Jump/pl: Revision history

Diff selection: Mark the radio buttons of the revisions to compare and hit enter or the button at the bottom.
Legend: (cur) = difference with latest revision, (prev) = difference with preceding revision, m = minor edit.

5 January 2025

  • curprev 22:2022:20, 5 January 2025PanWor talk contribs 4,466 bytes −6 No edit summary
  • curprev 22:1922:19, 5 January 2025PanWor talk contribs 4,472 bytes +56 Created page with "* Trzymając klawisz skoku, można albo od razu wykonać skok, albo aktywować go w momencie, gdy stanie się dostępny. To pozwala na skok natychmiast po dotknięciu ziemi. * Precyzyjne wykonanie skoku tuż przed zamrożeniem pozwala jednocześnie aktywować podwójny skok i zostać zamrożonym. * Nawet bez aktywnego podwójnego skoku możliwe jest skakanie w zamrożeniu o wysokości jednego kafelka, jeśli posiadasz wystarczającą prędko..."
  • curprev 22:1822:18, 5 January 2025PanWor talk contribs 4,416 bytes −14 Created page with "== Zaawansowane mechaniki =="
  • curprev 22:1722:17, 5 January 2025PanWor talk contribs 4,430 bytes +32 Created page with "Istnieje także specjalny kafelek nieskończonych skoków {{Tile|entities|105}}, który pozwala postaci (tee) na wykonywanie nieskończonej liczby podwójnych skoków do momentu dotknięcia kafelka dezaktywującego tę funkcję {{Tile|entities|89}}."
  • curprev 22:1722:17, 5 January 2025PanWor talk contribs 4,398 bytes −17 Created page with "=== Nieskończone skoki ==="
  • curprev 22:1722:17, 5 January 2025PanWor talk contribs 4,415 bytes +102 Created page with "Liczba dostępnych skoków może być modyfikowana za pomocą kafelka ustawiającego liczbę skoków {{Tile|switch|7}} znajdującego się w wartstwie przełączników. Gdy liczba skoków zostanie ustawiona na zero, zarówno skoki naziemne, jak i podwójne są wyłączone. Jeśli zostanie ustawiona na jeden, możesz wykorzystać ten skok jako naziemny lub podwójny. Przy wartości większej niż jeden (<code>n>1</code> jumps), dostępne..."
  • curprev 22:1522:15, 5 January 2025PanWor talk contribs 4,313 bytes −15 Created page with "== Zmiana liczby skoków =="
  • curprev 22:1122:11, 5 January 2025PanWor talk contribs 4,328 bytes +20 Created page with "Gdy przy ścianie znajdują się kafelki skoku po ścianie {{Tile|entities|16}}, możesz odzyskać wszystkie podwójne skoki, dotykając ściany z takim kafelkiem w trakcie spadania. Mechanika pozwala odnowić skoki tylko raz na jedno dotknięcie ściany, co oznacza, że musisz się od niej odsunąć, aby móc skorzystać ze skoku po ścianie ponownie."
  • curprev 22:1122:11, 5 January 2025PanWor talk contribs 4,308 bytes −20 Created page with "== Skok po ścianie =="
  • curprev 22:1022:10, 5 January 2025PanWor talk contribs 4,328 bytes −54 Created page with "Możesz go odnowić przy każdym zetknięciu z podłożem. Dodatkowo można go użyć zarówno po skoku naziemnym, jak i po zejściu z krawędzi platformy."
  • curprev 22:1022:10, 5 January 2025PanWor talk contribs 4,382 bytes −68 Created page with "Wskaźnikiem użycia podwójnego skoku jest jasność stóp postaci. Jeśli podwójny skok jest niedostępny, stopy są ciemniejsze."
  • curprev 22:0922:09, 5 January 2025PanWor talk contribs 4,450 bytes −36 Created page with "Podwójny skok staje się dostępny, gdy postać znajduje się w powietrzu. Jego aktywacja ustawia prędkość pionową na wartość 12, co daje możliwość celowego anulowania wszelkich ruchów w górę lub w dół. Podwójny skok nie pozwala jednak osiągnąć takiej wysokości jak skok naziemny – jego szczyt wynosi <span title="4#20">4,62</span> kafelka. W połączeniu z pierwszym skokiem można osiągnąć łącznie wysokość <span title="10#10">10,31</span> kafe..."
  • curprev 22:0822:08, 5 January 2025PanWor talk contribs 4,486 bytes −22 Created page with "== Podwójny skok =="
  • curprev 22:0722:07, 5 January 2025PanWor talk contribs 4,508 bytes +4 Created page with "Skok naziemny można wykonać wyłącznie podczas kontaktu z ziemią. Został zaprogramowany tak, że ustawia prędkość pionową postaci na określoną wartość, co sprawia, że ignorowane są inne efekty wpływające na pionowy ruch w tym samym momencie. Przy aktywacji skoku prędkość pionowa wynosi 13,2, co pozwala postaci osiągnąć maksymalną wysokość równą <span title="5#22">5,69</span> kafelka. Gdy tylko stracisz kontakt z..."
  • curprev 22:0522:05, 5 January 2025PanWor talk contribs 4,504 bytes −23 Created page with "== Skok naziemny =="
  • curprev 22:0522:05, 5 January 2025PanWor talk contribs 4,527 bytes −10 Created page with "Standardowo gracz dysponuje jednym skokiem naziemnym i jednym podwójnym skokiem. Wszystkie skoki odnawiają się po zetknięciu z ziemią lub przejściu przez specjalny kafelek odświeżający skoki {{Tile|game|32}}."
  • curprev 22:0422:04, 5 January 2025PanWor talk contribs 4,537 bytes −49 Created page with "* Skok naziemny wykonywany, gdy stoisz na podłożu. * Podwójny skok (lub skok w powietrzu), możliwy do wykonania w trakcie lotu."
  • curprev 22:0322:03, 5 January 2025PanWor talk contribs 4,586 bytes −38 Created page with "W Teeworlds wyróżnia się dwa podstawowe rodzaje skoków:"
  • curprev 22:0322:03, 5 January 2025PanWor talk contribs 4,624 bytes −20 Created page with "'''''Skoki''''' wykonuje się, naciskając spację. Umożliwiają one wznoszenie się, aby unikać przeszkód i docierać do platform, które byłyby poza zasięgiem. W trakcie skoku postać (tee) zostaje wystrzelona w górę. Prędkość wznoszenia stopniowo maleje, aż grawitacja ponownie sprowadzi postać na ziemię."
  • curprev 21:5821:58, 5 January 2025PanWor talk contribs 4,644 bytes +4,644 Created page with "Skok"