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凍結跳躍是一項作用在位於地面處一格高的凍結區域內的技巧。

觸發凍結跳躍時,玩家通常已失去所有二段跳躍的次數,因此玩家可以按住跳躍鍵來使得玩家落地時可以立即觸發一次平地跳躍。

成功觸發凍結跳躍時,玩家會表現為完成一次平地跳躍同時進入凍結狀態。但這項技巧並不能穩定觸發,如果玩家在落地時有較高的垂直速度,該項技巧的觸發成功率會高一些。

  • 個人在此推測凍結跳躍的實際作用原理:實質是玩家以較高的速度落入凍結區域時的某一瞬間,應完成的下落高度由於有地面的阻擋,從而使得玩家不得不停在地板上,因此可以進行一次平地跳躍;但在下一瞬間(一幀的時間),玩家又因為接觸了凍結區域,從而進入了凍結狀態,而在上一瞬間,玩家可以進行一次平地跳躍。因此在那一瞬間觸發跳躍指令時,即可完成一次凍結跳躍。不能進行凍結跳躍的原理也很簡單:就是某一瞬間下落高度的終點位於凍結區域內,但並沒有使玩家與地面產生解除,從而導致下一瞬間開始,玩家已處於凍結狀態但並沒有恢復平地跳躍,從而無法觸發凍結跳躍。