Translations:GFX Troubleshooting/20/es: Difference between revisions

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Por lo general, DDNet tiene un sólido sistema de respaldo para las GPU Intel en Windows, ya que a menudo causaron errores con OpenGL 2.1+.
Por lo general, DDNet tiene un sólido sistema de respaldo para las GPU Intel en Windows, ya que a menudo causaron errores con OpenGL 2.1+.
Si tienes una GPU Intel reciente, puedes simplemente cambiar tus opciones gráficas a Vulkan dentro del cliente.
Si tienes una GPU Intel reciente, puedes simplemente cambiar tus opciones gráficas a Vulkan dentro del cliente. De lo contrario, escribe <code>gfx_gl_major 2;gfx_gl_minor 0; gfx_backend opengl</code> en la consola F1 del cliente y reinicia.

Latest revision as of 23:29, 10 March 2023

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Message definition (GFX Troubleshooting)
<p>Usually DDNet has a strong fallback system for Intel GPUs on Windows as they often caused bugs with OpenGL 2.1+
If you have a recent Intel GPU you can simply switch to Vulkan in the graphic settings inside the client.
Else type <code>gfx_gl_major 2;gfx_gl_minor 0; gfx_backend opengl</code> in the F1 console of the client and restart.</p>

Por lo general, DDNet tiene un sólido sistema de respaldo para las GPU Intel en Windows, ya que a menudo causaron errores con OpenGL 2.1+. Si tienes una GPU Intel reciente, puedes simplemente cambiar tus opciones gráficas a Vulkan dentro del cliente. De lo contrario, escribe gfx_gl_major 2;gfx_gl_minor 0; gfx_backend opengl en la consola F1 del cliente y reinicia.