Translations:FAQ/54/pl: Revision history

Diff selection: Mark the radio buttons of the revisions to compare and hit enter or the button at the bottom.
Legend: (cur) = difference with latest revision, (prev) = difference with preceding revision, m = minor edit.

5 January 2025

  • curprev 19:2819:28, 5 January 2025PanWor talk contribs 548 bytes +548 Created page with "Przykładowo, w Teeworlds mapy kafelkowe składają się z małych obrazów umieszczonych w większym obrazie, tworząc układ 16x16 kafelków. Aby te mapy mogły być poprawnie renderowane, szerokość i wysokość obrazu muszą być podzielne przez 16. W przeciwnym razie gra nie jest w stanie precyzyjnie podzielić mapy na mniejsze elementy reprezentujące pojedyncze kafelki, co prowadzi do zjawiska zwanego "przeciekiem tekstur" (texture bleeding). To zjawisko często..."