Jump to content
Main menu
Main menu
move to sidebar
hide
Navigation
Main page
Recent changes
Contribution Scores
Random page
Help about MediaWiki
External Links
Homepage
Discord
Forum
Funding
DDraceNetwork
Search
Search
English
Create account
Log in
Personal tools
Create account
Log in
Export translations
Translate
English
Language statistics
Message group statistics
Export
Tools
Tools
move to sidebar
hide
Actions
Language statistics
Message group statistics
Export
General
Special pages
Printable version
Settings
Group
Aled
Binds
Block
Catch16
Category:Templates
Collision
Common Terminology
DDRace
Death
Deepfly
Development
Drag Part
Dragger
Dummy
Dummy drag
Edge jump
Extra tools
FAQ
FNG
Foot
Freeze
Getting started
GFX Troubleshooting
Gores
Grenade
Hammer
Hammerfly
Hammerhit
Hook
Hookfly
How to contribute
Infection
Jetpack
Jump
LAN Server
Laser
Main Page
Map
Mapping
Monster
Movement
Ninja
Pistol
Pseudofly
Ranks and Points
Resources
Rocketfly
Settings and Commands
Shotgun
Shotgunfly
Skin Creation
Speedups
Stoppers
Switch layer
Teams
TeeSmash
TeeWare
Telegun
Teleporter
Teleportfly
Template:Infobox mod
Template:Infobox weapon
Template:MigrateTranslationText
Template:Note
Template:Stub
Template:Tip
Template:Todo
Template:Warning
Ticks
Tiles
Timeline
Troubleshooting
Tune zones
Vanilla
World
ZCatch
Language
aa - Afar
ab - Abkhazian
abs - Ambonese Malay
ace - Achinese
acm - Iraqi Arabic
ady - Adyghe
ady-cyrl - Adyghe (Cyrillic script)
aeb - Tunisian Arabic
aeb-arab - Tunisian Arabic (Arabic script)
aeb-latn - Tunisian Arabic (Latin script)
af - Afrikaans
aln - Gheg Albanian
alt - Southern Altai
am - Amharic
ami - Amis
an - Aragonese
ang - Old English
ann - Obolo
anp - Angika
ar - Arabic
arc - Aramaic
arn - Mapuche
arq - Algerian Arabic
ary - Moroccan Arabic
arz - Egyptian Arabic
as - Assamese
ase - American Sign Language
ast - Asturian
atj - Atikamekw
av - Avaric
avk - Kotava
awa - Awadhi
ay - Aymara
az - Azerbaijani
azb - South Azerbaijani
ba - Bashkir
ban - Balinese
ban-bali - Balinese (Balinese script)
bar - Bavarian
bbc - Batak Toba
bbc-latn - Batak Toba (Latin script)
bcc - Southern Balochi
bci - Baoulé
bcl - Central Bikol
bdr - West Coast Bajau
be - Belarusian
be-tarask - Belarusian (Taraškievica orthography)
bew - Betawi
bg - Bulgarian
bgn - Western Balochi
bh - Bhojpuri
bho - Bhojpuri
bi - Bislama
bjn - Banjar
blk - Pa'O
bm - Bambara
bn - Bangla
bo - Tibetan
bpy - Bishnupriya
bqi - Bakhtiari
br - Breton
brh - Brahui
bs - Bosnian
btm - Batak Mandailing
bto - Iriga Bicolano
bug - Buginese
bxr - Russia Buriat
ca - Catalan
cbk-zam - Chavacano
cdo - Mindong
ce - Chechen
ceb - Cebuano
ch - Chamorro
cho - Choctaw
chr - Cherokee
chy - Cheyenne
ckb - Central Kurdish
co - Corsican
cps - Capiznon
cpx - Pu-Xian Min
cpx-hans - Pu-Xian Min (Simplified Han script)
cpx-hant - Pu-Xian Min (Traditional Han script)
cpx-latn - Pu-Xian Min (Latin script)
cr - Cree
crh - Crimean Tatar
crh-cyrl - Crimean Tatar (Cyrillic script)
crh-latn - Crimean Tatar (Latin script)
crh-ro - Dobrujan Tatar
cs - Czech
csb - Kashubian
cu - Church Slavic
cv - Chuvash
cy - Welsh
da - Danish
dag - Dagbani
de - German
de-at - Austrian German
de-ch - Swiss High German
de-formal - German (formal address)
dga - Dagaare
din - Dinka
diq - Zazaki
dsb - Lower Sorbian
dtp - Central Dusun
dty - Doteli
dv - Divehi
dz - Dzongkha
ee - Ewe
egl - Emilian
el - Greek
eml - Emiliano-Romagnolo
en - English
en-ca - Canadian English
en-gb - British English
eo - Esperanto
es - Spanish
es-419 - Latin American Spanish
es-formal - Spanish (formal address)
et - Estonian
eu - Basque
ext - Extremaduran
fa - Persian
fat - Fanti
ff - Fula
fi - Finnish
fit - Tornedalen Finnish
fj - Fijian
fo - Faroese
fon - Fon
fr - French
frc - Cajun French
frp - Arpitan
frr - Northern Frisian
fur - Friulian
fy - Western Frisian
ga - Irish
gaa - Ga
gag - Gagauz
gan - Gan
gan-hans - Gan (Simplified Han script)
gan-hant - Gan (Traditional Han script)
gcr - Guianan Creole
gd - Scottish Gaelic
gl - Galician
gld - Nanai
glk - Gilaki
gn - Guarani
gom - Goan Konkani
gom-deva - Goan Konkani (Devanagari script)
gom-latn - Goan Konkani (Latin script)
gor - Gorontalo
got - Gothic
gpe - Ghanaian Pidgin
grc - Ancient Greek
gsw - Alemannic
gu - Gujarati
guc - Wayuu
gur - Frafra
guw - Gun
gv - Manx
ha - Hausa
hak - Hakka Chinese
haw - Hawaiian
he - Hebrew
hi - Hindi
hif - Fiji Hindi
hif-latn - Fiji Hindi (Latin script)
hil - Hiligaynon
hno - Northern Hindko
ho - Hiri Motu
hr - Croatian
hrx - Hunsrik
hsb - Upper Sorbian
hsn - Xiang Chinese
ht - Haitian Creole
hu - Hungarian
hu-formal - Hungarian (formal address)
hy - Armenian
hyw - Western Armenian
hz - Herero
ia - Interlingua
id - Indonesian
ie - Interlingue
ig - Igbo
igl - Igala
ii - Sichuan Yi
ik - Inupiaq
ike-cans - Eastern Canadian (Aboriginal syllabics)
ike-latn - Eastern Canadian (Latin script)
ilo - Iloko
inh - Ingush
io - Ido
is - Icelandic
it - Italian
iu - Inuktitut
ja - Japanese
jam - Jamaican Creole English
jbo - Lojban
jut - Jutish
jv - Javanese
ka - Georgian
kaa - Kara-Kalpak
kab - Kabyle
kai - Karekare
kbd - Kabardian
kbd-cyrl - Kabardian (Cyrillic script)
kbp - Kabiye
kcg - Tyap
kea - Kabuverdianu
kg - Kongo
khw - Khowar
ki - Kikuyu
kiu - Kirmanjki
kj - Kuanyama
kjh - Khakas
kjp - Eastern Pwo
kk - Kazakh
kk-arab - Kazakh (Arabic script)
kk-cn - Kazakh (China)
kk-cyrl - Kazakh (Cyrillic script)
kk-kz - Kazakh (Kazakhstan)
kk-latn - Kazakh (Latin script)
kk-tr - Kazakh (Turkey)
kl - Kalaallisut
km - Khmer
kn - Kannada
ko - Korean
ko-kp - Korean (North Korea)
koi - Komi-Permyak
kr - Kanuri
krc - Karachay-Balkar
kri - Krio
krj - Kinaray-a
krl - Karelian
ks - Kashmiri
ks-arab - Kashmiri (Arabic script)
ks-deva - Kashmiri (Devanagari script)
ksh - Colognian
ksw - S'gaw Karen
ku - Kurdish
ku-arab - Kurdish (Arabic script)
ku-latn - Kurdish (Latin script)
kum - Kumyk
kus - Kʋsaal
kv - Komi
kw - Cornish
ky - Kyrgyz
la - Latin
lad - Ladino
lb - Luxembourgish
lbe - Lak
lez - Lezghian
lfn - Lingua Franca Nova
lg - Ganda
li - Limburgish
lij - Ligurian
liv - Livonian
lki - Laki
lld - Ladin
lmo - Lombard
ln - Lingala
lo - Lao
loz - Lozi
lrc - Northern Luri
lt - Lithuanian
ltg - Latgalian
lus - Mizo
luz - Southern Luri
lv - Latvian
lzh - Literary Chinese
lzz - Laz
mad - Madurese
mag - Magahi
mai - Maithili
map-bms - Basa Banyumasan
mdf - Moksha
mg - Malagasy
mh - Marshallese
mhr - Eastern Mari
mi - Māori
min - Minangkabau
mk - Macedonian
ml - Malayalam
mn - Mongolian
mnc - Manchu
mnc-latn - Manchu (Latin script)
mnc-mong - Manchu (Mongolian script)
mni - Manipuri
mnw - Mon
mo - Moldovan
mos - Mossi
mr - Marathi
mrh - Mara
mrj - Western Mari
ms - Malay
ms-arab - Malay (Jawi script)
mt - Maltese
mus - Muscogee
mwl - Mirandese
my - Burmese
myv - Erzya
mzn - Mazanderani
na - Nauru
nah - Nāhuatl
nan - Minnan
nap - Neapolitan
nb - Norwegian Bokmål
nds - Low German
nds-nl - Low Saxon
ne - Nepali
new - Newari
ng - Ndonga
nia - Nias
niu - Niuean
nl - Dutch
nl-informal - Dutch (informal address)
nmz - Nawdm
nn - Norwegian Nynorsk
no - Norwegian
nod - Northern Thai
nog - Nogai
nov - Novial
nqo - N’Ko
nrm - Norman
nso - Northern Sotho
nv - Navajo
ny - Nyanja
nyn - Nyankole
nys - Nyungar
oc - Occitan
ojb - Northwestern Ojibwa
olo - Livvi-Karelian
om - Oromo
or - Odia
os - Ossetic
pa - Punjabi
pag - Pangasinan
pam - Pampanga
pap - Papiamento
pcd - Picard
pcm - Nigerian Pidgin
pdc - Pennsylvania German
pdt - Plautdietsch
pfl - Palatine German
pi - Pali
pih - Norfuk / Pitkern
pl - Polish
pms - Piedmontese
pnb - Western Punjabi
pnt - Pontic
prg - Prussian
ps - Pashto
pt - Portuguese
pt-br - Brazilian Portuguese
pwn - Paiwan
qqq - Message documentation
qu - Quechua
qug - Chimborazo Highland Quichua
rgn - Romagnol
rif - Riffian
rki - Arakanese
rm - Romansh
rmc - Carpathian Romani
rmy - Vlax Romani
rn - Rundi
ro - Romanian
roa-tara - Tarantino
rsk - Pannonian Rusyn
ru - Russian
rue - Rusyn
rup - Aromanian
ruq - Megleno-Romanian
ruq-cyrl - Megleno-Romanian (Cyrillic script)
ruq-latn - Megleno-Romanian (Latin script)
rw - Kinyarwanda
ryu - Okinawan
sa - Sanskrit
sah - Yakut
sat - Santali
sc - Sardinian
scn - Sicilian
sco - Scots
sd - Sindhi
sdc - Sassarese Sardinian
sdh - Southern Kurdish
se - Northern Sami
se-fi - Northern Sami (Finland)
se-no - Northern Sami (Norway)
se-se - Northern Sami (Sweden)
sei - Seri
ses - Koyraboro Senni
sg - Sango
sgs - Samogitian
sh - Serbo-Croatian
sh-cyrl - Serbo-Croatian (Cyrillic script)
sh-latn - Serbo-Croatian (Latin script)
shi - Tachelhit
shi-latn - Tachelhit (Latin script)
shi-tfng - Tachelhit (Tifinagh script)
shn - Shan
shy - Shawiya
shy-latn - Shawiya (Latin script)
si - Sinhala
simple - Simple English
sjd - Kildin Sami
sje - Pite Sami
sk - Slovak
skr - Saraiki
skr-arab - Saraiki (Arabic script)
sl - Slovenian
sli - Lower Silesian
sm - Samoan
sma - Southern Sami
smn - Inari Sami
sms - Skolt Sami
sn - Shona
so - Somali
sq - Albanian
sr - Serbian
sr-ec - Serbian (Cyrillic script)
sr-el - Serbian (Latin script)
srn - Sranan Tongo
sro - Campidanese Sardinian
ss - Swati
st - Southern Sotho
stq - Saterland Frisian
sty - Siberian Tatar
su - Sundanese
sv - Swedish
sw - Swahili
syl - Sylheti
szl - Silesian
szy - Sakizaya
ta - Tamil
tay - Tayal
tcy - Tulu
tdd - Tai Nuea
te - Telugu
tet - Tetum
tg - Tajik
tg-cyrl - Tajik (Cyrillic script)
tg-latn - Tajik (Latin script)
th - Thai
ti - Tigrinya
tk - Turkmen
tl - Tagalog
tly - Talysh
tly-cyrl - Talysh (Cyrillic script)
tn - Tswana
to - Tongan
tok - Toki Pona
tpi - Tok Pisin
tr - Turkish
tru - Turoyo
trv - Taroko
ts - Tsonga
tt - Tatar
tt-cyrl - Tatar (Cyrillic script)
tt-latn - Tatar (Latin script)
tum - Tumbuka
tw - Twi
ty - Tahitian
tyv - Tuvinian
tzm - Central Atlas Tamazight
udm - Udmurt
ug - Uyghur
ug-arab - Uyghur (Arabic script)
ug-latn - Uyghur (Latin script)
uk - Ukrainian
ur - Urdu
uz - Uzbek
uz-cyrl - Uzbek (Cyrillic script)
uz-latn - Uzbek (Latin script)
ve - Venda
vec - Venetian
vep - Veps
vi - Vietnamese
vls - West Flemish
vmf - Main-Franconian
vmw - Makhuwa
vo - Volapük
vot - Votic
vro - Võro
wa - Walloon
wal - Wolaytta
war - Waray
wls - Wallisian
wo - Wolof
wuu - Wu
wuu-hans - Wu (Simplified Han script)
wuu-hant - Wu (Traditional Han script)
xal - Kalmyk
xh - Xhosa
xmf - Mingrelian
xsy - Saisiyat
yi - Yiddish
yo - Yoruba
yrl - Nheengatu
yue - Cantonese
yue-hans - Cantonese (Simplified Han script)
yue-hant - Cantonese (Traditional Han script)
za - Zhuang
zea - Zeelandic
zgh - Standard Moroccan Tamazight
zh - Chinese
zh-cn - Chinese (China)
zh-hans - Simplified Chinese
zh-hant - Traditional Chinese
zh-hk - Chinese (Hong Kong)
zh-mo - Chinese (Macau)
zh-my - Chinese (Malaysia)
zh-sg - Chinese (Singapore)
zh-tw - Chinese (Taiwan)
zu - Zulu
Format
Export for off-line translation
Export in native format
Export in CSV format
Fetch
{{DISPLAYTITLE:Настройки и Команды}}<languages/> <span id="Map_Settings"></span> == Настройки карты == {| class="wikitable" ! Настройка ! Описание ! По умолчанию ! Минимум ! Максимум |- | sv_hit | Смогут ли игроки взаимодействовать друг с другом с помощью молотка/гранатомёта/лазера | 1 | 0 | 1 |- | sv_endless_drag | Включает/Выключает бесконечный хук | 0 | 0 | 1 |- | sv_freeze_delay | Сколько секунд игрок будет оставаться замороженным (распространяется на все кроме фриза с задержкой в 'switch' слое и глубокого фриза) | 3 | 1 | 30 |- | sv_save_worse_scores | Сохранять ли результат, если у вас уже есть лучше | 1 | 0 | 1 |- | sv_pauseable | Смогут ли исчезать тии при паузе (/spec) | 0 | 0 | 1 |- | sv_team | Настрой команд (0 = выкл., 1 = вкл. но не обязательно, 2 = должны играть только в командах, 3 = обязательная случайная команда только для тебя) | 1 | 0 | 3 |- | sv_min_team_size | Минимальный размер команды (финиш с меньшим кол-вом участников не даст командного ранга) | 2 | 1 | 64 |- | sv_max_team_size | Максимальный размер команды | 64 | 1 | 64 |- | sv_old_laser | Будет ли твой лазер попадать в тебя и притягивать к точке отскока (0 для всех новых карт) или твои лазеры не могут попасть в тебя, и они притягивают к владельцу лазера | 0 | 0 | 1 |- | sv_no_weak_hook | Использовать ли альтернативный расчет для мировых тиков, который заставляет хук вести себя так, как будто все игроки имеют стронг. | 0 | 0 | 1 |- | sv_reset_pickups | Сбрасывается ли оружие при прохождении старт тайла или нет | 0 | 0 | 1 |- | sv_show_others_default | Видят ли игроки других по умолчанию (2 для своей команды) | 0 | 0 | 2 |- | sv_plasma_range | Как далеко плазменная турель будет отслеживать тии | 700 | 1 | 99999 |- | sv_plasma_per_sec | Сколько выстрелов делает плазменная турель в секунду | 3 | 0 | 50 |- | sv_dragger_range | На каком расстоянии драггер будет отслеживать тии | 700 | 1 | 99999 |- | sv_solo_server | Установите сервер в соло режим (без взаимодействия с игроками, должно быть установлено до загрузки карты) | 0 | 0 | 1 |- | sv_old_teleport_weapons | Телепортация всего оружия (устарело, вместо этого используйте специальные сущности) | 0 | 0 | 1 |- | sv_old_teleport_hook | Хук через телепортатор (устарело, вместо этого используйте специальные сущности) | 0 | 0 | 1 |- | sv_teleport_hold_hook | Удержание хука при телепортации | 0 | 0 | 1 |- | sv_teleport_lose_weapons | Потерять оружие при телепортации (полезно для некоторых race карт) | 0 | 0 | 1 |- | sv_deepfly | Разрешить стрельбу из неавтоматического оружия на глубине | 1 | 0 | 1 |- | sv_destroy_bullets_on_death | Уничтожать пули, когда их владелец умирает | 1 | 0 | 1 |- | sv_destroy_lasers_on_death | Уничтожайте лазеры, когда их владелец умирает | 0 | 0 | 1 |} {| class="wikitable" ! Команда ! Аргументы ! Описание |- | tune | s[переменная] ?i[значение] | Настроить переменную на значение или показать текущее значение |- | toggle_tune | s[переменная] i[значение 1] i[значение 2] | Переключение переменной настройки |- | tune_zone | i[зона] s[переменная] i[значение] | Настроить зону переменной на значение |- | tune_zone_enter | i[зона] r[сообщение] | сообщение, которое должно отображаться при входе в зону; используйте 0 для нормальной зоны |- | tune_zone_leave | i[зона] r[сообщение] | какое сообщение должно отображаться при выходе из зоны; используйте 0 для нормальной зоны |- | mapbug | s[ошибка] | Включить режим совместимости карт, используя указанную ошибку (пример: grenade-doubleexplosion@ddnet.tw). |- | switch_open | i[переключатель] | Деактивирован ли переключатель по умолчанию (в противном случае активирован) |} <span id="Server_Settings"></span> == Настройки сервера == {| class="wikitable" ! Настройка ! Описание ! По умолчанию ! Минимум ! Максимум |- | password | Пароль к серверу | "" | | |- | events | Включить срабатывание событий, (эмоции глаз на некоторые праздники на сервере, рождественские скины в клиенте). | 1 | 0 | 1 |- | logfile | Имя файла, в который будут записываться все логи | "" | | |- | logappend | Добавление в файл журнала вместо его перезаписи каждый раз | 1 | 0 | 1 |- | loglevel | Регулирует количество информации в файле журнала (-3 = нет, -2 = только ошибки, -1 = предупреждение, 0 = информация, 1 = отладка, 2 = трассировка) | 0 | -3 | 2 |- | stdout_output_level | Регулирует количество информации в системной консоли (-3 = нет, -2 = только ошибки, -1 = предупреждение, 0 = информация, 1 = отладка, 2 = трассировка) | 0 | -3 | 2 |- | console_output_level | Регулирует количество информации в локальной/удаленной консоли (-3 = нет, -2 = только ошибки, -1 = предупреждение, 0 = информация, 1 = отладка, 2 = трассировка) | 0 | -3 | 2 |- | console_enable_colors | Включить цвета в выводе консоли | 1 | 0 | 1 |- | sv_name | Имя сервера | "unnamed server" | | |- | bindaddr | Адрес для бинда клиента/сервера | "" | | |- | sv_ipv4only | Привязывать ли только к ipv4, в противном случае привязывать ко всем доступным интерфейсам. | 0 | 0 | 1 |- | sv_port | Порт для использования сервера (В браузере LAN-сервера работают только порты 8303-8310, 0 для автоматического поиска свободного порта в 8303-8310) | 0 | 0 | 0 |- | sv_hostname | Имя хоста сервера (только для версии 0.7) | "" | | |- | sv_map | Карта для использования на сервере | "Sunny Side Up" | | |- | sv_max_clients | Максимальное количество клиентов, разрешенных на сервере | 64 | 1 | 64 |- | sv_max_clients_per_ip | Максимальное количество клиентов с одним и тем же IP, которые могут подключиться к серверу | 4 | 1 | 64 |- | sv_high_bandwidth | Использовать режим высокой пропускной способности. Удваивает пропускную способность, необходимую для сервера. Только для использования в локальной сети | 0 | 0 | 1 |- | sv_register | Зарегистрировать сервер на главном сервере для публичного листинга, также может принимать список протоколов для регистрации, разделенных запятыми, например 'ipv4,ipv6' | "1" | | |- | sv_register_extra | Дополнительные заголовки для отправки в конечную точку регистра, разделенные запятыми 'Header: Value' пары | "" | | |- | sv_register_url | URL-адрес Master-Server для регистрации | "https://master1.ddnet.org/ddnet/15/register" | | |- | sv_rcon_password | Пароль консоли сервера (полный доступ) | "" | | |- | sv_rcon_mod_password | Пароль консоли сервера для модераторов (ограниченный доступ) | "" | | |- | sv_rcon_helper_password | Пароль консоли сервера для помощников (ограниченный доступ) | "" | | |- | sv_rcon_max_tries | Максимальное количество попыток для аутентификации консоли сервера | 30 | 0 | 100 |- | sv_rcon_bantime | Время, в течение которого клиент получает запрет, если аутентификация консоли сервера не прошла. 0 заставляет его просто использовать кик | 5 | 0 | 1440 |- | sv_auto_demo_record | Автоматическая запись демо | 0 | 0 | 1 |- | sv_auto_demo_max | Максимальное количество автоматически записанных демо (0 = без ограничения) | 10 | 0 | 1000 |- | sv_tee_historian | Активируйте историк тии, который записывает полные данные геймплея на диск (ВНИМАНИЕ: Это будет использовать много дискового пространства) | 0 | 0 | 1 |- | sv_vanilla_antispoof | Включить ванильный антиспуф | 1 | 0 | 1 |- | sv_dnsbl | Включить DNSBL (список черных дыр на основе DNS) | 0 | 0 | 1 |- | sv_dnsbl_host | Имя хоста DNSBL-провайдера, используемого для проверки IP-адресов | "" | | |- | sv_dnsbl_key | Необязательный ключ аутентификации для указанного провайдера DNSBL | "" | | |- | sv_dnsbl_vote | Блокировать голоса по адресам, занесенным в черный список | 0 | 0 | 1 |- | sv_dnsbl_ban | Автоматическое запрещение адресов из черного списка | 0 | 0 | 1 |- | sv_dnsbl_chat | Не разрешайть общение с адресов, занесенных в черный список | 0 | 0 | 1 |- | sv_rcon_vote | Разрешить голосовать только авторизованным в консоли сервера клиентам | 0 | 0 | 1 |- | sv_player_demo_record | Автоматическая запись демо-записей для каждого игрока | 0 | 0 | 1 |- | sv_demo_chat | Запись чата для демо | 0 | 0 | 1 |- | sv_server_info_per_second | Максимальное количество полных информационных ответов сервера, отправляемых в секунду (0 - без ограничений). | 50 | 0 | 10000 |- | sv_van_conn_per_second | Определенный лимит коэффициента антиспуфа (0 - без лимита) | 10 | 0 | 10000 |- | sv_sixup | Включить шестипозиционные соединения | 1 | 0 | 1 |- | sv_skill_level | Уровень сложности для Teeworlds 0.7 (0: Casual, 1: Normal, 2: Competitive) | 1 | 0 | 2 |- | debug | Режим отладки | 0 | 0 | 1 |- | dbg_curl | Отладка curl | 0 | 0 | 1 |- | dbg_stress | Стрессовые системы (только для отладочной сборки) | 0 | 0 | 0 |- | http_allow_insecure | Разрешить небезопасный протокол HTTP в дополнение к безопасному протоколу HTTPS. В основном полезно для тестирования. | 0 | 0 | 1 |- | sv_welcome | Сообщение, которое будет отображаться игрокам, присоединившимся к серверу | "" | | |- | sv_reserved_slots | Количество слотов, зарезервированных для специальных игроков(администраторы и т.д.) | 0 | 0 | 64 |- | sv_reserved_slots_pass | Пароль, необходимый для использования зарезервированного слота | "" | | |- | sv_reserved_slots_auth_level | Минимальный уровень доступа к консоли сервера, необходимый для использования зарезервированного слота. 4 = авторизация с помощью консоли сервера отключена | 1 | 1 | 4 |- | sv_hit | Смогут ли игроки взаимодействовать друг с другом с помощью молотка/гранатомёта/лазера | 1 | 0 | 1 |- | sv_endless_drag | Включает/Выключает бесконечный хук | 0 | 0 | 1 |- | sv_test_cmds | Включение/выключение команд тестирования, а также читов (настройка работает только при первоначальной конфигурации) | 0 | 0 | 1 |- | sv_freeze_delay | Сколько секунд игрок будет оставаться замороженным (распространяется на все кроме фриза с задержкой в 'switch' слое и глубокого фриза) | 3 | 1 | 30 |- | sv_endless_super_hook | Включает/Выключает бесконечный хук для суперигроков | 0 | 0 | 1 |- | sv_hide_score | Будут ли объявлены результаты игроков или нет | 0 | 0 | 1 |- | sv_save_worse_scores | Сохранять ли результат, если у вас уже есть лучше | 1 | 0 | 1 |- | sv_pauseable | Смогут ли исчезать тии при паузе (/spec) | 0 | 0 | 1 |- | sv_pause_messages | Показывать ли сообщения, когда игрок приостанавливает и возобновляет игру | 0 | 0 | 1 |- | sv_pause_frequency | Минимально допустимая задержка между /spec | 1 | 0 | 9999 |- | sv_invite | Могут ли игроки приглашать других игроков в команды | 1 | 0 | 1 |- | sv_invite_frequency | Минимально допустимая задержка между приглашениями | 1 | 0 | 9999 |- | sv_tele_others_auth_level | Уровень доступа, необходимый для телепортации других игроков | 1 | 1 | 3 |- | sv_emotional_tees | Включена ли смена глаз при использовании эмоций = 1, нет = 0, -1 не возможна смена вообще | 1 | -1 | 1 |- | sv_emoticon_ms_delay | Время в милисекундах, которое игрок должен выждать, прежде чем отправить следующую эмоцию над тии | 3000 | 20 | 999999999 |- | sv_global_emoticon_ms_delay | Время в милисекундах, которое игрок должен подождать, прежде чем отправить следующую эмоцию всем клиентам (эта настройка должна быть больше или равна sv_emoticon_ms_delay, чтобы иметь эффект). | 3000 | 20 | 999999999 |- | sv_eye_emote_change_delay | Время в секундах между сменой вариаций глаз | 1 | 0 | 9999 |- | sv_chat_delay | Время в секундах между сообщениями в чате | 1 | 0 | 9999 |- | sv_team_change_delay | Время в секундах между сменами команд (зритель/в игре) | 3 | 0 | 9999 |- | sv_info_change_delay | Время в секундах между сменой информации о игроке (имя/скин/цвет), чтобы избежать эффекта радуги, установите очень большое время. | 5 | 0 | 9999 |- | sv_vote_time | Время в секундах, в течение которого длится голосование | 25 | 1 | 9999 |- | sv_vote_map_delay | Минимальное время в секундах между голосованиями за новую карту | 0 | 0 | 9999 |- | sv_vote_delay | Время в секундах между любым голосованием | 3 | 0 | 9999 |- | sv_vote_kick_delay | Минимальное время в секундах между голосованиями об исключении игрока | 0 | 0 | 9999 |- | sv_vote_yes_percentage | Процент игроков, которые должны согласиться или не согласиться, чтобы голосование было успешным/неуспешным | 50 | 1 | 100 |- | sv_vote_majority | Сравнивается ли количество голосов "За" с количеством голосов "Против" или с количеством всех игроков (по умолчанию 0, "За" сравнивается с "Против"). | 0 | 0 | 1 |- | sv_vote_max_total | Максимальное количество человек участвующих в голосовании (0 = без ограничений, по умолчанию) | 0 | 0 | 64 |- | sv_vote_veto_time | Количество минут на сервере, прежде чем игрок сможет наложить право "вето" на голосование за изменение карты (0 = отключено) | 20 | 0 | 1000 |- | sv_kill_delay | Минимальное время в секундах между смертями | 1 | 0 | 9999 |- | sv_map_window | Карта, загружающая окно опережающей отправки | 15 | 0 | 100 |- | sv_fast_download | Обеспечение быстрой загрузки карт | 1 | 0 | 1 |- | sv_shotgun_bullet_sound | Включение/выключение звука выстрела из дробовика | 0 | 0 | 1 |- | sv_region_name | Регион сервера. Используется для региональных банов | "UNK" | | |- | sv_sql_servername | Название сервера, которое вставляется в SQL таблицу записей | "UNK" | | |- | sv_savegames | Разрешает сохранение игры (/save и /load) | 1 | 0 | 1 |- | sv_saveswapgames_delay | Задержка в секундах при загрузке сохраненной игры или перед сменой игроков (свап) | 30 | 0 | 10000 |- | sv_saveswapgames_penalty | Штраф в секундах за сохранение или смену позиции (свап) | 60 | 0 | 10000 |- | sv_swap_timeout | Время ожидания в секундах до истечения возможности смены (свапа) | 180 | 0 | 10000 |- | sv_swap | Разрешить /swap | 1 | 0 | 1 |- | sv_use_sql | Включает бэкенд MySQL вместо бэкенда SQLite (sv_sqlite_file по-прежнему используется в качестве резервного сервера записи, когда сервер MySQL недоступен). | 0 | 0 | 1 |- | sv_sql_queries_delay | Задержка в секундах между SQL-запросами одного игрока | 1 | 0 | 20 |- | sv_sqlite_file | Файл для хранения рангов в случае отключения sv_use_sql или использования в качестве резервного sql-сервера | "ddnet-server.sqlite" | | |- | sv_use_upnp | Включает поддержку UPnP. (Требуется -DCONF_UPNP=ON при компиляции) | 0 | 0 | 1 |- | sv_ddrace_rules | Отображаются ли правила мода по умолчанию или нет | 1 | 0 | 1 |- | sv_rules_line1 | Строка правил 1 | "" | | |- | sv_rules_line2 | Строка правил 2 | "" | | |- | sv_rules_line3 | Строка правил 3 | "" | | |- | sv_rules_line4 | Строка правил 4 | "" | | |- | sv_rules_line5 | Строка правил 5 | "" | | |- | sv_rules_line6 | Строка правил 6 | "" | | |- | sv_rules_line7 | Строка правил 7 | "" | | |- | sv_rules_line8 | Строка правил 8 | "" | | |- | sv_rules_line9 | Строка правил 9 | "" | | |- | sv_rules_line10 | Строка правил 10 | "" | | |- | sv_team | Настрой команд (0 = выкл., 1 = вкл. но не обязательно, 2 = должны играть только в командах, 3 = обязательная случайная команда только для тебя) | 1 | 0 | 3 |- | sv_min_team_size | Минимальный размер команды (финиш с меньшим кол-вом участников не даст командного ранга) | 2 | 1 | 64 |- | sv_max_team_size | Максимальный размер команды | 64 | 1 | 64 |- | sv_map_vote | Разрешать ли /map | 1 | 0 | 1 |- | sv_announcement_filename | файл, который будет содержать объявления, каждое в отдельной строке | "announcement.txt" | | |- | sv_announcement_interval | время (минуты), в течение которого объявление будет отображаться из файла объявлений | 300 | 1 | 9999 |- | sv_announcement_random | Являются ли объявления последовательными или случайными | 1 | 0 | 1 |- | sv_old_laser | Будет ли твой лазер попадать в тебя и притягивать к точке отскока (0 для всех новых карт) или твои лазеры не могут попасть в тебя, и они притягивают к владельцу лазера | 0 | 0 | 1 |- | sv_slash_me | Активна ли команда /me на сервере или нет | 0 | 0 | 1 |- | sv_rejoin_team_0 | Автоматическое присоединение команды к т0 после финиша (только если она не заблокирована). | 1 | 0 | 1 |- | sv_no_weak_hook | Использовать ли альтернативный расчет для мировых тиков, который заставляет хук вести себя так, как будто все игроки имеют стронг. | 0 | 0 | 1 |- | conn_timeout | Таймаут сети | 100 | 5 | 1000 |- | conn_timeout_protection | Время ожидания после таймаут | 1000 | 5 | 10000 |- | sv_reset_pickups | Сбрасывается ли оружие при прохождении старт тайла или нет | 0 | 0 | 1 |- | sv_show_others | Могут ли игроки использовать команду /showothers или нет | 1 | 0 | 1 |- | sv_show_others_default | Видят ли игроки других по умолчанию (2 для своей команды) | 0 | 0 | 2 |- | sv_show_all_default | Видят ли игроки всех тии по умолчанию | 0 | 0 | 1 |- | sv_max_afk_time | Время в секундах, в течение которого игрок может находиться в бездействии (афк) (0 = отключено). | 300 | 0 | 9999 |- | sv_plasma_range | Как далеко плазменная турель будет отслеживать тии | 700 | 1 | 99999 |- | sv_plasma_per_sec | Сколько выстрелов делает плазменная турель в секунду | 3 | 0 | 50 |- | sv_dragger_range | На каком расстоянии драггер будет отслеживать тии | 700 | 1 | 99999 |- | sv_vote_pause | Позволить голосованию приостанавливать(/spec) игроков (вместо перехода к зрителям) | 1 | 0 | 1 |- | sv_vote_pause_time | Время (в секундах), которое игроки должны подождать в паузе, когда они поставлены на паузу голосованием | 10 | 0 | 360 |- | sv_tune_reset | Сбрасывается ли настройки после каждого изменения карты или нет | 1 | 0 | 1 |- | sv_reset_file | Файл, запускаемый при смене карты или перезагрузке для установки настроек сервера по умолчанию | "reset.cfg" | | |- | sv_input_fifo | Fifo файл (не Windows) или Named Pipe (Windows) для использования в качестве ввода для консоли сервера | "" | | |- | sv_ddrace_tune_reset | Сбрасывается ли настройка DDRace (sv_hit, sv_endless_drag и sv_old_laser) после каждой смены карты или нет | 1 | 0 | 1 |- | sv_nameless_score | Есть ли у безымянного тии (nameless tee) результат или нет | 1 | 0 | 1 |- | sv_time_in_broadcast_interval | Как часто обновлять время трансляции | 1 | 0 | 60 |- | sv_default_timer_type | Способ отображения времени по умолчанию: игра/округленное время или трансляция. 0 = игра/округленное время, 1 = трансляция, 2 = 0+1, 3 = отсутствует | 0 | 0 | 3 |- | sv_chat_initial_delay | Время в секундах до отправки первого сообщения | 0 | 0 | 360 |- | sv_chat_penalty | Показатель чата будет увеличиваться на это значение при каждом сообщении и уменьшаться на 1 при каждом тике. | 250 | 50 | 1000 |- | sv_chat_threshold | если число игрока в чате превысит это значение, игрок будет отключен на sv_spam_mute_duration секунд | 1000 | 50 | 10000 |- | sv_spam_mute_duration | на сколько секунд отключать отправку сообщений, если игрок пересечет границу спама. 0 = выключено | 60 | 0 | 3600 |- | sv_shutdown_when_empty | Выключение сервера, как только на нем больше никого не будет | 0 | 0 | 1 |- | sv_reload_when_empty | Перезагружать карту, когда сервер пуст (1 = перезагрузить однократно, 2 = перезагружать каждый раз, когда сервер пустеет) | 0 | 0 | 2 |- | sv_kill_protection | Защита от смерти, после которой надо отправить /kill. 0 - отключить, 1-9999 - количество минут | 20 | 0 | 9999 |- | sv_solo_server | Установите сервер в соло режим (без взаимодействия с игроками, должно быть установлено до загрузки карты) | 0 | 0 | 1 |- | sv_client_suggestion | Широковещательное сообщение для показа игрокам без клиента DDNet | "Get DDNet client from DDNet.org to use all features on DDNet!" | | |- | sv_client_suggestion_old | Широковещательное сообщение для отображения игрокам со старой версией клиента DDNet | "Your DDNet client is old, update it on DDNet.org!" | | |- | sv_client_suggestion_bot | Широковещательное сообщение для отображения игрокам с известным бот-клиентом | "Your client has bots and can be remotely controlled!\nPlease use another client like DDNet client from DDNet.org" | | |- | sv_banned_versions | Список запрещенных клиентов, которые будут исключены при подключении, через запятую | "" | | |- | sv_netlimit | Netlimit: Максимальный объем трафика, который разрешено использовать клиенту (в кб/с) | 0 | 0 | 10000 |- | sv_netlimit_alpha | Netlimit: Альфа скользящего среднего значения Exponention | 50 | 1 | 100 |- | sv_connlimit | Connlimit: количество подключений, разрешенных IP-адресу за промежуток времени | 5 | 0 | 100 |- | sv_connlimit_time | Connlimit: Время, в течение которого учитываются соединения IP-адреса | 20 | 0 | 1000 |- | sv_conn_logging_server | Сервер сокетов Unix для регистрации IP-адресов (только Unix) | "" | | |- | sv_warmup | Количество секунд на разминку перед началом раунда | 0 | 0 | 0 |- | sv_motd | Сообщение дня для отображения клиентам | "" | | |- | sv_tournament_mode | Режим турнира. При включении этой функции игроки присоединяются к серверу в качестве зрителей. | 0 | 0 | 1 |- | sv_spamprotection | Защита от спама | 1 | 0 | 1 |- | sv_spectator_slots | Количество мест для зрителей | 0 | 0 | 64 |- | sv_inactivekick_time | Сколько минут нужно подождать, чтобы избавиться от неактивных игроков | 0 | 0 | 1000 |- | sv_inactivekick | Как поступить с неактивными игроками (0=переместить в зрителя, 1=переместить в свободный слот зрителя/исключить, 2=исключить) | 0 | 0 | 2 |- | sv_strict_spectate_mode | Ограничение информации в режиме зрителя | 0 | 0 | 1 |- | sv_vote_spectate | Разрешить голосование для перемещения игроков в зрители | 1 | 0 | 1 |- | sv_vote_spectate_rejoindelay | Сколько минут нужно подождать, чтобы игрок смог снова присоединиться к игре после того, как он был переведен в зрители по результатам голосования | 3 | 0 | 1000 |- | sv_vote_kick | Разрешить голосование по исключению игроков | 1 | 0 | 1 |- | sv_vote_kick_min | Минимальное количество игроков, необходимое для начала голосования об исключении | 0 | 0 | 64 |- | sv_vote_kick_bantime | Время в секундах для бана игрока, если он был выгнан голосованием. 0 означает просто использование кика | 5 | 0 | 1440 |- | sv_join_vote_delay | Добавить задержку перед тем, как недавно присоединившиеся игроки смогут объявить любое голосование или участвовать в голосовании по кику/паузе (в секундах) | 300 | 0 | 1000 |- | sv_old_teleport_weapons | Телепортация всего оружия (устарело, вместо этого используйте специальные сущности) | 0 | 0 | 1 |- | sv_old_teleport_hook | Хук через телепортатор (устарело, вместо этого используйте специальные сущности) | 0 | 0 | 1 |- | sv_teleport_hold_hook | Удержание хука при телепортации | 0 | 0 | 1 |- | sv_teleport_lose_weapons | Потерять оружие при телепортации (полезно для некоторых race карт) | 0 | 0 | 1 |- | sv_deepfly | Разрешить стрельбу из неавтоматического оружия когда дип | 1 | 0 | 1 |- | sv_destroy_bullets_on_death | Уничтожать пули, когда их владелец умирает | 1 | 0 | 1 |- | sv_destroy_lasers_on_death | Уничтожать лазеры, когда их владелец умирает | 0 | 0 | 1 |- | sv_mapupdaterate | 64 id игрока <-> vanilla id игроков скорость обновления карты | 5 | 1 | 100 |- | sv_server_type | Тип сервера (novice, moderate, ...) | "none" | | |- | sv_send_votes_per_tick | Количество вариантов голосования, отправляемых за тик | 5 | 1 | 15 |- | sv_rescue | Разрешить команду /rescue, чтобы игроки могли телепортировать себя из заморозки (настройка работает только в начальной настройке) | 0 | 0 | 1 |- | sv_rescue_delay | Количество секунд между двумя спасениями(/rescue) | 1 | 0 | 1000 |- | sv_practice | Разрешить режим тренировки для команд. Это означает, что вы можете использовать /rescue, но в свою очередь ваше ранг не засчитывается | 1 | 0 | 1 |- | dbg_dummies | (Только для отладочной сборки) | 0 | 0 | 64 |} <span id="Econ_Settings"></span> == Настройки Econ == {| class="wikitable" ! Настройка ! Описание ! По умолчанию ! Минимум ! Максимум |- | ec_bindaddr | Адрес для привязки внешней консоли. Все, что угодно, кроме 'localhost', может оказаться опасны | "localhost" | | |- | ec_port | Порт, используемый для внешней консоли | 0 | 0 | 0 |- | ec_password | Пароль внешней консоли | "" | | |- | ec_bantime | Время, в течение которого клиент получает блокировку при неудачной аутентификации econ. 0 просто закрывает соединение | 0 | 0 | 1440 |- | ec_auth_timeout | Время в секундах до истечения аутентификации econ | 30 | 1 | 120 |- | ec_output_level | Регулирует количество информации во внешней консоли | 1 | 0 | 2 |} <span id="Server_Commands"></span> == Команды сервера == {| class="wikitable" ! Команда ! Аргументы ! Описание |- | echo | r[текст] | Произнести текст |- | exec | r[файл] | Выполнить указанный файл |- | reset | s[имя-конфига] | Сброс конфигурации на значение по умолчанию |- | toggle | s[изменяемый-параметр] i[значение 1] i[значение 2] | Переключение значения параметра |- | access_level | s[команда] ?i[уровеньДоступа] | Укажите уровень доступа к команде (администратор = 0, модератор = 1, помощник = 2, все = 3) |- | access_status | i[уровеньДоступа] | Список всех команд, которые доступны для администратора = 0, модератора = 1, помощника = 2, всех = 3 |- | cmdlist | | Список всех команд, которые доступны для пользователей |- | ban | s[ip<nowiki>|</nowiki>id] ?i[минут] r[причина] | Бан ip на x минут по любой причине |- | ban_range | s[первый ip] s[последний ip] ?i[минут] r[причина] | Бан диапазон ip на x минут по любой причине |- | unban | s[ip<nowiki>|</nowiki>список] | Разблокировать по ip/списку |- | unban_range | s[первый ip] s[последний ip] | Разблокировать по диапазону ip |- | unban_all | | Разблокировать всех |- | bans | ?i[страница] | Показать банлист (страница 0 по умолчанию, 20 записей на странице) |- | bans_save | s[файл] | Сохранить банлист в файле |- | ban | s[ip<nowiki>|</nowiki>id] ?i[минут] r[причина] | Бан игрока с ip/client id на x минут по любой причине |- | ban_region | s[регион] s[ip<nowiki>|</nowiki>id] ?i[минут] r[регион] | Бан игрока в определенном регионе |- | ban_region_range | s[регион] s[первый ip] s[последний ip] ?i[минут] r[причина] | Диапазон банов в определенном регионе |- | kick | i[id] ?r[причина] | Выгнать игрока с указанным id по любой причине |- | status | ?r[имя] | Список игроков, содержащий имя или список всех игроков |- | shutdown | ?r[причина] | Выключение |- | logout | | Выход из консоли сервера |- | show_ips | ?i[показать] | Показывать IP-адреса в командах консоли сервера(1 = вкл., 0 = выкл.) |- | record | ?s[файл] | Запись в файл |- | stoprecord | | Остановить запись |- | reload | | Перезагрузить карту |- | add_sqlserver | s['r'<nowiki>|</nowiki>'w'] s[БазаДанных] s[Префикс] s[Пользователь] s[Пароль] s[IP] i[Порт] ?i[SetUpDatabase ?] | добавить sqlserver |- | dump_sqlservers | s['r'<nowiki>|</nowiki>'w'] | дамп всех sqlservers readservers = r, writeservers = w |- | auth_add | s[индетификатор] s[уровень] r[пароль] | Добавить ключ доступа к консоли сервера |- | auth_add_p | s[индетификатор] s[уровень] s[хеш] s[соль(крипто)] | Добавить предварительно хэшированный ключ доступа к консоли сервера |- | auth_change | s[индетификатор] s[уровень] r[пароль] | Обновить ключ доступа к консоли сервера |- | auth_change_p | s[индетификатор] s[уровень] s[хеш] s[соль(крипто)] | Обновить предварительно хэшированный ключ доступа к консоли сервера |- | auth_remove | s[идентификатор] | Удалить ключ доступа к консоли сервера |- | auth_list | | список всех ключей для консоли сервера |- | name_ban | s[имя] ?i[дистанция] ?i[это_подстрока] ?r[причина] | Забанить определенный ник |- | name_unban | s[имя] | Разблокировать определенный ник |- | name_bans | | Список всех забанных ников |- | tune | s[переменная] ?i[значение] | Настроить значение переменной или показать текущее значение |- | toggle_tune | s[переменная] i[значение 1] i[значение 2] | Переключение значение переменной |- | tune_reset | ?s[переменная] | Сброс всех или одной переменной на значение по умолчанию |- | tunes | | Список всех переменных и их значений |- | tune_zone | i[зона] s[переменная] i[значение] | Настроить значение переменной в зоне |- | tune_zone_dump | i[зона] | Получение всех настройк в зоне x |- | tune_zone_reset | ?i[зона] | сброс всех настроек в зоне x или во всех зонах |- | tune_zone_enter | i[зона] r[сообщение] | сообщение, которое должно отображаться при входе в зону; используйте 0 для нормальной зоны |- | tune_zone_leave | i[зона] r[сообщение] | какое сообщение должно отображаться при выходе из зоны; используйте 0 для нормальной зоны |- | mapbug | s[ошибка] | Включить режим совместимости карт, используя указанную ошибку (пример: grenade-doubleexplosion@ddnet.tw). |- | switch_open | i[переключатель] | Деактивирован ли переключатель по умолчанию (в противном случае активирован) |- | pause_game | | Приостановить/возобновить игру |- | change_map | ?r[карта] | Изменить карту |- | random_map | ?i[звезды] | Случайная карта |- | random_unfinished_map | ?i[звезды] | Случайная не пройденная карта |- | restart | ?i[секунд] | Перезапуск через x секунд (0 = отмена) |- | broadcast | r[сообщение] | Широковещательное сообщение |- | say | r[сообщение] | Сказать в чате |- | set_team | i[id] i[id-команды] ?i[задержка в минутах] | Поставить игрока в команду |- | set_team_all | i[id-команды] | Поставьте всех игроков в команду |- | add_vote | s[имя] r[команда] | Добавить возможность голосования |- | remove_vote | r[имя] | удалить вариант голосования |- | force_vote | s[name] s[command] ?r[reason] | Принудительный выбор варианта голосования |- | clear_votes | | Очищает варианты голосования |- | add_map_votes | | Автоматически добавляет варианты голосования для всех карт |- | vote | r['yes'<nowiki>|</nowiki>'no'] | Принудительное голосование да/нет |- | dump_antibot | | Сбрасывает статус антибота |- | dbg_lognetwork | | Ведите журнал сети |- | kill_pl | v[id] | Убивает игрока и объявляет об убийстве |- | totele | i[номер] | Телепортирует вас в телепортатор v |- | totelecp | i[число] | Телепортирует вас к телепорту контрольной точки v |- | tele | ?i[id] ?i[id] | Телепортирует игрока (или вас) к игроку (или вас к тому месту, на которое вы смотрите) |- | addweapon | i[id-оружия] | Выдаёт оружия (все = -1, молот = 0, пистолет = 1, дробовик = 2, рокет = 3, лазер = 4, ниндзя = 5). |- | removeweapon | i[id-оружия] | Удаляет у вас оружие (все = -1, молот = 0, пистолет = 1, дробовик = 2, рокет = 3, лазер = 4, ниндзя = 5). |- | shotgun | | Выдает вам дробовик |- | grenade | | Выдает вам гранатомёт |- | laser | | Выдает вам лазер |- | rifle | | Выдает вам лазер |- | jetpack | | Выдает вам джетпак |- | weapons | | Выдает вам все оружие |- | unshotgun | | Удаляет у вас дробовик |- | ungrenade | | Удаляет у вас рокет |- | unlaser | | Удаляет у вас лазер |- | unrifle | | Удаляет у вас лазер |- | unjetpack | | Удаляет у вас джетпак |- | unweapons | | Удаляет у вас все оружия |- | ninja | | Делает вас ниндзя |- | unninja | | Снимает с вас ниндзя |- | super | | Переносит вас в команду "Супер" |- | unsuper | | Снимает с вас "супер" |- | endless_hook | | Дает вам бесконечный хук |- | unendless_hook | | Снимает с вас бесконечный хук |- | solo | | Переводит вас в соло режим |- | unsolo | | Выводит вас из соло режима |- | deep | | Выдаёт вам вечную заморозку |- | undeep | | Выводит вас из состояния глубокого фриза |- | livefreeze | | Заставляет вас быть в живом фризе |- | unlivefreeze | | Выводит вас из состояния живого фриза |- | left | ?i[кол-во тайлов] | Заставляет вас переместиться на 1 клетку влево |- | right | ?i[кол-во тайлов] | Перемещает вас на 1 клетку вправо |- | up | ?i[кол-во тайлов] | Перемещает вас на 1 клетку вверх |- | down | ?i[кол-во тайлов] | Перемещает вас на 1 клетку вниз |- | move | i[x] i[y] | Перемещение на тайл с x/y-номерами |- | move_raw | i[x] i[y] | Перемещение в точку с координатами x/y-. |- | force_pause | v[id] i[секунд] | Принудительная пауза тии на указанное количество секунд |- | force_unpause | v[id] | Устанавливается принудительная пауза игрока i на 0 |- | set_team_ddr | v[id] i[команда] | Установает команду (/team) для игрока |- | uninvite | v[id] i[команда] | Выгоняет игрока из команды |- | vote_mute | v[id] i[секунд] ?r[причина] | Лишает игрока v права голоса на i секунд с любой причиной |- | vote_unmute | v[id] | Возращает право голоса тии на голосовании |- | vote_mutes | | Показывает текущий список тии с мутом |- | mute | | |- | muteid | v[id] i[секунд] ?r[причина] | Мутит игрока по данному id |- | muteip | s[ip] i[секунд] ?r[причина] | Мутит игрока по IP-адресу |- | unmute | i[мут_id] | |- | unmuteid | v[id] | Снять мут с игрока по id |- | mutes | | |- | moderate | | Включает/выключает режим активного модератора для игрока |- | vote_no | | |- | save_dry | | Выгрузка текущей строки сохранения |- | dump_log | ?i[секунд] | Показать журналы за последние i секунд |- | freezehammer | v[id] | Дает игроку фриз хаммер (при ударе замораживает) |- | unfreezehammer | v[id] | Удаляет фриз молот у игрока |} <span id="Chat_Commands"></span> == Команды чата == {| class="wikitable" ! Команда ! Аргументы ! Описание |- | credits | | Показывает титры мода DDNet |- | rules | | Показывает правила сервера |- | emote | ?s[имя эмоции] i[длительность в секундах] | Устанавливает глаза вашего тии |- | eyeemote | ?s['on'<nowiki>|</nowiki>'off'<nowiki>|</nowiki>'toggle'] | Toggles use of standard eye-emotes on/off, eyeemote s, where s = on for on, off for off, toggle for toggle and nothing to show current status |- | settings | ?s[имя-конфига] | Показывает информацию об игровом процессе для этого сервера |- | help | ?r[command] | Показывает подсказку к команде, общая подсказка, если оставлена пустой |- | info | | Показывает информацию об этом сервере |- | list | ?s[filter] | Список подключенных игроков с дополнительным фильтром подстрочного соответствия, нечувствительным к регистру строк |- | me | r[message] | Как известная команда в чате '/me says hi' даст результат '<вашеимя> says hi' |- | w | s[player name] r[message] | Прошептать что-то кому-то (личное сообщение) |- | whisper | s[player name] r[message] | Прошептать что-то кому-то (личное сообщение) |- | c | r[message] | Написать сообщение последнему человеку, с которым вы шептались (личные сообщения) |- | converse | r[message] | Написать сообщение последнему человеку, с которым вы шептались (личные сообщения) |- | pause | ?r[player name] | Переключение паузы |- | spec | ?r[player name] | Переключает наблюдения (если она недоступна, действует как /pause). |- | pausevoted | | Включает паузу на текущем голосующем игроке |- | specvoted | | Переключает очки на игрока, за которого в данный момент идет голосование |- | dnd | | Включить режим "Не беспокоить" (без чата и сообщений сервера) |- | mapinfo | ?r[map] | Показать информацию о карте (по умолчанию текущая карта) |- | timeout | ?s[code] | Установите код защиты по тайм-ауту |- | practice | ?i['0'<nowiki>|</nowiki>'1'] | Даёт возможность использовать читы (на данный момент только /rescue) для вашей текущей команды, но с читами вы не сможете получить ранк |- | swap | ?r[имя игрока] | Запрос на обмен вашего тии с другим участником команды |- | save | ?r[код] | Сохранить команду с кодом r. |- | load | ?r[код] | Загружает вашу команду с кодом r. /load чтобы проверить имеющееся сохранения |- | map | ?r[карта] | Проголосовать карту по названию |- | rankteam | ?r[имя игрока] | Показывает командный ранк игрока с именем r (или же ваш командный ранк по умолчанию) |- | teamrank | ?r[имя игрока] | Показывает командный ранк игрока с именем r (или же ваш командный ранк по умолчанию) |- | rank | ?r[имя игрока] | Показывает ранк игрока с именем r (ваш ранк по умолчанию) |- | top5team | ?s[имя игрока] ?i[ранк с которого начать] | Показывает пять командных ранков лестницы или игрока начинающегося с ранком i (1 по умолчанию, -1 для худшего) |- | teamtop5 | ?s[имя игрока] ?i[ранк с которого начать] | Показывает пять командных ранков лестницы или игрока начинающегося с ранком i (1 по умолчанию, -1 для худшего) |- | top | ?i[ранк с которого начать] | Показывает топ ранков глобальной и региональной лестницы, начиная с ранка i (1 по умолчанию, -1 для худшего) |- | top5 | ?i[ранк с которого начать] | Показывает топ ранков глобальной и региональной лестницы начиная с ранка i (1 по умолчанию, -1 для худшего) |- | times | ?s[имя игрока] ?i[число раз для пропуска] | /times ?s?i показывает последние 5 раз когда имя сервера или игрока начинаются с s и начинаются со временем i (i = 1 по умолчанию, -1 для первого) |- | points | ?r[имя игрока] | Показывает глобальные очки игрока с именем начинающемся на r (ваш ранк по умолчанию) |- | top5points | ?i[число] | Показывает пять членов глобальной лестницы по очкам начиная с ранка i (1 по умолчанию) |- | timecp | ?r[имя игрока] | Устанавливает ваши чекпоинты основываясь на другом игроке |- | team | ?i[id] | Позволяет вам вступить в команду i (показывает вашу команду если оставить пустым) |- | lock | ?i['0'<nowiki>|</nowiki>'1'] | Закрывает или открывает команду, таким образом что никто другой не сможет зайти и после смерти игрока вся команда также должна начать снова. /lock 0 чтобы открыть, /lock 1 чтобы закрыть. |- | unlock | | Открывает команду |- | invite | r[имя игрока] | Пригласить человека в вашу закрытую команду |- | showothers | ?i['0'<nowiki>|</nowiki>'1'<nowiki>|</nowiki>'2'] | Показывать ли игроков из других команд или нет (выключено по умолчанию), по желанию i = 0 чтобы отключить, i = 1 чтобы включить, i = 2 чтобы показывать только вашу команду |- | showall | ?i['0'<nowiki>|</nowiki>'1'] | Показывать ли игроков на любой дистанции (выключено по умолчанию), по желанию i = 0 чтобы отключить, иначе чтобы включить |- | specteam | ?i['0'<nowiki>|</nowiki>'1'] | Показывать ли игроков из других команд когда находишся в режиме наблюдателя (включено по умолчанию), по желанию i = 0 чтобы выключить, иначе чтобы включить |- | ninjajetpack | ?i['0'<nowiki>|</nowiki>'1'] | Использовать ли ниндзя джетпак или нет. Делает вид джетпака более потрясающим |- | saytime | ?r[имя игрока] | Приватно отправляюет сообщение чьего-то времени в данный момент в данном забеге (ваше время по умолчанию) |- | saytimeall | | Публично отправляет сообщение каждому ваше текущее время в данном забеге |- | time | | Приватно показывает вам ваше текущее время в данном забеге в широковещательном сообщении |- | timer | ?s['gametimer'<nowiki>|</nowiki>'broadcast'<nowiki>|</nowiki>'both'<nowiki>|</nowiki>'none'<nowiki>|</nowiki>'cycle']<nowiki></nowiki> | Персональная настройка отображения таймера через broadcast, либо в game/round, где s = broadcast, gametimer для game/round таймера, cycle для цикла, both для обоих, none для отсутствия таймера и ничего для отображения текущего состояния |- | r | | Телепортировать себя из заморозки (используйте sv_rescue 1 чтобы разрешить эту функцию) |- | rescue | | Телепортировать себя из фриза (используйте sv_rescue 1, чтобы включить эту функцию) |- | tp | ?r[имя игрока] | Телепортировать себя к игроку или к месту, где вы находитесь в качестве зрителя, если имя игрока не указано |- | lasttp | | Телепортируйтесь в последнее место, куда вы телепортировались. |- | teleport | ?r[имя игрока] | Телепортировать себя к игроку или к месту, где вы находитесь в качестве зрителя, если имя игрока не указано |- | unsolo | | Выключает вам режим соло |- | undeep | | Выключает вам режим глубокой заморозки |- | kill | | Убить себя, используется при защите от случайного убийства во время долгой игры (используйте f1, kill для обычного убийства) |} <span id="Client_Settings"></span> == Настройки клиента == {| class="wikitable" ! Настройка ! Описание ! По умолчанию ! Минимум ! Максимум |- | cl_predict | Предсказывание движения клиентов | 1 | 0 | 1 |- | cl_predict_dummy | Предсказывание движения дамми | 1 | 0 | 1 |- | cl_antiping_limit | Лимит антипинга (0 для отключения) | 0 | 0 | 200 |- | cl_antiping | Включить антипинг, т.е. более агрессивное предсказывание. | 0 | 0 | 1 |- | cl_antiping_players | Предсказывать движение другого игрока более агрессивно (включено, только если cl_antiping имеет значение 1) | 1 | 0 | 1 |- | cl_antiping_grenade | Предсказать гранаты (включено, только если cl_antiping установлен в 1) | 1 | 0 | 1 |- | cl_antiping_weapons | Прогнозирование снарядов оружия (включено, только если cl_antiping установлено в 1) | 1 | 0 | 1 |- | cl_antiping_smooth | Сделать предсказание движения другого игрока более плавным | 0 | 0 | 1 |- | cl_antiping_gunfire | Предсказывать стрельбу и показывать предсказанную физику оружия (с cl_antiping_grenade 1 и cl_antiping_weapons 1) | 1 | 0 | 1 |- | cl_prediction_margin | Запас предсказания в мс (увеличивает задержку, может уменьшить количество лагов из за скачков ping) | 10 | 1 | 2000 |- | cl_nameplates | Показывать имена игроков | 1 | 0 | 1 |- | cl_afk_emote | Показывать эмоцию zzz рядом с игроками, находящимися в AFK | 1 | 0 | 1 |- | cl_nameplates_always | Всегда показывать имена игроков, не обращая внимания на расстояние | 1 | 0 | 1 |- | cl_nameplates_teamcolors | Используйте цвета команды для имён игроков | 1 | 0 | 1 |- | cl_nameplates_size | Размер имён игроков, от 0% до 100% | 50 | 0 | 100 |- | cl_nameplates_clan | Показывать клан игрока (Отображается над ником игрока) | 0 | 0 | 1 |- | cl_nameplates_clan_size | Размер отображения клана, от 0% до 100% | 30 | 0 | 100 |- | cl_nameplates_ids | Показывать ID игроков над никами | 0 | 0 | 1 |- | cl_nameplates_own | Показывать собственное имя (полезно для записи демо) | 0 | 0 | 1 |- | cl_nameplates_friendmark | Показать знак друга (♥) над именами друзей | 0 | 0 | 1 |- | cl_nameplates_strong | Показать какой хук у тии в именах, сильный/слабый (0 - выключено, 1 - значки, 2 - значки + цифры) | 0 | 0 | 2 |- | cl_text_entities | Рендерить текстовых данные о сущностях | 1 | 0 | 1 |- | cl_text_entities_size | Размер текстовых данных о сущностях, от 1% до 100% | 100 | 1 | 100 |- | cl_authed_player_color | Цвет имени аутентифицированного игрока в табе | 5898211 | | |- | cl_same_clan_color | Цвет клана игроков с таким же кланом, как у вас, в табе. | 5898211 | | |- | cl_enable_ping_color | Окрашивается ли пинг в табе. | 1 | 0 | 1 |- | cl_autoswitch_weapons | Автоматическое переключение оружия при подборе | 1 | 0 | 1 |- | cl_autoswitch_weapons_out_of_ammo | Автоматическое переключение оружия при отсутствии патронов | 0 | 0 | 1 |- | cl_showhud | Показать внутриигровой HUD | 1 | 0 | 1 |- | cl_showhud_healthammo | Показать внутриигровой HUD (здоровье + патроны) | 1 | 0 | 1 |- | cl_showhud_score | Показать внутриигровой HUD (Счёт) | 1 | 0 | 1 |- | cl_showhud_timer | Показать внутриигровой HUD (Таймер) | 1 | 0 | 1 |- | cl_showhud_dummy_actions | Показать внутриигровой HUD (Действия дамми) | 1 | 0 | 1 |- | cl_showhud_player_position | Показать внутриигровой HUD (Позиция игрока) | 0 | 0 | 1 |- | cl_showhud_player_speed | Показать внутриигровой HUD (Скорость игрока) | 0 | 0 | 1 |- | cl_showhud_player_angle | Показать внутриигровой HUD (Угол прицеливания игрока) | 0 | 0 | 1 |- | cl_showhud_ddrace | Показать внутриигровой HUD (DDRace HUD) | 1 | 0 | 1 |- | cl_showhud_jumps_indicator | Показать внутриигровой HUD (Прыжки, которые у вас есть и которые вы использовали) | 1 | 0 | 1 |- | cl_show_freeze_bars | Показывать ли полосу фриза под замороженными игроками для обозначения времени разморозки | 1 | 0 | 1 |- | cl_freezebars_alpha_inside_freeze | Непрозрачность полос фриза внутри самого фриза (0 - невидимые, 100 - полностью видимые) | 0 | 0 | 100 |- | cl_showrecord | Показать рекорды клиентов DDRace в старом стиле | 0 | 0 | 1 |- | cl_shownotifications | Уведомлять клиент, когда кто-то упоминает вас. | 1 | 0 | 1 |- | cl_showemotes | Показывать тии-эмоции | 1 | 0 | 1 |- | cl_showchat | Показывать чат (2 чтобы всегда показывать большую область чата) | 1 | 0 | 2 |- | cl_show_chat_friends | Показывать только сообщения от друзей в чате | 0 | 0 | 1 |- | cl_show_chat_system | Показывать сообщения от сервера в чате | 1 | 0 | 1 |- | cl_showkillmessages | Показать сообщения о смерти | 1 | 0 | 1 |- | cl_show_votes_after_voting | Оставлять окно после выбора голосования | 0 | 0 | 1 |- | cl_show_local_time_always | Всегда показывать местное время | 0 | 0 | 1 |- | cl_showfps | Показать счетчик FPS в игре | 0 | 0 | 1 |- | cl_showpred | Показать время предсказания в игре в миллисекундах | 0 | 0 | 1 |- | cl_eye_wheel | Показывать круг глаз вместе с эмоциями | 1 | 0 | 1 |- | cl_eye_duration | Как долго длится эмоция глаз | 999999 | 1 | 999999 |- | cl_airjumpindicator | Показать индикатор прыжка в воздух | 1 | 0 | 1 |- | cl_threadsoundloading | Загрузка звуковых файлов в потоковом режиме | 1 | 0 | 1 |- | cl_warning_teambalance | Предупреждение о балансе в команде | 1 | 0 | 1 |- | cl_mouse_deadzone | Мертвая зона для следования камеры за курсором | 0 | 0 | 3000 |- | cl_mouse_followfactor | Фактор следования камеры за курсором | 0 | 0 | 200 |- | cl_mouse_max_distance | Максимальное расстояние курсора | 400 | 0 | 5000 |- | cl_mouse_min_distance | Минимальное расстояние курсора | 0 | 0 | 5000 |- | cl_dyncam | Включить динамическую камеру | 0 | 0 | 1 |- | cl_dyncam_max_distance | Максимальное расстояние курсора динамической камеры | 1000 | 0 | 2000 |- | cl_dyncam_min_distance | Минимальное расстояние курсора динамической камеры | 0 | 0 | 2000 |- | cl_dyncam_mousesens | Чувствительность мыши, используемая при включении динамической камеры | 0 | 0 | 100000 |- | cl_dyncam_deadzone | Мертвая зона для динамической камеры для следования за курсором | 300 | 1 | 1300 |- | cl_dyncam_follow_factor | Коэффициент для динамической камеры для следования за курсором | 60 | 0 | 200 |- | cl_dyncam_smoothness | Величина перехода при движении камеры, 0=постоянно, 100=медленно и плавно | 0 | 0 | 100 |- | cl_dyncam_stabilizing | Величина замедления камеры при быстром перемещении курсора. Большое значение может вызвать задержку в движении камеры | 0 | 0 | 100 |- | cl_multiview_sensitivity | Установите скорость перемещения камеры в нужное место (выше = быстрее) | 100 | 0 | 200 |- | cl_multiview_zoom_smoothness | Установка плавности многоракурсного масштабирования (в мс, больше = медленнее) | 1300 | 50 | 5000 |- | ed_autosave_interval | Интервал в минутах, через который копия текущей карты редактора автоматически сохраняется в папке 'auto' (0 - выключено) | 10 | 0 | 240 |- | ed_autosave_max | Максимальное количество автосохранений, для каждого имени карты (0 = без ограничений) | 10 | 0 | 1000 |- | ed_smooth_zoom_time | Время плавной анимации масштабирования в редакторе в мс (0 - выключено) | 250 | 0 | 5000 |- | ed_limit_max_zoom_level | Указывает, следует ли ограничивать или нет масштабирование в редакторе (0 = без ограничения). | 1 | 0 | 1 |- | ed_zoom_target | Масштабирование до текущей цели мыши | 0 | 0 | 1 |- | ed_showkeys | Показывать нажатые клавиши | 0 | 0 | 1 |- | cl_show_welcome | Показывать приветственное сообщение о первом запуске клиента | 1 | 0 | 1 |- | cl_motd_time | Как долго показывать серверное сообщение (MOTD) | 10 | 0 | 100 |- | cl_map_download_url | URL, используемый для загрузки карт (может начинаться с http:// или https://). | "https://maps.ddnet.org" | | |- | cl_map_download_connect_timeout_ms | Загрузка карты HTTP: таймаут для фазы соединения в миллисекундах (0 для отключения) | 2000 | 0 | 100000 |- | cl_map_download_low_speed_limit | Загрузка карт по протоколу HTTP: Установите ограничение низкой скорости в байтах в секунду (0 - отключить) | 4000 | 0 | 100000 |- | cl_map_download_low_speed_time | Загрузка карт по протоколу HTTP: Установите период времени ограничения низкой скорости (0 для отключения) | 3 | 0 | 100000 |- | cl_languagefile | Какой языковой файл использовать | "" | | |- | cl_skin_download_url | URL, используемый для загрузки скинов | "https://skins.ddnet.org/skin/" | | |- | cl_skin_community_download_url | URL, используемый для загрузки скинов сообщества | "https://skins.ddnet.org/skin/community/" | | |- | cl_vanilla_skins_only | Показывать только скины, доступные в ванильных Teeworlds | 0 | 0 | 1 |- | cl_download_skins | Загружать скины с cl_skin_download_url на лету | 1 | 0 | 1 |- | cl_download_community_skins | Позволяет загружать скины, созданные сообществом. Использует cl_skin_community_download_url вместо cl_skin_download_url для загрузки | 0 | 0 | 1 |- | cl_auto_statboard_screenshot | Автоматическое снятие скриншота игрового табло | 0 | 0 | 1 |- | cl_auto_statboard_screenshot_max | Максимальное количество автоматически создаваемых скриншотов табло (0 = без ограничений) | 10 | 0 | 1000 |- | cl_default_zoom | Уровень масштабирования по умолчанию | 10 | 0 | 20 |- | cl_smooth_zoom_time | Время плавной анимации зума в игре в мс (0 - выключено) | 250 | 0 | 5000 |- | cl_limit_max_zoom_level | Указывает, следует ли ограничивать масштабирование в игре или нет (0 = без ограничений). | 1 | 0 | 1 |- | player_use_custom_color | Переключение использования пользовательских цветов | 0 | 0 | 1 |- | player_color_body | Цвет тела игрока | 65408 | | |- | player_color_feet | Цвет ног игрока | 65408 | | |- | player_skin | Скин игрока | "default" | | |- | player_default_eyes | Глаза игрока при входе на сервер. 0 = normal, 1 = pain, 2 = happy, 3 = surprise, 4 = angry, 5 = blink | 0 | 0 | 5 |- | cl_skin_prefix | Заменяет скины на скины с этим префиксом (например, kitty, santa). | "" | | |- | cl_fat_skins | Включить большие скины | 0 | 0 | 1 |- | ui_page | Страница интерфейса | 9 | 6 | 10 |- | ui_settings_page | Страница настроек интерфейса | 0 | 0 | 9 |- | ui_toolbox_page | Страница панели инструментов | 0 | 0 | 2 |- | ui_server_address | Адрес сервера интерфейса | "localhost:8303" | | |- | ui_mousesens | Чувствительность мыши для меню/редактора | 200 | 1 | 100000 |- | ui_controller_sens | Чувствительность контроллера для меню/редактора | 100 | 1 | 100000 |- | ui_smooth_scroll_time | Время анимации плавной прокрутки в меню/редакторе в мс (0 - выключено) | 500 | 0 | 5000 |- | ui_color | Цвет интерфейса | 0xE4A046AF | | |- | ui_colorize_ping | Выделить пинг | 1 | 0 | 1 |- | ui_colorize_gametype | Выделить тип игры | 1 | 0 | 1 |- | ui_close_window_after_changing_setting | Закрыть окно после изменения настроек | 1 | 0 | 1 |- | ui_unread_news | Есть ли непрочитанные новости | 0 | 0 | 1 |- | gfx_noclip | Выключить клиппинг | 0 | 0 | 1 |- | dummy_name | Имя дамми | "" | | |- | dummy_clan | Клан дамми | "" | | |- | dummy_country | Флаг дамми | -1 | -1 | 1000 |- | dummy_use_custom_color | Переключение использования пользовательских цветов | 0 | 0 | 1 |- | dummy_color_body | Цвет тела дамми | 65408 | | |- | dummy_color_feet | Цвет ног дамми | 65408 | | |- | dummy_skin | Скин дамми | "default" | | |- | dummy_default_eyes | Глаза манекена при входе на сервер. 0 = normal, 1 = pain, 2 = happy, 3 = surprise, 4 = angry, 5 = blink | 0 | 0 | 5 |- | cl_dummy | 0 - игрок / 1 - дамми | 0 | 0 | 1 |- | cl_dummy_hammer | Бьет ли дамми молотком при хаммер флае. | 0 | 0 | 1 |- | cl_dummy_resetonswitch | Должен ли дамми или игрок перестать нажимать клавиши при переключении. 0 = выключено, 1 = дамми, 2 = игрок | 0 | 0 | 2 |- | cl_dummy_restore_weapon | Должен ли дамми переключаться на последнее оружие после хаммер флая | 1 | 0 | 1 |- | cl_dummy_copy_moves | Должен ли дамми копировать ваши движения | 0 | 0 | 1 |- | cl_dummy_control | Можете ли вы одновременно управлять дамми (cl_dummy_jump, cl_dummy_fire, cl_dummy_hook). | 0 | 0 | 1 |- | cl_dummy_jump | Прыгает ли дамми (требуется cl_dummy_control 1) | 0 | 0 | 1 |- | cl_dummy_fire | Стреляет ли дамми (требуется cl_dummy_control 1) | 0 | 0 | 1 |- | cl_dummy_hook | Хукает ли дамми (требуется cl_dummy_control 1) | 0 | 0 | 1 |- | cl_show_start_menu_images | Показать изображения стартового меню | 1 | 0 | 1 |- | cl_skip_start_menu | Пропустить стартовое меню | 0 | 0 | 1 |- | cl_video_pausewithdemo | Приостановка рендеринга видео при паузе воспроизведения демо | 1 | 0 | 1 |- | cl_video_showhud | Показывать внутриигровой HUD при рендеринге видео | 0 | 0 | 1 |- | cl_video_showchat | Показывать чат при рендеринге видео | 1 | 0 | 1 |- | cl_video_sound_enable | Использование звука при рендеринге видео | 1 | 0 | 1 |- | cl_video_show_hook_coll_other | Показывать линии столкновения хуков других игроков при рендеринге видео | 0 | 0 | 1 |- | cl_video_show_direction | Показывать нажатия клавиш игроков при рендеринге видео (1 = нажатия клавиш других игроков, 2 = также ваши собственные) | 0 | 0 | 2 |- | cl_video_crf | Установите crf при кодировании видео с помощью libx264 (0 для самого высокого качества, 51 для самого низкого) | 18 | 0 | 51 |- | cl_video_preset | Установите пресет при кодировании видео с помощью libx264, по умолчанию 5 (средний), 0 - сверхбыстрый, 9 - плацебо (самый медленный, не рекомендуется). | 5 | 0 | 9 |- | dbg_tuning | Отображение информации о параметрах настройки, влияющих на собственного игрока (0 = выключено, 1 = показать измененные, 2 = показать все) | 0 | 0 | 2 |- | player_name | Имя игрока | "" | | |- | player_clan | Клан игрока | "" | | |- | player_country | Флаг игрока | -1 | -1 | 1000 |- | password | Пароль к серверу | "" | | |- | events | Включить срабатывание событий, (эмоции глаз на некоторые праздники на сервере, рождественские скины в клиенте). | 1 | 0 | 1 |- | steam_name | Последнее видимое имя профиля Steam | "" | | |- | logfile | Имя файла, в который будет записываться весь вывод | "" | | |- | logappend | Добавление в лог-файл вместо его перезаписи каждый раз | 1 | 0 | 1 |- | loglevel | Регулирует количество информации в файле журнала (-3 = нет, -2 = только ошибки, -1 = предупреждение, 0 = информация, 1 = отладка, 2 = трассировка) | 0 | -3 | 2 |- | stdout_output_level | Регулирует количество информации в системной консоли (-3 = нет, -2 = только ошибки, -1 = предупреждение, 0 = информация, 1 = отладка, 2 = трассировка) | 0 | -3 | 2 |- | console_output_level | Регулирует количество информации в локальной/удаленной консоли (-3 = нет, -2 = только ошибки, -1 = предупреждение, 0 = информация, 1 = отладка, 2 = трассировка) | 0 | -3 | 2 |- | console_enable_colors | Включить цвета в выводе консоли | 1 | 0 | 1 |- | cl_save_settings | Запись файла настроек при выходе | 1 | 0 | 1 |- | cl_refresh_rate | Частота обновления для обновления игры (в Гц) | 0 | 0 | 10000 |- | cl_refresh_rate_inactive | Частота обновления для обновления игры, когда окно неактивно (в Гц) | 120 | 0 | 10000 |- | cl_editor | Открыть редактор карт | 0 | 0 | 1 |- | cl_editor_dilate | Автоматическое расширение встроенных изображений | 1 | 0 | 1 |- | cl_skin_filter_string | Строка фильтрации скина | "" | | |- | cl_auto_demo_record | Автоматическая запись демо | 1 | 0 | 1 |- | cl_auto_demo_on_connect | Начинает новую демо только при подключении при автоматической записи демо | 0 | 0 | 1 |- | cl_auto_demo_max | Максимальное количество автоматически записанных демо (0 = без ограничения) | 10 | 0 | 1000 |- | cl_auto_screenshot | Автоматическое снятие скриншотов во время игры | 0 | 0 | 1 |- | cl_auto_screenshot_max | Максимальное количество автоматически создаваемых скриншотов (0 = без ограничения) | 10 | 0 | 1000 |- | cl_auto_csv | Автоматическое создание игр в формате csv | 0 | 0 | 1 |- | cl_auto_csv_max | Максимальное количество автоматически создаваемых csv (0 = без ограничений) | 10 | 0 | 1000 |- | cl_show_broadcasts | Показывать broadcast сообщения в игре | 1 | 0 | 1 |- | cl_print_broadcasts | Вывод broadcast сообщений в консоль | 1 | 0 | 1 |- | cl_print_motd | Выведите motd в консоль | 1 | 0 | 1 |- | cl_friends_ignore_clan | Игнорировать клановый тег при поиске друзей | 1 | 0 | 1 |- | cl_assets_entities | Текстуры сущностей | "default" | | |- | cl_asset_game | Текстуры игры | "default" | | |- | cl_asset_emoticons | Текстуры эмоций | "default" | | |- | cl_asset_particles | Текстуры партиклов | "default" | | |- | cl_asset_hud | Текстуры для HUD | "default" | | |- | cl_asset_extras | Текстуры для графических элементов, которые не входят в Teeworlds (Дополнительно). | "default" | | |- | br_filter_string | Текст в фильтре "Поиск" | "Novice" | | |- | br_exclude_string | Исключение при поиске | "" | | |- | br_filter_full | Фильтрация полного сервера в браузере | 0 | 0 | 1 |- | br_filter_empty | Отфильтровать пустой сервер в браузере | 0 | 0 | 1 |- | br_filter_spectators | Отфильтровать наблюдателей от числа игроков | 0 | 0 | 1 |- | br_filter_friends | Отфильтровать серверы, на которых нет друзей | 0 | 0 | 1 |- | br_filter_country | Отфильтровать серверы с несоответствующей страной игрока | 0 | 0 | 1 |- | br_filter_country_index | Страна игрока для фильтрации в браузере серверов | -1 | -1 | 999 |- | br_filter_pw | Отфильтровать в браузере серверы, защищенные паролем | 0 | 0 | 1 |- | br_filter_gametype | Тип сервера для фильтрации | "" | | |- | br_filter_gametype_strict | Строгий фильтр по типу игры | 0 | 0 | 1 |- | br_filter_connecting_players | Отображать только подключившихся игроков | 1 | 0 | 1 |- | br_filter_serveraddress | Адрес сервера для фильтрации | "" | | |- | br_filter_unfinished_map | Показывать только серверы с незавершенными картами | 0 | 0 | 1 |- | br_filter_exclude_countries | Отфильтровать серверы DDNet по странам | "" | | |- | br_filter_exclude_types | Отфильтровать серверы DDNet по типу (мод) | "" | | |- | br_indicate_finished | Показать, завершили ли вы работу над картой DDNet (передает имя игрока на info.ddnet.org/info) | 1 | 0 | 1 |- | br_location | Переопределение местоположения для оценки ping, доступно: auto, af, as, as:cn, eu, na, oc, sa (Автоматически, Африка, Азия, Китай, Европа, Северная Америка, Океания/Австралия, Южная Америка | "auto" | | |- | br_cached_best_serverinfo_url | Не устанавливайте эту переменную, вместо этого создайте файл ddnet-serverlist-urls.cfg рядом с settings_ddnet.cfg, чтобы указать все возможные URL-адреса списков серверов | "" | | |- | br_filter_exclude_countries_kog | Отфильтровать серверы KoG по странам | "" | | |- | br_filter_exclude_types_kog | Отфильтровать серверы KoG по типу (mod) | "" | | |- | br_sort | Сортировка столбцов в браузере серверов | 4 | 0 | 256 |- | br_sort_order | Порядок сортировки в браузере серверов | 2 | 0 | 2 |- | br_max_requests | Количество одновременных запросов, используемых при обновлении браузера серверов | 100 | 0 | 1000 |- | br_demo_sort | Сортировка столбцов в демонстрационном браузере | 0 | 0 | 3 |- | br_demo_sort_order | Порядок сортировки в браузере демо | 0 | 0 | 1 |- | br_demo_fetch_info | Нужно ли автоматически получать информацию о демо при обновлении | 0 | 0 | 1 |- | snd_buffer_size | Размер звукового буфера | 512 | 128 | 32768 |- | snd_rate | Скорость смешивания звуков | 48000 | 5512 | 384000 |- | snd_enable | Включение звука | 1 | 0 | 1 |- | snd_enable_music | Воспроизведение фоновой музыки | 0 | 0 | 1 |- | snd_volume | Громкость звука | 30 | 0 | 100 |- | snd_chat_volume | Громкость звука чата | 30 | 0 | 100 |- | snd_game_volume | Громкость звука игры | 30 | 0 | 100 |- | snd_ambient_volume | Громкость звуков на карте | 30 | 0 | 100 |- | snd_background_music_volume | Громкость звука фоновой музыки | 30 | 0 | 100 |- | snd_nonactive_mute | Отключить звуки, когда окно не активно | 0 | 0 | 1 |- | snd_game | Включить звуки игры | 1 | 0 | 1 |- | snd_gun | Включить звук выстрела | 1 | 0 | 1 |- | snd_long_pain | Включение длинного звука боли (используется при съемке в режиме "стоп-кадр") | 1 | 0 | 1 |- | snd_chat | Включение обычного звукового сопровождения чата | 1 | 0 | 1 |- | snd_team_chat | Включение звукового сопровождения командного чата | 1 | 0 | 1 |- | snd_servermessage | Включение звукового сопровождения сообщений сервера | 1 | 0 | 1 |- | snd_highlight | Включение выделенного звука чата | 1 | 0 | 1 |- | gfx_screen | Индекс экрана | 0 | 0 | 15 |- | gfx_screen_width | Ширина разрешения экрана | 0 | 0 | 0 |- | gfx_screen_height | Высота разрешения экрана | 0 | 0 | 0 |- | gfx_screen_refresh_rate | Частота обновления экрана | 0 | 0 | 0 |- | gfx_desktop_width | Ширина разрешения рабочего стола для обнаружения изменений дисплея (не рекомендуется изменять вручную) | 0 | 0 | 0 |- | gfx_desktop_height | Высота разрешения рабочего стола для обнаружения изменения отображения (не рекомендуется изменять вручную) | 0 | 0 | 0 |- | gfx_borderless | Окно без границ (не используется в полноэкранном режиме) | 1 | 0 | 1 |- | gfx_fullscreen | Установка полноэкранного режима: 0=без полноэкранного режима, 1=чистый полноэкранный режим, 2=настольный полноэкранный режим, 3=оконный полноэкранный режим | 0 | 0 | 3 |- | gfx_highdpi | Включение режима высокого разрешения dpi | 1 | 0 | 1 |- | gfx_color_depth | Биты цвета для фреймбуфера (только для полноэкранного режима) | 24 | 16 | 24 |- | gfx_vsync | Вертикальная синхронизация (может вызвать задержку) | 0 | 0 | 1 |- | gfx_display_all_video_modes | Показать все видеорежимы | 0 | 0 | 1 |- | gfx_high_detail | Высокая детализация | 1 | 0 | 1 |- | gfx_fsaa_samples | FSAA Степень (может вызвать задержку) | 0 | 0 | 64 |- | gfx_refresh_rate | Частота обновления экрана | 0 | 0 | 10000 |- | gfx_backgroundrender | Рендеринг графики, когда окно находится в фоновом режиме | 1 | 0 | 1 |- | gfx_text_overlay | Прекращение рендеринга текстового наложения в редакторе или с сущностями: высокое значение = меньше деталей = больше скорость | 10 | 1 | 100 |- | gfx_asyncrender_old | Во время цикла обновления пропустите цикл рендеринга, если цикл рендеринга должен дождаться завершения предыдущего цикла рендеринга | 1 | 0 | 1 |- | gfx_quad_as_triangle | Рендеринг квадов в треугольники (исправляет раскраску квадов на некоторых GPU) | 0 | 0 | 1 |- | inp_mousesens | Чувствительность мыши | 200 | 1 | 100000 |- | inp_translated_keys | Перевод клавиш перед их интерпретацией, соблюдение раскладки клавиатуры | 0 | 0 | 1 |- | inp_ignored_modifiers | Игнорировать маски модификаторов клавиатуры | 0 | 0 | 65536 |- | inp_ime_native_ui | Использовать собственный пользовательский интерфейс для IME (может привести к тому, что IME не будет работать в полноэкранном режиме) (для изменения требуется перезагрузка) | 0 | 0 | 1 |- | inp_controller_enable | Включить контроллер | 0 | 0 | 1 |- | inp_controller_guid | GUID контроллера, который однозначно идентифицирует активный контроллер | "" | | |- | inp_controller_absolute | Включение абсолютного прицеливания контроллера в игре | 0 | 0 | 1 |- | inp_controller_sens | Чувствительность внутриигрового контроллера | 100 | 1 | 100000 |- | inp_controller_x | Ось контроллера, управляющая осью X курсора | 0 | 0 | 12 |- | inp_controller_y | Ось контроллера, управляющая осью Y курсора | 1 | 0 | 12 |- | inp_controller_tolerance | Допуск на оси контроллера для учета джиттера | 5 | 0 | 50 |- | cl_port | Порт, используемый для соединений клиента с сервером (0 - выбор случайного порта, 1024 и выше - установка порта вручную, требует перезапуска) | 0 | 0 | 65535 |- | cl_dummy_port | Порт, используемый для соединений дамми с сервером (0 - выбор случайного порта, 1024 и выше - установка порта вручную, требует перезапуска) | 0 | 0 | 65535 |- | cl_contact_port | Порт, используемый для соединений serverinfo с сервером (0 - выбор случайного порта, 1024 или выше - установка порта вручную, требует перезапуска) | 0 | 0 | 65535 |- | bindaddr | Адрес для привязки клиента/сервера | "" | | |- | debug | Режим отладки | 0 | 0 | 1 |- | dbg_curl | Отладка curl | 0 | 0 | 1 |- | dbg_graphs | Графики производительности | 0 | 0 | 1 |- | dbg_gfx | Показывать предупреждения и ошибки графической библиотеки, если GPU их поддерживает (0: нет, 1: минимально, 2: влияет на производительность, 3: подробно, 4: все) | 0 | 0 | 4 |- | dbg_stress | Стрессовые системы (только для отладочной сборки) | 0 | 0 | 0 |- | dbg_stress_server | Нагрузка на сервер (только для отладочной сборки) | "localhost" | | |- | http_allow_insecure | Разрешить использование небезопасного протокола HTTP в дополнение к безопасному протоколу HTTPS. В основном полезно для тестирования. | 0 | 0 | 1 |- | cl_race_binds_set | На каком уровне установлены привязки DDRace (это автоматический параметр, его можно не использовать) | 0 | 0 | 1 |- | cl_reconnect_timeout | Сколько секунд ждать перед повторным подключением (после таймаута, 0 для выключения) | 120 | 0 | 600 |- | cl_reconnect_full | Сколько секунд ждать перед повторным подключением (при переполненном сервере, 0 - при выключенном) | 5 | 0 | 600 |- | cl_message_system_color | Цвет системного сообщения | 2817983 | | |- | cl_message_client_color | Цвет сообщения клиента | 9633471 | | |- | cl_message_highlight_color | Выделенный цвет сообщения | 65471 | | |- | cl_message_team_color | Цвет сообщения команды | 5636050 | | |- | cl_message_color | Цвет сообщения | 255 | | |- | cl_laser_rifle_inner_color | Внутренний цвет лазера | 11206591 | | |- | cl_laser_rifle_outline_color | Цвет контура лазера | 11176233 | | |- | cl_laser_sg_inner_color | Внутренний цвет лазера дробовика | 1467241 | | |- | cl_laser_sg_outline_color | Цвет контура лазера для дробовика | 1866773 | | |- | cl_laser_door_inner_color | Цвет лазера внутренних поверхностей дверей | 7701379 | | |- | cl_laser_door_outline_color | Цвет лазераного контура для дверей | 7667473 | | |- | cl_laser_freeze_inner_color | Лазерный внутренний цвет для фриза | 12001153 | | |- | cl_laser_freeze_outline_color | Цвет лазерного контура для фриза | 11613223 | | |- | cl_kill_message_normal_color | Обычный цвет сообщения об убийстве | 255 | | |- | cl_kill_message_highlight_color | Выделенный цвет сообщения об убийстве | 255 | | |- | cl_message_friend | Включить раскраску и сердце для друзей | 1 | 0 | 1 |- | cl_message_friend_color | Цвет сообщения друга | 65425 | | |- | conn_timeout | Таймаут сети | 100 | 5 | 1000 |- | cl_show_ids | Нужно ли показывать ID клиентов на табло | 0 | 0 | 1 |- | cl_scoreboard_on_death | Показывать ли табло после смерти или нет | 1 | 0 | 1 |- | cl_auto_race_record | Сохранять лучшие демо для каждого забега | 1 | 0 | 1 |- | cl_replays | Включение/отключение реплеев | 0 | 0 | 1 |- | cl_replay_length | Установите длину повторов по умолчанию | 30 | 10 | 0 |- | cl_race_record_server_control | Дайте серверу запустить рекордер забега | 1 | 0 | 1 |- | cl_demo_name | Сохранить имя игрока в демо | 1 | 0 | 1 |- | cl_demo_assume_race | Предположим, что демо - это демо забегов | 1 | 0 | 1 |- | cl_race_ghost | Включить призрака | 1 | 0 | 1 |- | cl_race_ghost_server_control | Пусть сервер запустит призрака | 1 | 0 | 1 |- | cl_race_show_ghost | Показать призрака | 1 | 0 | 1 |- | cl_race_save_ghost | Сохранить призрака | 1 | 0 | 1 |- | cl_ddrace_scoreboard | Включение табло DDRace | 1 | 0 | 1 |- | cl_show_others | Показывать игроков других команд (2 - показывать только свою команду) | 0 | 0 | 2 |- | cl_show_others_alpha | Показывать игроков других команд (альфа-значение, 0 - невидимый, 100 - полностью видимый) | 40 | 0 | 100 |- | cl_overlay_entities | Наложение игровых тайлов с определенным процентом непрозрачности | 0 | 0 | 100 |- | cl_showquads | Показывать квады (интересно только создателям карт, или если ваша система имеет крайне низкую производительность) | 1 | 0 | 1 |- | cl_background_color | Цвет фона | 128 | | |- | cl_background_entities_color | Цвет фона (сущностей) | 128 | | |- | cl_background_entities | Фон (сущности) | "" | | |- | cl_run_on_join | Команда, выполняемая при присоединении к серверу | "" | | |- | cl_menu_map | Фоновая карта в меню | "auto" | | |- | cl_rotation_radius | Радиус поворота камеры меню | 30 | 1 | 500 |- | cl_rotation_speed | Меню поворотов камеры в секундах | 40 | 1 | 120 |- | cl_camera_speed | Меню скорость камеры | 5 | 1 | 40 |- | cl_background_show_tiles_layers | Отрисовывать ли слои тайлов при использовании пользовательского фона (сущности) | 0 | 0 | 1 |- | cl_unpredicted_shadow | Показывать непрогнозируемые теневые дамми (0 = выключено, 1 = включено, -1 = не показывать даже в режиме отладки) | 0 | -1 | 1 |- | cl_predict_freeze | Прогнозирование тайлов замораживания (0 = выключено, 1 = включено, 2 = частично (допускается небольшое перемещение при замораживании)) | 1 | 0 | 2 |- | cl_show_ninja | Показать скин ниндзя | 1 | 0 | 1 |- | cl_show_hook_coll_other | Показывать линию столкновения хуков других игроков (2 - всегда показывать) | 1 | 0 | 2 |- | cl_show_hook_coll_own | Показать линию столкновения хуков других игроков (2, чтобы всегда показывать) | 1 | 0 | 2 |- | cl_hook_coll_size | Размер линии столкновения крючков | 0 | 0 | 20 |- | cl_hook_coll_alpha | Альфа линии столкновения с хуком (0 - невидимая, 100 - полностью видимая) | 100 | 0 | 100 |- | cl_hook_coll_color_no_coll | Определяет цвет линии хука, которая не попадает ни на что. | 65407 | | |- | cl_hook_coll_color_hookable_coll | Определяет цвет линии хука, который попадает на зацепляемые плитки. | 6401973 | | |- | cl_hook_coll_color_tee_coll | Определяет цвет хук линии, которая попадает в тии. | 2817919 | | |- | cl_chat_teamcolors | Показывать имена в чате в цветах команды | 0 | 0 | 1 |- | cl_chat_reset | Сброс чата при нажатии клавиши escape | 1 | 0 | 1 |- | cl_chat_old | Старый стиль чата: Без ти, без фона | 0 | 0 | 1 |- | cl_show_direction | Показать нажатия клавиш (1 = нажатия других игроков, 2 = также свои) | 1 | 0 | 2 |- | cl_old_gun_position | Тии держат оружие немного выше, как в TW 0.6.1 и более ранних версиях | 0 | 0 | 1 |- | cl_confirm_disconnect_time | Всплывающее окно подтверждения перед отключением по истечении игрового времени (в минутах, -1 - отключение, 0 - всегда включено) | 20 | -1 | 1440 |- | cl_confirm_quit_time | Всплывающее окно подтверждения перед выходом из игры по истечении игрового времени (в минутах, -1 - выключить, 0 - всегда включать) | 20 | -1 | 1440 |- | cl_timeout_code | Используемый код тайм-аута | "" | | |- | cl_dummy_timeout_code | Дамми код тайм-аута для использования | "" | | |- | cl_timeout_seed | Сид тайм-аута | "" | | |- | cl_input_fifo | Fifo файл (не Windows) или Named Pipe (Windows) для использования в качестве входных данных для клиентской консоли | "" | | |- | cl_config_version | Версия конфигурации. Помогает новым клиентам исправить ошибки в старых конфигурациях. | 0 | 0 | 0 |- | cl_demo_slice_begin | Начальный маркер для демонстрационного среза | -1 | 0 | 0 |- | cl_demo_slice_end | Маркер конца фрагмента демо | -1 | 0 | 0 |- | cl_demo_show_speed | Отображение измерителя скорости при изменении | 0 | 0 | 1 |- | cl_demo_show_pause | Показывать индикатор паузы/воспроизведения при изменении | 1 | 0 | 1 |- | cl_demo_keyboard_shortcuts | Включение сочетаний клавиш в демо плеере | 1 | 0 | 1 |- | gfx_gl_major | Основная версия графической библиотеки | 1 | 1 | 10 |- | gfx_gl_minor | Минорная версия графической библиотеки | 3 | 0 | 10 |- | gfx_gl_patch | Версия патча для графической библиотеки | 0 | 0 | 10 |- | gfx_gl_texture_lod_bias | Смещение lod для выбора текстур из графической библиотеки, умноженное на 1000 | -500 | -15000 | 15000 |- | gfx_3d_texture_analysis_ran | Запускает анализатор для проверки корректности работы выборки текстур 3D/2D массивов | 0 | 0 | 1 |- | gfx_3d_texture_analysis_renderer | Рендер, на котором проводится анализ | "" | | |- | gfx_3d_texture_analysis_version | Версия, на которой проводится анализ | "" | | |- | gfx_gpu_name | Имя графического процессора, которое будет выбрано бэкендом. (если поддерживается бэкендом) | "auto" | | |- | gfx_backend | Используемый бэкэнд (например, OpenGL или Vulkan) | "OpenGL" | | |- | gfx_render_thread_count | Количество потоков, которые бэкенд может использовать для рендеринга. (Примечание: значение может игнорироваться бэкендом) | 3 | 0 | 0 |- | gfx_driver_is_blocked | Если 1, то текущий драйвер находится в состоянии блокированной ошибки. | 0 | 0 | 1 |- | cl_video_recorder_fps | В каком значении FPS видеорекордер должен записывать демо. | 60 | 1 | 1000 |} <span id="Client_Commands"></span> == Команды клиента == {| class="wikitable" ! Команда ! Аргументы ! Описание |- | exec | r[файл] | Выполнить указанный файл |- | reset | s[имя-конфига] | Сброс конфигурации на значение по умолчанию |- | toggle | s[изменяемый-параметр] i[значение 1] i[значение 2] | Переключение значения конфигурации |- | +toggle | s[изменяемый-параметр] i[значение 1] i[значение 2] | Переключение значения конфигурации с помощью нажатия клавиши |- | toggle_local_console | | Переключение локальной консоли |- | toggle_remote_console | | Переключение дистанционной консоли |- | clear_local_console | | Очистить локальную консоль |- | clear_remote_console | | Очистить удаленную консоль |- | dump_local_console | | Запись содержимого локальной консоли в текстовый файл |- | dump_remote_console | | Запись содержимого удаленной консоли в текстовый файл |- | console_page_up | | Предыдущая страница в консоли |- | console_page_down | | Следующая страница в консоли |- | callvote | s['kick'<nowiki>|</nowiki>'spectate'<nowiki>|</nowiki>'option'] s[id<nowiki>|</nowiki>option text] ?r[reason] | Вызвать голосование |- | vote | r['yes'<nowiki>|</nowiki>'no'] | Голосовать за/против |- | +emote | | Открыть селектор эмоций |- | emote | i[id-эмоции] | Использовать эмоцию |- | +spectate | | Открыть селектор режима зрителя |- | spectate | i[id-наблюдателя] | Переключение режима зрителя |- | spectate_next | | Наблюдать за следующим игроком |- | spectate_previous | | Наблюдать за предыдущим игроком |- | spectate_closest | | Наблюдать за ближайшим игроком |- | spectate_multiview | i[id] | Добавить/удалить ID клиентов, чтобы наблюдать только за ними (-1 для сброса) |- | zoom+ | | Увеличение масштаба |- | zoom- | | Уменьшение масштаба |- | zoom | ?i | Изменить масштаб |- | set_view | i[x] i[y] | Установите положение камеры по x и y на карте |- | goto_switch | i[номер] ?i[offset] | Просмотр найденного переключателя (по смещению) с заданным номером |- | goto_tele | i[номер] ?i[offset] | Просмотр найденных (по смещению) tele с заданным номером |- | say | r[сообщение] | Сказать в чате |- | say_team | r[сообщение] | Скажите в командном чате |- | chat | s['team'<nowiki>|</nowiki>'all'] ?r[сообщение] | Включить режим чата со всеми/командой |- | +show_chat | | Показать чат |- | echo | r[сообщение] | Отражение текста в окне чата |- | +left | | Двигаться влево |- | +right | | Двигаться вправо |- | +jump | | Прыжок |- | +hook | | Хук |- | +fire | | Выстрел |- | +showhookcoll | | Показать коллизию хука |- | +weapon1 | | Переключиться на молоток |- | +weapon2 | | Переключиться на пистолет |- | +weapon3 | | Переключиться на дробовик |- | +weapon4 | | Переключиться на гранатомёт |- | +weapon5 | | Переключение на лазер |- | +nextweapon | | Переключение на следующее оружие |- | +prevweapon | | Переключение на предыдущее оружие |- | add_foe | s[имя] ?s[клан] | Добавить врага |- | remove_foe | s[имя] ?s[клан] | Убрать врага |- | foes | | Перечислите врагов |- | add_friend | s[имя] ?s[клан] | Добавить друга |- | remove_friend | s[имя] ?s[клан] | Удалить друга |- | friends | | Друзья по списку |- | team | i[id-команды] | Поменять команду |- | kill | | Убейте себя, для рестарта |- | tune_zone | i[зона] s[переменная] i[значение] | Настроить значение переменной в зоне |- | dummy_connect | | Подключить дамми |- | dummy_disconnect | | Отключить дамми |- | dummy_reset | | Ресет дамми |- | quit | | Выйти из клиента |- | exit | | Выйти из клиента |- | restart | | Перезапустить клиент |- | minimize | | Минимизировать клиент |- | connect | r[host<nowiki>|</nowiki>ip] | Подключение к указанному хосту/ip |- | disconnect | | Отключиться от сервера |- | ping | | Пинг текущего сервера |- | screenshot | | Сделайте снимок экрана |- | start_video | | Начать запись видео |- | stop_video | | Остановить запись видео |- | rcon | r[rcon-команда] | Отправить указанную команду на rcon |- | rcon_auth | r[пароль] | Аутентификация на rcon |- | rcon_login | s[имя пользователя] r[пароль] | Аутентификация в rcon с помощью имени пользователя |- | play | r[файл] | Воспроизвести указанный файл |- | record | ?r[файл] | Запись в файл |- | stoprecord | | Остановить запись |- | add_demomarker | | Добавить маркер демонстрационной временной шкалы |- | begin_favorite_group | | Используйте его перед `add_favorite` для группировки избранного. Заканчивается `end_favorite_group`. |- | end_favorite_group | | Используйте его после `add_favorite` для группировки избранного. Начните с `begin_favorite_group`. |- | add_favorite | s[host<nowiki>|</nowiki>ip] ?s['allow_ping'] | Добавить сервер в избранное |- | remove_favorite | r[host<nowiki>|</nowiki>ip] | Удалить сервер из избранного |- | demo_slice_start | | |- | demo_slice_end | | |- | demo_play | | Просмотреть демо |- | demo_speed | i[скорость] | Установите скорость демо |- | save_replay | ?i[length] s[filename] | Сохранить повтор последнего определенного количества секунд |- | benchmark_quit | i[секунды] r[файл] | Контрольное время кадров в течение нескольких секунд в файл, затем выход из программы |} <span id="Tunings"></span> == Зоны == {| class="wikitable" ! Тюнинг ! Описание ! По умолчанию |- | ground_control_speed | Максимальная скорость которую может набрать тии по земле | 10.0 |- | ground_control_accel | Скорость ускорения на земле | 2.0 |- | ground_friction | Трение о землю | 0.5 |- | ground_jump_impulse | Импульс при прыжке по земле | 13.2 |- | air_jump_impulse | Импульс при прыжке в воздухе | 12.0 |- | air_control_speed | Максимальная скорость которую тии может набрать в воздухе | 5.0 |- | air_control_accel | Скорость ускорения в воздухе | 1.5 |- | air_friction | Трение в воздухе | 0.95 |- | hook_length | Длина хука | 380.0 |- | hook_fire_speed | Как быстро хук срабатывает | 80.0 |- | hook_drag_accel | Ускорение когда хук застрял | 3.0 |- | hook_drag_speed | Скорость сопротивления хука | 15.0 |- | gravity | Гравитация teeworld'а | 0.5 |- | velramp_start | Начало скорости рампы | 550 |- | velramp_range | Радиус скорости рампы | 2000 |- | velramp_curvature | Кривизна скорости рампы | 1.4 |- | gun_curvature | Кривизна выстрела из пистолета | 1.25 |- | gun_speed | Скорость выстрела из пистолета | 2200.0 |- | gun_lifetime | Время жизни выстрела из пистолета | 2.0 |- | shotgun_curvature | Кривизна выстрела из дробовика | 1.25 |- | shotgun_speed | Скорость выстрела из дробовика | 2750.0 |- | shotgun_speeddiff | (НЕ ИСПОЛЬЗУЕТСЯ) Отличия в скорости между пулями дробовика | 0.8 |- | shotgun_lifetime | (НЕ ИСПОЛЬЗУЕТСЯ) Время жизни выстрела из дробовика | 0.20 |- | grenade_curvature | Кривизна выстрела из ракетницы | 7.0 |- | grenade_speed | Скорость выстрела из ракетницы | 1000.0 |- | grenade_lifetime | Время жизни выстрела из ракетницы | 2.0 |- | laser_reach | На сколько далеко может выстрелить лазер | 800.0 |- | laser_bounce_delay | Пока отпрыгивает, остановить лазер через столько-то | 150 |- | laser_bounce_num | Сколько раз лазер может отпрыгнуть | 1000 |- | laser_bounce_cost | Отнять столько-то от досягаемости пока лазер отпрыгивает | 0 |- | laser_damage | (НЕ ИСПОЛЬЗУЕТСЯ) Урон лазера | 5 |- | player_collision | Разрешить коллизии игроков | 1 |- | player_hooking | Разрешить использовать хук игрок vs игрок | 1 |- | jetpack_strength | Сила пистолетного джетпака | 400.0 |- | shotgun_strength | Сила тяги выстрела из дробовика | 10.0 |- | explosion_strength | Сила взрыва (например, ракетницы) | 6.0 |- | hammer_strength | Сила молотка | 1.0 |- | hook_duration | Продолжительность хука | 1.25 |- | hammer_fire_delay | Задержка во времени ударов молотком (когда ничего не бьешь) | 125 |- | gun_fire_delay | Задержка во времени выстрелов из пистолета | 125 |- | shotgun_fire_delay | Задержка во времени выстрелов из дробовика | 500 |- | grenade_fire_delay | Задержка во времени выстрелов из ракетницы | 500 |- | laser_fire_delay | Задержка во времени выстрелов лазера | 800 |- | ninja_fire_delay | Задержка во времени удара в режиме ниндзя | 800 |- | hammer_hit_fire_delay | Задержка во времени удара молотком (когда бьешь другого тии) | 320 |- | ground_elasticity_x | Эластичность стены | 0 |- | ground_elasticity_y | Эластичность земли/потолка | 0 |} [[Category:Mapping]] [[Category:Settings]]
Toggle limited content width