Translations:Getting started/4/uk: Difference between revisions

From DDraceNetwork
No edit summary
No edit summary
 
(2 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
* Рухатися вліво або вправо за допомогою {{key press|A}} та {{key press|D}}, а робити стрибок за допомогою {{key press|Space}}.
* Рухатися вліво або вправо за допомогою {{key press|A}} та {{key press|D}}, а робити стрибок за допомогою {{key press|Space}}.
* Цілитись за допомогою миші - зверніть увагу, що ваш курсор у грі зафіксовано на великій круглій області навколо центру екрана.
* Цілитись за допомогою миші - зверніть увагу, що ваш курсор у грі зафіксовано на великій круглій області навколо центру екрана.
* Чіплятися за допомогою правої кнопки миші. Гак дозволяє вам чіплятися за хукабельні [[Special:MyLanguage/Tiles|тайли]] або за інших [[Special:MyLanguage/Collision#Tee Collision|ті]].
* Чіплятися за допомогою правої кнопки миші. Хук дозволяє вам чіплятися за хукабельні [[Special:MyLanguage/Tiles|тайли]] або за інших [[Special:MyLanguage/Collision#Tee Collision|тії]].
* Стріляти/використовувати свою поточну активовану [[:Category:Weapon|зброю]] за допомогою лівої кнопки миші.
* Стріляти/використовувати свою поточну активовану [[:Category:Weapon|зброю]] за допомогою лівої кнопки миші.
* Використовувати емоції за допомогою {{key press|Shift}}. Більшість спілкування в DDNet може відбуватися навіть без чату, оскільки гравці часто використовують [[Special:MyLanguage/pistol|пістолет]] щоб вказати, куди йти, і висловлювати свої почуття з приводу тієї чи іншої ситуації про [[Special:MyLanguage/Drag Part|Частину карти]] використовуючи ємоції,  
* Використовувати емоції за допомогою {{key press|Shift}}. Більшість спілкування в DDNet може відбуватися навіть без чату, оскільки гравці часто використовують [[Special:MyLanguage/pistol|пістолет]] щоб вказати, куди йти, і висловлювати свої почуття з приводу тієї чи іншої ситуації про [[Special:MyLanguage/Drag Part|частину карти]] використовуючи ємоції,  
наприклад, емоція сліз {{Emote|drop}} щоб описати важку частину карти або [[Special:MyLanguage/Common_Terminology#Faily_part|фейл частину]].
наприклад, емоція сліз {{Emote|drop}} щоб описати важку частину карти або [[Special:MyLanguage/Common_Terminology#Faily_part|фейл частину]].

Latest revision as of 23:02, 29 December 2023

Information about message (contribute)
This message has no documentation. If you know where or how this message is used, you can help other translators by adding documentation to this message.
Message definition (Getting started)
* Move left and right with {{key press|A}} and {{key press|D}}, and jump with {{key press|Space}}.
* Aim with your mouse - note that your cursor inside the game is locked to a large circular region around the center of the screen.
* Hook with right click. Hooking allows you to hook onto hookable [[Special:MyLanguage/Tiles|tiles]] or other [[Special:MyLanguage/Collision#Tee Collision|tees]].
* Fire/use your current active [[:Category:Weapon|weapon]] with left click.
* Emote with {{key press|Shift}}. Most of the communication in DDNet can happen without even chatting, as tees often use the [[Special:MyLanguage/pistol|pistol]] to signal where to go and express how they feel about a [[Special:MyLanguage/Drag Part|map part]] using emotes, such as the tear drop emote {{Emote|drop}} for a [[Special:MyLanguage/Common_Terminology#Faily_part|faily part]].
  • Рухатися вліво або вправо за допомогою A та D, а робити стрибок за допомогою Space.
  • Цілитись за допомогою миші - зверніть увагу, що ваш курсор у грі зафіксовано на великій круглій області навколо центру екрана.
  • Чіплятися за допомогою правої кнопки миші. Хук дозволяє вам чіплятися за хукабельні тайли або за інших тії.
  • Стріляти/використовувати свою поточну активовану зброю за допомогою лівої кнопки миші.
  • Використовувати емоції за допомогою ⇧ Shift. Більшість спілкування в DDNet може відбуватися навіть без чату, оскільки гравці часто використовують пістолет щоб вказати, куди йти, і висловлювати свої почуття з приводу тієї чи іншої ситуації про частину карти використовуючи ємоції,

наприклад, емоція сліз щоб описати важку частину карти або фейл частину.