Search results

Results 1 – 7 of 7
Advanced search

Search in namespaces:

  • Archive:Map/tr (category Needs Content/tr)
    or add to a player's race time. For switch layer doors, weapons, freeze, deep freeze, hearts, shields, bullets, plasma turrets, and all laser types, this...
    5 KB (746 words) - 14:30, 11 February 2023
  • Common Terminology/tr (category NeedsMigration/tr)
    also hooks another tee. b : back, commonly used by players that fall in freeze and need another player to come back to unfreeze them. dj : double jump...
    7 KB (725 words) - 15:56, 11 June 2023
  • silah olduğundan, süresiz olarak ateş etmek için basılı tutulabilir, bu da freeze(buz) içindeyken doğrudan ateş etmenizi sağlar. Işın aslında sizi geldiği...
    5 KB (608 words) - 14:36, 11 February 2023
  • FNG/tr (category Mods/tr)
    FNG/tr Teeworlds version 0.6, 0.7 FNG ("freeze and grab (dondur ve tut))" ya da "freeze next generation (bir sonraki nesli dondur") Lazer ve çekiç kullanılarak...
    5 KB (479 words) - 11:20, 5 May 2024
  • Map/tr (category NeedsMigration/tr)
    or add to a player's race time. For switch layer doors, weapons, freeze, deep freeze, hearts, shields, bullets, plasma turrets, and all laser types, this...
    7 KB (829 words) - 21:40, 18 June 2023
  • Collision/tr (category Needs Content/tr)
    units. Freeze lasers are complicated. Assuming a freeze laser pointing upwards with the source entity at the bottom (which creates a "top" freeze laser...
    4 KB (485 words) - 17:55, 4 May 2024
  • Switch layer/tr (category Needs Content/tr)
    ışınlanmalar, kapılar ve sürükleme gibi öğeler için kullanılır, ancak aynı zamanda freeze tile'ın varsayılan 3 saniyelik donma süresini değiştirmek için de kullanılabilir...
    1 KB (109 words) - 00:39, 9 June 2023