Tiles/ru: Difference between revisions

From DDraceNetwork
(en -> ru)
 
("Update links from ddnet.tw to ddnet.org")
Line 10: Line 10:
|[[File:DDNet entities overlay.png|frameless]]
|[[File:DDNet entities overlay.png|frameless]]
|Оно позволяет увидеть игровое содержание карты, оставляя ее без текстур. Вы можете привязать наложение к какой-либо кнопке, чтобы переключаться между ним и обычным представлением карты.
|Оно позволяет увидеть игровое содержание карты, оставляя ее без текстур. Вы можете привязать наложение к какой-либо кнопке, чтобы переключаться между ним и обычным представлением карты.
|https://ddnet.tw/explain/
|https://ddnet.org/explain/
|-
|-
|Игровой слой
|Игровой слой
|[[File:DDNet editor entities.png|frameless]]
|[[File:DDNet editor entities.png|frameless]]
|Первоначальный слой тайлов. Содержит большинство необходимых тайлов.
|Первоначальный слой тайлов. Содержит большинство необходимых тайлов.
|https://ddnet.tw/explain/game/
|https://ddnet.org/explain/game/
|-
|-
|Передний слой
|Передний слой
|[[File:DDNet editor front.png|frameless]]
|[[File:DDNet editor front.png|frameless]]
|Вторичный слой тайлов. Исключает блоки с коллизией и добавляет тайлы, действующие при наложении тайлов друг на друга.
|Вторичный слой тайлов. Исключает блоки с коллизией и добавляет тайлы, действующие при наложении тайлов друг на друга.
|https://ddnet.tw/explain/front/
|https://ddnet.org/explain/front/
|-
|-
|Слой телепортов
|Слой телепортов
|[[File:DDNet editor tele.png|frameless]]
|[[File:DDNet editor tele.png|frameless]]
|Включает в себя все необходимые телепорты.
|Включает в себя все необходимые телепорты.
|https://ddnet.tw/explain/tele/
|https://ddnet.org/explain/tele/
|-
|-
|Слой ускорителей
|Слой ускорителей
|[[File:DDNet editor speedup.png|frameless]]
|[[File:DDNet editor speedup.png|frameless]]
|Содержит тайл-ускоритель. Необходим для реализации уникальных свойств этого тайла.
|Содержит тайл-ускоритель. Необходим для реализации уникальных свойств этого тайла.
|https://ddnet.tw/explain/speedup/
|https://ddnet.org/explain/speedup/
|-
|-
|Слой переключателей
|Слой переключателей
|[[File:DDNet editor switch.png|frameless]]
|[[File:DDNet editor switch.png|frameless]]
|Содержит тайлы, которые могут включены или выключены, и, собственно, активаторы и деактиваторы.
|Содержит тайлы, которые могут включены или выключены, и, собственно, активаторы и деактиваторы.
|https://ddnet.tw/explain/switch/
|https://ddnet.org/explain/switch/
|-
|-
|Слой зон
|Слой зон
|[[File:DDNet editor tune.png|frameless]]
|[[File:DDNet editor tune.png|frameless]]
|Содержит тайл, позволяющий изменять физику игры.
|Содержит тайл, позволяющий изменять физику игры.
|https://ddnet.tw/explain/tune/
|https://ddnet.org/explain/tune/
|}
|}

Revision as of 11:54, 11 October 2022

DDNet карты состоят из тайлов. Существующие слои показаны в таблице ниже. Чтобы увидеть описание отдельных тайлов в слою, перейдите по нужной ссылки и наведите курсор на нужный тайл.

Слой Предосмотр Описание Ссылка на пояснения
Наложение сущностей (энтити) Оно позволяет увидеть игровое содержание карты, оставляя ее без текстур. Вы можете привязать наложение к какой-либо кнопке, чтобы переключаться между ним и обычным представлением карты. https://ddnet.org/explain/
Игровой слой Первоначальный слой тайлов. Содержит большинство необходимых тайлов. https://ddnet.org/explain/game/
Передний слой Вторичный слой тайлов. Исключает блоки с коллизией и добавляет тайлы, действующие при наложении тайлов друг на друга. https://ddnet.org/explain/front/
Слой телепортов Включает в себя все необходимые телепорты. https://ddnet.org/explain/tele/
Слой ускорителей Содержит тайл-ускоритель. Необходим для реализации уникальных свойств этого тайла. https://ddnet.org/explain/speedup/
Слой переключателей Содержит тайлы, которые могут включены или выключены, и, собственно, активаторы и деактиваторы. https://ddnet.org/explain/switch/
Слой зон Содержит тайл, позволяющий изменять физику игры. https://ddnet.org/explain/tune/