Ninja/zh: Difference between revisions

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'''武士刀'''其他武器相比更像是种道具
'''武士刀(英语:Ninja)'''相较于其他武器来说不太样,因此它被归类为特殊武器。


收集武士刀,玩家可以按下开火键(默认为鼠标左键)来冲刺。武士刀失效前玩家无法切换其他武器。武士刀会在拾取15秒或碰到盾牌后失冲刺可以[[Special:MyLanguage/movement|加速]]或者飞行
当玩家收集武士刀,玩家可以通过开火来向周围冲刺。当获得武士刀时,玩家将不能切换任何其他武器。获得武士刀15后,玩家触碰到盾牌后,玩家会自动去武士刀武士刀通常被[[Special:MyLanguage/movement|穿越障碍]]以及产生类似飞行的效果




<span id="Dashing"></span>
<span id="Dashing"></span>
== 关于冲刺 ==
== 冲刺 ==


捡起武士刀后可以向任意方向冲刺,冲刺的冷却时间为800毫秒。
收集到武士刀后,玩家可以向任意方向进行冲刺,但每两次冲刺之间最短攻击为800毫秒。


以下是武士刀被用来冲刺时所拥有的特:


* (最大)冲刺距离<span title="14#02">14.06</span>格(450基本单位)
* 冲刺距离<span title="14#02">14.06</span> 格 (450单位长度)
* 冲刺时间:180毫秒(9 ticks)
* 冲刺时间为180毫秒(9刻);
* 冲刺速度:<span title="1#18">1.56</span>格/tick(50基本单位/tick)
* 会获得每帧 <span title="1#18">1.56</span> 的速度(每刻50个单位长度);
* 冲刺中,所有其他都会消失(例:重力和有效的hook)
* 冲刺过程无视任何外因素(包括但不限于重力,钩索);
* 武士刀冲刺穿过其他玩家、激光门阻滞器
* 可通过冲刺穿过其他玩家、激光门阻滞器


如果在冲刺过程中撞墙,冲刺的大体方向不会改,但由于墙壁阻挡你墙滑
当玩家在冲刺过程中遇到可碰箱体时,冲刺的方向依然会保持不变,这可能导致玩家沿着。  
按下冲刺后,任何先其他方向动量(速度)都会转化冲刺方向的动量(速度)
[这里应该有个视频展示使用武士刀沿墙滑动]
在冲刺所获得速度会在冲刺之后转化冲刺方向的速度。  
[这里应该有个视频展示速度转化]


武士刀消失的同它给予的冲刺会立刻止。当冲刺碰到盾牌时,所有的速度会消失。
当玩家失去武士刀时,玩家正在进行的冲刺会立刻止。当玩家碰到盾牌时速度会立即消失。




<span id="Dash_through_teleporter"></span>
<span id="Dash_through_teleporter"></span>
== 利用冲刺传送门 ==
== 利用冲刺穿障碍物 ==


[[File:Ninja-dash.mp4|right|300px|thumb|gif|武士刀冲刺穿过阻滞器、传送门和冻结区域图例]]
[[File:Ninja-dash.mp4|right|300px|thumb|gif|武士刀冲刺穿过阻滞器、传送门和冻结区域图例]]


武士刀垂直或者水平冲刺可穿过1格宽的传点。
武士刀冲刺可被用来穿过一格宽或一格高的传区域
包括传送点,面这些都是可以穿过而不触发原有功能的方块
区域均可以使用武士刀的冲刺穿过:


* 传送/检查点(cp)
* [[Special:MyLanguage/Teleporter|传送区域]]/检查点
* [[Special:MyLanguage/Freeze|冻结区域]]
* [[Special:MyLanguage/Freeze|冻结区域]]
* 起/终点
* 起跑线/终点线;
* 开关
* 开关
* 阻滞器/激光门
* 阻滞器/激光门
* 那些给予或者移除效果如[[Special:MyLanguage/jetpack|喷气背包]]/[[Special:MyLanguage/Hook|无限钩索]]/[[Special:MyLanguage/Jump#Infinite jumps|无限跳]]一类的方块
* 给予或者移除效果的实体,如[[Special:MyLanguage/jetpack|喷气背包]]/[[Special:MyLanguage/Hook|无限钩索]]/[[Special:MyLanguage/Jump#Infinite jumps|无限跳]]等。


技巧非常精确有效,因为冲刺速度为50单位/tick,但传送点有32单位。离传送一格冲刺可以直接穿过去而不触发传送
技巧的触发概率十分稳定。因为玩家进行一次冲刺会以每刻50个单位长度的速度前进,但例如一格宽或一格高的传送点区域的宽度或高度仅有32单位长度只要距想要穿过的区域大约有一格宽,就可以轻松使用冲刺穿过那片区域




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== 进阶特性 ==
== 进阶特性 ==


* 冲刺穿过Tee将其向上推开,并且推开方向会随着碰撞角度不同发生偏移
* 冲刺过程中触碰到其他玩家,他们被击飞一小段高度和距离,并且推开方向会随着碰撞角度不同发生偏移
* 多个Tee可以冲刺到同一个位置而不会互相挤开,在角落更容易做到这一点
* 多名玩家可以冲刺到同一个位置而不会互相挤开,在角落更容易做到这一点,巧妙地使用冲刺可以让多名玩家抵达完全相同的位置。
[[Category:Weapon{{#translation:}}]]
[[Category:Weapon{{#translation:}}]]
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
==Ninja maps in DDNet==
Maps that focus on the playstyle and mechanics around the ninja weapon
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=== Solo ===
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* ★★✰✰✰, [https://ddnet.org/maps/Fly-32-Lessons Fly Lessons]
* ★★✰✰✰, [https://ddnet.org/maps/ninjastic/ Ninjastic]
* ★★★✰✰, [https://ddnet.org/maps/Rapid/ Rapid]
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=== Dummy ===
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* ★★★★✰, [https://ddnet.org/maps/Dash-32-Dummy Dash Dummy]

Latest revision as of 15:03, 26 October 2024

武士刀(英語:Ninja)相較於其他武器來說不太一樣,因此它被歸類為特殊武器。

當玩家收集到武士刀時,玩家可以通過開火來向周圍衝刺。當獲得武士刀時,玩家將不能切換任何其他武器。獲得武士刀15秒後,或玩家觸碰到盾牌後,玩家會自動失去武士刀。武士刀通常被用來穿越障礙以及產生類似飛行的效果


衝刺

收集到武士刀後,玩家可以向任意方向進行衝刺,但每兩次衝刺之間的最短攻擊間隔為800毫秒。

以下是武士刀被用來衝刺時所擁有的特性:

  • 衝刺距離為 14.06 格 (450個單位長度);
  • 衝刺時間為180毫秒(9刻);
  • 會獲得每幀 1.56 格的速度(每刻50個單位長度);
  • 衝刺過程中無視任何外力因素(包括但不限於重力,鈎索);
  • 可通過衝刺穿過其他玩家、激光門或阻滯器。

當玩家在衝刺過程中遇到可碰撞箱體時,衝刺的方向依然會保持不變,這可能會導致玩家沿着牆體滑動。 [這裡應該有個視頻展示使用武士刀沿牆滑動] 在衝刺之前所獲得的總速度會在衝刺之後轉化成衝刺方向上的速度。 [這裡應該有個視頻展示速度轉化]

當玩家失去武士刀時,玩家正在進行的衝刺會立刻中止。當玩家碰到盾牌時速度會立即消失。


利用衝刺穿過障礙物

武士刀衝刺穿過阻滯器、傳送門和凍結區域圖例

武士刀的衝刺可被用來穿過一格寬或一格高的傳動點區域。 以下區域均可以使用武士刀的衝刺穿過:

這項技巧的觸發概率十分穩定。因為玩家進行一次衝刺會以每刻50個單位長度的速度前進,但例如一格寬或一格高的傳送點區域的寬度或高度僅有32個單位長度。只要距離想要穿過的區域大約有一格寬,就可以輕鬆使用衝刺穿過那片區域。


進階特性

  • 若衝刺過程中觸碰到其他玩家,他們會被擊飛一小段高度和距離,並且推開方向會隨着碰撞角度不同發生偏移;
  • 多名玩家可以衝刺到同一個位置而不會互相擠開,在角落更容易做到這一點,巧妙地使用衝刺可以讓多名玩家抵達完全相同的位置。

Ninja maps in DDNet

Maps that focus on the playstyle and mechanics around the ninja weapon

Solo

Dummy