Shotgunfly/uk: Difference between revisions

From DDraceNetwork
(Created page with "'''''Шотганфлай''''' - це дуже рідко зустрічаючася літаюча техніка на картах DDNet. Неможливо утриматися в повітрі, використовуючи дробовик самотужки, але це можливо зробити з двома гравцями. Один з гравців, зазвичай, залишався глибоко замороженим. У іншого є дробов...")
(Updating to match new version of source page)
(13 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages />
{{stub}}
{{stub}}
<div class="mw-translate-fuzzy">
'''''Шотганфлай''''' - це дуже рідко зустрічаючася літаюча техніка на картах DDNet. Неможливо утриматися в повітрі, використовуючи дробовик самотужки, але це можливо зробити з двома гравцями. Один з гравців, зазвичай, залишався глибоко замороженим. У іншого є дробовик.
'''''Шотганфлай''''' - це дуже рідко зустрічаючася літаюча техніка на картах DDNet. Неможливо утриматися в повітрі, використовуючи дробовик самотужки, але це можливо зробити з двома гравцями. Один з гравців, зазвичай, залишався глибоко замороженим. У іншого є дробовик.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Ідея Шотганфлаю полягає в тому, що гравець, який тягне дамі, стріляє собі в себе з дробовика одразу після того, як манекен врізався в нього знизу. Удар від манекена трохи збільшує зростання гравця, а постріл з дробовика прискорює це збільшення висоти, дозволяючи гравцю залишатися в повітрі.
The idea behind Shotgunfly is that the player dragging the dummy shoots themselves with a shotgun just after the dummy bumps into them from below. The bump from the dummy slightly increases the player's height, and the shot from the shotgun accelerates this height increase, allowing the player to stay in the air.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div class="mw-translate-fuzzy">
In order to perform Shotgunfly, the map must have a nearby unhookable ceiling and shotgun part. It is recommended to start the technique from a solid platform.
Для виконання Шотганфлаю на карті повинен бути розташований недалеко від’єднуваний стелаж і парт з дробовиком. Рекомендується розпочати техніку з твердої платформи.
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div class="mw-translate-fuzzy">
Because Shotgunfly requires narrow, mostly horizontal corridors and a high level of skill, it is not commonly found in normal DDNet maps.
Оскільки Шотганфлай вимагає вузьких, переважно горизонтальних коридорів і високого рівня вмінь, він зазвичай не зустрічається на звичайних картах DDNet.
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div class="mw-translate-fuzzy">
TODO: insert video showcasing that trick for visual learners
[[File:Shotgunfly-Showcase.gif|none|thumb|807x807px|Шотганфлай в дії на мапі 5* Dummy "miA" (збірка Aoe)]]
</div>
</div>


<span id="General_Principle"></span>
== Загальний принцип ==


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div class="mw-translate-fuzzy">
== General Principle ==
Для запуску шотганфлаю почніть з того місця, де це можливо (низький від’єднуваний стелаж, дробовик). Коли обидва знаходяться на землі. Заціпіть манекен і стрибайте у верхній лівий або верхній правий кут.
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
*Ударте себе з дробовика після того, як дамі вдарив вас (2 рази)
To initiate a shotgunfly, start somewhere where it is possible (low unhookable ceiling, shotgun). When both are on ground. Hook the dummy and jump to the top-left or top-right.
** Для цього вам потрібно спрямовувати в точку на стелі так, щоб відбитий промінь попав у вас (коли ви починаєте рухатися ліворуч/праворуч). По суті, передбачає ваш рух.
</div>
** Ви повинні почати рухатися ліворуч або праворуч після того, як ви постріляєте з дробовика, поки трохи не мине після того, як відбитий промінь потрапить в вас (дамі знову почне підніматися).
*Кожного другого разу, коли лазер потрапляє в вас, вам потрібно спрямовувати вниз у напрямку вашого дамі і знову захопити його гаком
*Повторювати


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Без великої практики важко завжди попадати в нього
* Hit yourself using the shotgun after the dummy bumped you (2x)
** This requires you to aim at a spot on the ceiling so that the reflection beam hits you (when you start to move to the left/right). Basically predicting your movement.
** You want to start to move to the left or right once you shoot the shotgun until a bit after the reflection beam hit you (dummy starts to go up again)
* Every second time the laser hits you, you want to aim down in the direction of your dummy and rehook it
* Repeat
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Without a lot of practice it is unlikely to hit it every single time
</div>


<span id="Example_maps_that_implemented_a_Shotgunfly"></span>
== Приклади карт, на яких втілений Шотганфлай ==


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Кілька карт, які ви могли б перевірити в режимі практики, щоб поліпшити свої навички в цьому політі:
== Example maps that implemented a Shotgunfly ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
A few maps you could check out in practice mode to get better at this fly:
</div>


<span id="Dummy"></span>
=== Дамі ===


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div class="mw-translate-fuzzy">
=== Dummy ===
*★★★★★ [https://ddnet.org/maps/miA/ miA]
** Другий випробування, що починається з кінця
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* ★★★★★ [https://ddnet.org/maps/miA/ miA]
*★★★★★ [https://ddnet.org/maps/miA/ miA]
** Second challenge starting from the end
**Second challenge starting from the end
</div>
</div>

Revision as of 15:20, 10 January 2024

Ця сторінка є заготовлею. Ви можете допомогти нам, покращивши її.

Шотганфлай - це дуже рідко зустрічаючася літаюча техніка на картах DDNet. Неможливо утриматися в повітрі, використовуючи дробовик самотужки, але це можливо зробити з двома гравцями. Один з гравців, зазвичай, залишався глибоко замороженим. У іншого є дробовик.

Ідея Шотганфлаю полягає в тому, що гравець, який тягне дамі, стріляє собі в себе з дробовика одразу після того, як манекен врізався в нього знизу. Удар від манекена трохи збільшує зростання гравця, а постріл з дробовика прискорює це збільшення висоти, дозволяючи гравцю залишатися в повітрі.

Для виконання Шотганфлаю на карті повинен бути розташований недалеко від’єднуваний стелаж і парт з дробовиком. Рекомендується розпочати техніку з твердої платформи.

Оскільки Шотганфлай вимагає вузьких, переважно горизонтальних коридорів і високого рівня вмінь, він зазвичай не зустрічається на звичайних картах DDNet.

Шотганфлай в дії на мапі 5* Dummy "miA" (збірка Aoe)

Загальний принцип

Для запуску шотганфлаю почніть з того місця, де це можливо (низький від’єднуваний стелаж, дробовик). Коли обидва знаходяться на землі. Заціпіть манекен і стрибайте у верхній лівий або верхній правий кут.

  • Ударте себе з дробовика після того, як дамі вдарив вас (2 рази)
    • Для цього вам потрібно спрямовувати в точку на стелі так, щоб відбитий промінь попав у вас (коли ви починаєте рухатися ліворуч/праворуч). По суті, передбачає ваш рух.
    • Ви повинні почати рухатися ліворуч або праворуч після того, як ви постріляєте з дробовика, поки трохи не мине після того, як відбитий промінь потрапить в вас (дамі знову почне підніматися).
  • Кожного другого разу, коли лазер потрапляє в вас, вам потрібно спрямовувати вниз у напрямку вашого дамі і знову захопити його гаком
  • Повторювати

Без великої практики важко завжди попадати в нього


Приклади карт, на яких втілений Шотганфлай

Кілька карт, які ви могли б перевірити в режимі практики, щоб поліпшити свої навички в цьому політі:


Дамі

  • ★★★★★ miA
    • Другий випробування, що починається з кінця
  • ★★★★★ miA
    • Second challenge starting from the end