All translations

Enter a message name below to show all available translations.

Message

Found 5 translations.

NameCurrent message text
 h German (de)Zombie-Charaktere werden zu Beginn oder wenn ein menschlicher Spieler infiziert wird, zufällig zugewiesen.

* '''''Jäger'''''
* Agiler, hat Dreifachsprung, kann bestimmte menschliche Verteidigungen umgehen.
* '''''Raucher'''''
* Der Haken verursacht 3 Schaden und gewährt Lebensentzug (3 HP), wenn er an einen Menschen gehakt wird.
* Der Angriff verursacht eine Explosion im 3x3-Bereich und opfert sich dabei. Das Explodieren in der Nähe von Menschen führt zu ihrem Tod, und die Schockwelle der Explosion kann Teammitglieder in die Luft schleudern.
* '''''Spinne'''''
* Scrollen Sie mit dem Mausrad, um die Webmodi zu wechseln. Wenn Menschen mit Gewalt durch Spinnenseide gehen, bleiben sie stecken. Haken Sie Menschen nicht direkt im Webmodus ein.
* '''''Voodoo'''''
* Erhält 1 Sekunde zusätzliches Leben nach dem Tod, was einen kurzen Angriffszeitraum ermöglicht, wenn menschliche Verteidigungen zwangsweise durchbrochen werden (z. B. Laserwände, Laser-Trip-Minen).
* '''''Hexe'''''
* Kann andere Zombies als Wiederbelebungspunkte wiederbeleben. Wird zufällig zu einem anderen infizierten Typ, wenn sie stirbt.
* '''''Fledermaus'''''
* Hat unendliche Sprünge, Hammerschaden beträgt 3, Hakensschaden beträgt 1, gehakte Menschen können zweimal gesaugt werden.
* '''''Untoter'''''
* Betritt nach dem "Tod" einen 10 Sekunden langen Schlaf. Kann schnell von anderen Zombies durch Hämmern geweckt werden. Normale Waffen können es nicht töten, nur Gelände oder die Umwandlung des Medics können es in einen Menschen zurückverwandeln.
* '''''Geist'''''
* Nicht aus der Ferne sichtbar. Wird nur sichtbar, wenn er sich in der Nähe von Menschen befindet oder einen Angriff startet.
* '''''Schnecke'''''
* Der Hammer sprüht toxische Flüssigkeit auf den Boden und die Wände. Menschen, die vorbeigehen, werden vergiftet und verlieren im Laufe der Zeit 5 HP. Andere Zombies, die vorbeigehen, regenerieren langsam ihre Gesundheit (schneller als in Infektionszonen).
* '''''Ghul'''''
* Saugt automatisch "Seelen" von toten Zombies auf und erhöht den Hunger (0% bis 100%). Je höher der Hunger, desto röter die Farbe und je mehr Gesundheit, Geschwindigkeit und Stärke gewinnt er. Ein unausgewogenes Vorhandensein im Spiel.
 h English (en)Zombie characters are randomly assigned at the beginning or when a human player gets infected.
 h Russian (ru)Зомби назначаются случайным образом в начале игры или при заражении человека.
 h Ukrainian (uk)Персонажі зомбі випадково призначаються на початку або коли гравець-людина заражається.

* '''''Мисливець'''''
* Більш плавний, має потрійний стрибок, може обходити певні захисні механізми людей.
* '''''Димар'''''
* Гак завдає 3 урону і надає відсмоктування життя (3 HP), коли гакується до людини.
* Атака спричиняє вибух в області 3x3, пожертвувавши собою в процесі. Вибух поруч з людьми призводить до їх смерті, а ударна хвиля вибуху може піднімати союзників в повітря.
* '''''Павук'''''
* Прокрутіть колесо миші, щоб перемкнути режими павутини. Якщо люди примусово проходять через павутину павука, вони застрягають. Не ловіть людей безпосередньо в режимі павутини.
* '''''Вуду'''''
* Отримує 1 секунду додаткового життя після смерті, що дозволяє здійснити короткий період атаки при проникненні крізь захист людей (наприклад, лазерні стіни, лазерні мінні поля).
* '''''Відьма'''''
* Може воскрешати інших зомбі як точки відновлення. Випадково стає іншим інфікованим типом після смерті.
* '''''Кажан'''''
* Має нескінченні стрибки, урон від молота становить 3, урон від гаку - 1, підвішені люди можуть бути висмоктані двічі.
* '''''Нежить'''''
* Входить в 10-секундний сон після "смерті". Швидко може бути розбуджений іншими зомбі за допомогою молотка. Звичайне зброю не може його вбити, тільки місцевість або перетворення Медика може повернути його у людину.
* '''''Привид'''''
* Не видимий здалеку. Стає видимим тільки, коли близько до людей або здійснює атаку.
* '''''Слизень'''''
* Молот розпилює отруйну рідину на землю і стіни. Люди, які проходять повз, отруюються і втрачають 5 HP з часом. Інші зомбі, які проходять повз, повільно відновлюють здоров'я (швидше, ніж в зонах зараження).
* '''''Гуль'''''
* Автоматично поглинає "душі" вбитих зомбі, збільшуючи голод (від 0% до 100%). Чим вищий голод, тим червоніший колір, і чим більше здоров'я, швидкості та сили він отримує. Незбалансована присутність в грі.
 h Chinese (zh)感染者的类型是在玩家成为感染者时随机给定的。
除了特殊说明,其他所有感染者的锤子都能够立即杀死生还者。