]
| Like the famous irc command &#x27;/me says hi&#x27; will display &#x27;&lt;yourname&gt; says hi&#x27;
| Как известная команда в чате '/me says hi' даст результат '<вашеимя> says hi'
|-
|-
| w
| w
| s[player name] r[message]
| s[player name] r[message]
| Whisper something to someone (private message)
| Прошептать что-то кому-то (личное сообщение)
|-
|-
| whisper
| whisper
| s[player name] r[message]
| s[player name] r[message]
| Whisper something to someone (private message)
| Прошептать что-то кому-то (личное сообщение)
|-
|-
| c
| c
| r[message]
| r[message]
| Converse with the last person you whispered to (private message)
| Написать сообщение последнему человеку, с которым вы шептались (личные сообщения)
|-
|-
| converse
| converse
| r[message]
| r[message]
| Converse with the last person you whispered to (private message)
| Написать сообщение последнему человеку, с которым вы шептались (личные сообщения)
|-
|-
| pause
| pause
| ?r[player name]
| ?r[player name]
| Toggles pause
| Переключение паузы
|-
|-
| spec
| spec
| ?r[player name]
| ?r[player name]
| Toggles spec (if not available behaves as /pause)
| Переключает наблюдения (если она недоступна, действует как /pause).
|-
|-
| pausevoted
| pausevoted
|  
|
| Toggles pause on the currently voted player
| Включает паузу на текущем голосующем игроке
|-
|-
| specvoted
| specvoted
|  
|
| Toggles spec on the currently voted player
| Переключает очки на игрока, за которого в данный момент идет голосование
|-
|-
| dnd
| dnd
|  
|
| Toggle Do Not Disturb (no chat and server messages)
| Включить режим "Не беспокоить" (без чата и сообщений сервера)
|-
|-
| mapinfo
| mapinfo
| ?r[map]
| ?r[map]
| Show info about the map with name r gives (current map by default)
| Показать информацию о карте (по умолчанию текущая карта)
|-
|-
| timeout
| timeout
| ?s[code]
| ?s[code]
| Set timeout protection code s
| Установите код защиты по тайм-ауту
|-
|-
| practice
| practice
| ?i[&#x27;0&#x27;|&#x27;1&#x27;]
| ?i['0'<nowiki>|</nowiki>'1']
| Enable cheats (currently only /rescue) for your current team&#x27;s run, but you can&#x27;t earn a rank
| Даёт возможность использовать читы (на данный момент только /rescue) для вашей текущей команды, но с читами вы не сможете получить ранк
|-
|-
| swap
| swap
| ?r[player name]
| ?r[имя игрока]
| Request to swap your tee with another team member
| Запрос на обмен вашего тии с другим участником команды
|-
|-
| save
| save
| ?r[code]
| ?r[код]
| Save team with code r.
| Сохранить команду с кодом r.
|-
|-
| load
| load
| ?r[code]
| ?r[код]
| Load with code r. /load to check your existing saves
| Загружает вашу команду с кодом r. /load чтобы проверить имеющееся сохранения
|-
|-
| map
| map
| ?r[map]
| ?r[карта]
| Vote a map by name
| Проголосовать карту по названию
|-
|-
| rankteam
| rankteam
| ?r[player name]
| ?r[имя игрока]
| Shows the team rank of player with name r (your team rank by default)
| Показывает командный ранк игрока с именем r (или же ваш командный ранк по умолчанию)
|-
|-
| teamrank
| teamrank
| ?r[player name]
| ?r[имя игрока]
| Shows the team rank of player with name r (your team rank by default)
| Показывает командный ранк игрока с именем r (или же ваш командный ранк по умолчанию)
|-
|-
| rank
| rank
| ?r[player name]
| ?r[имя игрока]
| Shows the rank of player with name r (your rank by default)
| Показывает ранк игрока с именем r (ваш ранк по умолчанию)
|-
|-
| top5team
| top5team
| ?s[player name] ?i[rank to start with]
| ?s[имя игрока] ?i[ранк с которого начать]
| Shows five team ranks of the ladder or of a player beginning with rank i (1 by default, -1 for worst)
| Показывает пять командных ранков лестницы или игрока начинающегося с ранком i (1 по умолчанию, -1 для худшего)
|-
|-
| teamtop5
| teamtop5
| ?s[player name] ?i[rank to start with]
| ?s[имя игрока] ?i[ранк с которого начать]
| Shows five team ranks of the ladder or of a player beginning with rank i (1 by default, -1 for worst)
| Показывает пять командных ранков лестницы или игрока начинающегося с ранком i (1 по умолчанию, -1 для худшего)
|-
|-
| top
| top
| ?i[rank to start with]
| ?i[ранк с которого начать]
| Shows the top ranks of the global and regional ladder beginning with rank i (1 by default, -1 for worst)
| Показывает топ ранков глобальной и региональной лестницы, начиная с ранка i (1 по умолчанию, -1 для худшего)
|-
|-
| top5
| top5
| ?i[rank to start with]
| ?i[ранк с которого начать]
| Shows the top ranks of the global and regional ladder beginning with rank i (1 by default, -1 for worst)
| Показывает топ ранков глобальной и региональной лестницы начиная с ранка i (1 по умолчанию, -1 для худшего)
|-
|-
| times
| times
| ?s[player name] ?i[number of times to skip]
| ?s[имя игрока] ?i[число раз для пропуска]
| /times ?s?i shows last 5 times of the server or of a player beginning with name s starting with time i (i = 1 by default, -1 for first)
| /times ?s?i показывает последние 5 раз когда имя сервера или игрока начинаются с s и начинаются со временем i (i = 1 по умолчанию, -1 для первого)
|-
|-
| points
| points
| ?r[player name]
| ?r[имя игрока]
| Shows the global points of a player beginning with name r (your rank by default)
| Показывает глобальные очки игрока с именем начинающемся на r (ваш ранк по умолчанию)
|-
|-
| top5points
| top5points
| ?i[number]
| ?i[число]
| Shows five points of the global point ladder beginning with rank i (1 by default)
| Показывает пять членов глобальной лестницы по очкам начиная с ранка i (1 по умолчанию)
|-
| timecp
| ?r[имя игрока]
| Устанавливает ваши чекпоинты основываясь на другом игроке
|-
|-
| team
| team
| ?i[id]
| ?i[id]
| Lets you join team i (shows your team if left blank)
| Позволяет вам вступить в команду i (показывает вашу команду если оставить пустым)
|-
|-
| lock
| lock
| ?i[&#x27;0&#x27;|&#x27;1&#x27;]
| ?i['0'<nowiki>|</nowiki>'1']
| Toggle team lock so no one else can join and so the team restarts when a player dies. /lock 0 to unlock, /lock 1 to lock.
| Закрывает или открывает команду, таким образом что никто другой не сможет зайти и после смерти игрока вся команда также должна начать снова. /lock 0 чтобы открыть, /lock 1 чтобы закрыть.
|-
|-
| unlock
| unlock
|  
|
| Unlock a team
| Открывает команду
|-
|-
| invite
| invite
| r[player name]
| r[имя игрока]
| Invite a person to a locked team
| Пригласить человека в вашу закрытую команду
|-
|-
| showothers
| showothers
| ?i[&#x27;0&#x27;|&#x27;1&#x27;|&#x27;2&#x27;]
| ?i['0'<nowiki>|</nowiki>'1'<nowiki>|</nowiki>'2']
| Whether to show players from other teams or not (off by default), optional i = 0 for off, i = 1 for on, i = 2 for own team only
| Показывать ли игроков из других команд или нет (выключено по умолчанию), по желанию i = 0 чтобы отключить, i = 1 чтобы включить, i = 2 чтобы показывать только вашу команду
|-
|-
| showall
| showall
| ?i[&#x27;0&#x27;|&#x27;1&#x27;]
| ?i['0'<nowiki>|</nowiki>'1']
| Whether to show players at any distance (off by default), optional i = 0 for off else for on
| Показывать ли игроков на любой дистанции (выключено по умолчанию),
по желанию i = 0 чтобы отключить, иначе чтобы включить
|-
|-
| specteam
| specteam
| ?i[&#x27;0&#x27;|&#x27;1&#x27;]
| ?i['0'<nowiki>|</nowiki>'1']
| Whether to show players from other teams when spectating (on by default), optional i = 0 for off else for on
| Показывать ли игроков из других команд когда находишся в режиме наблюдателя (включено по умолчанию), по желанию i = 0 чтобы выключить, иначе чтобы включить
|-
|-
| ninjajetpack
| ninjajetpack
| ?i[&#x27;0&#x27;|&#x27;1&#x27;]
| ?i['0'<nowiki>|</nowiki>'1']
| Whether to use ninja jetpack or not. Makes jetpack look more awesome
| Использовать ли ниндзя джетпак или нет. Делает вид джетпака более потрясающим
|-
|-
| saytime
| saytime
| ?r[player name]
| ?r[имя игрока]
| Privately messages someone&#x27;s current time in this current running race (your time by default)
| Приватно отправляюет сообщение чьего-то времени в данный момент в данном забеге (ваше время по умолчанию)
|-
|-
| saytimeall
| saytimeall
|  
|
| Publicly messages everyone your current time in this current running race
| Публично отправляет сообщение каждому ваше текущее время в данном забеге
|-
|-
| time
| time
|  
|
| Privately shows you your current time in this current running race in the broadcast message
| Приватно показывает вам ваше текущее время в данном забеге в широковещательном сообщении
|-
|-
| timer
| timer
| ?s[&#x27;gametimer&#x27;|&#x27;broadcast&#x27;|&#x27;both&#x27;|&#x27;none&#x27;|&#x27;cycle&#x27;]
| ?s['gametimer'<nowiki>|</nowiki>'broadcast'<nowiki>|</nowiki>'both'<nowiki>|</nowiki>'none'<nowiki>|</nowiki>'cycle']<nowiki></nowiki>
| Personal Setting of showing time in either broadcast or game/round timer, timer s, where s = broadcast for broadcast, gametimer for game/round timer, cycle for cycle, both for both, none for no timer and nothing to show current status
| Персональная настройка отображения таймера через broadcast, либо в game/round, где s = broadcast, gametimer для game/round таймера, cycle для цикла, both для обоих, none для отсутствия таймера и ничего для отображения текущего состояния
|-
|-
| r
| r
|  
|
| Teleport yourself out of freeze (use sv_rescue 1 to enable this feature)
| Телепортировать себя из заморозки (используйте sv_rescue 1 чтобы разрешить эту функцию)
|-
|-
| rescue
| rescue
|  
|
| Teleport yourself out of freeze (use sv_rescue 1 to enable this feature)
| Телепортировать себя из фриза (используйте sv_rescue 1, чтобы включить эту функцию)
|-
|-
| tp
| tp
| ?r[player name]
| ?r[имя игрока]
| Teleport yourself to player or to where you are spectating if no player name is given
| Телепортировать себя к игроку или к месту, где вы находитесь в качестве зрителя, если имя игрока не указано
|-
| lasttp
|
| Телепортируйтесь в последнее место, куда вы телепортировались.
|-
|-
| teleport
| teleport
| ?r[player name]
| ?r[имя игрока]
| Teleport yourself to player or to where you are spectating if no player name is given
| Телепортировать себя к игроку или к месту, где вы находитесь в качестве зрителя, если имя игрока не указано
|-
| unsolo
|
| Выключает вам режим соло
|-
| undeep
|
| Выключает вам режим глубокой заморозки
|-
|-
| kill
| kill
|  
|
| Kill yourself when kill-protected during a long game (use f1, kill for regular kill)
| Убить себя, используется при защите от случайного убийства во время долгой игры (используйте f1, kill для обычного убийства)
|}
|}
== Client Settings ==
<span id="Client_Settings"></span>
== Настройки клиента ==
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Setting
! Настройка
! Description
! Описание
! Default
! По умолчанию
! Min
! Минимум
! Max
! Максимум
|-
|-
| cl_predict
| cl_predict
| Predict client movements
| Предсказывание движения клиентов
| 1
| 1
| 0
| 0
Line 1,985: Line 2,039:
|-
|-
| cl_predict_dummy
| cl_predict_dummy
| Predict dummy movements
| Предсказывание движения дамми
| 1
| 1
| 0
| 0
Line 1,991: Line 2,045:
|-
|-
| cl_antiping_limit
| cl_antiping_limit
| Antiping limit (0 to disable)
| Лимит антипинга (0 для отключения)
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 1,997: Line 2,051:
|-
|-
| cl_antiping
| cl_antiping
| Enable antiping, i. e. more aggressive prediction.
| Включить антипинг, т.е. более агрессивное предсказывание.
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 2,003: Line 2,057:
|-
|-
| cl_antiping_players
| cl_antiping_players
| Predict other player&#x27;s movement more aggressively (only enabled if cl_antiping is set to 1)
| Предсказывать движение другого игрока более агрессивно (включено, только если cl_antiping имеет значение 1)
| 1
| 1
| 0
| 0
Line 2,009: Line 2,063:
|-
|-
| cl_antiping_grenade
| cl_antiping_grenade
| Predict grenades (only enabled if cl_antiping is set to 1)
| Предсказать гранаты (включено, только если cl_antiping установлен в 1)
| 1
| 1
| 0
| 0
Line 2,015: Line 2,069:
|-
|-
| cl_antiping_weapons
| cl_antiping_weapons
| Predict weapon projectiles (only enabled if cl_antiping is set to 1)
| Прогнозирование снарядов оружия (включено, только если cl_antiping установлено в 1)
| 1
| 1
| 0
| 0
Line 2,021: Line 2,075:
|-
|-
| cl_antiping_smooth
| cl_antiping_smooth
| Make the prediction of other player&#x27;s movement smoother
| Сделать предсказание движения другого игрока более плавным
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 2,027: Line 2,081:
|-
|-
| cl_antiping_gunfire
| cl_antiping_gunfire
| Predict gunfire and show predicted weapon physics (with cl_antiping_grenade 1 and cl_antiping_weapons 1)
| Предсказывать стрельбу и показывать предсказанную физику оружия (с cl_antiping_grenade 1 и cl_antiping_weapons 1)
| 1
| 1
| 0
| 0
Line 2,033: Line 2,087:
|-
|-
| cl_prediction_margin
| cl_prediction_margin
| Prediction margin in ms (adds latency, can reduce lag from ping jumps)
| Запас предсказания в мс (увеличивает задержку, может уменьшить количество лагов из за скачков ping)
| 10
| 10
| 1
| 1
Line 2,039: Line 2,093:
|-
|-
| cl_nameplates
| cl_nameplates
| Show name plates
| Показывать имена игроков
| 1
| 1
| 0
| 0
Line 2,045: Line 2,099:
|-
|-
| cl_afk_emote
| cl_afk_emote
| Show zzz emote next to afk players
| Показывать эмоцию zzz рядом с игроками, находящимися в AFK
| 1
| 1
| 0
| 0
Line 2,051: Line 2,105:
|-
|-
| cl_nameplates_always
| cl_nameplates_always
| Always show name plates disregarding of distance
| Всегда показывать имена игроков, не обращая внимания на расстояние
| 1
| 1
| 0
| 0
Line 2,057: Line 2,111:
|-
|-
| cl_nameplates_teamcolors
| cl_nameplates_teamcolors
| Use team colors for name plates
| Используйте цвета команды для имён игроков
| 1
| 1
| 0
| 0
Line 2,063: Line 2,117:
|-
|-
| cl_nameplates_size
| cl_nameplates_size
| Size of the name plates from 0 to 100%
| Размер имён игроков, от 0% до 100%
| 50
| 50
| 0
| 0
Line 2,069: Line 2,123:
|-
|-
| cl_nameplates_clan
| cl_nameplates_clan
| Show clan in name plates
| Показывать клан игрока (Отображается над ником игрока)
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 2,075: Line 2,129:
|-
|-
| cl_nameplates_clan_size
| cl_nameplates_clan_size
| Size of the clan plates from 0 to 100%
| Размер отображения клана, от 0% до 100%
| 30
| 30
| 0
| 0
Line 2,081: Line 2,135:
|-
|-
| cl_nameplates_ids
| cl_nameplates_ids
| Show IDs in name plates
| Показывать ID игроков над никами
| 0
| 0
| 1
|-
| cl_nameplates_ha
| Show Health and Armor in name plates
| 0
| 0
| 0
| 0
| 1
| 1
|-
| cl_nameplates_ha_size
| Size of the health and armor nameplates from 0 to 100%
| 50
| 0
| 100
|-
|-
| cl_nameplates_own
| cl_nameplates_own
| Show own name plate (useful for demo recording)
| Показывать собственное имя (полезно для записи демо)
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 2,105: Line 2,147:
|-
|-
| cl_nameplates_friendmark
| cl_nameplates_friendmark
| Show friend mark (♥) in name plates
| Показать знак друга (♥) над именами друзей
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 2,111: Line 2,153:
|-
|-
| cl_nameplates_strong
| cl_nameplates_strong
| Show strong/weak in name plates (0 - off, 1 - icons, 2 - icons + numbers)
| Показать какой хук у тии в именах, сильный/слабый (0 - выключено, 1 - значки, 2 - значки + цифры)
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 2,117: Line 2,159:
|-
|-
| cl_text_entities
| cl_text_entities
| Render textual entity data
| Рендерить текстовых данные о сущностях
| 1
| 1
| 0
| 0
Line 2,123: Line 2,165:
|-
|-
| cl_text_entities_size
| cl_text_entities_size
| Size of textual entity data from 1 to 100%
| Размер текстовых данных о сущностях, от 1% до 100%
| 100
| 100
| 1
| 1
Line 2,129: Line 2,171:
|-
|-
| cl_authed_player_color
| cl_authed_player_color
| Color of name of authenticated player in scoreboard
| Цвет имени аутентифицированного игрока в табе
| 5898211
| 5898211
|  
|  
Line 2,135: Line 2,177:
|-
|-
| cl_same_clan_color
| cl_same_clan_color
| Clan color of players with the same clan as you in scoreboard.
| Цвет клана игроков с таким же кланом, как у вас, в табе.
| 5898211
| 5898211
|  
|  
Line 2,141: Line 2,183:
|-
|-
| cl_enable_ping_color
| cl_enable_ping_color
| Whether ping is colored in scoreboard.
| Окрашивается ли пинг в табе.
| 1
| 1
| 0
| 0
Line 2,147: Line 2,189:
|-
|-
| cl_autoswitch_weapons
| cl_autoswitch_weapons
| Auto switch weapon on pickup
| Автоматическое переключение оружия при подборе
| 1
| 1
| 0
| 0
Line 2,153: Line 2,195:
|-
|-
| cl_autoswitch_weapons_out_of_ammo
| cl_autoswitch_weapons_out_of_ammo
| Auto switch weapon when out of ammo
| Автоматическое переключение оружия при отсутствии патронов
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 2,159: Line 2,201:
|-
|-
| cl_showhud
| cl_showhud
| Show ingame HUD
| Показать внутриигровой HUD
| 1
| 1
| 0
| 0
Line 2,165: Line 2,207:
|-
|-
| cl_showhud_healthammo
| cl_showhud_healthammo
| Show ingame HUD (Health + Ammo)
| Показать внутриигровой HUD (здоровье + патроны)
| 1
| 1
| 0
| 0
Line 2,171: Line 2,213:
|-
|-
| cl_showhud_score
| cl_showhud_score
| Show ingame HUD (Score)
| Показать внутриигровой HUD (Счёт)
| 1
| 1
| 0
| 0
Line 2,177: Line 2,219:
|-
|-
| cl_showhud_timer
| cl_showhud_timer
| Show ingame HUD (Timer)
| Показать внутриигровой HUD (Таймер)
| 1
| 1
| 0
| 0
| 1
| 1
|-
|-
| cl_showrecord
| cl_showhud_dummy_actions
| Show old style DDRace client records
| Показать внутриигровой HUD (Действия дамми)
| 1
| 0
| 1
|-
| cl_showhud_player_position
| Показать внутриигровой HUD (Позиция игрока)
| 0
| 0
| 0
| 0
| 1
| 1
|-
|-
| cl_shownotifications
| cl_showhud_player_speed
| Make the client notify when someone highlights you
| Показать внутриигровой HUD (Скорость игрока)
| 0
| 0
| 1
| 1
|-
| cl_showhud_player_angle
| Показать внутриигровой HUD (Угол прицеливания игрока)
| 0
| 0
| 0
| 1
| 1
|-
|-
| cl_showemotes
| cl_showhud_ddrace
| Show tee emotes
| Показать внутриигровой HUD (DDRace HUD)
| 1
| 1
| 0
| 0
| 1
| 1
|-
|-
| cl_showchat
| cl_showhud_jumps_indicator
| Show chat (2 to always show large chat area)
| Показать внутриигровой HUD (Прыжки, которые у вас есть и которые вы использовали)
| 1
| 1
| 0
| 0
| 2
| 1
|-
| cl_show_freeze_bars
| Показывать ли полосу фриза под замороженными игроками для обозначения времени разморозки
| 1
| 0
| 1
|-
| cl_freezebars_alpha_inside_freeze
| Непрозрачность полос фриза внутри самого фриза (0 - невидимые, 100 - полностью видимые)
| 0
| 0
| 100
|-
| cl_showrecord
| Показать рекорды клиентов DDRace в старом стиле
| 0
| 0
| 1
|-
| cl_shownotifications
| Уведомлять клиент, когда кто-то упоминает вас.
| 1
| 0
| 1
|-
| cl_showemotes
| Показывать тии-эмоции
| 1
| 0
| 1
|-
| cl_showchat
| Показывать чат (2 чтобы всегда показывать большую область чата)
| 1
| 0
| 2
|-
|-
| cl_show_chat_friends
| cl_show_chat_friends
| Show only chat messages from friends
| Показывать только сообщения от друзей в чате
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 2,213: Line 2,303:
|-
|-
| cl_show_chat_system
| cl_show_chat_system
| Show chat messages from the server
| Показывать сообщения от сервера в чате
| 1
| 1
| 0
| 0
Line 2,219: Line 2,309:
|-
|-
| cl_showkillmessages
| cl_showkillmessages
| Show kill messages
| Показать сообщения о смерти
| 1
| 1
| 0
| 0
Line 2,225: Line 2,315:
|-
|-
| cl_show_votes_after_voting
| cl_show_votes_after_voting
| Show votes window after voting
| Оставлять окно после выбора голосования
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 2,231: Line 2,321:
|-
|-
| cl_show_local_time_always
| cl_show_local_time_always
| Always show local time
| Всегда показывать местное время
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 2,237: Line 2,327:
|-
|-
| cl_showfps
| cl_showfps
| Show ingame FPS counter
| Показать счетчик FPS в игре
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 2,243: Line 2,333:
|-
|-
| cl_showpred
| cl_showpred
| Show ingame prediction time in milliseconds
| Показать время предсказания в игре в миллисекундах
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 2,249: Line 2,339:
|-
|-
| cl_eye_wheel
| cl_eye_wheel
| Show eye wheel along together with emotes
| Показывать круг глаз вместе с эмоциями
| 1
| 1
| 0
| 0
Line 2,255: Line 2,345:
|-
|-
| cl_eye_duration
| cl_eye_duration
| How long the eyes emotes last
| Как долго длится эмоция глаз
| 999999
| 999999
| 1
| 1
Line 2,261: Line 2,351:
|-
|-
| cl_airjumpindicator
| cl_airjumpindicator
|  
| Показать индикатор прыжка в воздух
| 1
| 1
| 0
| 0
Line 2,267: Line 2,357:
|-
|-
| cl_threadsoundloading
| cl_threadsoundloading
| Load sound files threaded
| Загрузка звуковых файлов в потоковом режиме
| 0
| 1
| 0
| 0
| 1
| 1
|-
|-
| cl_warning_teambalance
| cl_warning_teambalance
| Warn about team balance
| Предупреждение о балансе в команде
| 1
| 1
| 0
| 0
Line 2,279: Line 2,369:
|-
|-
| cl_mouse_deadzone
| cl_mouse_deadzone
| Deadzone for the camera to follow the cursor
| Мертвая зона для следования камеры за курсором
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 2,285: Line 2,375:
|-
|-
| cl_mouse_followfactor
| cl_mouse_followfactor
| Factor for the camera to follow the cursor
| Фактор следования камеры за курсором
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 2,291: Line 2,381:
|-
|-
| cl_mouse_max_distance
| cl_mouse_max_distance
| Maximum cursor distance
| Максимальное расстояние курсора
| 400
| 400
| 0
| 0
Line 2,297: Line 2,387:
|-
|-
| cl_mouse_min_distance
| cl_mouse_min_distance
| Minimum cursor distance
| Минимальное расстояние курсора
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 2,303: Line 2,393:
|-
|-
| cl_dyncam
| cl_dyncam
| Enable dyncam
| Включить динамическую камеру
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 2,309: Line 2,399:
|-
|-
| cl_dyncam_max_distance
| cl_dyncam_max_distance
| Maximum dynamic camera cursor distance
| Максимальное расстояние курсора динамической камеры
| 1000
| 1000
| 0
| 0
Line 2,315: Line 2,405:
|-
|-
| cl_dyncam_min_distance
| cl_dyncam_min_distance
| Minimum dynamic camera cursor distance
| Минимальное расстояние курсора динамической камеры
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 2,321: Line 2,411:
|-
|-
| cl_dyncam_mousesens
| cl_dyncam_mousesens
| Mouse sens used when dyncam is toggled on
| Чувствительность мыши, используемая при включении динамической камеры
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 2,327: Line 2,417:
|-
|-
| cl_dyncam_deadzone
| cl_dyncam_deadzone
| Deadzone for the dynamic camera to follow the cursor
| Мертвая зона для динамической камеры для следования за курсором
| 300
| 300
| 1
| 1
Line 2,333: Line 2,423:
|-
|-
| cl_dyncam_follow_factor
| cl_dyncam_follow_factor
| Factor for the dynamic camera to follow the cursor
| Коэффициент для динамической камеры для следования за курсором
| 60
| 60
| 0
| 0
Line 2,339: Line 2,429:
|-
|-
| cl_dyncam_smoothness
| cl_dyncam_smoothness
| Transition amount of the camera movement, 0=instant, 100=slow and smooth
| Величина перехода при движении камеры, 0=постоянно, 100=медленно и плавно
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 2,345: Line 2,435:
|-
|-
| cl_dyncam_stabilizing
| cl_dyncam_stabilizing
| Amount of camera slowdown during fast cursor movement. High value can cause delay in camera movement
| Величина замедления камеры при быстром перемещении курсора. Большое значение может вызвать задержку в движении камеры
| 0
| 0
| 0
| 0
| 100
| 100
|-
|-
| ed_zoom_target
| cl_multiview_sensitivity
| Zoom to the current mouse target
| Установите скорость перемещения камеры в нужное место (выше = быстрее)
| 100
| 0
| 0
| 0
| 200
| 1
|-
|-
| ed_showkeys
| cl_multiview_zoom_smoothness
|  
| Установка плавности многоракурсного масштабирования (в мс, больше = медленнее)
| 1300
| 50
| 5000
|-
| ed_autosave_interval
| Интервал в минутах, через который копия текущей карты редактора автоматически сохраняется в папке 'auto' (0 - выключено)
| 10
| 0
| 240
|-
| ed_autosave_max
| Максимальное количество автосохранений, для каждого имени карты (0 = без ограничений)
| 10
| 0
| 1000
|-
| ed_smooth_zoom_time
| Время плавной анимации масштабирования в редакторе в мс (0 - выключено)
| 250
| 0
| 5000
|-
| ed_limit_max_zoom_level
| Указывает, следует ли ограничивать или нет масштабирование в редакторе (0 = без ограничения).
| 1
| 0
| 1
|-
| ed_zoom_target
| Масштабирование до текущей цели мыши
| 0
| 0
| 1
|-
| ed_showkeys
| Показывать нажатые клавиши
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 2,363: Line 2,489:
|-
|-
| cl_show_welcome
| cl_show_welcome
|  
| Показывать приветственное сообщение о первом запуске клиента
| 1
| 1
| 0
| 0
Line 2,369: Line 2,495:
|-
|-
| cl_motd_time
| cl_motd_time
| How long to show the server message of the day
| Как долго показывать серверное сообщение (MOTD)
| 10
| 10
| 0
| 0
Line 2,375: Line 2,501:
|-
|-
| cl_map_download_url
| cl_map_download_url
| URL used to download maps (can start with http:// or https://)
| URL, используемый для загрузки карт (может начинаться с http:// или https://).
| &quot;https://maps2.ddnet.tw&quot;
| "https://maps.ddnet.org"
|  
|  
|  
|  
|-
|-
| cl_map_download_connect_timeout_ms
| cl_map_download_connect_timeout_ms
| HTTP map downloads: timeout for the connect phase in milliseconds (0 to disable)
| Загрузка карты HTTP: таймаут для фазы соединения в миллисекундах (0 для отключения)
| 2000
| 2000
| 0
| 0
Line 2,387: Line 2,513:
|-
|-
| cl_map_download_low_speed_limit
| cl_map_download_low_speed_limit
| HTTP map downloads: Set low speed limit in bytes per second (0 to disable)
| Загрузка карт по протоколу HTTP: Установите ограничение низкой скорости в байтах в секунду (0 - отключить)
| 4000
| 4000
| 0
| 0
Line 2,393: Line 2,519:
|-
|-
| cl_map_download_low_speed_time
| cl_map_download_low_speed_time
| HTTP map downloads: Set low speed limit time period (0 to disable)
| Загрузка карт по протоколу HTTP: Установите период времени ограничения низкой скорости (0 для отключения)
| 3
| 3
| 0
| 0
Line 2,399: Line 2,525:
|-
|-
| cl_languagefile
| cl_languagefile
| What language file to use
| Какой языковой файл использовать
| &quot;&quot;
| ""
|  
|  
|  
|  
|-
|-
| cl_skin_download_url
| cl_skin_download_url
| URL used to download skins
| URL, используемый для загрузки скинов
| &quot;https://skins.ddnet.tw/skin/&quot;
| "https://skins.ddnet.org/skin/"
|  
|
|-
| cl_skin_community_download_url
| URL, используемый для загрузки скинов сообщества
| "https://skins.ddnet.org/skin/community/"
|  
|  
|  
|  
|-
|-
| cl_vanilla_skins_only
| cl_vanilla_skins_only
| Only show skins available in Vanilla Teeworlds
| Показывать только скины, доступные в ванильных Teeworlds
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 2,417: Line 2,549:
|-
|-
| cl_download_skins
| cl_download_skins
| Download skins from cl_skin_download_url on-the-fly
| Загружать скины с cl_skin_download_url на лету
| 1
| 1
| 0
| 1
|-
| cl_download_community_skins
| Позволяет загружать скины, созданные сообществом. Использует cl_skin_community_download_url вместо cl_skin_download_url для загрузки
| 0
| 0
| 0
| 1
| 1
|-
|-
| cl_auto_statboard_screenshot
| cl_auto_statboard_screenshot
| Automatically take game over statboard screenshot
| Автоматическое снятие скриншота игрового табло
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 2,429: Line 2,567:
|-
|-
| cl_auto_statboard_screenshot_max
| cl_auto_statboard_screenshot_max
| Maximum number of automatically created statboard screenshots (0 = no limit)
| Максимальное количество автоматически создаваемых скриншотов табло (0 = без ограничений)
| 10
| 10
| 0
| 0
Line 2,435: Line 2,573:
|-
|-
| cl_default_zoom
| cl_default_zoom
| Default zoom level (10 default, min 0, max 20)
| Уровень масштабирования по умолчанию
| 10
| 10
| 0
| 0
Line 2,441: Line 2,579:
|-
|-
| cl_smooth_zoom_time
| cl_smooth_zoom_time
| Time of smooth zoom animation in ms (0 for off)
| Время плавной анимации зума в игре в мс (0 - выключено)
| 250
| 250
| 0
| 0
Line 2,447: Line 2,585:
|-
|-
| cl_limit_max_zoom_level
| cl_limit_max_zoom_level
| Specifies, if zooming should be limited or not (0 = no limit)
| Указывает, следует ли ограничивать масштабирование в игре или нет (0 = без ограничений).
| 1
| 1
| 0
| 0
Line 2,453: Line 2,591:
|-
|-
| player_use_custom_color
| player_use_custom_color
| Toggles usage of custom colors
| Переключение использования пользовательских цветов
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 2,459: Line 2,597:
|-
|-
| player_color_body
| player_color_body
| Player body color
| Цвет тела игрока
| 65408
| 65408
|  
|  
Line 2,465: Line 2,603:
|-
|-
| player_color_feet
| player_color_feet
| Player feet color
| Цвет ног игрока
| 65408
| 65408
|  
|  
Line 2,471: Line 2,609:
|-
|-
| player_skin
| player_skin
| Player skin
| Скин игрока
| &quot;default&quot;
| "default"
|  
|  
|  
|  
|-
| player_default_eyes
| Глаза игрока при входе на сервер. 0 = normal, 1 = pain, 2 = happy, 3 = surprise, 4 = angry, 5 = blink
| 0
| 0
| 5
|-
|-
| cl_skin_prefix
| cl_skin_prefix
| Replace the skins by skins with this prefix (e.g. kitty, santa)
| Заменяет скины на скины с этим префиксом (например, kitty, santa).
| &quot;&quot;
| ""
|  
|  
|  
|  
|-
|-
| cl_fat_skins
| cl_fat_skins
| Enable fat skins
| Включить большие скины
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 2,489: Line 2,633:
|-
|-
| ui_page
| ui_page
| Interface page
| Страница интерфейса
| 9
| 9
| 6
| 6
Line 2,495: Line 2,639:
|-
|-
| ui_settings_page
| ui_settings_page
| Interface settings page
| Страница настроек интерфейса
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 2,501: Line 2,645:
|-
|-
| ui_toolbox_page
| ui_toolbox_page
| Toolbox page
| Страница панели инструментов
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 2,507: Line 2,651:
|-
|-
| ui_server_address
| ui_server_address
| Interface server address
| Адрес сервера интерфейса
| &quot;localhost:8303&quot;
| "localhost:8303"
|  
|  
|  
|  
|-
|-
| ui_scale
| ui_mousesens
| Interface scale
| Чувствительность мыши для меню/редактора
| 200
| 1
| 100000
|-
| ui_controller_sens
| Чувствительность контроллера для меню/редактора
| 100
| 100
| 50
| 150
|-
| ui_mousesens
| Mouse sensitivity for menus/editor
| 200
| 1
| 1
| 100000
| 100000
|-
| ui_smooth_scroll_time
| Время анимации плавной прокрутки в меню/редакторе в мс (0 - выключено)
| 500
| 0
| 5000
|-
|-
| ui_color
| ui_color
| Interface color
| Цвет интерфейса
| 0xE4A046AF
| 0xE4A046AF
|  
|  
Line 2,531: Line 2,681:
|-
|-
| ui_colorize_ping
| ui_colorize_ping
| Highlight ping
| Выделить пинг
| 1
| 1
| 0
| 0
Line 2,537: Line 2,687:
|-
|-
| ui_colorize_gametype
| ui_colorize_gametype
| Highlight gametype
| Выделить тип игры
| 1
| 1
| 0
| 0
| 1
| 1
|-
| ui_demo_selected
| Selected demo file
| &quot;&quot;
|
|
|-
|-
| ui_close_window_after_changing_setting
| ui_close_window_after_changing_setting
| Close window after changing setting
| Закрыть окно после изменения настроек
| 1
| 1
| 0
| 0
Line 2,555: Line 2,699:
|-
|-
| ui_unread_news
| ui_unread_news
| Whether there is unread news
| Есть ли непрочитанные новости
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 2,561: Line 2,705:
|-
|-
| gfx_noclip
| gfx_noclip
| Disable clipping
| Выключить клиппинг
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 2,567: Line 2,711:
|-
|-
| dummy_name
| dummy_name
| Name of the dummy
| Имя дамми
| &quot;&quot;
| ""
|  
|  
|  
|  
|-
|-
| dummy_clan
| dummy_clan
| Clan of the dummy
| Клан дамми
| &quot;&quot;
| ""
|  
|  
|  
|  
|-
|-
| dummy_country
| dummy_country
| Country of the Dummy
| Флаг дамми
| -1
| -1
| -1
| -1
Line 2,585: Line 2,729:
|-
|-
| dummy_use_custom_color
| dummy_use_custom_color
| Toggles usage of custom colors
| Переключение использования пользовательских цветов
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 2,591: Line 2,735:
|-
|-
| dummy_color_body
| dummy_color_body
| Dummy body color
| Цвет тела дамми
| 65408
| 65408
|  
|  
Line 2,597: Line 2,741:
|-
|-
| dummy_color_feet
| dummy_color_feet
| Dummy feet color
| Цвет ног дамми
| 65408
| 65408
|  
|  
Line 2,603: Line 2,747:
|-
|-
| dummy_skin
| dummy_skin
| Dummy skin
| Скин дамми
| &quot;default&quot;
| "default"
|  
|  
|  
|  
|-
| dummy_default_eyes
| Глаза манекена при входе на сервер. 0 = normal, 1 = pain, 2 = happy, 3 = surprise, 4 = angry, 5 = blink
| 0
| 0
| 5
|-
|-
| cl_dummy
| cl_dummy
| 0 - player / 1 - dummy
| 0 - игрок / 1 - дамми
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 2,615: Line 2,765:
|-
|-
| cl_dummy_hammer
| cl_dummy_hammer
| Whether dummy is hammering for a hammerfly
| Бьет ли дамми молотком при хаммер флае.
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 2,621: Line 2,771:
|-
|-
| cl_dummy_resetonswitch
| cl_dummy_resetonswitch
| Whether dummy or player should stop pressing keys when you switch. 0 = off, 1 = dummy, 2 = player
| Должен ли дамми или игрок перестать нажимать клавиши при переключении. 0 = выключено, 1 = дамми, 2 = игрок
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 2,627: Line 2,777:
|-
|-
| cl_dummy_restore_weapon
| cl_dummy_restore_weapon
| Whether dummy should switch to last weapon after hammerfly
| Должен ли дамми переключаться на последнее оружие после хаммер флая
| 1
| 1
| 0
| 0
Line 2,633: Line 2,783:
|-
|-
| cl_dummy_copy_moves
| cl_dummy_copy_moves
| Whether dummy should copy your moves
| Должен ли дамми копировать ваши движения
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 2,639: Line 2,789:
|-
|-
| cl_dummy_control
| cl_dummy_control
| Whether can you control dummy at the same time (cl_dummy_jump, cl_dummy_fire, cl_dummy_hook)
| Можете ли вы одновременно управлять дамми (cl_dummy_jump, cl_dummy_fire, cl_dummy_hook).
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 2,645: Line 2,795:
|-
|-
| cl_dummy_jump
| cl_dummy_jump
| Whether dummy is jumping (requires cl_dummy_control 1)
| Прыгает ли дамми (требуется cl_dummy_control 1)
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 2,651: Line 2,801:
|-
|-
| cl_dummy_fire
| cl_dummy_fire
| Whether dummy is firing (requires cl_dummy_control 1)
| Стреляет ли дамми (требуется cl_dummy_control 1)
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 2,657: Line 2,807:
|-
|-
| cl_dummy_hook
| cl_dummy_hook
| Whether dummy is hooking (requires cl_dummy_control 1)
| Хукает ли дамми (требуется cl_dummy_control 1)
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 2,663: Line 2,813:
|-
|-
| cl_show_start_menu_images
| cl_show_start_menu_images
| Show start menu images
| Показать изображения стартового меню
| 1
| 1
| 0
| 0
Line 2,669: Line 2,819:
|-
|-
| cl_skip_start_menu
| cl_skip_start_menu
| Skip the start menu
| Пропустить стартовое меню
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 2,675: Line 2,825:
|-
|-
| cl_video_pausewithdemo
| cl_video_pausewithdemo
| Pause video rendering when demo playing pause
| Приостановка рендеринга видео при паузе воспроизведения демо
| 1
| 1
| 0
| 0
Line 2,681: Line 2,831:
|-
|-
| cl_video_showhud
| cl_video_showhud
| Show ingame HUD when rendering video
| Показывать внутриигровой HUD при рендеринге видео
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 2,687: Line 2,837:
|-
|-
| cl_video_showchat
| cl_video_showchat
| Show chat when rendering video
| Показывать чат при рендеринге видео
| 1
| 1
| 0
| 0
Line 2,693: Line 2,843:
|-
|-
| cl_video_sound_enable
| cl_video_sound_enable
| Use sound when rendering video
| Использование звука при рендеринге видео
| 1
| 1
| 0
| 0
Line 2,699: Line 2,849:
|-
|-
| cl_video_show_hook_coll_other
| cl_video_show_hook_coll_other
| Show other players&#x27; hook collision lines when rendering video
| Показывать линии столкновения хуков других игроков при рендеринге видео
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 2,705: Line 2,855:
|-
|-
| cl_video_show_direction
| cl_video_show_direction
| Show players&#x27; key presses when rendering video (1 = other players&#x27;, 2 = also your own)
| Показывать нажатия клавиш игроков при рендеринге видео (1 = нажатия клавиш других игроков, 2 = также ваши собственные)
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 2,711: Line 2,861:
|-
|-
| cl_video_crf
| cl_video_crf
| Set crf when encode video with libx264 (0 for highest quality, 51 for lowest)
| Установите crf при кодировании видео с помощью libx264 (0 для самого высокого качества, 51 для самого низкого)
| 18
| 18
| 0
| 0
Line 2,717: Line 2,867:
|-
|-
| cl_video_preset
| cl_video_preset
| Set preset when encode video with libx264, default is 5 (medium), 0 is ultrafast, 9 is placebo (the slowest, not recommend)
| Установите пресет при кодировании видео с помощью libx264, по умолчанию 5 (средний), 0 - сверхбыстрый, 9 - плацебо (самый медленный, не рекомендуется).
| 5
| 5
| 0
| 0
| 9
| 9
|-
| dbg_focus
|
| 0
| 0
| 1
|-
|-
| dbg_tuning
| dbg_tuning
|  
| Отображение информации о параметрах настройки, влияющих на собственного игрока (0 = выключено, 1 = показать измененные, 2 = показать все)
| 0
| 0
| 0
| 0
| 1
| 2
|-
|-
| player_name
| player_name
| Name of the player
| Имя игрока
| &quot;&quot;
| ""
|  
|  
|  
|  
|-
|-
| player_clan
| player_clan
| Clan of the player
| Клан игрока
| &quot;&quot;
| ""
|  
|  
|  
|  
|-
|-
| player_country
| player_country
| Country of the player
| Флаг игрока
| -1
| -1
| -1
| -1
Line 2,753: Line 2,897:
|-
|-
| password
| password
| Password to the server
| Пароль к серверу
| &quot;&quot;
| ""
|
|
|-
| events
| Включить срабатывание событий, (эмоции глаз на некоторые праздники на сервере, рождественские скины в клиенте).
| 1
| 0
| 1
|-
| steam_name
| Последнее видимое имя профиля Steam
| ""
|  
|  
|  
|  
|-
|-
| logfile
| logfile
| Filename to log all output to
| Имя файла, в который будет записываться весь вывод
| &quot;&quot;
| ""
|  
|  
|  
|  
|-
|-
| console_output_level
| logappend
| Adjusts the amount of information in the console
| Добавление в лог-файл вместо его перезаписи каждый раз
| 1
| 0
| 0
| 1
|-
| loglevel
| Регулирует количество информации в файле журнала (-3 = нет, -2 = только ошибки, -1 = предупреждение, 0 = информация, 1 = отладка, 2 = трассировка)
| 0
| -3
| 2
|-
| stdout_output_level
| Регулирует количество информации в системной консоли (-3 = нет, -2 = только ошибки, -1 = предупреждение, 0 = информация, 1 = отладка, 2 = трассировка)
| 0
| 0
| -3
| 2
| 2
|-
|-
| console_enable_colors
| console_output_level
| Enable colors in console output
| Регулирует количество информации в локальной/удаленной консоли (-3 = нет, -2 = только ошибки, -1 = предупреждение, 0 = информация, 1 = отладка, 2 = трассировка)
| 1
| 0
| 0
| 1
| -3
| 2
|-
|-
| events
| console_enable_colors
| Enable triggering of events, (eye emotes on some holidays in server, christmas skins in client).
| Включить цвета в выводе консоли
| 1
| 1
| 0
| 0
| 1
| 1
|-
| steam_name
| Last seen name of the Steam profile
| &quot;&quot;
|
|
|-
|-
| cl_save_settings
| cl_save_settings
| Write the settings file on exit
| Запись файла настроек при выходе
| 1
| 1
| 0
| 0
Line 2,795: Line 2,957:
|-
|-
| cl_refresh_rate
| cl_refresh_rate
| Refresh rate for updating the game (in Hz)
| Частота обновления для обновления игры (в Гц)
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 2,801: Line 2,963:
|-
|-
| cl_refresh_rate_inactive
| cl_refresh_rate_inactive
| Refresh rate for updating the game when the window is inactive (in Hz)
| Частота обновления для обновления игры, когда окно неактивно (в Гц)
| 120
| 120
| 0
| 0
Line 2,807: Line 2,969:
|-
|-
| cl_editor
| cl_editor
|  
| Открыть редактор карт
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 2,813: Line 2,975:
|-
|-
| cl_editor_dilate
| cl_editor_dilate
| Automatically dilates embedded images
| Автоматическое расширение встроенных изображений
| 1
| 1
| 0
| 0
Line 2,819: Line 2,981:
|-
|-
| cl_skin_filter_string
| cl_skin_filter_string
| Skin filtering string
| Строка фильтрации скина
| &quot;&quot;
| ""
|  
|  
|  
|  
|-
|-
| cl_auto_demo_record
| cl_auto_demo_record
| Automatically record demos
| Автоматическая запись демо
| 1
| 1
| 0
| 0
Line 2,831: Line 2,993:
|-
|-
| cl_auto_demo_on_connect
| cl_auto_demo_on_connect
| Only start a new demo when connect while automatically record demos
| Начинает новую демо только при подключении при автоматической записи демо
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 2,837: Line 2,999:
|-
|-
| cl_auto_demo_max
| cl_auto_demo_max
| Maximum number of automatically recorded demos (0 = no limit)
| Максимальное количество автоматически записанных демо (0 = без ограничения)
| 10
| 10
| 0
| 0
Line 2,843: Line 3,005:
|-
|-
| cl_auto_screenshot
| cl_auto_screenshot
| Automatically take game over screenshot
| Автоматическое снятие скриншотов во время игры
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 2,849: Line 3,011:
|-
|-
| cl_auto_screenshot_max
| cl_auto_screenshot_max
| Maximum number of automatically created screenshots (0 = no limit)
| Максимальное количество автоматически создаваемых скриншотов (0 = без ограничения)
| 10
| 10
| 0
| 0
Line 2,855: Line 3,017:
|-
|-
| cl_auto_csv
| cl_auto_csv
| Automatically create game over csv
| Автоматическое создание игр в формате csv
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 2,861: Line 3,023:
|-
|-
| cl_auto_csv_max
| cl_auto_csv_max
| Maximum number of automatically created csvs (0 = no limit)
| Максимальное количество автоматически создаваемых csv (0 = без ограничений)
| 10
| 10
| 0
| 0
| 1000
| 1000
|-
| cl_reset_wanted_weapon_on_death
| Reset wanted weapon on death
| 1
| 0
| 1
|-
|-
| cl_show_broadcasts
| cl_show_broadcasts
| Show broadcasts ingame
| Показывать broadcast сообщения в игре
| 1
| 1
| 0
| 0
Line 2,879: Line 3,035:
|-
|-
| cl_print_broadcasts
| cl_print_broadcasts
| Print broadcasts to console
| Вывод broadcast сообщений в консоль
| 1
| 1
| 0
| 0
Line 2,885: Line 3,041:
|-
|-
| cl_print_motd
| cl_print_motd
| Print motd to console
| Выведите motd в консоль
| 1
| 1
| 0
| 0
Line 2,891: Line 3,047:
|-
|-
| cl_friends_ignore_clan
| cl_friends_ignore_clan
| Ignore clan tag when searching for friends
| Игнорировать клановый тег при поиске друзей
| 1
| 1
| 0
| 0
Line 2,897: Line 3,053:
|-
|-
| cl_assets_entities
| cl_assets_entities
| The asset/assets for entities
| Текстуры сущностей
| &quot;default&quot;
| "default"
|  
|  
|  
|  
|-
|-
| cl_asset_game
| cl_asset_game
| The asset for game
| Текстуры игры
| &quot;default&quot;
| "default"
|  
|  
|  
|  
|-
|-
| cl_asset_emoticons
| cl_asset_emoticons
| The asset for emoticons
| Текстуры эмоций
| &quot;default&quot;
| "default"
|  
|  
|  
|  
|-
|-
| cl_asset_particles
| cl_asset_particles
| The asset for particles
| Текстуры партиклов
| &quot;default&quot;
| "default"
|
|
|-
| cl_asset_hud
| Текстуры для HUD
| "default"
|
|
|-
| cl_asset_extras
| Текстуры для графических элементов, которые не входят в Teeworlds (Дополнительно).
| "default"
|  
|  
|  
|  
|-
|-
| br_filter_string
| br_filter_string
| Server browser filtering string
| Текст в фильтре "Поиск"
| &quot;Novice&quot;
| "Novice"
|  
|  
|  
|  
|-
|-
| br_exclude_string
| br_exclude_string
| Server browser exclusion string
| Исключение при поиске
| &quot;&quot;
| ""
|  
|  
|  
|  
|-
|-
| br_filter_full
| br_filter_full
| Filter out full server in browser
| Фильтрация полного сервера в браузере
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 2,939: Line 3,107:
|-
|-
| br_filter_empty
| br_filter_empty
| Filter out empty server in browser
| Отфильтровать пустой сервер в браузере
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 2,945: Line 3,113:
|-
|-
| br_filter_spectators
| br_filter_spectators
| Filter out spectators from player numbers
| Отфильтровать наблюдателей от числа игроков
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 2,951: Line 3,119:
|-
|-
| br_filter_friends
| br_filter_friends
| Filter out servers with no friends
| Отфильтровать серверы, на которых нет друзей
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 2,957: Line 3,125:
|-
|-
| br_filter_country
| br_filter_country
| Filter out servers with non-matching player country
| Отфильтровать серверы с несоответствующей страной игрока
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 2,963: Line 3,131:
|-
|-
| br_filter_country_index
| br_filter_country_index
| Player country to filter by in the server browser
| Страна игрока для фильтрации в браузере серверов
| -1
| -1
| -1
| -1
Line 2,969: Line 3,137:
|-
|-
| br_filter_pw
| br_filter_pw
| Filter out password protected servers in browser
| Отфильтровать в браузере серверы, защищенные паролем
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 2,975: Line 3,143:
|-
|-
| br_filter_gametype
| br_filter_gametype
| Game types to filter
| Тип сервера для фильтрации
| &quot;&quot;
| ""
|  
|  
|  
|  
|-
|-
| br_filter_gametype_strict
| br_filter_gametype_strict
| Strict gametype filter
| Строгий фильтр по типу игры
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 2,987: Line 3,155:
|-
|-
| br_filter_connecting_players
| br_filter_connecting_players
| Filter connecting players
| Отображать только подключившихся игроков
| 1
| 1
| 0
| 0
Line 2,993: Line 3,161:
|-
|-
| br_filter_serveraddress
| br_filter_serveraddress
| Server address to filter
| Адрес сервера для фильтрации
| &quot;&quot;
| ""
|  
|  
|  
|  
|-
|-
| br_filter_unfinished_map
| br_filter_unfinished_map
| Show only servers with unfinished maps
| Показывать только серверы с незавершенными картами
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 3,005: Line 3,173:
|-
|-
| br_filter_exclude_countries
| br_filter_exclude_countries
| Filter out DDNet servers by country
| Отфильтровать серверы DDNet по странам
| &quot;&quot;
| ""
|  
|  
|  
|  
|-
|-
| br_filter_exclude_types
| br_filter_exclude_types
| Filter out DDNet servers by type (mod)
| Отфильтровать серверы DDNet по типу (мод)
| &quot;&quot;
| ""
|  
|  
|  
|  
|-
|-
| br_indicate_finished
| br_indicate_finished
| Show whether you have finished a DDNet map (transmits your player name to info2.ddnet.tw/info)
| Показать, завершили ли вы работу над картой DDNet (передает имя игрока на info.ddnet.org/info)
| 1
| 1
| 0
| 0
Line 3,023: Line 3,191:
|-
|-
| br_location
| br_location
| Override location for ping estimation, available: auto, af, as, as:cn, eu, na, oc, sa (Automatic, Africa, Asia, China, Europe, North America, Oceania/Australia, South America
| Переопределение местоположения для оценки ping, доступно: auto, af, as, as:cn, eu, na, oc, sa (Автоматически, Африка, Азия, Китай, Европа, Северная Америка, Океания/Австралия, Южная Америка
| &quot;auto&quot;
| "auto"
|  
|  
|  
|  
|-
|-
| br_cached_best_serverinfo_url
| br_cached_best_serverinfo_url
| Do not set this variable, instead create a ddnet-serverlist-urls.cfg next to settings_ddnet.cfg to specify all possible serverlist URLs
| Не устанавливайте эту переменную, вместо этого создайте файл ddnet-serverlist-urls.cfg рядом с settings_ddnet.cfg, чтобы указать все возможные URL-адреса списков серверов
| &quot;&quot;
| ""
|  
|  
|  
|  
|-
|-
| br_filter_exclude_countries_kog
| br_filter_exclude_countries_kog
| Filter out kog servers by country
| Отфильтровать серверы KoG по странам
| &quot;&quot;
| ""
|  
|  
|  
|  
|-
|-
| br_filter_exclude_types_kog
| br_filter_exclude_types_kog
| Filter out kog servers by type (mod)
| Отфильтровать серверы KoG по типу (mod)
| &quot;&quot;
| ""
|  
|  
|  
|  
|-
|-
| br_sort
| br_sort
| Sorting column in server browser
| Сортировка столбцов в браузере серверов
| 4
| 4
| 0
| 0
Line 3,053: Line 3,221:
|-
|-
| br_sort_order
| br_sort_order
| Sorting order in server browser
| Порядок сортировки в браузере серверов
| 2
| 2
| 0
| 0
Line 3,059: Line 3,227:
|-
|-
| br_max_requests
| br_max_requests
| Number of concurrent requests to use when refreshing server browser
| Количество одновременных запросов, используемых при обновлении браузера серверов
| 100
| 100
| 0
| 0
Line 3,065: Line 3,233:
|-
|-
| br_demo_sort
| br_demo_sort
| Sorting column in demo browser
| Сортировка столбцов в демонстрационном браузере
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 3,071: Line 3,239:
|-
|-
| br_demo_sort_order
| br_demo_sort_order
| Sorting order in demo browser
| Порядок сортировки в браузере демо
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 3,077: Line 3,245:
|-
|-
| br_demo_fetch_info
| br_demo_fetch_info
| Whether to auto fetch demo infos on refresh
| Нужно ли автоматически получать информацию о демо при обновлении
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 3,083: Line 3,251:
|-
|-
| snd_buffer_size
| snd_buffer_size
| Sound buffer size
| Размер звукового буфера
| 512
| 512
| 128
| 128
Line 3,089: Line 3,257:
|-
|-
| snd_rate
| snd_rate
| Sound mixing rate
| Скорость смешивания звуков
| 48000
| 48000
| 0
| 5512
| 0
| 384000
|-
|-
| snd_enable
| snd_enable
| Sound enable
| Включение звука
| 1
| 1
| 0
| 0
Line 3,101: Line 3,269:
|-
|-
| snd_enable_music
| snd_enable_music
| Play background music
| Воспроизведение фоновой музыки
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 3,107: Line 3,275:
|-
|-
| snd_volume
| snd_volume
| Sound volume
| Громкость звука
| 30
| 30
| 0
| 0
| 100
| 100
|-
| snd_device
| (deprecated) Sound device to use
| -1
| 0
| 0
|-
|-
| snd_chat_volume
| snd_chat_volume
| Chat sound volume
| Громкость звука чата
| 30
| 30
| 0
| 0
Line 3,125: Line 3,287:
|-
|-
| snd_game_volume
| snd_game_volume
| Game sound volume
| Громкость звука игры
| 30
| 30
| 0
| 0
Line 3,131: Line 3,293:
|-
|-
| snd_ambient_volume
| snd_ambient_volume
| Map Sound sound volume
| Громкость звуков на карте
| 30
| 30
| 0
| 0
Line 3,137: Line 3,299:
|-
|-
| snd_background_music_volume
| snd_background_music_volume
| Background music sound volume
| Громкость звука фоновой музыки
| 30
| 30
| 0
| 0
Line 3,143: Line 3,305:
|-
|-
| snd_nonactive_mute
| snd_nonactive_mute
|  
| Отключить звуки, когда окно не активно
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 3,149: Line 3,311:
|-
|-
| snd_game
| snd_game
| Enable game sounds
| Включить звуки игры
| 1
| 1
| 0
| 0
Line 3,155: Line 3,317:
|-
|-
| snd_gun
| snd_gun
| Enable gun sound
| Включить звук выстрела
| 1
| 1
| 0
| 0
Line 3,161: Line 3,323:
|-
|-
| snd_long_pain
| snd_long_pain
| Enable long pain sound (used when shooting in freeze)
| Включение длинного звука боли (используется при съемке в режиме "стоп-кадр")
| 1
| 1
| 0
| 0
Line 3,167: Line 3,329:
|-
|-
| snd_chat
| snd_chat
| Enable regular chat sound
| Включение обычного звукового сопровождения чата
| 1
| 1
| 0
| 0
Line 3,173: Line 3,335:
|-
|-
| snd_team_chat
| snd_team_chat
| Enable team chat sound
| Включение звукового сопровождения командного чата
| 1
| 1
| 0
| 0
Line 3,179: Line 3,341:
|-
|-
| snd_servermessage
| snd_servermessage
| Enable server message sound
| Включение звукового сопровождения сообщений сервера
| 1
| 1
| 0
| 0
Line 3,185: Line 3,347:
|-
|-
| snd_highlight
| snd_highlight
| Enable highlighted chat sound
| Включение выделенного звука чата
| 1
| 1
| 0
| 0
Line 3,191: Line 3,353:
|-
|-
| gfx_screen
| gfx_screen
| Screen index
| Индекс экрана
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 3,197: Line 3,359:
|-
|-
| gfx_screen_width
| gfx_screen_width
| Screen resolution width
| Ширина разрешения экрана
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 3,203: Line 3,365:
|-
|-
| gfx_screen_height
| gfx_screen_height
| Screen resolution height
| Высота разрешения экрана
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 3,209: Line 3,371:
|-
|-
| gfx_screen_refresh_rate
| gfx_screen_refresh_rate
| Screen refresh rate
| Частота обновления экрана
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 3,215: Line 3,377:
|-
|-
| gfx_desktop_width
| gfx_desktop_width
| Desktop resolution width for detecting display changes (not recommended to change manually)
| Ширина разрешения рабочего стола для обнаружения изменений дисплея (не рекомендуется изменять вручную)
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 3,221: Line 3,383:
|-
|-
| gfx_desktop_height
| gfx_desktop_height
| Desktop resolution height for detecting display changes (not recommended to change manually)
| Высота разрешения рабочего стола для обнаружения изменения отображения (не рекомендуется изменять вручную)
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 3,227: Line 3,389:
|-
|-
| gfx_borderless
| gfx_borderless
| Borderless window (not to be used with fullscreen)
| Окно без границ (не используется в полноэкранном режиме)
| 1
| 1
| 0
| 0
Line 3,233: Line 3,395:
|-
|-
| gfx_fullscreen
| gfx_fullscreen
| Set fullscreen mode: 0=no fullscreen, 1=pure fullscreen, 2=desktop fullscreen, 3=windowed fullscreen
| Установка полноэкранного режима: 0=без полноэкранного режима, 1=чистый полноэкранный режим, 2=настольный полноэкранный режим, 3=оконный полноэкранный режим
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 3,239: Line 3,401:
|-
|-
| gfx_highdpi
| gfx_highdpi
| Enable high-dpi
| Включение режима высокого разрешения dpi
| 1
| 1
| 0
| 0
Line 3,245: Line 3,407:
|-
|-
| gfx_color_depth
| gfx_color_depth
| Colors bits for framebuffer (fullscreen only)
| Биты цвета для фреймбуфера (только для полноэкранного режима)
| 24
| 24
| 16
| 16
Line 3,251: Line 3,413:
|-
|-
| gfx_vsync
| gfx_vsync
| Vertical sync (may cause delay)
| Вертикальная синхронизация (может вызвать задержку)
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 3,257: Line 3,419:
|-
|-
| gfx_display_all_video_modes
| gfx_display_all_video_modes
| Show all video modes
| Показать все видеорежимы
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 3,263: Line 3,425:
|-
|-
| gfx_high_detail
| gfx_high_detail
| High detail
| Высокая детализация
| 1
| 1
| 0
| 0
Line 3,269: Line 3,431:
|-
|-
| gfx_fsaa_samples
| gfx_fsaa_samples
| FSAA Samples
| FSAA Степень (может вызвать задержку)
| 0
| 0
| 0
| 0
| 16
| 64
|-
|-
| gfx_refresh_rate
| gfx_refresh_rate
| Screen refresh rate
| Частота обновления экрана
| 0
| 0
| 0
| 0
| 10000
| 10000
|-
|-
| gfx_finish
| gfx_backgroundrender
|
| Рендеринг графики, когда окно находится в фоновом режиме
| 0
| 0
| 1
|-
| gfx_backgroundrender
| Render graphics when window is in background
| 1
| 1
| 0
| 0
Line 3,293: Line 3,449:
|-
|-
| gfx_text_overlay
| gfx_text_overlay
| Stop rendering textoverlay in editor or with entities: high value = less details = more speed
| Прекращение рендеринга текстового наложения в редакторе или с сущностями: высокое значение = меньше деталей = больше скорость
| 10
| 10
| 1
| 1
Line 3,299: Line 3,455:
|-
|-
| gfx_asyncrender_old
| gfx_asyncrender_old
| Do rendering async from the the update
| Во время цикла обновления пропустите цикл рендеринга, если цикл рендеринга должен дождаться завершения предыдущего цикла рендеринга
| 1
| 1
| 0
| 0
| 1
| 1
|-
| gfx_tune_overlay
| Stop rendering text overlay in tuning zone in editor: high value = less details = more speed
| 20
| 1
| 100
|-
|-
| gfx_quad_as_triangle
| gfx_quad_as_triangle
| Render quads as triangles (fixes quad coloring on some GPUs)
| Рендеринг квадов в треугольники (исправляет раскраску квадов на некоторых GPU)
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 3,317: Line 3,467:
|-
|-
| inp_mousesens
| inp_mousesens
| Mouse sensitivity
| Чувствительность мыши
| 200
| 200
| 1
| 1
| 100000
| 100000
|-
| inp_mouseold
| Use old mouse mode (warp mouse instead of raw input)
| 0
| 0
| 1
|-
|-
| inp_translated_keys
| inp_translated_keys
| Translate keys before interpreting them, respects keyboard layouts
| Перевод клавиш перед их интерпретацией, соблюдение раскладки клавиатуры
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 3,335: Line 3,479:
|-
|-
| inp_ignored_modifiers
| inp_ignored_modifiers
| Ignored keyboard modifier mask
| Игнорировать маски модификаторов клавиатуры
| 0
| 0
| 0
| 0
| 65536
| 65536
|-
|-
| cl_port
| inp_ime_native_ui
| Port to use for client connections to server (0 to choose a random port, requires a restart)
| Использовать собственный пользовательский интерфейс для IME (может привести к тому, что IME не будет работать в полноэкранном режиме) (для изменения требуется перезагрузка)
| 0
| 0
| 0
| 0
| 65535
| 1
|-
|-
| cl_dummy_port
| inp_controller_enable
| Port to use for dummy connections to server (0 to choose a random port, requires a restart)
| Включить контроллер
| 0
| 0
| 0
| 0
| 65535
| 1
|-
| cl_contact_port
| Port to use for serverinfo connections to server (0 to choose a random port, requires a restart)
| 0
| 0
| 65535
|-
|-
| bindaddr
| inp_controller_guid
| Address to bind the client/server to
| GUID контроллера, который однозначно идентифицирует активный контроллер
| &quot;&quot;
| ""
|  
|  
|  
|  
|-
|-
| debug
| inp_controller_absolute
| Debug mode
| Включение абсолютного прицеливания контроллера в игре
| 0
| 0
| 0
| 0
| 1
| 1
|-
|-
| dbg_curl
| inp_controller_sens
| Debug curl
| Чувствительность внутриигрового контроллера
| 0
| 100
| 0
| 1
| 1
| 100000
|-
|-
| dbg_graphs
| inp_controller_x
| Performance graphs
| Ось контроллера, управляющая осью X курсора
| 0
| 0
| 0
| 0
| 12
|-
| inp_controller_y
| Ось контроллера, управляющая осью Y курсора
| 1
| 1
| 0
| 12
|-
|-
| dbg_gfx
| inp_controller_tolerance
| Show graphic library warnings and errors, if the GPU supports it (0: none, 1: minimal, 2: affects performance, 3: verbose, 4: all)
| Допуск на оси контроллера для учета джиттера
| 0
| 5
| 0
| 0
| 4
| 50
|-
|-
| dbg_stress
| cl_port
| Stress systems (Debug build only)
| Порт, используемый для соединений клиента с сервером (0 - выбор случайного порта, 1024 и выше - установка порта вручную, требует перезапуска)
| 0
| 0
| 0
| 65535
|-
| cl_dummy_port
| Порт, используемый для соединений дамми с сервером (0 - выбор случайного порта, 1024 и выше - установка порта вручную, требует перезапуска)
| 0
| 0
| 0
| 0
| 65535
|-
|-
| dbg_stress_network
| cl_contact_port
| Stress network (Debug build only)
| Порт, используемый для соединений serverinfo с сервером (0 - выбор случайного порта, 1024 или выше - установка порта вручную, требует перезапуска)
| 0
| 0
| 0
| 0
| 0
| 65535
|-
|-
| dbg_stress_server
| bindaddr
| Server to stress (Debug build only)
| Адрес для привязки клиента/сервера
| &quot;localhost&quot;
| ""
|  
|  
|  
|  
|-
|-
| cl_race_binds_set
| debug
| What level the DDRace binds are set to (this is automated, you don&#x27;t need to use this)
| Режим отладки
| 0
| 0
| 0
| 0
| 1
| 1
|-
|-
| cl_reconnect_timeout
| dbg_curl
| How many seconds to wait before reconnecting (after timeout, 0 for off)
| Отладка curl
| 120
| 0
| 0
| 0
| 600
| 1
|-
|-
| cl_reconnect_full
| dbg_graphs
| How many seconds to wait before reconnecting (when server is full, 0 for off)
| Графики производительности
| 5
| 0
| 0
| 0
| 600
| 1
|-
|-
| cl_message_system_color
| dbg_gfx
| System message color
| Показывать предупреждения и ошибки графической библиотеки, если GPU их поддерживает (0: нет, 1: минимально, 2: влияет на производительность, 3: подробно, 4: все)
| 2817983
| 0
|  
| 0
|  
| 4
|-
|-
| cl_message_client_color
| dbg_stress
| Client message color
| Стрессовые системы (только для отладочной сборки)
| 0
| 0
| 0
|-
| dbg_stress_server
| Нагрузка на сервер (только для отладочной сборки)
| "localhost"
|
|
|-
| http_allow_insecure
| Разрешить использование небезопасного протокола HTTP в дополнение к безопасному протоколу HTTPS. В основном полезно для тестирования.
| 0
| 0
| 1
|-
| cl_race_binds_set
| На каком уровне установлены привязки DDRace (это автоматический параметр, его можно не использовать)
| 0
| 0
| 1
|-
| cl_reconnect_timeout
| Сколько секунд ждать перед повторным подключением (после таймаута, 0 для выключения)
| 120
| 0
| 600
|-
| cl_reconnect_full
| Сколько секунд ждать перед повторным подключением (при переполненном сервере, 0 - при выключенном)
| 5
| 0
| 600
|-
| cl_message_system_color
| Цвет системного сообщения
| 2817983
|
|
|-
| cl_message_client_color
| Цвет сообщения клиента
| 9633471
| 9633471
|  
|  
Line 3,437: Line 3,629:
|-
|-
| cl_message_highlight_color
| cl_message_highlight_color
| Highlighted message color
| Выделенный цвет сообщения
| 65471
| 65471
|  
|  
Line 3,443: Line 3,635:
|-
|-
| cl_message_team_color
| cl_message_team_color
| Team message color
| Цвет сообщения команды
| 5636050
| 5636050
|  
|  
Line 3,449: Line 3,641:
|-
|-
| cl_message_color
| cl_message_color
| Message color
| Цвет сообщения
| 255
| 255
|  
|  
|  
|  
|-
|-
| cl_laser_inner_color
| cl_laser_rifle_inner_color
| Laser inner color
| Внутренний цвет лазера
| 11206591
| 11206591
|  
|  
|  
|  
|-
|-
| cl_laser_outline_color
| cl_laser_rifle_outline_color
| Laser outline color
| Цвет контура лазера
| 11176233
| 11176233
|  
|  
|  
|  
|-
|-
| cl_kill_message_normal_color
| cl_laser_sg_inner_color
| Kill message normal color
| Внутренний цвет лазера дробовика
| 255
| 1467241
|  
|  
|  
|  
|-
|-
| cl_kill_message_highlight_color
| cl_laser_sg_outline_color
| Kill message highlight color
| Цвет контура лазера для дробовика
| 255
| 1866773
|  
|  
|  
|  
|-
|-
| cl_message_friend
| cl_laser_door_inner_color
| Enable coloring and the heart for friends
| Цвет лазера внутренних поверхностей дверей
| 7701379
|
|
|-
| cl_laser_door_outline_color
| Цвет лазераного контура для дверей
| 7667473
|
|
|-
| cl_laser_freeze_inner_color
| Лазерный внутренний цвет для фриза
| 12001153
|
|
|-
| cl_laser_freeze_outline_color
| Цвет лазерного контура для фриза
| 11613223
|
|
|-
| cl_kill_message_normal_color
| Обычный цвет сообщения об убийстве
| 255
|
|
|-
| cl_kill_message_highlight_color
| Выделенный цвет сообщения об убийстве
| 255
|
|
|-
| cl_message_friend
| Включить раскраску и сердце для друзей
| 1
| 1
| 0
| 0
Line 3,485: Line 3,713:
|-
|-
| cl_message_friend_color
| cl_message_friend_color
| Friend message color
| Цвет сообщения друга
| 65425
| 65425
|  
|  
Line 3,491: Line 3,719:
|-
|-
| conn_timeout
| conn_timeout
| Network timeout
| Таймаут сети
| 100
| 100
| 5
| 5
Line 3,497: Line 3,725:
|-
|-
| cl_show_ids
| cl_show_ids
| Whether to show client ids in scoreboard
| Нужно ли показывать ID клиентов на табло
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 3,503: Line 3,731:
|-
|-
| cl_scoreboard_on_death
| cl_scoreboard_on_death
| Whether to show scoreboard after death or not
| Показывать ли табло после смерти или нет
| 1
| 1
| 0
| 0
Line 3,509: Line 3,737:
|-
|-
| cl_auto_race_record
| cl_auto_race_record
| Save the best demo of each race
| Сохранять лучшие демо для каждого забега
| 1
| 1
| 0
| 0
Line 3,515: Line 3,743:
|-
|-
| cl_replays
| cl_replays
| Enable/disable replays
| Включение/отключение реплеев
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 3,521: Line 3,749:
|-
|-
| cl_replay_length
| cl_replay_length
| Set the default length of the replays
| Установите длину повторов по умолчанию
| 30
| 30
| 10
| 10
Line 3,527: Line 3,755:
|-
|-
| cl_race_record_server_control
| cl_race_record_server_control
| Let the server start the race recorder
| Дайте серверу запустить рекордер забега
| 1
| 1
| 0
| 0
Line 3,533: Line 3,761:
|-
|-
| cl_demo_name
| cl_demo_name
| Save the player name within the demo
| Сохранить имя игрока в демо
| 1
| 1
| 0
| 0
Line 3,539: Line 3,767:
|-
|-
| cl_demo_assume_race
| cl_demo_assume_race
| Assume that demos are race demos
| Предположим, что демо - это демо забегов
| 1
| 1
| 0
| 0
Line 3,545: Line 3,773:
|-
|-
| cl_race_ghost
| cl_race_ghost
| Enable ghost
| Включить призрака
| 1
| 1
| 0
| 0
Line 3,551: Line 3,779:
|-
|-
| cl_race_ghost_server_control
| cl_race_ghost_server_control
| Let the server start the ghost
| Пусть сервер запустит призрака
| 1
| 1
| 0
| 0
Line 3,557: Line 3,785:
|-
|-
| cl_race_show_ghost
| cl_race_show_ghost
| Show ghost
| Показать призрака
| 1
| 1
| 0
| 0
Line 3,563: Line 3,791:
|-
|-
| cl_race_save_ghost
| cl_race_save_ghost
| Save ghost
| Сохранить призрака
| 1
| 1
| 0
| 0
Line 3,569: Line 3,797:
|-
|-
| cl_ddrace_scoreboard
| cl_ddrace_scoreboard
| Enable DDRace Scoreboard
| Включение табло DDRace
| 1
| 1
| 0
| 0
Line 3,575: Line 3,803:
|-
|-
| cl_show_others
| cl_show_others
| Show players in other teams (2 to show own team only)
| Показывать игроков других команд (2 - показывать только свою команду)
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 3,581: Line 3,809:
|-
|-
| cl_show_others_alpha
| cl_show_others_alpha
| Show players in other teams (alpha value, 0 invisible, 100 fully visible)
| Показывать игроков других команд (альфа-значение, 0 - невидимый, 100 - полностью видимый)
| 40
| 40
| 0
| 0
Line 3,587: Line 3,815:
|-
|-
| cl_overlay_entities
| cl_overlay_entities
| Overlay game tiles with a percentage of opacity
| Наложение игровых тайлов с определенным процентом непрозрачности
| 0
| 0
| 0
| 0
| 100
| 100
|-
|-
| cl_show_quads
| cl_showquads
| Show quads
| Показывать квады (интересно только создателям карт, или если ваша система имеет крайне низкую производительность)
| 1
| 0
| 1
| 1
|-
| cl_zoom_background_layers
| Zoom background layers
| 0
| 0
| 0
| 1
| 1
|-
|-
| cl_background_color
| cl_background_color
| Background color
| Цвет фона
| 128
| 128
|  
|  
Line 3,611: Line 3,833:
|-
|-
| cl_background_entities_color
| cl_background_entities_color
| Background (entities) color
| Цвет фона (сущностей)
| 128
| 128
|  
|  
Line 3,617: Line 3,839:
|-
|-
| cl_background_entities
| cl_background_entities
| Background (entities)
| Фон (сущности)
| &quot;&quot;
| ""
|  
|  
|  
|  
|-
|-
| cl_run_on_join
| cl_run_on_join
| Command to run when joining a server
| Команда, выполняемая при присоединении к серверу
| &quot;&quot;
| ""
|  
|  
|  
|  
|-
|-
| cl_menu_map
| cl_menu_map
| Background map in the menu
| Фоновая карта в меню
| &quot;auto&quot;
| "auto"
|  
|  
|  
|  
|-
|-
| cl_rotation_radius
| cl_rotation_radius
| Menu camera rotation radius
| Радиус поворота камеры меню
| 30
| 30
| 1
| 1
Line 3,641: Line 3,863:
|-
|-
| cl_rotation_speed
| cl_rotation_speed
| Menu camera rotations in seconds
| Меню поворотов камеры в секундах
| 40
| 40
| 1
| 1
Line 3,647: Line 3,869:
|-
|-
| cl_camera_speed
| cl_camera_speed
| Menu camera speed
| Меню скорость камеры
| 5
| 5
| 1
| 1
Line 3,653: Line 3,875:
|-
|-
| cl_background_show_tiles_layers
| cl_background_show_tiles_layers
| Whether draw tiles layers when using custom background (entities)
| Отрисовывать ли слои тайлов при использовании пользовательского фона (сущности)
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 3,659: Line 3,881:
|-
|-
| cl_unpredicted_shadow
| cl_unpredicted_shadow
| Show unpredicted shadow tee (0 = off, 1 = on, -1 = don&#x27;t even show in debug mode)
| Показывать непрогнозируемые теневые дамми (0 = выключено, 1 = включено, -1 = не показывать даже в режиме отладки)
| 0
| 0
| -1
| -1
| 1
|-
| cl_predict_ddrace
| Predict DDRace tiles and tunezones
| 1
| 0
| 1
| 1
|-
|-
| cl_predict_freeze
| cl_predict_freeze
| Predict freeze tiles (0 = off, 1 = on, 2 = partial (allow a small amount of movement in freeze)
| Прогнозирование тайлов замораживания (0 = выключено, 1 = включено, 2 = частично (допускается небольшое перемещение при замораживании))
| 1
| 1
| 0
| 0
Line 3,677: Line 3,893:
|-
|-
| cl_show_ninja
| cl_show_ninja
| Show ninja skin
| Показать скин ниндзя
| 1
| 1
| 0
| 0
Line 3,683: Line 3,899:
|-
|-
| cl_show_hook_coll_other
| cl_show_hook_coll_other
| Show other players&#x27; hook collision line (2 to always show)
| Показывать линию столкновения хуков других игроков (2 - всегда показывать)
| 1
| 1
| 0
| 0
Line 3,689: Line 3,905:
|-
|-
| cl_show_hook_coll_own
| cl_show_hook_coll_own
| Show own players&#x27; hook collision line (2 to always show)
| Показать линию столкновения хуков других игроков (2, чтобы всегда показывать)
| 1
| 1
| 0
| 0
Line 3,695: Line 3,911:
|-
|-
| cl_hook_coll_size
| cl_hook_coll_size
| Size of hook collision line
| Размер линии столкновения крючков
| 0
| 0
| 0
| 0
| 20
| 20
|-
| cl_hook_coll_alpha
| Альфа линии столкновения с хуком (0 - невидимая, 100 - полностью видимая)
| 100
| 0
| 100
|-
|-
| cl_hook_coll_color_no_coll
| cl_hook_coll_color_no_coll
| Specifies the color of a hookline that hits nothing.
| Определяет цвет линии хука, которая не попадает ни на что.
| 65407
| 65407
|  
|  
Line 3,707: Line 3,929:
|-
|-
| cl_hook_coll_color_hookable_coll
| cl_hook_coll_color_hookable_coll
| Specifies the color of a hookline that hits hookable tiles.
| Определяет цвет линии хука, который попадает на зацепляемые плитки.
| 6401973
| 6401973
|  
|  
Line 3,713: Line 3,935:
|-
|-
| cl_hook_coll_color_tee_coll
| cl_hook_coll_color_tee_coll
| Specifies the color of a hookline that hits tees.
| Определяет цвет хук линии, которая попадает в тии.
| 2817919
| 2817919
|  
|  
Line 3,719: Line 3,941:
|-
|-
| cl_chat_teamcolors
| cl_chat_teamcolors
| Show names in chat in team colors
| Показывать имена в чате в цветах команды
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 3,725: Line 3,947:
|-
|-
| cl_chat_reset
| cl_chat_reset
| Reset chat when pressing escape
| Сброс чата при нажатии клавиши escape
| 1
| 1
| 0
| 0
Line 3,731: Line 3,953:
|-
|-
| cl_chat_old
| cl_chat_old
| Old chat style: No tee, no background
| Старый стиль чата: Без ти, без фона
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 3,737: Line 3,959:
|-
|-
| cl_show_direction
| cl_show_direction
| Show key presses (1 = other players&#x27;, 2 = also your own)
| Показать нажатия клавиш (1 = нажатия других игроков, 2 = также свои)
| 1
| 1
| 0
| 0
| 2
| 2
|-
| cl_http_map_download
| Try fast HTTP map download first
| 1
| 0
| 1
|-
|-
| cl_old_gun_position
| cl_old_gun_position
| Tees hold gun a bit higher like in TW 0.6.1 and older
| Тии держат оружие немного выше, как в TW 0.6.1 и более ранних версиях
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 3,755: Line 3,971:
|-
|-
| cl_confirm_disconnect_time
| cl_confirm_disconnect_time
| Confirmation popup before disconnecting after game time (in minutes, -1 to turn off, 0 to always turn on)
| Всплывающее окно подтверждения перед отключением по истечении игрового времени (в минутах, -1 - отключение, 0 - всегда включено)
| 20
| 20
| -1
| -1
Line 3,761: Line 3,977:
|-
|-
| cl_confirm_quit_time
| cl_confirm_quit_time
| Confirmation popup before quitting after game time (in minutes, -1 to turn off, 0 to always turn on)
| Всплывающее окно подтверждения перед выходом из игры по истечении игрового времени (в минутах, -1 - выключить, 0 - всегда включать)
| 20
| 20
| -1
| -1
Line 3,767: Line 3,983:
|-
|-
| cl_timeout_code
| cl_timeout_code
| Timeout code to use
| Используемый код тайм-аута
| &quot;&quot;
| ""
|  
|  
|  
|  
|-
|-
| cl_dummy_timeout_code
| cl_dummy_timeout_code
| Dummy Timeout code to use
| Дамми код тайм-аута для использования
| &quot;&quot;
| ""
|  
|  
|  
|  
|-
|-
| cl_timeout_seed
| cl_timeout_seed
| Timeout seed
| Сид тайм-аута
| &quot;&quot;
| ""
|  
|  
|  
|  
|-
|-
| cl_input_fifo
| cl_input_fifo
| Fifo file to use as input for client console
| Fifo файл (не Windows) или Named Pipe (Windows) для использования в качестве входных данных для клиентской консоли
| &quot;&quot;
| ""
|  
|  
|  
|  
|-
| cl_show_console
| Show console window (Windows only)
| 0
| 0
| 1
|-
| inp_joystick
| Try to use a joystick as input
| 0
| 0
| 1
|-
|-
| cl_config_version
| cl_config_version
| The config version. Helps newer clients fix bugs with older configs.
| Версия конфигурации. Помогает новым клиентам исправить ошибки в старых конфигурациях.
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 3,809: Line 4,013:
|-
|-
| cl_demo_slice_begin
| cl_demo_slice_begin
| Begin marker for demo slice
| Начальный маркер для демонстрационного среза
| -1
| -1
| 0
| 0
Line 3,815: Line 4,019:
|-
|-
| cl_demo_slice_end
| cl_demo_slice_end
| End marker for demo slice
| Маркер конца фрагмента демо
| -1
| -1
| 0
| 0
Line 3,821: Line 4,025:
|-
|-
| cl_demo_show_speed
| cl_demo_show_speed
| Show speed meter on change
| Отображение измерителя скорости при изменении
| 0
| 0
| 0
| 1
|-
| cl_demo_show_pause
| Показывать индикатор паузы/воспроизведения при изменении
| 1
| 0
| 0
| 1
| 1
|-
|-
| cl_demo_keyboard_shortcuts
| cl_demo_keyboard_shortcuts
| Enable keyboard shortcuts in demo player
| Включение сочетаний клавиш в демо плеере
| 1
| 1
| 0
| 0
Line 3,833: Line 4,043:
|-
|-
| gfx_gl_major
| gfx_gl_major
| Graphic library major version
| Основная версия графической библиотеки
| 1
| 1
| 1
| 1
Line 3,839: Line 4,049:
|-
|-
| gfx_gl_minor
| gfx_gl_minor
| Graphic library minor version
| Минорная версия графической библиотеки
| 0
| 3
| 0
| 0
| 10
| 10
|-
|-
| gfx_gl_patch
| gfx_gl_patch
| Graphic library patch version
| Версия патча для графической библиотеки
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 3,851: Line 4,061:
|-
|-
| gfx_gl_texture_lod_bias
| gfx_gl_texture_lod_bias
| The lod bias for graphic library texture sampling multiplied by 1000
| Смещение lod для выбора текстур из графической библиотеки, умноженное на 1000
| -500
| -500
| -15000
| -15000
| 15000
| 15000
|-
|-
| gfx_3d_texture_analysis_done
| gfx_3d_texture_analysis_ran
| Analyzed, if sampling 3D/2D array textures was correct
| Запускает анализатор для проверки корректности работы выборки текстур 3D/2D массивов
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 3,863: Line 4,073:
|-
|-
| gfx_3d_texture_analysis_renderer
| gfx_3d_texture_analysis_renderer
| The renderer on which the analysis was performed
| Рендер, на котором проводится анализ
| &quot;&quot;
| ""
|  
|  
|  
|  
|-
|-
| gfx_3d_texture_analysis_version
| gfx_3d_texture_analysis_version
| The version on which the analysis was performed
| Версия, на которой проводится анализ
| &quot;&quot;
| ""
|  
|  
|  
|  
|-
|-
| gfx_gpu_name
| gfx_gpu_name
| The GPU&#x27;s name, which will be selected by the backend. (if supported by the backend)
| Имя графического процессора, которое будет выбрано бэкендом. (если поддерживается бэкендом)
| &quot;auto&quot;
| "auto"
|  
|  
|  
|  
|-
|-
| gfx_backend
| gfx_backend
| The backend to use (e.g. OpenGL or Vulkan)
| Используемый бэкэнд (например, OpenGL или Vulkan)
| &quot;OpenGL&quot;
| "OpenGL"
|  
|  
|  
|  
|-
|-
| gfx_render_thread_count
| gfx_render_thread_count
| Number of threads the backend can use for rendering. (note: the value can be ignored by the backend)
| Количество потоков, которые бэкенд может использовать для рендеринга. (Примечание: значение может игнорироваться бэкендом)
| 3
| 3
| 0
| 0
Line 3,893: Line 4,103:
|-
|-
| gfx_driver_is_blocked
| gfx_driver_is_blocked
| If 1, the current driver is in a blocked error state.
| Если 1, то текущий драйвер находится в состоянии блокированной ошибки.
| 0
| 0
| 1
|-
| gfx_enable_texture_unit_optimization
| Use multiple texture units, instead of only one.
| 0
| 0
| 1
|-
| gfx_use_preinitialized_buffer
| Use only one buffer for data, that is uploaded to the GPU(might help when using an iGPUs).
| 0
| 0
| 0
| 0
Line 3,911: Line 4,109:
|-
|-
| cl_video_recorder_fps
| cl_video_recorder_fps
| At which FPS the videorecorder should record demos.
| В каком значении FPS видеорекордер должен записывать демо.
| 60
| 60
| 1
| 1
| 1000
| 1000
|}
|}
== Client Commands ==
<span id="Client_Commands"></span>
== Команды клиента ==
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Command
! Команда
! Arguments
! Аргументы
! Description
! Описание
|-
|-
| exec
| exec
| r[file]
| r[файл]
| Execute the specified file
| Выполнить указанный файл
|-
| reset
| s[имя-конфига]
| Сброс конфигурации на значение по умолчанию
|-
|-
| toggle
| toggle
| s[config-option] i[value 1] i[value 2]
| s[изменяемый-параметр] i[значение 1] i[значение 2]
| Toggle config value
| Переключение значения конфигурации
|-
|-
| +toggle
| +toggle
| s[config-option] i[value 1] i[value 2]
| s[изменяемый-параметр] i[значение 1] i[значение 2]
| Toggle config value via keypress
| Переключение значения конфигурации с помощью нажатия клавиши
|-
|-
| toggle_local_console
| toggle_local_console
|  
|
| Toggle local console
| Переключение локальной консоли
|-
|-
| toggle_remote_console
| toggle_remote_console
|  
|
| Toggle remote console
| Переключение дистанционной консоли
|-
|-
| clear_local_console
| clear_local_console
|  
|
| Clear local console
| Очистить локальную консоль
|-
|-
| clear_remote_console
| clear_remote_console
|  
|
| Clear remote console
| Очистить удаленную консоль
|-
|-
| dump_local_console
| dump_local_console
|  
|
| Dump local console
| Запись содержимого локальной консоли в текстовый файл
|-
|-
| dump_remote_console
| dump_remote_console
|  
|
| Dump remote console
| Запись содержимого удаленной консоли в текстовый файл
|-
|-
| console_page_up
| console_page_up
|  
|
| Previous page in console
| Предыдущая страница в консоли
|-
|-
| console_page_down
| console_page_down
|  
|
| Next page in console
| Следующая страница в консоли
|-
|-
| callvote
| callvote
| s[name] s[command] ?r[reason]
| s['kick'<nowiki>|</nowiki>'spectate'<nowiki>|</nowiki>'option'] s[id<nowiki>|</nowiki>option text] ?r[reason]
| Call vote
| Вызвать голосование
|-
|-
| vote
| vote
| r[&#x27;yes&#x27;|&#x27;no&#x27;]
| r['yes'<nowiki>|</nowiki>'no']
| Vote yes/no
| Голосовать за/против
|-
|-
| +emote
| +emote
|  
|
| Open emote selector
| Открыть селектор эмоций
|-
|-
| emote
| emote
| i[emote-id]
| i[id-эмоции]
| Use emote
| Использовать эмоцию
|-
|-
| +spectate
| +spectate
|  
|
| Open spectator mode selector
| Открыть селектор режима зрителя
|-
|-
| spectate
| spectate
| i[spectator-id]
| i[id-наблюдателя]
| Switch spectator mode
| Переключение режима зрителя
|-
|-
| spectate_next
| spectate_next
|  
|
| Spectate the next player
| Наблюдать за следующим игроком
|-
|-
| spectate_previous
| spectate_previous
|  
|
| Spectate the previous player
| Наблюдать за предыдущим игроком
|-
|-
| spectate_closest
| spectate_closest
|  
|
| Spectate the closest player
| Наблюдать за ближайшим игроком
|-
| spectate_multiview
| i[id]
| Добавить/удалить ID клиентов, чтобы наблюдать только за ними (-1 для сброса)
|-
|-
| zoom+
| zoom+
|  
|
| Zoom increase
| Увеличение масштаба
|-
|-
| zoom-
| zoom-
|  
|
| Zoom decrease
| Уменьшение масштаба
|-
|-
| zoom
| zoom
| ?i
| ?i
| Change zoom
| Изменить масштаб
|-
|-
| set_view
| set_view
| i[x]i[y]
| i[x] i[y]
| Set camera position to x and y in the map
| Установите положение камеры по x и y на карте
|-
| goto_switch
| i[номер] ?i[offset]
| Просмотр найденного переключателя (по смещению) с заданным номером
|-
| goto_tele
| i[номер] ?i[offset]
| Просмотр найденных (по смещению) tele с заданным номером
|-
|-
| say
| say
| r[message]
| r[сообщение]
| Say in chat
| Сказать в чате
|-
|-
| say_team
| say_team
| r[message]
| r[сообщение]
| Say in team chat
| Скажите в командном чате
|-
|-
| chat
| chat
| s[&#x27;team&#x27;|&#x27;all&#x27;] ?r[message]
| s['team'<nowiki>|</nowiki>'all'] ?r[сообщение]
| Enable chat with all/team mode
| Включить режим чата со всеми/командой
|-
|-
| +show_chat
| +show_chat
|  
|
| Show chat
| Показать чат
|-
|-
| echo
| echo
| r[message]
| r[сообщение]
| Echo the text in chat window
| Отражение текста в окне чата
|-
|-
| +left
| +left
|  
|
| Move left
| Двигаться влево
|-
|-
| +right
| +right
|  
|
| Move right
| Двигаться вправо
|-
|-
| +jump
| +jump
|  
|
| Jump
| Прыжок
|-
|-
| +hook
| +hook
|  
|
| Hook
| Хук
|-
|-
| +fire
| +fire
|  
|
| Fire
| Выстрел
|-
|-
| +showhookcoll
| +showhookcoll
|  
|
| Show Hook Collision
| Показать коллизию хука
|-
|-
| +weapon1
| +weapon1
|  
|
| Switch to hammer
| Переключиться на молоток
|-
|-
| +weapon2
| +weapon2
|  
|
| Switch to gun
| Переключиться на пистолет
|-
|-
| +weapon3
| +weapon3
|  
|
| Switch to shotgun
| Переключиться на дробовик
|-
|-
| +weapon4
| +weapon4
|  
|
| Switch to grenade
| Переключиться на гранатомёт
|-
|-
| +weapon5
| +weapon5
|  
|
| Switch to laser
| Переключение на лазер
|-
|-
| +nextweapon
| +nextweapon
|  
|
| Switch to next weapon
| Переключение на следующее оружие
|-
|-
| +prevweapon
| +prevweapon
|  
|
| Switch to previous weapon
| Переключение на предыдущее оружие
|-
|-
| add_foe
| add_foe
| s[name] ?s[clan]
| s[имя] ?s[клан]
| Add a foe
| Добавить врага
|-
|-
| remove_foe
| remove_foe
| s[name] ?s[clan]
| s[имя] ?s[клан]
| Remove a foe
| Убрать врага
|-
|-
| foes
| foes
|  
|
| List foes
| Перечислите врагов
|-
|-
| add_friend
| add_friend
| s[name] ?s[clan]
| s[имя] ?s[клан]
| Add a friend
| Добавить друга
|-
|-
| remove_friend
| remove_friend
| s[name] ?s[clan]
| s[имя] ?s[клан]
| Remove a friend
| Удалить друга
|-
|-
| friends
| friends
|  
|
| List friends
| Друзья по списку
|-
|-
| team
| team
| i[team-id]
| i[id-команды]
| Switch team
| Поменять команду
|-
|-
| kill
| kill
|  
|
| Kill yourself to restart
| Убейте себя, для рестарта
|-
|-
| tune_zone
| tune_zone
| i[zone] s[tuning] i[value]
| i[зона] s[переменная] i[значение]
| Tune in zone a variable to value
| Настроить значение переменной в зоне
|-
|-
| dummy_connect
| dummy_connect
|  
|
| Connect dummy
| Подключить дамми
|-
|-
| dummy_disconnect
| dummy_disconnect
|  
|
| Disconnect dummy
| Отключить дамми
|-
|-
| dummy_reset
| dummy_reset
|  
|
| Reset dummy
| Ресет дамми
|-
|-
| quit
| quit
|  
|
| Quit Teeworlds
| Выйти из клиента
|-
|-
| exit
| exit
|  
|
| Quit Teeworlds
| Выйти из клиента
|-
| restart
|
| Перезапустить клиент
|-
|-
| minimize
| minimize
|  
|
| Minimize Teeworlds
| Минимизировать клиент
|-
|-
| connect
| connect
| r[host|ip]
| r[host<nowiki>|</nowiki>ip]
| Connect to the specified host/ip
| Подключение к указанному хосту/ip
|-
|-
| disconnect
| disconnect
|  
|
| Disconnect from the server
| Отключиться от сервера
|-
|-
| ping
| ping
|  
|
| Ping the current server
| Пинг текущего сервера
|-
|-
| screenshot
| screenshot
|  
|
| Take a screenshot
| Сделайте снимок экрана
|-
| reset
| s[config-name]
| Reset a config its default value
|-
|-
| start_video
| start_video
|  
|
| Start recording a video
| Начать запись видео
|-
|-
| stop_video
| stop_video
|  
|
| Stop recording a video
| Остановить запись видео
|-
|-
| rcon
| rcon
| r[rcon-command]
| r[rcon-команда]
| Send specified command to rcon
| Отправить указанную команду на rcon
|-
|-
| rcon_auth
| rcon_auth
| r[password]
| r[пароль]
| Authenticate to rcon
| Аутентификация на rcon
|-
|-
| rcon_login
| rcon_login
| s[username] r[password]
| s[имя пользователя] r[пароль]
| Authenticate to rcon with a username
| Аутентификация в rcon с помощью имени пользователя
|-
|-
| play
| play
| r[file]
| r[файл]
| Play the file specified
| Воспроизвести указанный файл
|-
|-
| record
| record
| ?r[file]
| ?r[файл]
| Record to the file
| Запись в файл
|-
|-
| stoprecord
| stoprecord
|  
|
| Stop recording
| Остановить запись
|-
|-
| add_demomarker
| add_demomarker
|  
|
| Add demo timeline marker
| Добавить маркер демонстрационной временной шкалы
|-
| begin_favorite_group
|
| Используйте его перед `add_favorite` для группировки избранного. Заканчивается `end_favorite_group`.
|-
| end_favorite_group
|
| Используйте его после `add_favorite` для группировки избранного. Начните с `begin_favorite_group`.
|-
|-
| add_favorite
| add_favorite
| s[host|ip] ?s[&#x27;allow_ping&#x27;]
| s[host<nowiki>|</nowiki>ip] ?s['allow_ping']
| Add a server as a favorite
| Добавить сервер в избранное
|-
|-
| remove_favorite
| remove_favorite
| r[host|ip]
| r[host<nowiki>|</nowiki>ip]
| Remove a server from favorites
| Удалить сервер из избранного
|-
|-
| demo_slice_start
| demo_slice_start
|  
|
|  
|
|-
|-
| demo_slice_end
| demo_slice_end
|  
|
|  
|
|-
|-
| demo_play
| demo_play
|  
|
| Play demo
| Просмотреть демо
|-
|-
| demo_speed
| demo_speed
| i[speed]
| i[скорость]
| Set demo speed
| Установите скорость демо
|-
|-
| save_replay
| save_replay
| ?i[length] ?s[filename]
| ?i[length] s[filename]
| Save a replay of the last defined amount of seconds
| Сохранить повтор последнего определенного количества секунд
|-
|-
| benchmark_quit
| benchmark_quit
| i[seconds] r[file]
| i[секунды] r[файл]
| Benchmark frame times for number of seconds to file, then quit
| Контрольное время кадров в течение нескольких секунд в файл, затем выход из программы
|}
|}
== Tunings ==
<span id="Tunings"></span>
== Зоны ==
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Tuning
! Тюнинг
! Description
! Описание
! Default
! По умолчанию
|-
|-
| ground_control_speed
| ground_control_speed
| Max speed the tee can get on ground
| Максимальная скорость которую может набрать тии по земле
|  10.0
|  10.0
|-
|-
| ground_control_accel
| ground_control_accel
| Acceleration speed on the ground
| Скорость ускорения на земле
| 2.0
| 2.0
|-
|-
| ground_friction
| ground_friction
| Friction on the ground
| Трение о землю
|  0.5
|  0.5
|-
|-
| ground_jump_impulse
| ground_jump_impulse
| Impulse when jumping on ground
| Импульс при прыжке по земле
|  13.2
|  13.2
|-
|-
| air_jump_impulse
| air_jump_impulse
| Impulse when jumping in air
| Импульс при прыжке в воздухе
|  12.0
|  12.0
|-
|-
| air_control_speed
| air_control_speed
| Max speed the tee can get in the air
| Максимальная скорость которую тии может набрать в воздухе
| 5.0
| 5.0
|-
|-
| air_control_accel
| air_control_accel
| Acceleration speed in air
| Скорость ускорения в воздухе
|  1.5
|  1.5
|-
|-
| air_friction
| air_friction
| Friction in the air
| Трение в воздухе
|  0.95
|  0.95
|-
|-
| hook_length
| hook_length
| Length of the hook
| Длина хука
|  380.0
|  380.0
|-
|-
| hook_fire_speed
| hook_fire_speed
| How fast the hook is fired
| Как быстро хук срабатывает
|  80.0
|  80.0
|-
|-
| hook_drag_accel
| hook_drag_accel
| Acceleration when hook is stuck
| Ускорение когда хук застрял
|  3.0
|  3.0
|-
|-
| hook_drag_speed
| hook_drag_speed
| Drag speed of the hook
| Скорость сопротивления хука
|  15.0
|  15.0
|-
|-
| gravity
| gravity
| Gravity of the teeworld
| Гравитация teeworld
|  0.5
|  0.5
|-
|-
| velramp_start
| velramp_start
| Velocity ramp start
| Начало скорости рампы
|  550
|  550
|-
|-
| velramp_range
| velramp_range
| Velocity ramp range
| Радиус скорости рампы
|  2000
|  2000
|-
|-
| velramp_curvature
| velramp_curvature
| Velocity ramp curvature
| Кривизна скорости рампы
|  1.4
|  1.4
|-
|-
| gun_curvature
| gun_curvature
| Gun curvature
| Кривизна выстрела из пистолета
|  1.25
|  1.25
|-
|-
| gun_speed
| gun_speed
| Gun speed
| Скорость выстрела из пистолета
|  2200.0
|  2200.0
|-
|-
| gun_lifetime
| gun_lifetime
| Gun lifetime
| Время жизни выстрела из пистолета
|  2.0
|  2.0
|-
|-
| shotgun_curvature
| shotgun_curvature
| Shotgun curvature
| Кривизна выстрела из дробовика
|  1.25
|  1.25
|-
|-
| shotgun_speed
| shotgun_speed
| Shotgun speed
| Скорость выстрела из дробовика
|  2750.0
|  2750.0
|-
|-
| shotgun_speeddiff
| shotgun_speeddiff
| (UNUSED) Speed difference between shotgun bullets
| (НЕ ИСПОЛЬЗУЕТСЯ) Отличия в скорости между пулями дробовика
|  0.8
|  0.8
|-
|-
| shotgun_lifetime
| shotgun_lifetime
| (UNUSED) Shotgun lifetime
| (НЕ ИСПОЛЬЗУЕТСЯ) Время жизни выстрела из дробовика
|  0.20
|  0.20
|-
|-
| grenade_curvature
| grenade_curvature
| Grenade curvature
| Кривизна выстрела из ракетницы
|  7.0
|  7.0
|-
|-
| grenade_speed
| grenade_speed
| Grenade speed
| Скорость выстрела из ракетницы
|  1000.0
|  1000.0
|-
|-
| grenade_lifetime
| grenade_lifetime
| Grenade lifetime
| Время жизни выстрела из ракетницы
|  2.0
|  2.0
|-
|-
| laser_reach
| laser_reach
| How long the laser can reach
| На сколько далеко может выстрелить лазер
|  800.0
|  800.0
|-
|-
| laser_bounce_delay
| laser_bounce_delay
| When bouncing, stop the laser this long
| Пока отпрыгивает, остановить лазер через столько-то
|  150
|  150
|-
|-
| laser_bounce_num
| laser_bounce_num
| How many times the laser can bounce
| Сколько раз лазер может отпрыгнуть
|  1000
|  1000
|-
|-
| laser_bounce_cost
| laser_bounce_cost
| Remove this much from reach when laser is bouncing
| Отнять столько-то от досягаемости пока лазер отпрыгивает
|  0
|  0
|-
|-
| laser_damage
| laser_damage
| (UNUSED) Laser damage
| (НЕ ИСПОЛЬЗУЕТСЯ) Урон лазера
|  5
|  5
|-
|-
| player_collision
| player_collision
| Enable player collisions
| Разрешить коллизии игроков
|  1
|  1
|-
|-
| player_hooking
| player_hooking
| Enable player vs player hooking
| Разрешить использовать хук игрок vs игрок
|  1
|  1
|-
|-
| jetpack_strength
| jetpack_strength
| Jetpack pistol strength
| Сила пистолетного джетпака
|  400.0
|  400.0
|-
|-
| shotgun_strength
| shotgun_strength
| Shotgun pull strength
| Сила тяги выстрела из дробовика
|  10.0
|  10.0
|-
|-
| explosion_strength
| explosion_strength
| Explosion strength (grenade for example)
| Сила взрыва (например, ракетницы)
|  6.0
|  6.0
|-
|-
| hammer_strength
| hammer_strength
| Hammer strength
| Сила молотка
|  1.0
|  1.0
|-
|-
| hook_duration
| hook_duration
| Hook duration
| Продолжительность хука
|  1.25
|  1.25
|-
|-
| hammer_fire_delay
| hammer_fire_delay
| Delay of hammering (when hitting nothing)
| Задержка во времени ударов молотком (когда ничего не бьешь)
|  125
|  125
|-
|-
| gun_fire_delay
| gun_fire_delay
| Delay of firing gun
| Задержка во времени выстрелов из пистолета
|  125
|  125
|-
|-
| shotgun_fire_delay
| shotgun_fire_delay
| Delay of firing shotgun
| Задержка во времени выстрелов из дробовика
|  500
|  500
|-
|-
| grenade_fire_delay
| grenade_fire_delay
| Delay of firing grenade
| Задержка во времени выстрелов из ракетницы
|  500
|  500
|-
|-
| laser_fire_delay
| laser_fire_delay
| Delay of firing laser laser
| Задержка во времени выстрелов лазера
|  800
|  800
|-
|-
| ninja_fire_delay
| ninja_fire_delay
| Delay of firing ninja
| Задержка во времени удара в режиме ниндзя
|  800
|  800
|-
|-
| hammer_hit_fire_delay
| hammer_hit_fire_delay
| Delay of hammering (when hitting another tee)
| Задержка во времени удара молотком (когда бьешь другого тии)
|  320
|  320
|-
| ground_elasticity_x
| Эластичность стены
|  0
|-
| ground_elasticity_y
| Эластичность земли/потолка
|  0
|}
|}
[[Category:Mapping]]
[[Category:Mapping]]
[[Category:Settings]]
[[Category:Settings]]

Latest revision as of 20:53, 14 May 2024

Настройки карты

Настройка Описание По умолчанию Минимум Максимум
sv_hit Смогут ли игроки взаимодействовать друг с другом с помощью молотка/гранатомёта/лазера 1 0 1
sv_endless_drag Включает/Выключает бесконечный хук 0 0 1
sv_freeze_delay Сколько секунд игрок будет оставаться замороженным (распространяется на все кроме фриза с задержкой в 'switch' слое и глубокого фриза) 3 1 30
sv_save_worse_scores Сохранять ли результат, если у вас уже есть лучше 1 0 1
sv_pauseable Смогут ли исчезать тии при паузе (/spec) 0 0 1
sv_team Настрой команд (0 = выкл., 1 = вкл. но не обязательно, 2 = должны играть только в командах, 3 = обязательная случайная команда только для тебя) 1 0 3
sv_min_team_size Минимальный размер команды (финиш с меньшим кол-вом участников не даст командного ранга) 2 1 64
sv_max_team_size Максимальный размер команды 64 1 64
sv_old_laser Будет ли твой лазер попадать в тебя и притягивать к точке отскока (0 для всех новых карт) или твои лазеры не могут попасть в тебя, и они притягивают к владельцу лазера 0 0 1
sv_no_weak_hook Использовать ли альтернативный расчет для мировых тиков, который заставляет хук вести себя так, как будто все игроки имеют стронг. 0 0 1
sv_reset_pickups Сбрасывается ли оружие при прохождении старт тайла или нет 0 0 1
sv_show_others_default Видят ли игроки других по умолчанию (2 для своей команды) 0 0 2
sv_plasma_range Как далеко плазменная турель будет отслеживать тии 700 1 99999
sv_plasma_per_sec Сколько выстрелов делает плазменная турель в секунду 3 0 50
sv_dragger_range На каком расстоянии драггер будет отслеживать тии 700 1 99999
sv_solo_server Установите сервер в соло режим (без взаимодействия с игроками, должно быть установлено до загрузки карты) 0 0 1
sv_old_teleport_weapons Телепортация всего оружия (устарело, вместо этого используйте специальные сущности) 0 0 1
sv_old_teleport_hook Хук через телепортатор (устарело, вместо этого используйте специальные сущности) 0 0 1
sv_teleport_hold_hook Удержание хука при телепортации 0 0 1
sv_teleport_lose_weapons Потерять оружие при телепортации (полезно для некоторых race карт) 0 0 1
sv_deepfly Разрешить стрельбу из неавтоматического оружия на глубине 1 0 1
sv_destroy_bullets_on_death Уничтожать пули, когда их владелец умирает 1 0 1
sv_destroy_lasers_on_death Уничтожайте лазеры, когда их владелец умирает 0 0 1
Команда Аргументы Описание
tune s[переменная] ?i[значение] Настроить переменную на значение или показать текущее значение
toggle_tune s[переменная] i[значение 1] i[значение 2] Переключение переменной настройки
tune_zone i[зона] s[переменная] i[значение] Настроить зону переменной на значение
tune_zone_enter i[зона] r[сообщение] сообщение, которое должно отображаться при входе в зону; используйте 0 для нормальной зоны
tune_zone_leave i[зона] r[сообщение] какое сообщение должно отображаться при выходе из зоны; используйте 0 для нормальной зоны
mapbug s[ошибка] Включить режим совместимости карт, используя указанную ошибку (пример: grenade-doubleexplosion@ddnet.tw).
switch_open i[переключатель] Деактивирован ли переключатель по умолчанию (в противном случае активирован)

Настройки сервера

Настройка Описание По умолчанию Минимум Максимум
password Пароль к серверу ""
events Включить срабатывание событий, (эмоции глаз на некоторые праздники на сервере, рождественские скины в клиенте). 1 0 1
logfile Имя файла, в который будут записываться все логи ""
logappend Добавление в файл журнала вместо его перезаписи каждый раз 1 0 1
loglevel Регулирует количество информации в файле журнала (-3 = нет, -2 = только ошибки, -1 = предупреждение, 0 = информация, 1 = отладка, 2 = трассировка) 0 -3 2
stdout_output_level Регулирует количество информации в системной консоли (-3 = нет, -2 = только ошибки, -1 = предупреждение, 0 = информация, 1 = отладка, 2 = трассировка) 0 -3 2
console_output_level Регулирует количество информации в локальной/удаленной консоли (-3 = нет, -2 = только ошибки, -1 = предупреждение, 0 = информация, 1 = отладка, 2 = трассировка) 0 -3 2
console_enable_colors Включить цвета в выводе консоли 1 0 1
sv_name Имя сервера "unnamed server"
bindaddr Адрес для бинда клиента/сервера ""
sv_ipv4only Привязывать ли только к ipv4, в противном случае привязывать ко всем доступным интерфейсам. 0 0 1
sv_port Порт для использования сервера (В браузере LAN-сервера работают только порты 8303-8310, 0 для автоматического поиска свободного порта в 8303-8310) 0 0 0
sv_hostname Имя хоста сервера (только для версии 0.7) ""
sv_map Карта для использования на сервере "Sunny Side Up"
sv_max_clients Максимальное количество клиентов, разрешенных на сервере 64 1 64
sv_max_clients_per_ip Максимальное количество клиентов с одним и тем же IP, которые могут подключиться к серверу 4 1 64
sv_high_bandwidth Использовать режим высокой пропускной способности. Удваивает пропускную способность, необходимую для сервера. Только для использования в локальной сети 0 0 1
sv_register Зарегистрировать сервер на главном сервере для публичного листинга, также может принимать список протоколов для регистрации, разделенных запятыми, например 'ipv4,ipv6' "1"
sv_register_extra Дополнительные заголовки для отправки в конечную точку регистра, разделенные запятыми 'Header: Value' пары ""
sv_register_url URL-адрес Master-Server для регистрации "https://master1.ddnet.org/ddnet/15/register"
sv_rcon_password Пароль консоли сервера (полный доступ) ""
sv_rcon_mod_password Пароль консоли сервера для модераторов (ограниченный доступ) ""
sv_rcon_helper_password Пароль консоли сервера для помощников (ограниченный доступ) ""
sv_rcon_max_tries Максимальное количество попыток для аутентификации консоли сервера 30 0 100
sv_rcon_bantime Время, в течение которого клиент получает запрет, если аутентификация консоли сервера не прошла. 0 заставляет его просто использовать кик 5 0 1440
sv_auto_demo_record Автоматическая запись демо 0 0 1
sv_auto_demo_max Максимальное количество автоматически записанных демо (0 = без ограничения) 10 0 1000
sv_tee_historian Активируйте историк тии, который записывает полные данные геймплея на диск (ВНИМАНИЕ: Это будет использовать много дискового пространства) 0 0 1
sv_vanilla_antispoof Включить ванильный антиспуф 1 0 1
sv_dnsbl Включить DNSBL (список черных дыр на основе DNS) 0 0 1
sv_dnsbl_host Имя хоста DNSBL-провайдера, используемого для проверки IP-адресов ""
sv_dnsbl_key Необязательный ключ аутентификации для указанного провайдера DNSBL ""
sv_dnsbl_vote Блокировать голоса по адресам, занесенным в черный список 0 0 1
sv_dnsbl_ban Автоматическое запрещение адресов из черного списка 0 0 1
sv_dnsbl_chat Не разрешайть общение с адресов, занесенных в черный список 0 0 1
sv_rcon_vote Разрешить голосовать только авторизованным в консоли сервера клиентам 0 0 1
sv_player_demo_record Автоматическая запись демо-записей для каждого игрока 0 0 1
sv_demo_chat Запись чата для демо 0 0 1
sv_server_info_per_second Максимальное количество полных информационных ответов сервера, отправляемых в секунду (0 - без ограничений). 50 0 10000
sv_van_conn_per_second Определенный лимит коэффициента антиспуфа (0 - без лимита) 10 0 10000
sv_sixup Включить шестипозиционные соединения 1 0 1
sv_skill_level Уровень сложности для Teeworlds 0.7 (0: Casual, 1: Normal, 2: Competitive) 1 0 2
debug Режим отладки 0 0 1
dbg_curl Отладка curl 0 0 1
dbg_stress Стрессовые системы (только для отладочной сборки) 0 0 0
http_allow_insecure Разрешить небезопасный протокол HTTP в дополнение к безопасному протоколу HTTPS. В основном полезно для тестирования. 0 0 1
sv_welcome Сообщение, которое будет отображаться игрокам, присоединившимся к серверу ""
sv_reserved_slots Количество слотов, зарезервированных для специальных игроков(администраторы и т.д.) 0 0 64
sv_reserved_slots_pass Пароль, необходимый для использования зарезервированного слота ""
sv_reserved_slots_auth_level Минимальный уровень доступа к консоли сервера, необходимый для использования зарезервированного слота. 4 = авторизация с помощью консоли сервера отключена 1 1 4
sv_hit Смогут ли игроки взаимодействовать друг с другом с помощью молотка/гранатомёта/лазера 1 0 1
sv_endless_drag Включает/Выключает бесконечный хук 0 0 1
sv_test_cmds Включение/выключение команд тестирования, а также читов (настройка работает только при первоначальной конфигурации) 0 0 1
sv_freeze_delay Сколько секунд игрок будет оставаться замороженным (распространяется на все кроме фриза с задержкой в 'switch' слое и глубокого фриза) 3 1 30
sv_endless_super_hook Включает/Выключает бесконечный хук для суперигроков 0 0 1
sv_hide_score Будут ли объявлены результаты игроков или нет 0 0 1
sv_save_worse_scores Сохранять ли результат, если у вас уже есть лучше 1 0 1
sv_pauseable Смогут ли исчезать тии при паузе (/spec) 0 0 1
sv_pause_messages Показывать ли сообщения, когда игрок приостанавливает и возобновляет игру 0 0 1
sv_pause_frequency Минимально допустимая задержка между /spec 1 0 9999
sv_invite Могут ли игроки приглашать других игроков в команды 1 0 1
sv_invite_frequency Минимально допустимая задержка между приглашениями 1 0 9999
sv_tele_others_auth_level Уровень доступа, необходимый для телепортации других игроков 1 1 3
sv_emotional_tees Включена ли смена глаз при использовании эмоций = 1, нет = 0, -1 не возможна смена вообще 1 -1 1
sv_emoticon_ms_delay Время в милисекундах, которое игрок должен выждать, прежде чем отправить следующую эмоцию над тии 3000 20 999999999
sv_global_emoticon_ms_delay Время в милисекундах, которое игрок должен подождать, прежде чем отправить следующую эмоцию всем клиентам (эта настройка должна быть больше или равна sv_emoticon_ms_delay, чтобы иметь эффект). 3000 20 999999999
sv_eye_emote_change_delay Время в секундах между сменой вариаций глаз 1 0 9999
sv_chat_delay Время в секундах между сообщениями в чате 1 0 9999
sv_team_change_delay Время в секундах между сменами команд (зритель/в игре) 3 0 9999
sv_info_change_delay Время в секундах между сменой информации о игроке (имя/скин/цвет), чтобы избежать эффекта радуги, установите очень большое время. 5 0 9999
sv_vote_time Время в секундах, в течение которого длится голосование 25 1 9999
sv_vote_map_delay Минимальное время в секундах между голосованиями за новую карту 0 0 9999
sv_vote_delay Время в секундах между любым голосованием 3 0 9999
sv_vote_kick_delay Минимальное время в секундах между голосованиями об исключении игрока 0 0 9999
sv_vote_yes_percentage Процент игроков, которые должны согласиться или не согласиться, чтобы голосование было успешным/неуспешным 50 1 100
sv_vote_majority Сравнивается ли количество голосов "За" с количеством голосов "Против" или с количеством всех игроков (по умолчанию 0, "За" сравнивается с "Против"). 0 0 1
sv_vote_max_total Максимальное количество человек участвующих в голосовании (0 = без ограничений, по умолчанию) 0 0 64
sv_vote_veto_time Количество минут на сервере, прежде чем игрок сможет наложить право "вето" на голосование за изменение карты (0 = отключено) 20 0 1000
sv_kill_delay Минимальное время в секундах между смертями 1 0 9999
sv_map_window Карта, загружающая окно опережающей отправки 15 0 100
sv_fast_download Обеспечение быстрой загрузки карт 1 0 1
sv_shotgun_bullet_sound Включение/выключение звука выстрела из дробовика 0 0 1
sv_region_name Регион сервера. Используется для региональных банов "UNK"
sv_sql_servername Название сервера, которое вставляется в SQL таблицу записей "UNK"
sv_savegames Разрешает сохранение игры (/save и /load) 1 0 1
sv_saveswapgames_delay Задержка в секундах при загрузке сохраненной игры или перед сменой игроков (свап) 30 0 10000
sv_saveswapgames_penalty Штраф в секундах за сохранение или смену позиции (свап) 60 0 10000
sv_swap_timeout Время ожидания в секундах до истечения возможности смены (свапа) 180 0 10000
sv_swap Разрешить /swap 1 0 1
sv_use_sql Включает бэкенд MySQL вместо бэкенда SQLite (sv_sqlite_file по-прежнему используется в качестве резервного сервера записи, когда сервер MySQL недоступен). 0 0 1
sv_sql_queries_delay Задержка в секундах между SQL-запросами одного игрока 1 0 20
sv_sqlite_file Файл для хранения рангов в случае отключения sv_use_sql или использования в качестве резервного sql-сервера "ddnet-server.sqlite"
sv_use_upnp Включает поддержку UPnP. (Требуется -DCONF_UPNP=ON при компиляции) 0 0 1
sv_ddrace_rules Отображаются ли правила мода по умолчанию или нет 1 0 1
sv_rules_line1 Строка правил 1 ""
sv_rules_line2 Строка правил 2 ""
sv_rules_line3 Строка правил 3 ""
sv_rules_line4 Строка правил 4 ""
sv_rules_line5 Строка правил 5 ""
sv_rules_line6 Строка правил 6 ""
sv_rules_line7 Строка правил 7 ""
sv_rules_line8 Строка правил 8 ""
sv_rules_line9 Строка правил 9 ""
sv_rules_line10 Строка правил 10 ""
sv_team Настрой команд (0 = выкл., 1 = вкл. но не обязательно, 2 = должны играть только в командах, 3 = обязательная случайная команда только для тебя) 1 0 3
sv_min_team_size Минимальный размер команды (финиш с меньшим кол-вом участников не даст командного ранга) 2 1 64
sv_max_team_size Максимальный размер команды 64 1 64
sv_map_vote Разрешать ли /map 1 0 1
sv_announcement_filename файл, который будет содержать объявления, каждое в отдельной строке "announcement.txt"
sv_announcement_interval время (минуты), в течение которого объявление будет отображаться из файла объявлений 300 1 9999
sv_announcement_random Являются ли объявления последовательными или случайными 1 0 1
sv_old_laser Будет ли твой лазер попадать в тебя и притягивать к точке отскока (0 для всех новых карт) или твои лазеры не могут попасть в тебя, и они притягивают к владельцу лазера 0 0 1
sv_slash_me Активна ли команда /me на сервере или нет 0 0 1
sv_rejoin_team_0 Автоматическое присоединение команды к т0 после финиша (только если она не заблокирована). 1 0 1
sv_no_weak_hook Использовать ли альтернативный расчет для мировых тиков, который заставляет хук вести себя так, как будто все игроки имеют стронг. 0 0 1
conn_timeout Таймаут сети 100 5 1000
conn_timeout_protection Время ожидания после таймаут 1000 5 10000
sv_reset_pickups Сбрасывается ли оружие при прохождении старт тайла или нет 0 0 1
sv_show_others Могут ли игроки использовать команду /showothers или нет 1 0 1
sv_show_others_default Видят ли игроки других по умолчанию (2 для своей команды) 0 0 2
sv_show_all_default Видят ли игроки всех тии по умолчанию 0 0 1
sv_max_afk_time Время в секундах, в течение которого игрок может находиться в бездействии (афк) (0 = отключено). 300 0 9999
sv_plasma_range Как далеко плазменная турель будет отслеживать тии 700 1 99999
sv_plasma_per_sec Сколько выстрелов делает плазменная турель в секунду 3 0 50
sv_dragger_range На каком расстоянии драггер будет отслеживать тии 700 1 99999
sv_vote_pause Позволить голосованию приостанавливать(/spec) игроков (вместо перехода к зрителям) 1 0 1
sv_vote_pause_time Время (в секундах), которое игроки должны подождать в паузе, когда они поставлены на паузу голосованием 10 0 360
sv_tune_reset Сбрасывается ли настройки после каждого изменения карты или нет 1 0 1
sv_reset_file Файл, запускаемый при смене карты или перезагрузке для установки настроек сервера по умолчанию "reset.cfg"
sv_input_fifo Fifo файл (не Windows) или Named Pipe (Windows) для использования в качестве ввода для консоли сервера ""
sv_ddrace_tune_reset Сбрасывается ли настройка DDRace (sv_hit, sv_endless_drag и sv_old_laser) после каждой смены карты или нет 1 0 1
sv_nameless_score Есть ли у безымянного тии (nameless tee) результат или нет 1 0 1
sv_time_in_broadcast_interval Как часто обновлять время трансляции 1 0 60
sv_default_timer_type Способ отображения времени по умолчанию: игра/округленное время или трансляция. 0 = игра/округленное время, 1 = трансляция, 2 = 0+1, 3 = отсутствует 0 0 3
sv_chat_initial_delay Время в секундах до отправки первого сообщения 0 0 360
sv_chat_penalty Показатель чата будет увеличиваться на это значение при каждом сообщении и уменьшаться на 1 при каждом тике. 250 50 1000
sv_chat_threshold если число игрока в чате превысит это значение, игрок будет отключен на sv_spam_mute_duration секунд 1000 50 10000
sv_spam_mute_duration на сколько секунд отключать отправку сообщений, если игрок пересечет границу спама. 0 = выключено 60 0 3600
sv_shutdown_when_empty Выключение сервера, как только на нем больше никого не будет 0 0 1
sv_reload_when_empty Перезагружать карту, когда сервер пуст (1 = перезагрузить однократно, 2 = перезагружать каждый раз, когда сервер пустеет) 0 0 2
sv_kill_protection Защита от смерти, после которой надо отправить /kill. 0 - отключить, 1-9999 - количество минут 20 0 9999
sv_solo_server Установите сервер в соло режим (без взаимодействия с игроками, должно быть установлено до загрузки карты) 0 0 1
sv_client_suggestion Широковещательное сообщение для показа игрокам без клиента DDNet "Get DDNet client from DDNet.org to use all features on DDNet!"
sv_client_suggestion_old Широковещательное сообщение для отображения игрокам со старой версией клиента DDNet "Your DDNet client is old, update it on DDNet.org!"
sv_client_suggestion_bot Широковещательное сообщение для отображения игрокам с известным бот-клиентом "Your client has bots and can be remotely controlled!\nPlease use another client like DDNet client from DDNet.org"
sv_banned_versions Список запрещенных клиентов, которые будут исключены при подключении, через запятую ""
sv_netlimit Netlimit: Максимальный объем трафика, который разрешено использовать клиенту (в кб/с) 0 0 10000
sv_netlimit_alpha Netlimit: Альфа скользящего среднего значения Exponention 50 1 100
sv_connlimit Connlimit: количество подключений, разрешенных IP-адресу за промежуток времени 5 0 100
sv_connlimit_time Connlimit: Время, в течение которого учитываются соединения IP-адреса 20 0 1000
sv_conn_logging_server Сервер сокетов Unix для регистрации IP-адресов (только Unix) ""
sv_warmup Количество секунд на разминку перед началом раунда 0 0 0
sv_motd Сообщение дня для отображения клиентам ""
sv_tournament_mode Режим турнира. При включении этой функции игроки присоединяются к серверу в качестве зрителей. 0 0 1
sv_spamprotection Защита от спама 1 0 1
sv_spectator_slots Количество мест для зрителей 0 0 64
sv_inactivekick_time Сколько минут нужно подождать, чтобы избавиться от неактивных игроков 0 0 1000
sv_inactivekick Как поступить с неактивными игроками (0=переместить в зрителя, 1=переместить в свободный слот зрителя/исключить, 2=исключить) 0 0 2
sv_strict_spectate_mode Ограничение информации в режиме зрителя 0 0 1
sv_vote_spectate Разрешить голосование для перемещения игроков в зрители 1 0 1
sv_vote_spectate_rejoindelay Сколько минут нужно подождать, чтобы игрок смог снова присоединиться к игре после того, как он был переведен в зрители по результатам голосования 3 0 1000
sv_vote_kick Разрешить голосование по исключению игроков 1 0 1
sv_vote_kick_min Минимальное количество игроков, необходимое для начала голосования об исключении 0 0 64
sv_vote_kick_bantime Время в секундах для бана игрока, если он был выгнан голосованием. 0 означает просто использование кика 5 0 1440
sv_join_vote_delay Добавить задержку перед тем, как недавно присоединившиеся игроки смогут объявить любое голосование или участвовать в голосовании по кику/паузе (в секундах) 300 0 1000
sv_old_teleport_weapons Телепортация всего оружия (устарело, вместо этого используйте специальные сущности) 0 0 1
sv_old_teleport_hook Хук через телепортатор (устарело, вместо этого используйте специальные сущности) 0 0 1
sv_teleport_hold_hook Удержание хука при телепортации 0 0 1
sv_teleport_lose_weapons Потерять оружие при телепортации (полезно для некоторых race карт) 0 0 1
sv_deepfly Разрешить стрельбу из неавтоматического оружия когда дип 1 0 1
sv_destroy_bullets_on_death Уничтожать пули, когда их владелец умирает 1 0 1
sv_destroy_lasers_on_death Уничтожать лазеры, когда их владелец умирает 0 0 1
sv_mapupdaterate 64 id игрока <-> vanilla id игроков скорость обновления карты 5 1 100
sv_server_type Тип сервера (novice, moderate, ...) "none"
sv_send_votes_per_tick Количество вариантов голосования, отправляемых за тик 5 1 15
sv_rescue Разрешить команду /rescue, чтобы игроки могли телепортировать себя из заморозки (настройка работает только в начальной настройке) 0 0 1
sv_rescue_delay Количество секунд между двумя спасениями(/rescue) 1 0 1000
sv_practice Разрешить режим тренировки для команд. Это означает, что вы можете использовать /rescue, но в свою очередь ваше ранг не засчитывается 1 0 1
dbg_dummies (Только для отладочной сборки) 0 0 64

Настройки Econ

Настройка Описание По умолчанию Минимум Максимум
ec_bindaddr Адрес для привязки внешней консоли. Все, что угодно, кроме 'localhost', может оказаться опасны "localhost"
ec_port Порт, используемый для внешней консоли 0 0 0
ec_password Пароль внешней консоли ""
ec_bantime Время, в течение которого клиент получает блокировку при неудачной аутентификации econ. 0 просто закрывает соединение 0 0 1440
ec_auth_timeout Время в секундах до истечения аутентификации econ 30 1 120
ec_output_level Регулирует количество информации во внешней консоли 1 0 2

Команды сервера

Команда Аргументы Описание
echo r[текст] Произнести текст
exec r[файл] Выполнить указанный файл
reset s[имя-конфига] Сброс конфигурации на значение по умолчанию
toggle s[изменяемый-параметр] i[значение 1] i[значение 2] Переключение значения параметра
access_level s[команда] ?i[уровеньДоступа] Укажите уровень доступа к команде (администратор = 0, модератор = 1, помощник = 2, все = 3)
access_status i[уровеньДоступа] Список всех команд, которые доступны для администратора = 0, модератора = 1, помощника = 2, всех = 3
cmdlist Список всех команд, которые доступны для пользователей
ban s[ip|id] ?i[минут] r[причина] Бан ip на x минут по любой причине
ban_range s[первый ip] s[последний ip] ?i[минут] r[причина] Бан диапазон ip на x минут по любой причине
unban s[ip|список] Разблокировать по ip/списку
unban_range s[первый ip] s[последний ip] Разблокировать по диапазону ip
unban_all Разблокировать всех
bans ?i[страница] Показать банлист (страница 0 по умолчанию, 20 записей на странице)
bans_save s[файл] Сохранить банлист в файле
ban s[ip|id] ?i[минут] r[причина] Бан игрока с ip/client id на x минут по любой причине
ban_region s[регион] s[ip|id] ?i[минут] r[регион] Бан игрока в определенном регионе
ban_region_range s[регион] s[первый ip] s[последний ip] ?i[минут] r[причина] Диапазон банов в определенном регионе
kick i[id] ?r[причина] Выгнать игрока с указанным id по любой причине
status ?r[имя] Список игроков, содержащий имя или список всех игроков
shutdown ?r[причина] Выключение
logout Выход из консоли сервера
show_ips ?i[показать] Показывать IP-адреса в командах консоли сервера(1 = вкл., 0 = выкл.)
record ?s[файл] Запись в файл
stoprecord Остановить запись
reload Перезагрузить карту
add_sqlserver s['r'|'w'] s[БазаДанных] s[Префикс] s[Пользователь] s[Пароль] s[IP] i[Порт] ?i[SetUpDatabase ?] добавить sqlserver
dump_sqlservers s['r'|'w'] дамп всех sqlservers readservers = r, writeservers = w
auth_add s[индетификатор] s[уровень] r[пароль] Добавить ключ доступа к консоли сервера
auth_add_p s[индетификатор] s[уровень] s[хеш] s[соль(крипто)] Добавить предварительно хэшированный ключ доступа к консоли сервера
auth_change s[индетификатор] s[уровень] r[пароль] Обновить ключ доступа к консоли сервера
auth_change_p s[индетификатор] s[уровень] s[хеш] s[соль(крипто)] Обновить предварительно хэшированный ключ доступа к консоли сервера
auth_remove s[идентификатор] Удалить ключ доступа к консоли сервера
auth_list список всех ключей для консоли сервера
name_ban s[имя] ?i[дистанция] ?i[это_подстрока] ?r[причина] Забанить определенный ник
name_unban s[имя] Разблокировать определенный ник
name_bans Список всех забанных ников
tune s[переменная] ?i[значение] Настроить значение переменной или показать текущее значение
toggle_tune s[переменная] i[значение 1] i[значение 2] Переключение значение переменной
tune_reset ?s[переменная] Сброс всех или одной переменной на значение по умолчанию
tunes Список всех переменных и их значений
tune_zone i[зона] s[переменная] i[значение] Настроить значение переменной в зоне
tune_zone_dump i[зона] Получение всех настройк в зоне x
tune_zone_reset ?i[зона] сброс всех настроек в зоне x или во всех зонах
tune_zone_enter i[зона] r[сообщение] сообщение, которое должно отображаться при входе в зону; используйте 0 для нормальной зоны
tune_zone_leave i[зона] r[сообщение] какое сообщение должно отображаться при выходе из зоны; используйте 0 для нормальной зоны
mapbug s[ошибка] Включить режим совместимости карт, используя указанную ошибку (пример: grenade-doubleexplosion@ddnet.tw).
switch_open i[переключатель] Деактивирован ли переключатель по умолчанию (в противном случае активирован)
pause_game Приостановить/возобновить игру
change_map ?r[карта] Изменить карту
random_map ?i[звезды] Случайная карта
random_unfinished_map ?i[звезды] Случайная не пройденная карта
restart ?i[секунд] Перезапуск через x секунд (0 = отмена)
broadcast r[сообщение] Широковещательное сообщение
say r[сообщение] Сказать в чате
set_team i[id] i[id-команды] ?i[задержка в минутах] Поставить игрока в команду
set_team_all i[id-команды] Поставьте всех игроков в команду
add_vote s[имя] r[команда] Добавить возможность голосования
remove_vote r[имя] удалить вариант голосования
force_vote s[name] s[command] ?r[reason] Принудительный выбор варианта голосования
clear_votes Очищает варианты голосования
add_map_votes Автоматически добавляет варианты голосования для всех карт
vote r['yes'|'no'] Принудительное голосование да/нет
dump_antibot Сбрасывает статус антибота
dbg_lognetwork Ведите журнал сети
kill_pl v[id] Убивает игрока и объявляет об убийстве
totele i[номер] Телепортирует вас в телепортатор v
totelecp i[число] Телепортирует вас к телепорту контрольной точки v
tele ?i[id] ?i[id] Телепортирует игрока (или вас) к игроку (или вас к тому месту, на которое вы смотрите)
addweapon i[id-оружия] Выдаёт оружия (все = -1, молот = 0, пистолет = 1, дробовик = 2, рокет = 3, лазер = 4, ниндзя = 5).
removeweapon i[id-оружия] Удаляет у вас оружие (все = -1, молот = 0, пистолет = 1, дробовик = 2, рокет = 3, лазер = 4, ниндзя = 5).
shotgun Выдает вам дробовик
grenade Выдает вам гранатомёт
laser Выдает вам лазер
rifle Выдает вам лазер
jetpack Выдает вам джетпак
weapons Выдает вам все оружие
unshotgun Удаляет у вас дробовик
ungrenade Удаляет у вас рокет
unlaser Удаляет у вас лазер
unrifle Удаляет у вас лазер
unjetpack Удаляет у вас джетпак
unweapons Удаляет у вас все оружия
ninja Делает вас ниндзя
unninja Снимает с вас ниндзя
super Переносит вас в команду "Супер"
unsuper Снимает с вас "супер"
endless_hook Дает вам бесконечный хук
unendless_hook Снимает с вас бесконечный хук
solo Переводит вас в соло режим
unsolo Выводит вас из соло режима
deep Выдаёт вам вечную заморозку
undeep Выводит вас из состояния глубокого фриза
livefreeze Заставляет вас быть в живом фризе
unlivefreeze Выводит вас из состояния живого фриза
left ?i[кол-во тайлов] Заставляет вас переместиться на 1 клетку влево
right ?i[кол-во тайлов] Перемещает вас на 1 клетку вправо
up ?i[кол-во тайлов] Перемещает вас на 1 клетку вверх
down ?i[кол-во тайлов] Перемещает вас на 1 клетку вниз
move i[x] i[y] Перемещение на тайл с x/y-номерами
move_raw i[x] i[y] Перемещение в точку с координатами x/y-.
force_pause v[id] i[секунд] Принудительная пауза тии на указанное количество секунд
force_unpause v[id] Устанавливается принудительная пауза игрока i на 0
set_team_ddr v[id] i[команда] Установает команду (/team) для игрока
uninvite v[id] i[команда] Выгоняет игрока из команды
vote_mute v[id] i[секунд] ?r[причина] Лишает игрока v права голоса на i секунд с любой причиной
vote_unmute v[id] Возращает право голоса тии на голосовании
vote_mutes Показывает текущий список тии с мутом
mute
muteid v[id] i[секунд] ?r[причина] Мутит игрока по данному id
muteip s[ip] i[секунд] ?r[причина] Мутит игрока по IP-адресу
unmute i[мут_id]
unmuteid v[id] Снять мут с игрока по id
mutes
moderate Включает/выключает режим активного модератора для игрока
vote_no
save_dry Выгрузка текущей строки сохранения
dump_log ?i[секунд] Показать журналы за последние i секунд
freezehammer v[id] Дает игроку фриз хаммер (при ударе замораживает)
unfreezehammer v[id] Удаляет фриз молот у игрока

Команды чата

Команда Аргументы Описание
credits Показывает титры мода DDNet
rules Показывает правила сервера
emote ?s[имя эмоции] i[длительность в секундах] Устанавливает глаза вашего тии
eyeemote ?s['on'|'off'|'toggle'] Toggles use of standard eye-emotes on/off, eyeemote s, where s = on for on, off for off, toggle for toggle and nothing to show current status
settings ?s[имя-конфига] Показывает информацию об игровом процессе для этого сервера
help ?r[command] Показывает подсказку к команде, общая подсказка, если оставлена пустой
info Показывает информацию об этом сервере
list ?s[filter] Список подключенных игроков с дополнительным фильтром подстрочного соответствия, нечувствительным к регистру строк
me r[message] Как известная команда в чате '/me says hi' даст результат '<вашеимя> says hi'
w s[player name] r[message] Прошептать что-то кому-то (личное сообщение)
whisper s[player name] r[message] Прошептать что-то кому-то (личное сообщение)
c r[message] Написать сообщение последнему человеку, с которым вы шептались (личные сообщения)
converse r[message] Написать сообщение последнему человеку, с которым вы шептались (личные сообщения)
pause ?r[player name] Переключение паузы
spec ?r[player name] Переключает наблюдения (если она недоступна, действует как /pause).
pausevoted Включает паузу на текущем голосующем игроке
specvoted Переключает очки на игрока, за которого в данный момент идет голосование
dnd Включить режим "Не беспокоить" (без чата и сообщений сервера)
mapinfo ?r[map] Показать информацию о карте (по умолчанию текущая карта)
timeout ?s[code] Установите код защиты по тайм-ауту
practice ?i['0'|'1'] Даёт возможность использовать читы (на данный момент только /rescue) для вашей текущей команды, но с читами вы не сможете получить ранк
swap ?r[имя игрока] Запрос на обмен вашего тии с другим участником команды
save ?r[код] Сохранить команду с кодом r.
load ?r[код] Загружает вашу команду с кодом r. /load чтобы проверить имеющееся сохранения
map ?r[карта] Проголосовать карту по названию
rankteam ?r[имя игрока] Показывает командный ранк игрока с именем r (или же ваш командный ранк по умолчанию)
teamrank ?r[имя игрока] Показывает командный ранк игрока с именем r (или же ваш командный ранк по умолчанию)
rank ?r[имя игрока] Показывает ранк игрока с именем r (ваш ранк по умолчанию)
top5team ?s[имя игрока] ?i[ранк с которого начать] Показывает пять командных ранков лестницы или игрока начинающегося с ранком i (1 по умолчанию, -1 для худшего)
teamtop5 ?s[имя игрока] ?i[ранк с которого начать] Показывает пять командных ранков лестницы или игрока начинающегося с ранком i (1 по умолчанию, -1 для худшего)
top ?i[ранк с которого начать] Показывает топ ранков глобальной и региональной лестницы, начиная с ранка i (1 по умолчанию, -1 для худшего)
top5 ?i[ранк с которого начать] Показывает топ ранков глобальной и региональной лестницы начиная с ранка i (1 по умолчанию, -1 для худшего)
times ?s[имя игрока] ?i[число раз для пропуска] /times ?s?i показывает последние 5 раз когда имя сервера или игрока начинаются с s и начинаются со временем i (i = 1 по умолчанию, -1 для первого)
points ?r[имя игрока] Показывает глобальные очки игрока с именем начинающемся на r (ваш ранк по умолчанию)
top5points ?i[число] Показывает пять членов глобальной лестницы по очкам начиная с ранка i (1 по умолчанию)
timecp ?r[имя игрока] Устанавливает ваши чекпоинты основываясь на другом игроке
team ?i[id] Позволяет вам вступить в команду i (показывает вашу команду если оставить пустым)
lock ?i['0'|'1'] Закрывает или открывает команду, таким образом что никто другой не сможет зайти и после смерти игрока вся команда также должна начать снова. /lock 0 чтобы открыть, /lock 1 чтобы закрыть.
unlock Открывает команду
invite r[имя игрока] Пригласить человека в вашу закрытую команду
showothers ?i['0'|'1'|'2'] Показывать ли игроков из других команд или нет (выключено по умолчанию), по желанию i = 0 чтобы отключить, i = 1 чтобы включить, i = 2 чтобы показывать только вашу команду
showall ?i['0'|'1'] Показывать ли игроков на любой дистанции (выключено по умолчанию),

по желанию i = 0 чтобы отключить, иначе чтобы включить

specteam ?i['0'|'1'] Показывать ли игроков из других команд когда находишся в режиме наблюдателя (включено по умолчанию), по желанию i = 0 чтобы выключить, иначе чтобы включить
ninjajetpack ?i['0'|'1'] Использовать ли ниндзя джетпак или нет. Делает вид джетпака более потрясающим
saytime ?r[имя игрока] Приватно отправляюет сообщение чьего-то времени в данный момент в данном забеге (ваше время по умолчанию)
saytimeall Публично отправляет сообщение каждому ваше текущее время в данном забеге
time Приватно показывает вам ваше текущее время в данном забеге в широковещательном сообщении
timer ?s['gametimer'|'broadcast'|'both'|'none'|'cycle'] Персональная настройка отображения таймера через broadcast, либо в game/round, где s = broadcast, gametimer для game/round таймера, cycle для цикла, both для обоих, none для отсутствия таймера и ничего для отображения текущего состояния
r Телепортировать себя из заморозки (используйте sv_rescue 1 чтобы разрешить эту функцию)
rescue Телепортировать себя из фриза (используйте sv_rescue 1, чтобы включить эту функцию)
tp ?r[имя игрока] Телепортировать себя к игроку или к месту, где вы находитесь в качестве зрителя, если имя игрока не указано
lasttp Телепортируйтесь в последнее место, куда вы телепортировались.
teleport ?r[имя игрока] Телепортировать себя к игроку или к месту, где вы находитесь в качестве зрителя, если имя игрока не указано
unsolo Выключает вам режим соло
undeep Выключает вам режим глубокой заморозки
kill Убить себя, используется при защите от случайного убийства во время долгой игры (используйте f1, kill для обычного убийства)

Настройки клиента

Настройка Описание По умолчанию Минимум Максимум
cl_predict Предсказывание движения клиентов 1 0 1
cl_predict_dummy Предсказывание движения дамми 1 0 1
cl_antiping_limit Лимит антипинга (0 для отключения) 0 0 200
cl_antiping Включить антипинг, т.е. более агрессивное предсказывание. 0 0 1
cl_antiping_players Предсказывать движение другого игрока более агрессивно (включено, только если cl_antiping имеет значение 1) 1 0 1
cl_antiping_grenade Предсказать гранаты (включено, только если cl_antiping установлен в 1) 1 0 1
cl_antiping_weapons Прогнозирование снарядов оружия (включено, только если cl_antiping установлено в 1) 1 0 1
cl_antiping_smooth Сделать предсказание движения другого игрока более плавным 0 0 1
cl_antiping_gunfire Предсказывать стрельбу и показывать предсказанную физику оружия (с cl_antiping_grenade 1 и cl_antiping_weapons 1) 1 0 1
cl_prediction_margin Запас предсказания в мс (увеличивает задержку, может уменьшить количество лагов из за скачков ping) 10 1 2000
cl_nameplates Показывать имена игроков 1 0 1
cl_afk_emote Показывать эмоцию zzz рядом с игроками, находящимися в AFK 1 0 1
cl_nameplates_always Всегда показывать имена игроков, не обращая внимания на расстояние 1 0 1
cl_nameplates_teamcolors Используйте цвета команды для имён игроков 1 0 1
cl_nameplates_size Размер имён игроков, от 0% до 100% 50 0 100
cl_nameplates_clan Показывать клан игрока (Отображается над ником игрока) 0 0 1
cl_nameplates_clan_size Размер отображения клана, от 0% до 100% 30 0 100
cl_nameplates_ids Показывать ID игроков над никами 0 0 1
cl_nameplates_own Показывать собственное имя (полезно для записи демо) 0 0 1
cl_nameplates_friendmark Показать знак друга (♥) над именами друзей 0 0 1
cl_nameplates_strong Показать какой хук у тии в именах, сильный/слабый (0 - выключено, 1 - значки, 2 - значки + цифры) 0 0 2
cl_text_entities Рендерить текстовых данные о сущностях 1 0 1
cl_text_entities_size Размер текстовых данных о сущностях, от 1% до 100% 100 1 100
cl_authed_player_color Цвет имени аутентифицированного игрока в табе 5898211
cl_same_clan_color Цвет клана игроков с таким же кланом, как у вас, в табе. 5898211
cl_enable_ping_color Окрашивается ли пинг в табе. 1 0 1
cl_autoswitch_weapons Автоматическое переключение оружия при подборе 1 0 1
cl_autoswitch_weapons_out_of_ammo Автоматическое переключение оружия при отсутствии патронов 0 0 1
cl_showhud Показать внутриигровой HUD 1 0 1
cl_showhud_healthammo Показать внутриигровой HUD (здоровье + патроны) 1 0 1
cl_showhud_score Показать внутриигровой HUD (Счёт) 1 0 1
cl_showhud_timer Показать внутриигровой HUD (Таймер) 1 0 1
cl_showhud_dummy_actions Показать внутриигровой HUD (Действия дамми) 1 0 1
cl_showhud_player_position Показать внутриигровой HUD (Позиция игрока) 0 0 1
cl_showhud_player_speed Показать внутриигровой HUD (Скорость игрока) 0 0 1
cl_showhud_player_angle Показать внутриигровой HUD (Угол прицеливания игрока) 0 0 1
cl_showhud_ddrace Показать внутриигровой HUD (DDRace HUD) 1 0 1
cl_showhud_jumps_indicator Показать внутриигровой HUD (Прыжки, которые у вас есть и которые вы использовали) 1 0 1
cl_show_freeze_bars Показывать ли полосу фриза под замороженными игроками для обозначения времени разморозки 1 0 1
cl_freezebars_alpha_inside_freeze Непрозрачность полос фриза внутри самого фриза (0 - невидимые, 100 - полностью видимые) 0 0 100
cl_showrecord Показать рекорды клиентов DDRace в старом стиле 0 0 1
cl_shownotifications Уведомлять клиент, когда кто-то упоминает вас. 1 0 1
cl_showemotes Показывать тии-эмоции 1 0 1
cl_showchat Показывать чат (2 чтобы всегда показывать большую область чата) 1 0 2
cl_show_chat_friends Показывать только сообщения от друзей в чате 0 0 1
cl_show_chat_system Показывать сообщения от сервера в чате 1 0 1
cl_showkillmessages Показать сообщения о смерти 1 0 1
cl_show_votes_after_voting Оставлять окно после выбора голосования 0 0 1
cl_show_local_time_always Всегда показывать местное время 0 0 1
cl_showfps Показать счетчик FPS в игре 0 0 1
cl_showpred Показать время предсказания в игре в миллисекундах 0 0 1
cl_eye_wheel Показывать круг глаз вместе с эмоциями 1 0 1
cl_eye_duration Как долго длится эмоция глаз 999999 1 999999
cl_airjumpindicator Показать индикатор прыжка в воздух 1 0 1
cl_threadsoundloading Загрузка звуковых файлов в потоковом режиме 1 0 1
cl_warning_teambalance Предупреждение о балансе в команде 1 0 1
cl_mouse_deadzone Мертвая зона для следования камеры за курсором 0 0 3000
cl_mouse_followfactor Фактор следования камеры за курсором 0 0 200
cl_mouse_max_distance Максимальное расстояние курсора 400 0 5000
cl_mouse_min_distance Минимальное расстояние курсора 0 0 5000
cl_dyncam Включить динамическую камеру 0 0 1
cl_dyncam_max_distance Максимальное расстояние курсора динамической камеры 1000 0 2000
cl_dyncam_min_distance Минимальное расстояние курсора динамической камеры 0 0 2000
cl_dyncam_mousesens Чувствительность мыши, используемая при включении динамической камеры 0 0 100000
cl_dyncam_deadzone Мертвая зона для динамической камеры для следования за курсором 300 1 1300
cl_dyncam_follow_factor Коэффициент для динамической камеры для следования за курсором 60 0 200
cl_dyncam_smoothness Величина перехода при движении камеры, 0=постоянно, 100=медленно и плавно 0 0 100
cl_dyncam_stabilizing Величина замедления камеры при быстром перемещении курсора. Большое значение может вызвать задержку в движении камеры 0 0 100
cl_multiview_sensitivity Установите скорость перемещения камеры в нужное место (выше = быстрее) 100 0 200
cl_multiview_zoom_smoothness Установка плавности многоракурсного масштабирования (в мс, больше = медленнее) 1300 50 5000
ed_autosave_interval Интервал в минутах, через который копия текущей карты редактора автоматически сохраняется в папке 'auto' (0 - выключено) 10 0 240
ed_autosave_max Максимальное количество автосохранений, для каждого имени карты (0 = без ограничений) 10 0 1000
ed_smooth_zoom_time Время плавной анимации масштабирования в редакторе в мс (0 - выключено) 250 0 5000
ed_limit_max_zoom_level Указывает, следует ли ограничивать или нет масштабирование в редакторе (0 = без ограничения). 1 0 1
ed_zoom_target Масштабирование до текущей цели мыши 0 0 1
ed_showkeys Показывать нажатые клавиши 0 0 1
cl_show_welcome Показывать приветственное сообщение о первом запуске клиента 1 0 1
cl_motd_time Как долго показывать серверное сообщение (MOTD) 10 0 100
cl_map_download_url URL, используемый для загрузки карт (может начинаться с http:// или https://). "https://maps.ddnet.org"
cl_map_download_connect_timeout_ms Загрузка карты HTTP: таймаут для фазы соединения в миллисекундах (0 для отключения) 2000 0 100000
cl_map_download_low_speed_limit Загрузка карт по протоколу HTTP: Установите ограничение низкой скорости в байтах в секунду (0 - отключить) 4000 0 100000
cl_map_download_low_speed_time Загрузка карт по протоколу HTTP: Установите период времени ограничения низкой скорости (0 для отключения) 3 0 100000
cl_languagefile Какой языковой файл использовать ""
cl_skin_download_url URL, используемый для загрузки скинов "https://skins.ddnet.org/skin/"
cl_skin_community_download_url URL, используемый для загрузки скинов сообщества "https://skins.ddnet.org/skin/community/"
cl_vanilla_skins_only Показывать только скины, доступные в ванильных Teeworlds 0 0 1
cl_download_skins Загружать скины с cl_skin_download_url на лету 1 0 1
cl_download_community_skins Позволяет загружать скины, созданные сообществом. Использует cl_skin_community_download_url вместо cl_skin_download_url для загрузки 0 0 1
cl_auto_statboard_screenshot Автоматическое снятие скриншота игрового табло 0 0 1
cl_auto_statboard_screenshot_max Максимальное количество автоматически создаваемых скриншотов табло (0 = без ограничений) 10 0 1000
cl_default_zoom Уровень масштабирования по умолчанию 10 0 20
cl_smooth_zoom_time Время плавной анимации зума в игре в мс (0 - выключено) 250 0 5000
cl_limit_max_zoom_level Указывает, следует ли ограничивать масштабирование в игре или нет (0 = без ограничений). 1 0 1
player_use_custom_color Переключение использования пользовательских цветов 0 0 1
player_color_body Цвет тела игрока 65408
player_color_feet Цвет ног игрока 65408
player_skin Скин игрока "default"
player_default_eyes Глаза игрока при входе на сервер. 0 = normal, 1 = pain, 2 = happy, 3 = surprise, 4 = angry, 5 = blink 0 0 5
cl_skin_prefix Заменяет скины на скины с этим префиксом (например, kitty, santa). ""
cl_fat_skins Включить большие скины 0 0 1
ui_page Страница интерфейса 9 6 10
ui_settings_page Страница настроек интерфейса 0 0 9
ui_toolbox_page Страница панели инструментов 0 0 2
ui_server_address Адрес сервера интерфейса "localhost:8303"
ui_mousesens Чувствительность мыши для меню/редактора 200 1 100000
ui_controller_sens Чувствительность контроллера для меню/редактора 100 1 100000
ui_smooth_scroll_time Время анимации плавной прокрутки в меню/редакторе в мс (0 - выключено) 500 0 5000
ui_color Цвет интерфейса 0xE4A046AF
ui_colorize_ping Выделить пинг 1 0 1
ui_colorize_gametype Выделить тип игры 1 0 1
ui_close_window_after_changing_setting Закрыть окно после изменения настроек 1 0 1
ui_unread_news Есть ли непрочитанные новости 0 0 1
gfx_noclip Выключить клиппинг 0 0 1
dummy_name Имя дамми ""
dummy_clan Клан дамми ""
dummy_country Флаг дамми -1 -1 1000
dummy_use_custom_color Переключение использования пользовательских цветов 0 0 1
dummy_color_body Цвет тела дамми 65408
dummy_color_feet Цвет ног дамми 65408
dummy_skin Скин дамми "default"
dummy_default_eyes Глаза манекена при входе на сервер. 0 = normal, 1 = pain, 2 = happy, 3 = surprise, 4 = angry, 5 = blink 0 0 5
cl_dummy 0 - игрок / 1 - дамми 0 0 1
cl_dummy_hammer Бьет ли дамми молотком при хаммер флае. 0 0 1
cl_dummy_resetonswitch Должен ли дамми или игрок перестать нажимать клавиши при переключении. 0 = выключено, 1 = дамми, 2 = игрок 0 0 2
cl_dummy_restore_weapon Должен ли дамми переключаться на последнее оружие после хаммер флая 1 0 1
cl_dummy_copy_moves Должен ли дамми копировать ваши движения 0 0 1
cl_dummy_control Можете ли вы одновременно управлять дамми (cl_dummy_jump, cl_dummy_fire, cl_dummy_hook). 0 0 1
cl_dummy_jump Прыгает ли дамми (требуется cl_dummy_control 1) 0 0 1
cl_dummy_fire Стреляет ли дамми (требуется cl_dummy_control 1) 0 0 1
cl_dummy_hook Хукает ли дамми (требуется cl_dummy_control 1) 0 0 1
cl_show_start_menu_images Показать изображения стартового меню 1 0 1
cl_skip_start_menu Пропустить стартовое меню 0 0 1
cl_video_pausewithdemo Приостановка рендеринга видео при паузе воспроизведения демо 1 0 1
cl_video_showhud Показывать внутриигровой HUD при рендеринге видео 0 0 1
cl_video_showchat Показывать чат при рендеринге видео 1 0 1
cl_video_sound_enable Использование звука при рендеринге видео 1 0 1
cl_video_show_hook_coll_other Показывать линии столкновения хуков других игроков при рендеринге видео 0 0 1
cl_video_show_direction Показывать нажатия клавиш игроков при рендеринге видео (1 = нажатия клавиш других игроков, 2 = также ваши собственные) 0 0 2
cl_video_crf Установите crf при кодировании видео с помощью libx264 (0 для самого высокого качества, 51 для самого низкого) 18 0 51
cl_video_preset Установите пресет при кодировании видео с помощью libx264, по умолчанию 5 (средний), 0 - сверхбыстрый, 9 - плацебо (самый медленный, не рекомендуется). 5 0 9
dbg_tuning Отображение информации о параметрах настройки, влияющих на собственного игрока (0 = выключено, 1 = показать измененные, 2 = показать все) 0 0 2
player_name Имя игрока ""
player_clan Клан игрока ""
player_country Флаг игрока -1 -1 1000
password Пароль к серверу ""
events Включить срабатывание событий, (эмоции глаз на некоторые праздники на сервере, рождественские скины в клиенте). 1 0 1
steam_name Последнее видимое имя профиля Steam ""
logfile Имя файла, в который будет записываться весь вывод ""
logappend Добавление в лог-файл вместо его перезаписи каждый раз 1 0 1
loglevel Регулирует количество информации в файле журнала (-3 = нет, -2 = только ошибки, -1 = предупреждение, 0 = информация, 1 = отладка, 2 = трассировка) 0 -3 2
stdout_output_level Регулирует количество информации в системной консоли (-3 = нет, -2 = только ошибки, -1 = предупреждение, 0 = информация, 1 = отладка, 2 = трассировка) 0 -3 2
console_output_level Регулирует количество информации в локальной/удаленной консоли (-3 = нет, -2 = только ошибки, -1 = предупреждение, 0 = информация, 1 = отладка, 2 = трассировка) 0 -3 2
console_enable_colors Включить цвета в выводе консоли 1 0 1
cl_save_settings Запись файла настроек при выходе 1 0 1
cl_refresh_rate Частота обновления для обновления игры (в Гц) 0 0 10000
cl_refresh_rate_inactive Частота обновления для обновления игры, когда окно неактивно (в Гц) 120 0 10000
cl_editor Открыть редактор карт 0 0 1
cl_editor_dilate Автоматическое расширение встроенных изображений 1 0 1
cl_skin_filter_string Строка фильтрации скина ""
cl_auto_demo_record Автоматическая запись демо 1 0 1
cl_auto_demo_on_connect Начинает новую демо только при подключении при автоматической записи демо 0 0 1
cl_auto_demo_max Максимальное количество автоматически записанных демо (0 = без ограничения) 10 0 1000
cl_auto_screenshot Автоматическое снятие скриншотов во время игры 0 0 1
cl_auto_screenshot_max Максимальное количество автоматически создаваемых скриншотов (0 = без ограничения) 10 0 1000
cl_auto_csv Автоматическое создание игр в формате csv 0 0 1
cl_auto_csv_max Максимальное количество автоматически создаваемых csv (0 = без ограничений) 10 0 1000
cl_show_broadcasts Показывать broadcast сообщения в игре 1 0 1
cl_print_broadcasts Вывод broadcast сообщений в консоль 1 0 1
cl_print_motd Выведите motd в консоль 1 0 1
cl_friends_ignore_clan Игнорировать клановый тег при поиске друзей 1 0 1
cl_assets_entities Текстуры сущностей "default"
cl_asset_game Текстуры игры "default"
cl_asset_emoticons Текстуры эмоций "default"
cl_asset_particles Текстуры партиклов "default"
cl_asset_hud Текстуры для HUD "default"
cl_asset_extras Текстуры для графических элементов, которые не входят в Teeworlds (Дополнительно). "default"
br_filter_string Текст в фильтре "Поиск" "Novice"
br_exclude_string Исключение при поиске ""
br_filter_full Фильтрация полного сервера в браузере 0 0 1
br_filter_empty Отфильтровать пустой сервер в браузере 0 0 1
br_filter_spectators Отфильтровать наблюдателей от числа игроков 0 0 1
br_filter_friends Отфильтровать серверы, на которых нет друзей 0 0 1
br_filter_country Отфильтровать серверы с несоответствующей страной игрока 0 0 1
br_filter_country_index Страна игрока для фильтрации в браузере серверов -1 -1 999
br_filter_pw Отфильтровать в браузере серверы, защищенные паролем 0 0 1
br_filter_gametype Тип сервера для фильтрации ""
br_filter_gametype_strict Строгий фильтр по типу игры 0 0 1
br_filter_connecting_players Отображать только подключившихся игроков 1 0 1
br_filter_serveraddress Адрес сервера для фильтрации ""
br_filter_unfinished_map Показывать только серверы с незавершенными картами 0 0 1
br_filter_exclude_countries Отфильтровать серверы DDNet по странам ""
br_filter_exclude_types Отфильтровать серверы DDNet по типу (мод) ""
br_indicate_finished Показать, завершили ли вы работу над картой DDNet (передает имя игрока на info.ddnet.org/info) 1 0 1
br_location Переопределение местоположения для оценки ping, доступно: auto, af, as, as:cn, eu, na, oc, sa (Автоматически, Африка, Азия, Китай, Европа, Северная Америка, Океания/Австралия, Южная Америка "auto"
br_cached_best_serverinfo_url Не устанавливайте эту переменную, вместо этого создайте файл ddnet-serverlist-urls.cfg рядом с settings_ddnet.cfg, чтобы указать все возможные URL-адреса списков серверов ""
br_filter_exclude_countries_kog Отфильтровать серверы KoG по странам ""
br_filter_exclude_types_kog Отфильтровать серверы KoG по типу (mod) ""
br_sort Сортировка столбцов в браузере серверов 4 0 256
br_sort_order Порядок сортировки в браузере серверов 2 0 2
br_max_requests Количество одновременных запросов, используемых при обновлении браузера серверов 100 0 1000
br_demo_sort Сортировка столбцов в демонстрационном браузере 0 0 3
br_demo_sort_order Порядок сортировки в браузере демо 0 0 1
br_demo_fetch_info Нужно ли автоматически получать информацию о демо при обновлении 0 0 1
snd_buffer_size Размер звукового буфера 512 128 32768
snd_rate Скорость смешивания звуков 48000 5512 384000
snd_enable Включение звука 1 0 1
snd_enable_music Воспроизведение фоновой музыки 0 0 1
snd_volume Громкость звука 30 0 100
snd_chat_volume Громкость звука чата 30 0 100
snd_game_volume Громкость звука игры 30 0 100
snd_ambient_volume Громкость звуков на карте 30 0 100
snd_background_music_volume Громкость звука фоновой музыки 30 0 100
snd_nonactive_mute Отключить звуки, когда окно не активно 0 0 1
snd_game Включить звуки игры 1 0 1
snd_gun Включить звук выстрела 1 0 1
snd_long_pain Включение длинного звука боли (используется при съемке в режиме "стоп-кадр") 1 0 1
snd_chat Включение обычного звукового сопровождения чата 1 0 1
snd_team_chat Включение звукового сопровождения командного чата 1 0 1
snd_servermessage Включение звукового сопровождения сообщений сервера 1 0 1
snd_highlight Включение выделенного звука чата 1 0 1
gfx_screen Индекс экрана 0 0 15
gfx_screen_width Ширина разрешения экрана 0 0 0
gfx_screen_height Высота разрешения экрана 0 0 0
gfx_screen_refresh_rate Частота обновления экрана 0 0 0
gfx_desktop_width Ширина разрешения рабочего стола для обнаружения изменений дисплея (не рекомендуется изменять вручную) 0 0 0
gfx_desktop_height Высота разрешения рабочего стола для обнаружения изменения отображения (не рекомендуется изменять вручную) 0 0 0
gfx_borderless Окно без границ (не используется в полноэкранном режиме) 1 0 1
gfx_fullscreen Установка полноэкранного режима: 0=без полноэкранного режима, 1=чистый полноэкранный режим, 2=настольный полноэкранный режим, 3=оконный полноэкранный режим 0 0 3
gfx_highdpi Включение режима высокого разрешения dpi 1 0 1
gfx_color_depth Биты цвета для фреймбуфера (только для полноэкранного режима) 24 16 24
gfx_vsync Вертикальная синхронизация (может вызвать задержку) 0 0 1
gfx_display_all_video_modes Показать все видеорежимы 0 0 1
gfx_high_detail Высокая детализация 1 0 1
gfx_fsaa_samples FSAA Степень (может вызвать задержку) 0 0 64
gfx_refresh_rate Частота обновления экрана 0 0 10000
gfx_backgroundrender Рендеринг графики, когда окно находится в фоновом режиме 1 0 1
gfx_text_overlay Прекращение рендеринга текстового наложения в редакторе или с сущностями: высокое значение = меньше деталей = больше скорость 10 1 100
gfx_asyncrender_old Во время цикла обновления пропустите цикл рендеринга, если цикл рендеринга должен дождаться завершения предыдущего цикла рендеринга 1 0 1
gfx_quad_as_triangle Рендеринг квадов в треугольники (исправляет раскраску квадов на некоторых GPU) 0 0 1
inp_mousesens Чувствительность мыши 200 1 100000
inp_translated_keys Перевод клавиш перед их интерпретацией, соблюдение раскладки клавиатуры 0 0 1
inp_ignored_modifiers Игнорировать маски модификаторов клавиатуры 0 0 65536
inp_ime_native_ui Использовать собственный пользовательский интерфейс для IME (может привести к тому, что IME не будет работать в полноэкранном режиме) (для изменения требуется перезагрузка) 0 0 1
inp_controller_enable Включить контроллер 0 0 1
inp_controller_guid GUID контроллера, который однозначно идентифицирует активный контроллер ""
inp_controller_absolute Включение абсолютного прицеливания контроллера в игре 0 0 1
inp_controller_sens Чувствительность внутриигрового контроллера 100 1 100000
inp_controller_x Ось контроллера, управляющая осью X курсора 0 0 12
inp_controller_y Ось контроллера, управляющая осью Y курсора 1 0 12
inp_controller_tolerance Допуск на оси контроллера для учета джиттера 5 0 50
cl_port Порт, используемый для соединений клиента с сервером (0 - выбор случайного порта, 1024 и выше - установка порта вручную, требует перезапуска) 0 0 65535
cl_dummy_port Порт, используемый для соединений дамми с сервером (0 - выбор случайного порта, 1024 и выше - установка порта вручную, требует перезапуска) 0 0 65535
cl_contact_port Порт, используемый для соединений serverinfo с сервером (0 - выбор случайного порта, 1024 или выше - установка порта вручную, требует перезапуска) 0 0 65535
bindaddr Адрес для привязки клиента/сервера ""
debug Режим отладки 0 0 1
dbg_curl Отладка curl 0 0 1
dbg_graphs Графики производительности 0 0 1
dbg_gfx Показывать предупреждения и ошибки графической библиотеки, если GPU их поддерживает (0: нет, 1: минимально, 2: влияет на производительность, 3: подробно, 4: все) 0 0 4
dbg_stress Стрессовые системы (только для отладочной сборки) 0 0 0
dbg_stress_server Нагрузка на сервер (только для отладочной сборки) "localhost"
http_allow_insecure Разрешить использование небезопасного протокола HTTP в дополнение к безопасному протоколу HTTPS. В основном полезно для тестирования. 0 0 1
cl_race_binds_set На каком уровне установлены привязки DDRace (это автоматический параметр, его можно не использовать) 0 0 1
cl_reconnect_timeout Сколько секунд ждать перед повторным подключением (после таймаута, 0 для выключения) 120 0 600
cl_reconnect_full Сколько секунд ждать перед повторным подключением (при переполненном сервере, 0 - при выключенном) 5 0 600
cl_message_system_color Цвет системного сообщения 2817983
cl_message_client_color Цвет сообщения клиента 9633471
cl_message_highlight_color Выделенный цвет сообщения 65471
cl_message_team_color Цвет сообщения команды 5636050
cl_message_color Цвет сообщения 255
cl_laser_rifle_inner_color Внутренний цвет лазера 11206591
cl_laser_rifle_outline_color Цвет контура лазера 11176233
cl_laser_sg_inner_color Внутренний цвет лазера дробовика 1467241
cl_laser_sg_outline_color Цвет контура лазера для дробовика 1866773
cl_laser_door_inner_color Цвет лазера внутренних поверхностей дверей 7701379
cl_laser_door_outline_color Цвет лазераного контура для дверей 7667473
cl_laser_freeze_inner_color Лазерный внутренний цвет для фриза 12001153
cl_laser_freeze_outline_color Цвет лазерного контура для фриза 11613223
cl_kill_message_normal_color Обычный цвет сообщения об убийстве 255
cl_kill_message_highlight_color Выделенный цвет сообщения об убийстве 255
cl_message_friend Включить раскраску и сердце для друзей 1 0 1
cl_message_friend_color Цвет сообщения друга 65425
conn_timeout Таймаут сети 100 5 1000
cl_show_ids Нужно ли показывать ID клиентов на табло 0 0 1
cl_scoreboard_on_death Показывать ли табло после смерти или нет 1 0 1
cl_auto_race_record Сохранять лучшие демо для каждого забега 1 0 1
cl_replays Включение/отключение реплеев 0 0 1
cl_replay_length Установите длину повторов по умолчанию 30 10 0
cl_race_record_server_control Дайте серверу запустить рекордер забега 1 0 1
cl_demo_name Сохранить имя игрока в демо 1 0 1
cl_demo_assume_race Предположим, что демо - это демо забегов 1 0 1
cl_race_ghost Включить призрака 1 0 1
cl_race_ghost_server_control Пусть сервер запустит призрака 1 0 1
cl_race_show_ghost Показать призрака 1 0 1
cl_race_save_ghost Сохранить призрака 1 0 1
cl_ddrace_scoreboard Включение табло DDRace 1 0 1
cl_show_others Показывать игроков других команд (2 - показывать только свою команду) 0 0 2
cl_show_others_alpha Показывать игроков других команд (альфа-значение, 0 - невидимый, 100 - полностью видимый) 40 0 100
cl_overlay_entities Наложение игровых тайлов с определенным процентом непрозрачности 0 0 100
cl_showquads Показывать квады (интересно только создателям карт, или если ваша система имеет крайне низкую производительность) 1 0 1
cl_background_color Цвет фона 128
cl_background_entities_color Цвет фона (сущностей) 128
cl_background_entities Фон (сущности) ""
cl_run_on_join Команда, выполняемая при присоединении к серверу ""
cl_menu_map Фоновая карта в меню "auto"
cl_rotation_radius Радиус поворота камеры меню 30 1 500
cl_rotation_speed Меню поворотов камеры в секундах 40 1 120
cl_camera_speed Меню скорость камеры 5 1 40
cl_background_show_tiles_layers Отрисовывать ли слои тайлов при использовании пользовательского фона (сущности) 0 0 1
cl_unpredicted_shadow Показывать непрогнозируемые теневые дамми (0 = выключено, 1 = включено, -1 = не показывать даже в режиме отладки) 0 -1 1
cl_predict_freeze Прогнозирование тайлов замораживания (0 = выключено, 1 = включено, 2 = частично (допускается небольшое перемещение при замораживании)) 1 0 2
cl_show_ninja Показать скин ниндзя 1 0 1
cl_show_hook_coll_other Показывать линию столкновения хуков других игроков (2 - всегда показывать) 1 0 2
cl_show_hook_coll_own Показать линию столкновения хуков других игроков (2, чтобы всегда показывать) 1 0 2
cl_hook_coll_size Размер линии столкновения крючков 0 0 20
cl_hook_coll_alpha Альфа линии столкновения с хуком (0 - невидимая, 100 - полностью видимая) 100 0 100
cl_hook_coll_color_no_coll Определяет цвет линии хука, которая не попадает ни на что. 65407
cl_hook_coll_color_hookable_coll Определяет цвет линии хука, который попадает на зацепляемые плитки. 6401973
cl_hook_coll_color_tee_coll Определяет цвет хук линии, которая попадает в тии. 2817919
cl_chat_teamcolors Показывать имена в чате в цветах команды 0 0 1
cl_chat_reset Сброс чата при нажатии клавиши escape 1 0 1
cl_chat_old Старый стиль чата: Без ти, без фона 0 0 1
cl_show_direction Показать нажатия клавиш (1 = нажатия других игроков, 2 = также свои) 1 0 2
cl_old_gun_position Тии держат оружие немного выше, как в TW 0.6.1 и более ранних версиях 0 0 1
cl_confirm_disconnect_time Всплывающее окно подтверждения перед отключением по истечении игрового времени (в минутах, -1 - отключение, 0 - всегда включено) 20 -1 1440
cl_confirm_quit_time Всплывающее окно подтверждения перед выходом из игры по истечении игрового времени (в минутах, -1 - выключить, 0 - всегда включать) 20 -1 1440
cl_timeout_code Используемый код тайм-аута ""
cl_dummy_timeout_code Дамми код тайм-аута для использования ""
cl_timeout_seed Сид тайм-аута ""
cl_input_fifo Fifo файл (не Windows) или Named Pipe (Windows) для использования в качестве входных данных для клиентской консоли ""
cl_config_version Версия конфигурации. Помогает новым клиентам исправить ошибки в старых конфигурациях. 0 0 0
cl_demo_slice_begin Начальный маркер для демонстрационного среза -1 0 0
cl_demo_slice_end Маркер конца фрагмента демо -1 0 0
cl_demo_show_speed Отображение измерителя скорости при изменении 0 0 1
cl_demo_show_pause Показывать индикатор паузы/воспроизведения при изменении 1 0 1
cl_demo_keyboard_shortcuts Включение сочетаний клавиш в демо плеере 1 0 1
gfx_gl_major Основная версия графической библиотеки 1 1 10
gfx_gl_minor Минорная версия графической библиотеки 3 0 10
gfx_gl_patch Версия патча для графической библиотеки 0 0 10
gfx_gl_texture_lod_bias Смещение lod для выбора текстур из графической библиотеки, умноженное на 1000 -500 -15000 15000
gfx_3d_texture_analysis_ran Запускает анализатор для проверки корректности работы выборки текстур 3D/2D массивов 0 0 1
gfx_3d_texture_analysis_renderer Рендер, на котором проводится анализ ""
gfx_3d_texture_analysis_version Версия, на которой проводится анализ ""
gfx_gpu_name Имя графического процессора, которое будет выбрано бэкендом. (если поддерживается бэкендом) "auto"
gfx_backend Используемый бэкэнд (например, OpenGL или Vulkan) "OpenGL"
gfx_render_thread_count Количество потоков, которые бэкенд может использовать для рендеринга. (Примечание: значение может игнорироваться бэкендом) 3 0 0
gfx_driver_is_blocked Если 1, то текущий драйвер находится в состоянии блокированной ошибки. 0 0 1
cl_video_recorder_fps В каком значении FPS видеорекордер должен записывать демо. 60 1 1000

Команды клиента

Команда Аргументы Описание
exec r[файл] Выполнить указанный файл
reset s[имя-конфига] Сброс конфигурации на значение по умолчанию
toggle s[изменяемый-параметр] i[значение 1] i[значение 2] Переключение значения конфигурации
+toggle s[изменяемый-параметр] i[значение 1] i[значение 2] Переключение значения конфигурации с помощью нажатия клавиши
toggle_local_console Переключение локальной консоли
toggle_remote_console Переключение дистанционной консоли
clear_local_console Очистить локальную консоль
clear_remote_console Очистить удаленную консоль
dump_local_console Запись содержимого локальной консоли в текстовый файл
dump_remote_console Запись содержимого удаленной консоли в текстовый файл
console_page_up Предыдущая страница в консоли
console_page_down Следующая страница в консоли
callvote s['kick'|'spectate'|'option'] s[id|option text] ?r[reason] Вызвать голосование
vote r['yes'|'no'] Голосовать за/против
+emote Открыть селектор эмоций
emote i[id-эмоции] Использовать эмоцию
+spectate Открыть селектор режима зрителя
spectate i[id-наблюдателя] Переключение режима зрителя
spectate_next Наблюдать за следующим игроком
spectate_previous Наблюдать за предыдущим игроком
spectate_closest Наблюдать за ближайшим игроком
spectate_multiview i[id] Добавить/удалить ID клиентов, чтобы наблюдать только за ними (-1 для сброса)
zoom+ Увеличение масштаба
zoom- Уменьшение масштаба
zoom ?i Изменить масштаб
set_view i[x] i[y] Установите положение камеры по x и y на карте
goto_switch i[номер] ?i[offset] Просмотр найденного переключателя (по смещению) с заданным номером
goto_tele i[номер] ?i[offset] Просмотр найденных (по смещению) tele с заданным номером
say r[сообщение] Сказать в чате
say_team r[сообщение] Скажите в командном чате
chat s['team'|'all'] ?r[сообщение] Включить режим чата со всеми/командой
+show_chat Показать чат
echo r[сообщение] Отражение текста в окне чата
+left Двигаться влево
+right Двигаться вправо
+jump Прыжок
+hook Хук
+fire Выстрел
+showhookcoll Показать коллизию хука
+weapon1 Переключиться на молоток
+weapon2 Переключиться на пистолет
+weapon3 Переключиться на дробовик
+weapon4 Переключиться на гранатомёт
+weapon5 Переключение на лазер
+nextweapon Переключение на следующее оружие
+prevweapon Переключение на предыдущее оружие
add_foe s[имя] ?s[клан] Добавить врага
remove_foe s[имя] ?s[клан] Убрать врага
foes Перечислите врагов
add_friend s[имя] ?s[клан] Добавить друга
remove_friend s[имя] ?s[клан] Удалить друга
friends Друзья по списку
team i[id-команды] Поменять команду
kill Убейте себя, для рестарта
tune_zone i[зона] s[переменная] i[значение] Настроить значение переменной в зоне
dummy_connect Подключить дамми
dummy_disconnect Отключить дамми
dummy_reset Ресет дамми
quit Выйти из клиента
exit Выйти из клиента
restart Перезапустить клиент
minimize Минимизировать клиент
connect r[host|ip] Подключение к указанному хосту/ip
disconnect Отключиться от сервера
ping Пинг текущего сервера
screenshot Сделайте снимок экрана
start_video Начать запись видео
stop_video Остановить запись видео
rcon r[rcon-команда] Отправить указанную команду на rcon
rcon_auth r[пароль] Аутентификация на rcon
rcon_login s[имя пользователя] r[пароль] Аутентификация в rcon с помощью имени пользователя
play r[файл] Воспроизвести указанный файл
record ?r[файл] Запись в файл
stoprecord Остановить запись
add_demomarker Добавить маркер демонстрационной временной шкалы
begin_favorite_group Используйте его перед `add_favorite` для группировки избранного. Заканчивается `end_favorite_group`.
end_favorite_group Используйте его после `add_favorite` для группировки избранного. Начните с `begin_favorite_group`.
add_favorite s[host|ip] ?s['allow_ping'] Добавить сервер в избранное
remove_favorite r[host|ip] Удалить сервер из избранного
demo_slice_start
demo_slice_end
demo_play Просмотреть демо
demo_speed i[скорость] Установите скорость демо
save_replay ?i[length] s[filename] Сохранить повтор последнего определенного количества секунд
benchmark_quit i[секунды] r[файл] Контрольное время кадров в течение нескольких секунд в файл, затем выход из программы

Зоны

Тюнинг Описание По умолчанию
ground_control_speed Максимальная скорость которую может набрать тии по земле 10.0
ground_control_accel Скорость ускорения на земле 2.0
ground_friction Трение о землю 0.5
ground_jump_impulse Импульс при прыжке по земле 13.2
air_jump_impulse Импульс при прыжке в воздухе 12.0
air_control_speed Максимальная скорость которую тии может набрать в воздухе 5.0
air_control_accel Скорость ускорения в воздухе 1.5
air_friction Трение в воздухе 0.95
hook_length Длина хука 380.0
hook_fire_speed Как быстро хук срабатывает 80.0
hook_drag_accel Ускорение когда хук застрял 3.0
hook_drag_speed Скорость сопротивления хука 15.0
gravity Гравитация teeworld'а 0.5
velramp_start Начало скорости рампы 550
velramp_range Радиус скорости рампы 2000
velramp_curvature Кривизна скорости рампы 1.4
gun_curvature Кривизна выстрела из пистолета 1.25
gun_speed Скорость выстрела из пистолета 2200.0
gun_lifetime Время жизни выстрела из пистолета 2.0
shotgun_curvature Кривизна выстрела из дробовика 1.25
shotgun_speed Скорость выстрела из дробовика 2750.0
shotgun_speeddiff (НЕ ИСПОЛЬЗУЕТСЯ) Отличия в скорости между пулями дробовика 0.8
shotgun_lifetime (НЕ ИСПОЛЬЗУЕТСЯ) Время жизни выстрела из дробовика 0.20
grenade_curvature Кривизна выстрела из ракетницы 7.0
grenade_speed Скорость выстрела из ракетницы 1000.0
grenade_lifetime Время жизни выстрела из ракетницы 2.0
laser_reach На сколько далеко может выстрелить лазер 800.0
laser_bounce_delay Пока отпрыгивает, остановить лазер через столько-то 150
laser_bounce_num Сколько раз лазер может отпрыгнуть 1000
laser_bounce_cost Отнять столько-то от досягаемости пока лазер отпрыгивает 0
laser_damage (НЕ ИСПОЛЬЗУЕТСЯ) Урон лазера 5
player_collision Разрешить коллизии игроков 1
player_hooking Разрешить использовать хук игрок vs игрок 1
jetpack_strength Сила пистолетного джетпака 400.0
shotgun_strength Сила тяги выстрела из дробовика 10.0
explosion_strength Сила взрыва (например, ракетницы) 6.0
hammer_strength Сила молотка 1.0
hook_duration Продолжительность хука 1.25
hammer_fire_delay Задержка во времени ударов молотком (когда ничего не бьешь) 125
gun_fire_delay Задержка во времени выстрелов из пистолета 125
shotgun_fire_delay Задержка во времени выстрелов из дробовика 500
grenade_fire_delay Задержка во времени выстрелов из ракетницы 500
laser_fire_delay Задержка во времени выстрелов лазера 800
ninja_fire_delay Задержка во времени удара в режиме ниндзя 800
hammer_hit_fire_delay Задержка во времени удара молотком (когда бьешь другого тии) 320
ground_elasticity_x Эластичность стены 0
ground_elasticity_y Эластичность земли/потолка 0