Telegun/uk: Difference between revisions

From DDraceNetwork
Created page with "Лазер телепортує вас, якщо останнім тайлом, від якого він відскочив, був тайл {{Tile|entities|98}}{{Tile|entities|99}} телеган телепорту або якщо він взагалі не торкнувся тайла з колізією."
No edit summary
 
(6 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 10: Line 10:
[[Special:MyLanguage/Laser|Лазер]] телепортує вас, якщо останнім тайлом, від якого він відскочив, був тайл {{Tile|entities|98}}{{Tile|entities|99}} телеган телепорту або якщо він взагалі не торкнувся тайла з колізією.
[[Special:MyLanguage/Laser|Лазер]] телепортує вас, якщо останнім тайлом, від якого він відскочив, був тайл {{Tile|entities|98}}{{Tile|entities|99}} телеган телепорту або якщо він взагалі не торкнувся тайла з колізією.


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Помаранчевий тайл {{Tile|entities|98}} скасовує [[Special:MyLanguage/movement|прискорення]] після телепортації, а синій тайл {{Tile|entities|99}} зберігає рух. Зверніть увагу, що на відміну від {{Tile|entities|10}}{{Tile|entities|26}} [[Special:MyLanguage/Teleporter|звичайних телепоротів]], [[Special:MyLanguage/hook|хук]] завжди зберігається зачепленим при телепортації за допомогою телегана.
The {{Tile|entities|98}} orange tile cancels [[Special:MyLanguage/movement|movement]] after teleporting while the {{Tile|entities|99}} blue tile preserves movement. Note that unlike {{Tile|entities|10}}{{Tile|entities|26}} [[Special:MyLanguage/Teleporter|normal teleporters]], [[Special:MyLanguage/hook|hook]] is always preserved when teleporting with a teleport-enabled weapon.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Ви можете використовувати [[Switch_layer/uk|шар перемикачів]] з тайлом {{Tile|entities|98}}{{Tile|entities|99}} телеган телепорту, щоб дозволити телепортацію лише певної зброї.
You can use the switch layer with a {{Tile|entities|98}}{{Tile|entities|99}} teleporter gun block tile to allow only specific weapons to teleport.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Змініть значення затримки, щоб вибрати потрібну зброю:
Modify the delay value to select the desired weapon:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* 0: Всі зброї
* 0: All weapons
* 1: Тільки [[Special:MyLanguage/pistol|Пістолет]]
* 1: Only [[Special:MyLanguage/pistol|pistol]]
* 2: Тільки [[Special:MyLanguage/grenade|Гранатомет]]
* 2: Only [[Special:MyLanguage/grenade|grenade]]
* 3: Тільки [[Special:MyLanguage/laser|Лазер]]
* 3: Only [[Special:MyLanguage/laser|laser]]
* (4 або більше відповідає 0)
* (4 or greater equals 0)
</div>




<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="References"></span>
== References ==
== Джерела ==
</div>


[[Category:Game-Mechanic{{#translation:}}]]
[[Category:Game-Mechanic{{#translation:}}]]

Latest revision as of 13:13, 15 September 2024

Ця сторінка є заготовлею. Ви можете допомогти нам, покращивши її.

Телеган – це можливість зброї телепортувати гравця. Ця функція була додана до DDNet версії 11.3, випущеної в серпні 2018 року[1].

Зброя має бути взята та активована за допомогою телеган тайлу.

Потім ви можете телепортуватися за допомогою пістолета і гранатомета, потрапляючи в тайли хук/анхук з тайлом телеган телепорту розташованого на передньому шарі.

Лазер телепортує вас, якщо останнім тайлом, від якого він відскочив, був тайл телеган телепорту або якщо він взагалі не торкнувся тайла з колізією.

Помаранчевий тайл скасовує прискорення після телепортації, а синій тайл зберігає рух. Зверніть увагу, що на відміну від звичайних телепоротів, хук завжди зберігається зачепленим при телепортації за допомогою телегана.

Ви можете використовувати шар перемикачів з тайлом телеган телепорту, щоб дозволити телепортацію лише певної зброї.

Змініть значення затримки, щоб вибрати потрібну зброю:


Джерела