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* 2001: Matricks y Teetow forman el equipo de desarrollo inicial de "shootout". Matricks es responsable de la codificación, Teetow de hacer la música y los efectos de sonido.<ref>Equipo inicial de Teewars | |||
[https://web.archive.org/web/20040622172527/http://www.teewars.com/teewars/index.php?page=crew http://web.archive.org/web/20040622172527/http://www.teewars.com/teewars/index.php?page=crew]</ref> | [https://web.archive.org/web/20040622172527/http://www.teewars.com/teewars/index.php?page=crew http://web.archive.org/web/20040622172527/http://www.teewars.com/teewars/index.php?page=crew]</ref> | ||
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* 2003-04-11: El juego es llamado Teewars.<ref name=":0">Primeras publicaciones disponibles en blog sobre Teewars.: [https://web.archive.org/web/20030727062250/http://www.teewars.com/teewars/index.php http://web.archive.org/web/20030727062250/http://www.teewars.com/teewars/index.php]</ref> | |||
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https://web.archive.org/web/20070313071732/http://birdie.org:80/Allmant/</ref> - Uppsala's biggest LAN party | * 2007-05-17 - 2007-05-20: Los desarrolladores de Teewars se reúnen [https://sv.wikipedia.org/wiki/Birdie_(LAN) Birdie]<ref>Post en el blog sobre el encuentro: https://tlundmark.blogspot.com/2007/05/pictures-from-birdie-and-teewars.html</ref><ref>Birdie.org conference website: | ||
https://web.archive.org/web/20070313071732/http://birdie.org:80/Allmant/</ref> - Uppsala's biggest LAN party. | |||
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* 2007-05-20: Lanzamiento de Teewars 0.1.<ref>Historial de versiones de wiki.teeworlds.de: https://web.archive.org/web/20120415173412/http://wiki.teeworlds.de/index.php/Versionen#Teewars_0.1.0_-_20.05.2007_12:02</ref> | |||
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* | * 2007-08-05: Lanzamiento de Teewars 0.2<ref>Anuncio de lanzamiento de Teewars 0.2: https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=3</ref> with [[Special:MyLanguage/Ninja|Ninja]] cómo nueva arma.<ref>Notas de la versión de Teewars 0.2: https://web.archive.org/web/20071213033923/http://www.teewars.com:80/?page=downloads&id=150</ref> | ||
* | * 2007-12-15: Lanzamiento de Teewars 0.3<ref>Anuncio de lanzamiento de Teewars 0.3: https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=172</ref> con [[Special:MyLanguage/Jump#Double Jump|double jump]] y dos nuevos modos de juego: [[Special:MyLanguage/TDM|TDM]] y [[Special:MyLanguage/CTF|CTF.]]<ref>Notas de la versión de Teewars 0.3: https://web.archive.org/web/20071220094221/http://www.teewars.com:80/?page=downloads&id=171</ref> | ||
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* | * 2008-03-22: Teewars pasa a llamarse Teeworlds.<ref>Forum post "Acerca del cambio de nombre": https://www.teeworlds.com/?page=journal&id=942</ref></pre> | ||
* | * 2007-08-05: Lanzamiento de Teewars 0.2<ref>Anuncio de lanzamiento de Teewars 0.2: https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=3</ref> con [[Special:MyLanguage/Ninja|Ninja]] como nueva arma.<ref>Notas de la versión de Teewars 0.2: https://web.archive.org/web/20071213033923/http://www.teewars.com:80/?page=downloads&id=150</ref> | ||
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* | * 2009-01-13: Lanzamiento de Teeworlds 0.5.<ref>Anuncio de la versión 0.5 de Teeworlds:https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=3072</ref> aumentando el número máximo de clientes de 12 a 16.<ref>Commit actualizando el número máximo de clientes a 16:https://github.com/teeworlds/teeworlds/commit/b65a2c63aa98d73e2e45b6db747793cfcda6f2c3</ref><ref>Notas de la versión 0.5 de Teeworlds:https://web.archive.org/web/20100124235758/http://www.teeworlds.com/?page=downloads&id=3073</ref> | ||
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* 2010-''03-01'': Inicio de ''DDracemaX'' (''DDMax'').<ref>"DDracemaX se creó a finales de febrero y principios de marzo [2010]": | |||
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* | * 2010-08-29: Los desarrolladores de Teeworlds cierran Teeworlds.<ref>Post del foro hablando sobre el cierre "[SUPPORT] Help Us Keep TW Alive!", por HipHopBlond: | ||
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* | * 2010-08-30: El principal desarrollador, Matricks, revisa su decisión y asigna nuevo personal.<ref>"Teeworlds Elders" por matricks: https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=6641</ref> | ||
* 2011-04-09: Lanzamiento de Teeworlds 0.6.<ref>Anuncio del lanzamiento de Teeworlds 0.6: https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=7602</ref><ref>Notas de la versión 0.6.0 a 0.6.3 con enlaces a los registros de cambios: https://web.archive.org/web/20141221071641/https://www.teeworlds.com/?page=downloads</ref> | |||
* | * 2013-07-18: Comienzo de '''DDNet''' con el primer finalizado de un mapa.<ref>DDNet Timeline: https://forum.ddnet.org/viewtopic.php?f=3&t=1824</ref> | ||
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* 2014-10-09: ''DDracemaX'' (''DDMax'') cierre.<ref>Primer post en el Foro de DDNet hablando de DDMax en el pasado: https://forum.ddnet.org/viewtopic.php?f=113&t=504</ref> | |||
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* 2015-04-18: '''DDNet''' comienza a publicar mapas DDMax en el servidor.<ref>"¡Servidor DDmaX de DDNet iniciado!": https://forum.ddnet.org/viewtopic.php?p=13089#p13089</ref> | |||
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* | * 2015-08-24: Lanzamiento de Teeworlds en Steam.<ref>Publicación en el foro de Steam de Teeworlds: https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=11512</ref><ref>DDNet publica un post acerca del lanzamiento de Teeworlds en Steam: https://ddnet.org/news/teeworlds-steam/</ref> | ||
* | * 2015-08-25:'''DDNet''' empieza a aplicar para Steam.'''<ref>DDNet greenlight blog post: https://ddnet.org/news/ddnet-steam/</ref>''' | ||
* | * 2015-09-25:'''DDNet''' se cierra (se apaga el servidor).<ref>El fin de DDraceNetwork: https://ddnet.org/news/shutdown/</ref> | ||
* | * 2015-09-28:'''DDNet''' sigue en marcha.<ref>DDNet sigue funcionando: https://ddnet.org/news/ddnet-keeps-running/</ref> | ||
* | * 2015-10-19:'''DDNet''' se aprueba en Greenlight y puede publicarse en Steam.<ref>Página Archivada de Steam greenlight: https://web.archive.org/web/20151227165203/https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=506147661</ref> | ||
* | * 2018-10-14: Lanzamiento de Teeworlds 0.7<ref>Anuncio del lanzamiento de Teeworlds 0.7: https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=12547</ref> con dos nuevos modos de juego [[Special:MyLanguage/LMS|LMS]] y [[Special:MyLanguage/LTS|LTS.]] | ||
* 2018-10-30; Teeworlds 0.7 vuelve al estado beta.<ref>"Considere la [versión 0.7.0] como una beta": https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?pid=121864#p121864</ref> | |||
*2018-10- | |||
* 2018-12-09: Lanzamiento de Teeworlds 0.7.1.<ref>Anuncio del lanzamiento de Teeworlds 0.7.1: https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=12605</ref> | |||
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* 2019-03-30: '''DDNet''' Cliente: Pestaña del navegador de servidores para servidores ''KoG.''<ref>Notas de la versión de DDNet 12.0: https://ddnet.org/news/ddnet-12.0/</ref> | |||
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* 2019-10-15:'''DDNet:''' El martillo se convirtió en un arma que puede descongelar directamente.<ref>Publicación en el blog de DDNet: https://ddnet.org/news/hammer-unfreeze/</ref><ref>Publicación en el blog de heinrich5991: https://heinrich5991.github.io/blog/blog/one-tick-unfreeze</ref>: [[Special:MyLanguage/Hammer|Hammer]] now buffers like [[Special:MyLanguage/Laser|Laser]], [[Special:MyLanguage/Grenade|Grenade]] and [[Special:MyLanguage/Shotgun|Shotgun]]. When your tee is [[Special:MyLanguage/Freeze|frozen]] and you get unfrozen for one tick you can just hold down shoot-button and it will hammer when before you had to do a frame perfect input (used before in [[Special:MyLanguage/deepfly|deepfly]]). | |||
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* 2019-12-09: '''DDNet''' empieza a ejecutar servidores DDNet7 adicionalmente a los servidores 0.6<ref>DDNet7 publicación en el blog de DDNets sobre ubicaciones oficiales: https://ddnet.org/news/ddnet7/</ref>. Permitir a los jugadores de Teeworlds 0.7 terminar los mapas en DDNet, exactamente un año después del lanzamiento de Teeworlds 0.7.1. | |||
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* 2020-05-27: Se ha añadido el modo de práctica a '''DDNet.'''<ref>Publicación en el blog de DDNet: https://ddnet.org/news/practice/</ref> | |||
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* 2020-06-24: '''DDNet''' server soporta clientes Teeworlds 0.7 para jugar de forma nativa por Learath2 sustituyendo a los servidores DDNet7.<ref>Anuncio de lanzamiento de DDNet 14: https://ddnet.org/news/ddnet-14.0/</ref> | |||
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* 2020-08-17: '''DDNet''' se publica en Steam.<ref>Publicación en el blog de DDNet sobre el lanzamiento de Steam: https://ddnet.org/news/steam-released/</ref><ref>Página de steam de DDNet: https://store.steampowered.com/app/412220/DDraceNetwork/</ref> | |||
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* 2022-09-23: '''DDNet''' cambia de dominio ddnet.tw al dominio ddnet.org.<ref>https://github.com/ddnet/ddnet-web/commit/c87b1148ca0da9955a6103f919aad9a92f8163db</ref> | |||
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== Véase también== | == Véase también== | ||
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* Cronología de Teeworlds: https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=10547 | |||
*Teeworlds | |||
* Noticias de DDNet: https://ddnet.org/news/ | |||
*DDNet | |||
* [https://forum.ddnet.org/viewtopic.php?f=3&t=1824 La historia de DDNet] (2015-07-16) | |||
*[https://forum.ddnet.org/viewtopic.php?f=3&t=1824 | |||
* Teeworlds: resumen del lanzamiento: https://web.archive.org/web/20120415173412/http://wiki.teeworlds.de/index.php/Versionen#Teewars_0.1.0_-_20.05.2007_12:02 | |||
*Teeworlds | |||
* Teeworlds línea de tiempo: https://github.com/TeeworldsDB/history/blob/master/timeline.md | |||
*Teeworlds | |||
* Descargas de Teeworlds antiguos: https://downloads.teeworlds.com https://downloads.teeworlds.com/teewars/ | |||
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==Referencias== | ==Referencias== | ||
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Esta es una lista de acontecimientos notables ocurridos durante la existencia de DDraceNetwork y los años anteriores. Si desea obtener una mejor perspectiva, consulte la siguiente página web https://ddnet.org/news/.
Los eventos directamente relacionados con DDNet están marcados en negrita.
Beta cerrada de Teewars
- 2001: Matricks y Teetow forman el equipo de desarrollo inicial de "shootout". Matricks es responsable de la codificación, Teetow de hacer la música y los efectos de sonido.[1]
- 2003-04-11: El juego es llamado Teewars.[2]
- 2003-05-05: Gancho se añade a Teewars.[2]
Beta abierta de Teewars
- 2007-05-20: Lanzamiento de Teewars 0.1.[5]
- 2007-12-15: Lanzamiento de Teewars 0.3[8] con double jump y dos nuevos modos de juego: TDM y CTF.[9]
Teeworlds
- 2008-03-22: Teewars pasa a llamarse Teeworlds.[10]
- 2008-07-08: Teeworlds se convierte en código abierto.[13]
- 2009-01-13: Lanzamiento de Teeworlds 0.5.[14] aumentando el número máximo de clientes de 12 a 16.[15][16]
- 2010-03-01: Inicio de DDracemaX (DDMax).[17]
- 2010-08-29: Los desarrolladores de Teeworlds cierran Teeworlds.[18]
- 2010-08-30: El principal desarrollador, Matricks, revisa su decisión y asigna nuevo personal.[19]
- 2013-07-18: Comienzo de DDNet con el primer finalizado de un mapa.[22]
- 2014-10-09: DDracemaX (DDMax) cierre.[23]
- 2015-04-18: DDNet comienza a publicar mapas DDMax en el servidor.[24]
- 2015-08-25:DDNet empieza a aplicar para Steam.[27]
- 2015-09-25:DDNet se cierra (se apaga el servidor).[28]
- 2015-09-28:DDNet sigue en marcha.[29]
- 2015-10-19:DDNet se aprueba en Greenlight y puede publicarse en Steam.[30]
- 2018-10-30; Teeworlds 0.7 vuelve al estado beta.[32]
- 2018-12-09: Lanzamiento de Teeworlds 0.7.1.[33]
- 2019-03-30: DDNet Cliente: Pestaña del navegador de servidores para servidores KoG.[34]
- 2019-10-15:DDNet: El martillo se convirtió en un arma que puede descongelar directamente.[35][36]: Hammer now buffers like Laser, Grenade and Shotgun. When your tee is frozen and you get unfrozen for one tick you can just hold down shoot-button and it will hammer when before you had to do a frame perfect input (used before in deepfly).
- 2019-12-09: DDNet empieza a ejecutar servidores DDNet7 adicionalmente a los servidores 0.6[37]. Permitir a los jugadores de Teeworlds 0.7 terminar los mapas en DDNet, exactamente un año después del lanzamiento de Teeworlds 0.7.1.
- 2020-05-27: Se ha añadido el modo de práctica a DDNet.[38]
- 2020-06-24: DDNet server soporta clientes Teeworlds 0.7 para jugar de forma nativa por Learath2 sustituyendo a los servidores DDNet7.[39]
- 2022-02-27: DDNet adds a tutorial map[42]
- 2022-09-23: DDNet cambia de dominio ddnet.tw al dominio ddnet.org.[43]
Véase también
- Cronología de Teeworlds: https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=10547
- Noticias de DDNet: https://ddnet.org/news/
- La historia de DDNet (2015-07-16)
- Teeworlds: resumen del lanzamiento: https://web.archive.org/web/20120415173412/http://wiki.teeworlds.de/index.php/Versionen#Teewars_0.1.0_-_20.05.2007_12:02
- Teeworlds línea de tiempo: https://github.com/TeeworldsDB/history/blob/master/timeline.md
- Descargas de Teeworlds antiguos: https://downloads.teeworlds.com https://downloads.teeworlds.com/teewars/
Referencias
- ↑ Equipo inicial de Teewars http://web.archive.org/web/20040622172527/http://www.teewars.com/teewars/index.php?page=crew
- ↑ 2.0 2.1 Primeras publicaciones disponibles en blog sobre Teewars.: http://web.archive.org/web/20030727062250/http://www.teewars.com/teewars/index.php
- ↑ Post en el blog sobre el encuentro: https://tlundmark.blogspot.com/2007/05/pictures-from-birdie-and-teewars.html
- ↑ Birdie.org conference website: https://web.archive.org/web/20070313071732/http://birdie.org:80/Allmant/
- ↑ Historial de versiones de wiki.teeworlds.de: https://web.archive.org/web/20120415173412/http://wiki.teeworlds.de/index.php/Versionen#Teewars_0.1.0_-_20.05.2007_12:02
- ↑ Anuncio de lanzamiento de Teewars 0.2: https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=3
- ↑ Notas de la versión de Teewars 0.2: https://web.archive.org/web/20071213033923/http://www.teewars.com:80/?page=downloads&id=150
- ↑ Anuncio de lanzamiento de Teewars 0.3: https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=172
- ↑ Notas de la versión de Teewars 0.3: https://web.archive.org/web/20071220094221/http://www.teewars.com:80/?page=downloads&id=171
- ↑ Forum post "Acerca del cambio de nombre": https://www.teeworlds.com/?page=journal&id=942
- ↑ Anuncio de lanzamiento de Teewars 0.2: https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=3
- ↑ Notas de la versión de Teewars 0.2: https://web.archive.org/web/20071213033923/http://www.teewars.com:80/?page=downloads&id=150
- ↑ Commit que actualiza la licencia de Teeworlds para que sea de código abierto: https://github.com/teeworlds/teeworlds/commit/a13b94f9e0bca8ea892311d9d9e0c0bc48616ea7#diff-7bb54d15ef4c4e0f20bb24add68a12fccced9925b304eaa696023143d278ea26
- ↑ Anuncio de la versión 0.5 de Teeworlds:https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=3072
- ↑ Commit actualizando el número máximo de clientes a 16:https://github.com/teeworlds/teeworlds/commit/b65a2c63aa98d73e2e45b6db747793cfcda6f2c3
- ↑ Notas de la versión 0.5 de Teeworlds:https://web.archive.org/web/20100124235758/http://www.teeworlds.com/?page=downloads&id=3073
- ↑ "DDracemaX se creó a finales de febrero y principios de marzo [2010]": https://web.archive.org/web/20130619065526/http://ddrace.info/mybb/Thread-I-like-DDRacemaX
- ↑ Post del foro hablando sobre el cierre "[SUPPORT] Help Us Keep TW Alive!", por HipHopBlond: https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=6644
- ↑ "Teeworlds Elders" por matricks: https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=6641
- ↑ Anuncio del lanzamiento de Teeworlds 0.6: https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=7602
- ↑ Notas de la versión 0.6.0 a 0.6.3 con enlaces a los registros de cambios: https://web.archive.org/web/20141221071641/https://www.teeworlds.com/?page=downloads
- ↑ DDNet Timeline: https://forum.ddnet.org/viewtopic.php?f=3&t=1824
- ↑ Primer post en el Foro de DDNet hablando de DDMax en el pasado: https://forum.ddnet.org/viewtopic.php?f=113&t=504
- ↑ "¡Servidor DDmaX de DDNet iniciado!": https://forum.ddnet.org/viewtopic.php?p=13089#p13089
- ↑ Publicación en el foro de Steam de Teeworlds: https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=11512
- ↑ DDNet publica un post acerca del lanzamiento de Teeworlds en Steam: https://ddnet.org/news/teeworlds-steam/
- ↑ DDNet greenlight blog post: https://ddnet.org/news/ddnet-steam/
- ↑ El fin de DDraceNetwork: https://ddnet.org/news/shutdown/
- ↑ DDNet sigue funcionando: https://ddnet.org/news/ddnet-keeps-running/
- ↑ Página Archivada de Steam greenlight: https://web.archive.org/web/20151227165203/https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=506147661
- ↑ Anuncio del lanzamiento de Teeworlds 0.7: https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=12547
- ↑ "Considere la [versión 0.7.0] como una beta": https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?pid=121864#p121864
- ↑ Anuncio del lanzamiento de Teeworlds 0.7.1: https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=12605
- ↑ Notas de la versión de DDNet 12.0: https://ddnet.org/news/ddnet-12.0/
- ↑ Publicación en el blog de DDNet: https://ddnet.org/news/hammer-unfreeze/
- ↑ Publicación en el blog de heinrich5991: https://heinrich5991.github.io/blog/blog/one-tick-unfreeze
- ↑ DDNet7 publicación en el blog de DDNets sobre ubicaciones oficiales: https://ddnet.org/news/ddnet7/
- ↑ Publicación en el blog de DDNet: https://ddnet.org/news/practice/
- ↑ Anuncio de lanzamiento de DDNet 14: https://ddnet.org/news/ddnet-14.0/
- ↑ Publicación en el blog de DDNet sobre el lanzamiento de Steam: https://ddnet.org/news/steam-released/
- ↑ Página de steam de DDNet: https://store.steampowered.com/app/412220/DDraceNetwork/
- ↑ DDNet blog post: https://ddnet.org/news/tutorial-tournament/
- ↑ https://github.com/ddnet/ddnet-web/commit/c87b1148ca0da9955a6103f919aad9a92f8163db