DDRace/zh: Difference between revisions

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'''DDRace''' (dummy drag race) 是一种以合作过关为主要目的的Teeworlds游戏模式。 玩家需要具备足够的技术,并与其他玩家共同使用策略合作完成地图。目前最大的DDRace社区-DDraceNetwork作为一款独立的游戏发布,但实际上仍然是Teeworlds的一个客户端并与其保持兼容和联通。
 
 
{{Infobox mod
 
| name = DDrace
 
| players = 64
 
| developer =
 
3DA (original)
 
GreYFoX, btd (0.5-trunk)
 
Dune (0.7)
 
[https://github.com/ddnet/ddnet/graphs/contributors DDNet Developers] (0.6, 0.7)
 
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}}
 
'''DDRace''' ('''D'''ummy '''D'''rag '''R'''ace) 是一种以合作过关为主要目的的Teeworlds游戏模式。 玩家需要具备足够的技术,并与其他玩家合理运用策略合作完成地图。目前最大的DDRace社区-DDraceNetwork作为一款独立的游戏发布,但实际上仍然是Teeworlds的一个客户端并与其保持兼容和联通。




== CTF-race ==
== CTF-race ==


DDRace模式起源于一个早期的夺旗模式<ref>https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=2932</ref> ,其中两队玩家可以尝试快速夺取对方队伍的旗帜,同时干扰敌方玩家。
DDRace模式起源于一个早期的夺旗模式<ref>https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=2932</ref> ,其中两队玩家需要尝试快速夺取对方队伍的旗帜,同时干扰敌方玩家的行动
* 大约在2008-01-14前后
* 大约在2008-01-14前后
* https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=374 讨论了有关竞速的模式(Race)
* https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=374 讨论了有关竞速的模式(Race)
* https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=287 讨论了在Teeworlds夺旗过程中添加一个计时器 (0.3)
* https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=287 讨论了在Teeworlds夺旗过程中添加一个计时器 (0.3)
* https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=376
* https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=376
== Homing模组 ==


玩家们开始在teeworlds 0.4版本制作和游玩Homing模组竞速地图<ref>https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=1301</ref>,原始的模组由ShootMe制作<ref>https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=1155</ref>,之后竞速模式经过Rajh修改<ref>https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=1534</ref>。
* 模组早于官方增加了重开功能和不可钩方块<ref>https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?pid=9799#p9799</ref>


== [N]Race ==
== [N]Race ==


DDRace模式的基础,由Nox Nebula和aede开发,后在竞速模式中得以改进。[N]Race首次引进了[[Special:MyLanguage/Hammerfly|Hammerfly]]的机制<ref>https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?pid=36970#p36970</ref>。
DDRace模式的基础,由Nox Nebula和aede开发,后在竞速模式中得以改进。[N]Race首次引进了[[Special:MyLanguage/Hammerfly|锤子飞]]的机制<ref>https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?pid=36970#p36970</ref>。




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== iDDRace ==
== iDDRace ==


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* 在2010年创建
* Created in 2010
* 每位玩家都能够生成一个服务器端的分身,并通过聊天指令来控制它。
* Each player is able to spawn a server side dummy and control it via chat commands.
* https://ipod-clan.com/?page=wiki
* https://ipod-clan.com/?page=wiki
* first based on DDRace: https://github.com/Shahan/teeworlds/tree/iddrace64_test
* 最早基于DDRace: https://github.com/Shahan/teeworlds/tree/iddrace64_test
* later based on DDNet: https://github.com/SNSnoop/iDDNet
* 之后基于DDNet: https://github.com/SNSnoop/iDDNet
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== ddracepro.net ==
== ddracepro.net ==
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* 创建于2012年
* 据说只收录好地图
* 拥有一个TeamSpeak 3服务器
* 开发者们在Quakenet irc频道上


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== See also ==
== 另见 ==
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* [[Special:MyLanguage/Timeline|大事年表]]
* [[Special:MyLanguage/Timeline|Timeline]]
* [https://forum.ddnet.org/viewtopic.php?f=113&t=1824 The history of DDNet]
* [https://forum.ddnet.org/viewtopic.php?f=113&t=1824 The history of DDNet]
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== References ==
== 参考资料 ==
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[[Category:Mods{{#translation:}}]]
[[Category:Mods{{#translation:}}]]
<references />
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Latest revision as of 12:04, 16 November 2024


DDRace (Dummy Drag Race) 是一种以合作过关为主要目的的Teeworlds游戏模式。 玩家需要具备足够的技术,并与其他玩家合理运用策略来合作完成地图。目前最大的DDRace社区-DDraceNetwork作为一款独立的游戏发布,但实际上仍然是Teeworlds的一个客户端并与其保持兼容和联通。


CTF-race

DDRace模式起源于一个早期的夺旗模式[1] ,其中的两队玩家需要尝试快速夺取对方队伍的旗帜,同时干扰敌方玩家的行动。

Homing模组

玩家们开始在teeworlds 0.4版本制作和游玩Homing模组竞速地图[2],原始的模组由ShootMe制作[3],之后竞速模式经过Rajh修改[4]

  • 模组早于官方增加了重开功能和不可钩方块[5]

[N]Race

DDRace模式的基础,由Nox Nebula和aede开发,后在竞速模式中得以改进。[N]Race首次引进了锤子飞的机制[6]


Race

DDRace

最早由3DA基于[N]Race[7]开发,而后一直由GreyFox@Gti进行维护。在更新至0.5-trunk版本时由btd和GreYFoX从零重新编写。


DDMax

DDMax (DDracemaX) 是一个服务器提供方,并且在2009至2014年间维护他们的DDRace版本。


iDDRace


ddracepro.net

待办: 这一节需要参考资料但尚未确认来源
  • 创建于2012年
  • 据说只收录好地图
  • 拥有一个TeamSpeak 3服务器
  • 开发者们在Quakenet irc频道上

另见


参考资料