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如果目標牆面距離玩家很近,可以在不改變發射節奏的同時變更位置;
如果目標牆面距離玩家較遠,則需要先改變發射角度,利用榴彈獲得更大的水平推力將自己推向目標牆體,之後注意向上的速度,在速度不足的時候及時消耗二段跳,並繼續向上移動。
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