Тайлы

From DDraceNetwork
Revision as of 14:07, 9 April 2022 by S gerdoe (talk | contribs) (en -> ru)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)

DDNet карты состоят из тайлов. Существующие слои показаны в таблице ниже. Чтобы увидеть описание отдельных тайлов в слою, перейдите по нужной ссылки и наведите курсор на нужный тайл.

Слой Предосмотр Описание Ссылка на пояснения
Наложение сущностей (энтити) Оно позволяет увидеть игровое содержание карты, оставляя ее без текстур. Вы можете привязать наложение к какой-либо кнопке, чтобы переключаться между ним и обычным представлением карты. https://ddnet.tw/explain/
Игровой слой Первоначальный слой тайлов. Содержит большинство необходимых тайлов. https://ddnet.tw/explain/game/
Передний слой Вторичный слой тайлов. Исключает блоки с коллизией и добавляет тайлы, действующие при наложении тайлов друг на друга. https://ddnet.tw/explain/front/
Слой телепортов Включает в себя все необходимые телепорты. https://ddnet.tw/explain/tele/
Слой ускорителей Содержит тайл-ускоритель. Необходим для реализации уникальных свойств этого тайла. https://ddnet.tw/explain/speedup/
Слой переключателей Содержит тайлы, которые могут включены или выключены, и, собственно, активаторы и деактиваторы. https://ddnet.tw/explain/switch/
Слой зон Содержит тайл, позволяющий изменять физику игры. https://ddnet.tw/explain/tune/