Pistol/uk: Difference between revisions
Created page with "* Його куля не має ширини, що означає, що вона може проходити через щілини між блоками. * Куля зникає через певний час, навіть якщо не відбулось зіткнення з перешкодою." |
|||
(6 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
Line 12: | Line 12: | ||
При контакті з плиткою джетпака {{Tile|game|106}}, пістолет автоматично включає режим [[Special:MyLanguage/jetpack|джетпака]] і залишається у цьому режимі до контакту з плиткою вимкнення джетпака {{Tile|game|90}}. Аналогічно, плитки [[telegun/ru|телегана]] матимуть ті ж самі ефекти. | При контакті з плиткою джетпака {{Tile|game|106}}, пістолет автоматично включає режим [[Special:MyLanguage/jetpack|джетпака]] і залишається у цьому режимі до контакту з плиткою вимкнення джетпака {{Tile|game|90}}. Аналогічно, плитки [[telegun/ru|телегана]] матимуть ті ж самі ефекти. | ||
< | <span id="Main_use"></span> | ||
== | == Основне використання == | ||
< | <span id="Finding_angle"></span> | ||
=== | === Знаходження кута === | ||
У деяких випадках вам потрібно вистрілити зі зброї через щілину між двома блоками. Оскільки щілина досить мала, знайти правильний кут може бути складно. | |||
Перш ніж використовувати інше зброю для застосування, корисно використовувати пістолет, щоб знайти правильний кут. Поступово змінюйте кут, під яким ви стріляєте, доки кулі не пройдуть через щілину. Завдяки високій швидкострільності пістолета цей процес відбувається швидше. | |||
<gallery mode="nolines" widths="300px"> | <gallery mode="nolines" widths="300px"> | ||
File:Pistol-1.mp4| | File:Pistol-1.mp4|Використання пістолета для знаходження правильного кута | ||
File:Pistol-2.mp4| | File:Pistol-2.mp4|Використання пістолета для знаходження правильного кута з іншої позиції. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
< | <span id="Communicate"></span> | ||
=== | === Комунікація === | ||
Пістолет також може використовуватися для передачі інформації іншим гравцям, а також для спрямування уваги інших гравців на щось. | |||
< | <span id="Advanced_behavior"></span> | ||
== | == Розширене взаємодії == | ||
* Його куля не має ширини, що означає, що вона може проходити через щілини між блоками. | |||
* | * Куля зникає через певний час, навіть якщо не відбулось зіткнення з перешкодою. | ||
* | |||
[[Category:Weapon{{#translation:}}]] | [[Category:Weapon{{#translation:}}]] |
Latest revision as of 19:31, 26 August 2023
Пістолет є одним із двох постійно доступних типів зброї. Це напівавтоматична зброя, що використовується в основному для спілкування і, разом з молотом, завжди знаходиться в екіпіровці. Він стріляє кулями (патронами), які, на відміну від Teeworlds, не піддаються впливу гравітації. Куля зникає, як тільки вона влучає в іншого гравця або твердий блок. У відміну від інших видів зброї, кулі пістолета не впливають жодним чином на гравців.
При контакті з плиткою джетпака , пістолет автоматично включає режим джетпака і залишається у цьому режимі до контакту з плиткою вимкнення джетпака . Аналогічно, плитки телегана матимуть ті ж самі ефекти.
Основне використання
Знаходження кута
У деяких випадках вам потрібно вистрілити зі зброї через щілину між двома блоками. Оскільки щілина досить мала, знайти правильний кут може бути складно.
Перш ніж використовувати інше зброю для застосування, корисно використовувати пістолет, щоб знайти правильний кут. Поступово змінюйте кут, під яким ви стріляєте, доки кулі не пройдуть через щілину. Завдяки високій швидкострільності пістолета цей процес відбувається швидше.
-
Використання пістолета для знаходження правильного кута
-
Використання пістолета для знаходження правильного кута з іншої позиції.
Комунікація
Пістолет також може використовуватися для передачі інформації іншим гравцям, а також для спрямування уваги інших гравців на щось.
Розширене взаємодії
- Його куля не має ширини, що означає, що вона може проходити через щілини між блоками.
- Куля зникає через певний час, навіть якщо не відбулось зіткнення з перешкодою.