Shotgunfly/ru: Difference between revisions

From DDraceNetwork
(Created page with "Идея Шотганфлая заключается в том, что игрок, тащащий дамми, стреляет в себя из дробовика сразу после того, как манекен врезается в него снизу. Удар от манекена немного увеличивает рост игрока, а выстрел из дробовика ускоряет это увеличение высоты, позволяя иг...")
Tags: mobile web edit mobile edit
 
No edit summary
(15 intermediate revisions by 5 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages />
{{stub}}
{{stub}}
"""Шотганфлай""" - очень редко встречающаяся летающая техника на картах DDNet. Невозможно удержаться в воздухе, используя дробовик в одиночку, но это можно сделать с двумя игроками. Один из игроков обычно оказывался глубоко замороженным. У другого шотган.
 
'''''Шотганфлай''''' - это очень редко востребованная техника полёта на картах DDrace. Невозможно оставаться в воздухе, используя только дробовик, но это можно сделать с двумя игроками. Один из игроков обычно находится в дип фризе. У другого есть дробовик.


Идея Шотганфлая заключается в том, что игрок, тащащий дамми, стреляет в себя из дробовика сразу после того, как манекен врезается в него снизу. Удар от манекена немного увеличивает рост игрока, а выстрел из дробовика ускоряет это увеличение высоты, позволяя игроку оставаться в воздухе.
Идея Шотганфлая заключается в том, что игрок, тащащий дамми, стреляет в себя из дробовика сразу после того, как манекен врезается в него снизу. Удар от манекена немного увеличивает рост игрока, а выстрел из дробовика ускоряет это увеличение высоты, позволяя игроку оставаться в воздухе.


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Для выполнения Шотганфлая на карте должен быть близкий (нехукабельный) потолок и часть с дробовиком. Рекомендуется начинать выполнение техники с твердой платформы.
In order to perform Shotgunfly, the map must have a nearby unhookable ceiling and shotgun part. It is recommended to start the technique from a solid platform.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Поскольку Шотганфлай требует узких, преимущественно горизонтальных коридоров и высокого уровня мастерства, она не часто встречается на обычных картах DDrace. Кроме того, создателям карт будет сложно заставить использовать этот приём, не ограничивая размер команды только двумя игроками. Команды с большим числом участников потенциально могут обойти его, выбрав [[Triplefly]] или [[Throw]].
Because Shotgunfly requires narrow, mostly horizontal corridors and a high level of skill, it is not commonly found in normal DDNet maps.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[File:Shotgunfly-Showcase.gif|none|thumb|807x807px|Shotgunfly в действии на 5* дамми карте "miA" (построил Aoe)]]
TODO: insert video showcasing that trick for visual learners
</div>


<span id="General_Principle"></span>
== Общий принцип ==


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Чтобы начать шотганфлай, начните с того места, где это возможно (низкий потолок, дробовик). Когда оба окажутся на земле. Зацепите дамми и прыгните в левый или правый верхний угол.
== General Principle ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
*Выстрелите в себя из шотгана после того, как дамми ударил вас (2 раза)
To initiate a shotgunfly, start somewhere where it is possible (low unhookable ceiling, shotgun). When both are on ground. Hook the dummy and jump to the top-left or top-right.
**Для этого нужно прицелиться в точку на потолке так, чтобы отражённый луч попал в вас (когда вы начнете двигаться влево/вправо). В основном предсказывает ваше движение.
</div>
**Вы должны начать двигаться влево или вправо после того, как выстрелите из дробовика, пока немного не пройдет после того, как отраженный луч попадет в вас (дамми снова начнет подниматься).
*Каждый второй раз, когда лазер попадает в вас, вам нужно целиться вниз в направлении вашего дамми и снова хукнуть его
*Повторите


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Без большой практики вряд ли удастся попадать в него каждый раз
* Hit yourself using the shotgun after the dummy bumped you (2x)
** This requires you to aim at a spot on the ceiling so that the reflection beam hits you (when you start to move to the left/right). Basically predicting your movement.
** You want to start to move to the left or right once you shoot the shotgun until a bit after the reflection beam hit you (dummy starts to go up again)
* Every second time the laser hits you, you want to aim down in the direction of your dummy and rehook it
* Repeat
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Without a lot of practice it is unlikely to hit it every single time
</div>


<span id="Example_maps_that_implemented_a_Shotgunfly"></span>
== Примеры карт, на которых реализован Шотганфлай ==


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Несколько карт, которые вы могли бы проверить в режиме практики, чтобы стать лучше в этом полете:
== Example maps that implemented a Shotgunfly ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
A few maps you could check out in practice mode to get better at this fly:
</div>


<span id="Dummy"></span>
=== Дамми ===


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
*★★★★✰ [https://ddnet.org/maps/Sandanjuu Sandanjuu]
=== Dummy ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
*★★★★★ [https://ddnet.org/maps/miA/ miA]
* ★★★★★ [https://ddnet.org/maps/miA/ miA]
**Второе испытание, начиная с конца
** Second challenge starting from the end
</div>

Revision as of 17:46, 6 February 2024

Эта страница является заготовкой. Вы можете помочь нам, дополнив и улучшив её.

Шотганфлай - это очень редко востребованная техника полёта на картах DDrace. Невозможно оставаться в воздухе, используя только дробовик, но это можно сделать с двумя игроками. Один из игроков обычно находится в дип фризе. У другого есть дробовик.

Идея Шотганфлая заключается в том, что игрок, тащащий дамми, стреляет в себя из дробовика сразу после того, как манекен врезается в него снизу. Удар от манекена немного увеличивает рост игрока, а выстрел из дробовика ускоряет это увеличение высоты, позволяя игроку оставаться в воздухе.

Для выполнения Шотганфлая на карте должен быть близкий (нехукабельный) потолок и часть с дробовиком. Рекомендуется начинать выполнение техники с твердой платформы.

Поскольку Шотганфлай требует узких, преимущественно горизонтальных коридоров и высокого уровня мастерства, она не часто встречается на обычных картах DDrace. Кроме того, создателям карт будет сложно заставить использовать этот приём, не ограничивая размер команды только двумя игроками. Команды с большим числом участников потенциально могут обойти его, выбрав Triplefly или Throw.

Shotgunfly в действии на 5* дамми карте "miA" (построил Aoe)

Общий принцип

Чтобы начать шотганфлай, начните с того места, где это возможно (низкий потолок, дробовик). Когда оба окажутся на земле. Зацепите дамми и прыгните в левый или правый верхний угол.

  • Выстрелите в себя из шотгана после того, как дамми ударил вас (2 раза)
    • Для этого нужно прицелиться в точку на потолке так, чтобы отражённый луч попал в вас (когда вы начнете двигаться влево/вправо). В основном предсказывает ваше движение.
    • Вы должны начать двигаться влево или вправо после того, как выстрелите из дробовика, пока немного не пройдет после того, как отраженный луч попадет в вас (дамми снова начнет подниматься).
  • Каждый второй раз, когда лазер попадает в вас, вам нужно целиться вниз в направлении вашего дамми и снова хукнуть его
  • Повторите

Без большой практики вряд ли удастся попадать в него каждый раз


Примеры карт, на которых реализован Шотганфлай

Несколько карт, которые вы могли бы проверить в режиме практики, чтобы стать лучше в этом полете:


Дамми

  • ★★★★★ miA
    • Второе испытание, начиная с конца