Pistol/zh: Difference between revisions

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=== 沟通 ===
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手枪可以被用来击打某名玩家来引起注意,并提示接下来应做什么操作;或指向某个需要其他玩家关注的地点。
The pistol can also be used pointer to communicate parts to other tees and to direct the attention of other tees to something.
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== Advanced behavior ==
== 进阶特性 ==
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* 手枪发射的子弹没有宽度,意味着子弹可以穿过两个可碰撞墙体组成的角落;
* Its projectile has no width, meaning it can pass through gaps between blocks
* 若手枪发射的子弹在飞行过程中始终没产生碰撞,则子弹会在一小段时间后自动消失。
* The projectile will disappear after a short time if it didn’t collide beforehand
</div>


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Revision as of 08:46, 22 February 2023

手枪(英语:Pistol)是一个半自动武器。其常被用作与其他玩家进行快速交流并与 锤子同为玩家所拥有的初始武器。在《DDNet》里,与《Teeworlds》不同的是,其子弹不会被重力向下拉动。手枪发射的子弹在碰撞到其他Tee或墙体上时会立刻消失,而在击中Tee后也不会如其它武器般产生任何效果。

当玩家接触到喷气背包区域时,玩家的手枪会持续激活喷气背包能力,直到该名玩家接触到解除喷气背包区域。接触到传送枪区域时无异。

主要用途

寻找角度

在某些情况下,需要让武器发射物穿过两个可碰撞墙体角落的空隙。然而空隙细小,要找到正确的角度会较为困难。

在切换到需要使用的武器前,可使用手枪来找到正确的角度。使用手枪不断对准角落开火,微微调整鼠标光标,直到手枪发射的子弹穿过角落为止。利用手枪高速开火寻找角度可以大幅缩短游戏进程。

沟通

手枪可以被用来击打某名玩家来引起注意,并提示接下来应做什么操作;或指向某个需要其他玩家关注的地点。

进阶特性

  • 手枪发射的子弹没有宽度,意味着子弹可以穿过两个可碰撞墙体组成的角落;
  • 若手枪发射的子弹在飞行过程中始终没产生碰撞,则子弹会在一小段时间后自动消失。