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Monster/pt-br: Difference between revisions

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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Mod_made_by_Neox"></span>
== Mod made by Neox ==
== Mod criado por Neox ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Autores do mod: [https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=10413 Neox76] e [https://github.com/H-M-H/Monster_HMH H-M-H]
Mod authors: [https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=10413 Neox76] and [https://github.com/H-M-H/Monster_HMH H-M-H]
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
No modo Monster, você precisa matar monstros para ganhar pontos e usá-los para aprimorar armas. Depois, use essas armas aprimoradas para matar mais monstros e assim por diante.
In the Monster mod, you need to kill monsters to earn points and use those points to upgrade weapons. Then, use these upgraded weapons to kill more monsters, and so on.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Wave"></span>
== Wave ==
== Ondas ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''''Antes da próxima onda chegar'''''
'''''Before the next wave arrives'''''
[[File:wave1.png|right|300px|thumb|png|Imagem antes da onda]]
[[File:wave1.png|right|300px|thumb|png|Image before wave]]
* Next Wave: A próxima onda é a onda X.
* Next Wave: The next wave is the X wave.
* X seconds left: Faltam X segundos para a próxima onda.
* X seconds left: There are X seconds left until the next wave.
* Durante esse tempo, você pode digitar /shop no chat ou abrir o menu Esc para comprar algo, se quiser.
* During this time, you can type /shop in the chat or open the Esc menu for shopping if you want to buy something
* Dica: Você pode comprar mesmo durante uma onda.
* Tip: You can actually shop even during a wave.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Current_wave"></span>
== Current wave ==
== Onda atual ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[File:wave2.png|right|300px|thumb|png|Imagem durante a onda]]
[[File:wave2.png|right|300px|thumb|png|Image during wave]]
* Wave X: Onda atual
* Wave X: Current wave
* Alive Monster: Quantidade de monstros que ainda estão vivos
* Alive Monster: Amount of monsters that are still alive
* Queued Monster: Monstros aguardando para aparecer, gerados após a morte de monstros vivos
* Queued Monster: Monsters waiting to spawn, generated after the death of Alive Monsters
* Health: Sua saúde
* Health: Your health
* PS: O valor máximo para Alive Monster é 16, Queued Monster podem ultrapassar cem.
* PS: The maximum value for Alive Monsters is 16, Queued Monsters can exceed a hundred.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Types_of_monsters"></span>
== Types of monsters ==
== Tipos de monstros ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Os monstros são divididos em um total de 6 tipos
Monsters are divided into a total of 6 types
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[File:samasher.png|left|90px|thumb|png|Smasher]]
[[File:samasher.png|left|90px|thumb|png|Smasher]]
'''''SMASHER'''''
'''''SMASHER'''''
* The most basic early-game monster
* O monstro mais básico do início do jogo
* Will pull the nearest player towards itself and hammer them
* Puxará o jogador mais próximo para si e o martelará
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[File:q1.png|left|90px|thumb|png|Soldier]]  
[[File:q1.png|left|90px|thumb|png|Soldier]]  
'''''SOLDIER'''''
'''''SOLDIER'''''
* This monster will shoot projectiles at players from a distance.  
* Este monstro atira projéteis nos jogadores à distância.
* It becomes extremely powerful in the later stages.
* Ele se torna extremamente poderoso nas fases posteriores.
[[File:hun.png|left|90px|thumb|png|Hunter]]  
[[File:hun.png|left|90px|thumb|png|Hunter]]  
'''''HUNTER'''''
'''''HUNTER'''''
* Shotgunner
* Espingarda
* Shoots at close-range players, dealing more damage the closer they are.
* Atira em jogadores de curta distância, causando mais dano quanto mais perto eles estiverem.
[[File:boom.png|left|90px|thumb|png|Bomber]]  
[[File:boom.png|left|90px|thumb|png|Bomber]]  
'''''BOMBER'''''
'''''BOMBER'''''
* Grenadier
* Granadeiro
* Launches grenades at players, and in the later stages, it may fire multiple grenades at once.
* Lança granadas nos jogadores e, em estágios mais avançados, pode disparar várias granadas de uma vez.
[[File:lasermon.png|left|90px|thumb|png|Sniper]]  
[[File:lasermon.png|left|90px|thumb|png|Sniper]]  
'''''SNIPER'''''
'''''SNIPER'''''
* Laser Trooper
* Atirador de laser
* Fires lasers at players from a distance, dealing high damage.
* Dispara lasers em jogadores à distância, causando alto dano.
[[File:ninjamon.png|left|90px|thumb|png|Ninja]]  
[[File:ninjamon.png|left|90px|thumb|png|Ninja]]  
'''''NINJA'''''
'''''NINJA'''''
* Assaulter
* Espada de ataque rápido
* Engages players with high damage and fast movement speed, performing rapid assaults.
* Enfrenta os jogadores com alto dano e alta velocidade de movimento, realizando ataques rápidos.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Shop_-_Upgrades"></span>
== Shop - Upgrades ==
== Loja - upgrades ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
No chat, você pode iniciar as compras digitando /shop ou pressionando Esc para abrir o menu. Veja abaixo uma tradução das opções do menu.
In the chat, you can initiate shopping by typing /shop or pressing Esc to open the menu.
[[File:shop1.png|left|334px|thumb|png|]]  
[[File:shop1.png|left|334px|thumb|png|]]  
* 1.Get Ninja: 10 Points
* 1. Obter Ninja: 10 Pontos
* 2.Get All Weapons: 15 Points
* 2. Obter Todas as Armas: 15 Pontos
* 3.Increase Maximum Health: 15 Points = 1 Health
* 3. Aumentar a Vida Máxima: 15 Pontos = 1 de Vida
* 4.Health and Armor Auto Regen: 20 Points
* 4. Regeneração Automática de Vida e Armadura: 20 Pontos
* 5.Auto Shooting: 20 Points (Effective for Pistols and Hammers only)
* 5. Tiro Automático: 20 Pontos (Efetivo apenas para Pistolas e Martelos)
* 6.Landmine: 30 Points
* 6. Mina Terrestre: 30 Pontos
* 7.Infinite Ammo: 30 Points
* 7. Munição Infinita: 30 Pontos
* 8.Gain Vampiric Trait, absorb Monster's health and shield: 40 Points
* 8. Ganhar a Característica Vampírica, absorvendo a vida e o escudo do Monstro: 40 Pontos
* 9.Bullet Spread: 50 Points
* 9. Dispersão de Balas: 50 Pontos
* 10.Rapid Fire: 50 Points
* 10. Tiro Rápido: 50 Pontos
* 11.Floating Cannon: 60 Points
* 11. Canhão Flutuante: 60 Pontos
* 12.Reflect Half Damage: 60 Points
* 12. Refletir Metade do Dano: 60 Pontos
* 13.Obtain Rainbow Artifact - You need to buy all the upgrades: 100 Points
* 13. Obter Artefato Arco-Íris - Você precisa comprar todas as melhorias: 100 Pontos
* Tip 1: Rainbow Artifact requires purchasing all upgrades except Ninja.
* Dica 1: O Artefato Arco-Íris requer a compra de todos os aprimoramentos, exceto o Ninja.
* Tip 2: To increase maximum health, enter the desired increment in the reason.
* Dica 2: Para aumentar a vida máxima, insira o incremento desejado no motivo.
* PS: The Rainbow Artifact will increase the bullet count and firing speed of all weapons. Also, your Tee character will become colorful.
* PS: O Artefato Arco-Íris aumentará a contagem de balas e a velocidade de disparo de todas as armas. Além disso, seu personagem Tee ficará colorido.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Traits"></span>
== Traits ==
== Características ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''''HUMMER'''''
'''''HUMMER'''''
In this mod, when your shield is full, swinging the hammer allows you to place a laser wall to eliminate monsters. After placing the wall, you lose all your shields.
Neste mod, quando seu escudo estiver cheio, balançar o martelo permite que você coloque uma parede de laser para eliminar monstros. Após colocar a parede, você perde todos os seus escudos.
* You can place up to 2 laser walls at most.
* Você pode colocar até 2 paredes de laser.
* The laser wall disappears after killing 10 monsters.
* A parede de laser desaparece após matar 10 monstros.
* Tip: When you have landmines, place the laser wall first before placing the landmine, rather than placing them both simultaneously.
* Dica: Quando você tiver minas terrestres, coloque a parede de laser primeiro antes de colocar a mina terrestre, em vez de colocar as duas simultaneamente.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Death_Judgment"></span>
== Death Judgment ==
== Julgamento de mortes ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Cair para fora do cenário ou cometer suicídio resultará em um renascimento ao custo de -1 Ponto.
* Falling into the void or committing suicide will lead to respawn at the cost of -1 Point.
* Se for morto por um grupo de monstros, você não poderá ser revivido.
* If killed by a group of monsters, you cannot be revived.
* Se for jogado para fora do cenário, mas não for morto por monstros, você poderá ser revivido.
* If knocked into the void but not killed by monsters, you can be revived.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<references />
<references />
</div>
[[Category:Mods{{#translation:}}]]
[[Category:Mods{{#translation:}}]]

Latest revision as of 14:55, 23 April 2025

Mod Monster

Este artigo descreve a nova versão do Monster

Mod criado por Neox

Autores do mod: Neox76 e H-M-H

No modo Monster, você precisa matar monstros para ganhar pontos e usá-los para aprimorar armas. Depois, use essas armas aprimoradas para matar mais monstros e assim por diante.

Ondas

Antes da próxima onda chegar

Imagem antes da onda
  • Next Wave: A próxima onda é a onda X.
  • X seconds left: Faltam X segundos para a próxima onda.
  • Durante esse tempo, você pode digitar /shop no chat ou abrir o menu Esc para comprar algo, se quiser.
  • Dica: Você pode comprar mesmo durante uma onda.

Onda atual

Imagem durante a onda
  • Wave X: Onda atual
  • Alive Monster: Quantidade de monstros que ainda estão vivos
  • Queued Monster: Monstros aguardando para aparecer, gerados após a morte de monstros vivos
  • Health: Sua saúde
  • PS: O valor máximo para Alive Monster é 16, Queued Monster podem ultrapassar cem.

Tipos de monstros

Os monstros são divididos em um total de 6 tipos

Smasher

SMASHER

  • O monstro mais básico do início do jogo
  • Puxará o jogador mais próximo para si e o martelará
Soldier

SOLDIER

  • Este monstro atira projéteis nos jogadores à distância.
  • Ele se torna extremamente poderoso nas fases posteriores.
Hunter

HUNTER

  • Espingarda
  • Atira em jogadores de curta distância, causando mais dano quanto mais perto eles estiverem.
Bomber

BOMBER

  • Granadeiro
  • Lança granadas nos jogadores e, em estágios mais avançados, pode disparar várias granadas de uma vez.
Sniper

SNIPER

  • Atirador de laser
  • Dispara lasers em jogadores à distância, causando alto dano.
Ninja

NINJA

  • Espada de ataque rápido
  • Enfrenta os jogadores com alto dano e alta velocidade de movimento, realizando ataques rápidos.

Loja - upgrades

No chat, você pode iniciar as compras digitando /shop ou pressionando Esc para abrir o menu. Veja abaixo uma tradução das opções do menu.

  • 1. Obter Ninja: 10 Pontos
  • 2. Obter Todas as Armas: 15 Pontos
  • 3. Aumentar a Vida Máxima: 15 Pontos = 1 de Vida
  • 4. Regeneração Automática de Vida e Armadura: 20 Pontos
  • 5. Tiro Automático: 20 Pontos (Efetivo apenas para Pistolas e Martelos)
  • 6. Mina Terrestre: 30 Pontos
  • 7. Munição Infinita: 30 Pontos
  • 8. Ganhar a Característica Vampírica, absorvendo a vida e o escudo do Monstro: 40 Pontos
  • 9. Dispersão de Balas: 50 Pontos
  • 10. Tiro Rápido: 50 Pontos
  • 11. Canhão Flutuante: 60 Pontos
  • 12. Refletir Metade do Dano: 60 Pontos
  • 13. Obter Artefato Arco-Íris - Você precisa comprar todas as melhorias: 100 Pontos
  • Dica 1: O Artefato Arco-Íris requer a compra de todos os aprimoramentos, exceto o Ninja.
  • Dica 2: Para aumentar a vida máxima, insira o incremento desejado no motivo.
  • PS: O Artefato Arco-Íris aumentará a contagem de balas e a velocidade de disparo de todas as armas. Além disso, seu personagem Tee ficará colorido.

Características

HUMMER Neste mod, quando seu escudo estiver cheio, balançar o martelo permite que você coloque uma parede de laser para eliminar monstros. Após colocar a parede, você perde todos os seus escudos.

  • Você pode colocar até 2 paredes de laser.
  • A parede de laser desaparece após matar 10 monstros.
  • Dica: Quando você tiver minas terrestres, coloque a parede de laser primeiro antes de colocar a mina terrestre, em vez de colocar as duas simultaneamente.

Julgamento de mortes

  • Cair para fora do cenário ou cometer suicídio resultará em um renascimento ao custo de -1 Ponto.
  • Se for morto por um grupo de monstros, você não poderá ser revivido.
  • Se for jogado para fora do cenário, mas não for morto por monstros, você poderá ser revivido.