Pistol/tr: Difference between revisions

From DDraceNetwork
FuzzyBot (talk | contribs)
Updating to match new version of source page
No edit summary
 
(10 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{MigrateTranslation}}
<languages/>
<languages/>
{{Infobox weapon
{{Infobox weapon
| name = <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Pistol</span>
| name = Tabanca
| gameskin = Pistol.png
| gameskin = Pistol.png
| crosshair = {{Game.png|Pistol crosshair}}
| crosshair = {{Game.png|Pistol crosshair}}
| projectile = {{Game.png|Pistol projectile}}
| projectile = {{Game.png|Pistol projectile}}
| delay = <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">120ms</span>
| delay = 120ms
}}
}}
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''''Tabanca''''' yarı otomatik bir silahtır. Genelde iletişim amaçlı kullanılır ve {{Hammer|çekiç|tr}} ile beraber varsayılan olarak gelen tek silahtır. Teeworlds'ün aksine yerçekiminden etkilenmeyen hızlı mermiler fırlatır. Mermi, başka bir tee'ye veya katı bir bloğa çarptığında yok olur. Tabancanın mermileri diğer silahların aksine hiçbir tee'yi etkilemez.
The '''''pistol''''' is a semi-automatic weapon. It is mainly used for communication and with the {{Hammer}} the only weapon equipped by default. It fires fast bullets (projectiles) that are not, unlike Teeworlds, affected by gravity. A projectile vanishes once it hits either another tee or a solid block. Contrary to the other weapons, the projectiles of the pistol do not affect any tees whatsoever.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Sırt roketi karosuna {{Tile|game|106}} dokunulduğunda, sırt roketi kapatma karosuna {{Tile|game|90}} dokunulana kadar [[Special:MyLanguage/jetpack|sırt roketi]] gücü aktif olur. Aynıları [[Special:MyLanguage/telegun|ışınlanma silahı]] için de geçerlidir.
When touching the {{Tile|game|106}} jetpack tile, the [[Special:MyLanguage/jetpack|jetpack]] power up gets activated for the pistol until the {{Tile|game|90}} jetpack off tile is touched. Likewise, [[Special:MyLanguage/telegun|telegun]] tiles will have the same effects.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Main_use"></span>
== Main use ==
== Ana kullanımı ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Finding_angle"></span>
=== Finding angle ===
=== Açıyı bulmak ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Bazı durumlarda, iki blok arasındaki boşluktan bir silah ateşlemek size doğru açıyı buldurabilir çünkü aradaki boşluk oldukça küçük olduğu için doğru açıyı bulmak zor olabilir.
In some cases you will want to fire a weapon through the gap between two blocks. Since the gap is quite small, finding the right angle can be difficult.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Kullanmak istediğiniz silahı kullanmadan önce tabancayı kullanarak doğru açıyı bulmakta fayda olabilir. Mermiler boşluktan geçene kadar ateş ettiğiniz açıyı biraz değiştirin. Tabancanın yüksek atış hızı bu işlemi daha hızlı hale getirebilir.
Before using the weapon that you want to use, it can be useful to use the pistol to find the right angle. Slightly adjust the angle you fire in until the bullets pass through the gap. The high fire rate of the pistol can make this process quicker.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<gallery mode="nolines" widths="300px">
<gallery mode="nolines" widths="300px">
File:Pistol-1.mp4|Using the pistol to find the right angle.|gif
File:Pistol-1.mp4|Doğru açıyı bulmak için tabanca kullanılırken.|gif
File:Pistol-2.mp4|Using the pistol to find the right angle from another position.|gif
File:Pistol-2.mp4|Başka bir konumdan doğru açıyı bulmak için tabancayı kullanırken.|gif
</gallery>
</gallery>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Communicate"></span>
=== Communicate ===
=== İletişim ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Tabanca, parçaları diğer tee'lere bir şeyler anlatmak ve diğer tee'lerin dikkatini bir şeye yönlendirmek için işaretçi olarak da kullanılabilir.
The pistol can also be used pointer to communicate parts to other tees and to direct the attention of other tees to something.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Advanced_behavior"></span>
== Advanced behavior ==
== Gelişmiş mekanikler ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Merminin genişliği yoktur, yani bloklar arasındaki boşluklardan geçebilir.
* Its projectile has no width, meaning it can pass through gaps between blocks
* Mermi, herhangi bir şeye çarpmamasına rağmen belirli bir süre sonra kaybolacaktır.
* The projectile will disappear after a short time if it didn’t collide beforehand
</div>


[[Category:Weapon{{#translation:}}]]
[[Category:Weapon{{#translation:}}]]

Latest revision as of 01:45, 15 August 2023

Tabanca yarı otomatik bir silahtır. Genelde iletişim amaçlı kullanılır ve çekiç ile beraber varsayılan olarak gelen tek silahtır. Teeworlds'ün aksine yerçekiminden etkilenmeyen hızlı mermiler fırlatır. Mermi, başka bir tee'ye veya katı bir bloğa çarptığında yok olur. Tabancanın mermileri diğer silahların aksine hiçbir tee'yi etkilemez.

Sırt roketi karosuna dokunulduğunda, sırt roketi kapatma karosuna dokunulana kadar sırt roketi gücü aktif olur. Aynıları ışınlanma silahı için de geçerlidir.

Ana kullanımı

Açıyı bulmak

Bazı durumlarda, iki blok arasındaki boşluktan bir silah ateşlemek size doğru açıyı buldurabilir çünkü aradaki boşluk oldukça küçük olduğu için doğru açıyı bulmak zor olabilir.

Kullanmak istediğiniz silahı kullanmadan önce tabancayı kullanarak doğru açıyı bulmakta fayda olabilir. Mermiler boşluktan geçene kadar ateş ettiğiniz açıyı biraz değiştirin. Tabancanın yüksek atış hızı bu işlemi daha hızlı hale getirebilir.

İletişim

Tabanca, parçaları diğer tee'lere bir şeyler anlatmak ve diğer tee'lerin dikkatini bir şeye yönlendirmek için işaretçi olarak da kullanılabilir.

Gelişmiş mekanikler

  • Merminin genişliği yoktur, yani bloklar arasındaki boşluklardan geçebilir.
  • Mermi, herhangi bir şeye çarpmamasına rağmen belirli bir süre sonra kaybolacaktır.