Laser/ru: Difference between revisions

From DDraceNetwork
Lolipod (talk | contribs)
Created page with "Лазер"
Tags: mobile web edit mobile edit
FuzzyBot (talk | contribs)
Updating to match new version of source page
 
(13 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>


{{Infobox weapon{{#translation:}}
{{Infobox weapon
| name = Лазер
| gameskin = Laser.png
| gameskin = Laser.png
| crosshair = {{Game.png|Laser crosshair}}
| crosshair = {{Game.png|Laser crosshair}}
Line 20: Line 21:
Если игрок, которого вы размораживаете, в данный момент находится в блоке [[Special:MyLanguage/Freeze|заморозки]](фриза), он снова будет заморожен. Однако, как и при ударе [[Special:MyLanguage/hammer|молотком]], игрок в которого попадут будет разморожен на короткое время(1 кадр), в течение которого он сможет:
Если игрок, которого вы размораживаете, в данный момент находится в блоке [[Special:MyLanguage/Freeze|заморозки]](фриза), он снова будет заморожен. Однако, как и при ударе [[Special:MyLanguage/hammer|молотком]], игрок в которого попадут будет разморожен на короткое время(1 кадр), в течение которого он сможет:


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* [[Special:MyLanguage/Jump|Прыгнуть]].
* [[Special:MyLanguage/Jump|Jump]].
* [[Special:MyLanguage/Movement|Двинуться]] (Совсем немного).
* [[Special:MyLanguage/Movement|Move]] (only very little).
* Стрелнуть из любого оружия оружия.
* Fire any weapon.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Если удерживать у замороженного игрока прыжок и выстрел, напрявляя лазер вниз, то при поподании в него он будет:
By having the frozen tee hold jump and fire to shoot downwards with laser while in freeze, they will:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* На тик размораживаться, подпрыгивать и выстреливать.
* Get unfrozen for a brief moment, jump and shoot.
* После лазер выстрелит в землю, отскочит от земли и попадет обратно в тии тем самым разморозив его полностью.
** The laser will bounce off of the ground, unfreezing the jumping tee.
* Get unfrozen once more by their own shot.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[File:Laser unfreeze other.mp4|gif]]
[[File:Laser unfreeze other.mp4|gif]]
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
В качестве альтернативы, стреляющий игрок может произвести 2 последовательных лазерных выстрела, при которых игрок в заморозке подпрыгивает при первом выстреле, а затем размораживается вторым выстрелом.
Alternatively, the shooting tee can fire 2 consecutive laser shots, while the tee in the freeze jumps on the first shot and then gets unfrozen by the second one.
</div>




<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Unfreezing_Yourself"></span>
== Unfreezing Yourself ==
== Разморозка самого себя ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Многие участки карты, включающие лазер, требуют, чтобы вы  [[Special:MyLanguage/Freeze|разморозили]] сами себя, проходя через горизонтальные или вертикальные стенки заморозки. Угол, под которым вам нужно стрелять, зависит от:
Many parts that include the laser rifle require you to [[Special:MyLanguage/Freeze|unfreeze]] yourself while passing through horizontal of vertical walls of freeze. The angle that you need to shoot in depends on:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Ширины или высоты стенки заморозки.
* The width or height of the wall of freeze.
* Вашей [[Special:MyLanguage/Movement|скорости]].
* Your [[Special:MyLanguage/Movement|speed]].
* Расстояния между вашим персонажем и стеной, от которой отскакивает лазерный луч.
* The distance between your tee and the wall that you bounce the laser beam off of.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[File:Laser unfreeze.mp4|gif]]
[[File:Laser unfreeze.mp4|gif]]
</div>




<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Advanced_behavior"></span>
== Advanced behavior ==
== Продвинутое взаимодействие ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Лазерные лучи немного задерживаются каждый раз, когда отскакивают от стены.
* Laser beams are delayed a bit every time they bounce off of a wall.
* Поскольку лазерная винтовка является автоматическим оружием, ее можно удерживать нажатой, чтобы стрелять бесконечно, и она будет стрелять немедленно, когда вы будете [[Special:MyLanguage/Freeze|разморожены]].
* Since the Laser Rifle is an automatic weapon, it can be held down to shoot indefinitely and will fire immediately when you are [[Special:MyLanguage/Freeze|unfrozen]].
</div>


[[Category:Weapon{{#translation:}}]]
[[Category:Weapon{{#translation:}}]]

Latest revision as of 18:00, 4 May 2024

Лазер это автоматическое оружие, стреляющее прямым лучом, который используется для разморозки игроков. Лазерный луч отскакивает от стен и заканчивается либо при попадании в игрока, либо при достижении максимальной дальности. При попадании в игрока луч мгновенно размораживает его. Кроме эффекта разморозки игрока, лазер ведет себя точно так же, как и дробовик. Задержка между выстрелами у лазера самая длинная в игре, по сравнению с другими видами оружия.

Использование лазера заключается в изучении ее таймингов в различных сценариях, чтобы помочь другим игрокам, а также помочь себе пройти через отдельные участки карты.


Разморозка на 1 кадр

Если игрок, которого вы размораживаете, в данный момент находится в блоке заморозки(фриза), он снова будет заморожен. Однако, как и при ударе молотком, игрок в которого попадут будет разморожен на короткое время(1 кадр), в течение которого он сможет:

Если удерживать у замороженного игрока прыжок и выстрел, напрявляя лазер вниз, то при поподании в него он будет:

  • На тик размораживаться, подпрыгивать и выстреливать.
  • После лазер выстрелит в землю, отскочит от земли и попадет обратно в тии тем самым разморозив его полностью.

В качестве альтернативы, стреляющий игрок может произвести 2 последовательных лазерных выстрела, при которых игрок в заморозке подпрыгивает при первом выстреле, а затем размораживается вторым выстрелом.


Разморозка самого себя

Многие участки карты, включающие лазер, требуют, чтобы вы разморозили сами себя, проходя через горизонтальные или вертикальные стенки заморозки. Угол, под которым вам нужно стрелять, зависит от:

  • Ширины или высоты стенки заморозки.
  • Вашей скорости.
  • Расстояния между вашим персонажем и стеной, от которой отскакивает лазерный луч.


Продвинутое взаимодействие

  • Лазерные лучи немного задерживаются каждый раз, когда отскакивают от стены.
  • Поскольку лазерная винтовка является автоматическим оружием, ее можно удерживать нажатой, чтобы стрелять бесконечно, и она будет стрелять немедленно, когда вы будете разморожены.