Pistol/zh: Difference between revisions

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=== 沟通 ===
=== 沟通 ===


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手枪可以被用来击打某名玩家来引起注意,并提示接下来应做什么操作;或指向某个需要其他玩家关注的地点。
The pistol can also be used pointer to communicate parts to other tees and to direct the attention of other tees to something.
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== Advanced behavior ==
== 进阶特性 ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* 手枪发射的子弹没有宽度,意味着子弹可以穿过两个可碰撞墙体组成的角落;
* Its projectile has no width, meaning it can pass through gaps between blocks
* 若手枪发射的子弹在飞行过程中始终没产生碰撞,则子弹会在一小段时间后自动消失。
* The projectile will disappear after a short time if it didn’t collide beforehand
</div>


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Revision as of 08:46, 22 February 2023

手槍(英語:Pistol)是一個半自動武器。其常被用作與其他玩家進行快速交流並與 錘子同為玩家所擁有的初始武器。在《DDNet》裏,與《Teeworlds》不同的是,其子彈不會被重力向下拉動。手槍發射的子彈在碰撞到其他Tee或牆體上時會立刻消失,而在擊中Tee後也不會如其它武器般產生任何效果。

當玩家接觸到噴氣背包區域時,玩家的手槍會持續激活噴氣背包能力,直到該名玩家接觸到解除噴氣背包區域。接觸到傳送槍區域時無異。

主要用途

尋找角度

在某些情況下,需要讓武器發射物穿過兩個可碰撞牆體角落的空隙。然而空隙細小,要找到正確的角度會較為困難。

在切換到需要使用的武器前,可使用手槍來找到正確的角度。使用手槍不斷對準角落開火,微微調整鼠標光標,直到手槍發射的子彈穿過角落為止。利用手槍高速開火尋找角度可以大幅縮短遊戲進程。

溝通

手槍可以被用來擊打某名玩家來引起注意,並提示接下來應做什麼操作;或指向某個需要其他玩家關注的地點。

進階特性

  • 手槍發射的子彈沒有寬度,意味着子彈可以穿過兩個可碰撞牆體組成的角落;
  • 若手槍發射的子彈在飛行過程中始終沒產生碰撞,則子彈會在一小段時間後自動消失。