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霰彈槍光線行為如下:
光線會在發射的同一
遊戲刻
(tick)擊中目標或者到達最大射程消失,擊中之後根據擊中目標的區別產生不同效果;
如果擊中牆面並且累計沒有達到最大射程或者反射次數,光線將會進行反射,反射的光線行為和最初發射的光線類似,反射角等於入射角;
如果擊中玩家,玩家會被拉向光線(類似鈎索,但是光線只有瞬時的拉力),之後光線消失。玩家可以藉助這個拉力在遊戲中加速。
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