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由於鈎索在鈎住玩家時,持續時間只有1.25秒,因此當玩家需要延長鈎索持續時間時,需要再次出鈎重新計算持續時間,來達到或者接近持續鈎住玩家的效果。許多拖動關卡針對性地減少了可以進行續鈎的點位,迫使玩家按照特定的路線進行移動。