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毛球世界沒有邊界,而是在每個方向距離地圖設置的邊界向外 200 格處開始出現死域。死域中只有死亡方塊,它們使用了 標準 DDRace實體碰撞箱 而非死亡區域碰撞箱。所有拋射物(榴彈和手槍子彈)在接觸死域後存在時長會立即歸零,因此可以將死域邊界作為牆體立即引爆進行 榴彈跳。