遊戲刻

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遊戲刻是 DDrace 物理機制的主要系統。在一個 DDrace 世界中,所有物理距離的計算頻率是每秒 50 次(單位記作 tps),每一次計算發生的時間稱為一個遊戲刻。基於這個 50tps 的頻率會導致許多難以理解的物理怪象。

第一刻

許多交互產生於第一個遊戲刻。例如說,玩家能夠在進入凍結區域的第一個遊戲刻輸入跳躍指令(這使得凍結跳躍成為可能)。