組隊

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DDNet 允許玩家與好友組隊進行遊戲,隊伍中的玩家和非同隊玩家不會發生物理交互。所有隊伍從 1 到 63 進行編號,總共有 63 個獨立隊伍。實際上加入服務器時玩家會處於 0 號隊伍,也叫默認隊伍 t0。默認隊伍中的玩家可以進行物理交互。而一些服務器,例如分身服務器會要求玩家和分身加入一個非默認隊伍,才能開始遊玩。

加入隊伍

加入並和隊伍中的玩家互動需要使用聊天欄指令。默認情況下可以按下T↵ Enter按鍵打開聊天欄。下面是一些常用指令和介紹:

  • /team <编号>: 加入 0-63 範圍編號的隊伍,加入過程中玩家會處於特殊的 0 號隊伍。
    • /team: 編號留空時,指令功能是讓服務器返回信息說明您當前所在隊伍的編號。
  • /lock: 切換隊伍鎖定狀態。
    • /lock 1: 鎖定隊伍
    • /lock 0 或者 /unlock: 解鎖隊伍。
  • /invite 玩家名: 在隊伍鎖定的情況下邀請其他玩家加入隊伍。

綁定

  • 待辦事項:快速加入分身地圖。

隊伍大小

一個隊伍最多容納 64 名成員,這與服務器人數上限相同。這個限制與底層代碼有關,可以使用MAX_CLIENTS調整。

2019-08-22 09:59:58 UTC 時刻一個 64 人的隊伍完成了地圖Gold Mine[1]

需要多於兩個人遊玩的地圖

三人圖

四人圖

  • 高階 ★★★★★ 4s

五人圖

十人圖

新的組隊排名系統

https://ddnet.org/news/new-rank-team-rank-calculation/

鎖定和重開

鎖定隊伍會阻止隊伍內的玩家死亡時離開隊伍,當一名玩家死亡時全隊會一起死亡。

使用/lock命令讓隊伍在鎖定和解鎖之間切換。

默認隊伍 Team 0

玩家進入服務器時的默認隊伍。在此隊伍完成地圖會獲得個人排名,而組隊排名需要在非默認隊伍中獲取。

默認隊伍無法鎖定。

參考文獻