Rocketfly/zh: Difference between revisions

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'''榴弹飞行'''(英语:Grenadefly)/'''火箭飞行'''(英语:Rocketfly)是一项更为进阶的双人飞行技巧,并且使用这项飞行技巧时,通常有其中一名玩家处于[[Special:MyLanguage/Freeze#Deep Freeze|深度冻结状态]],或无法与另一名玩家配合完成其他飞行技巧。
'''''Rocketfly''''' (short: '''''rf'''''; sometimes called ''grenadefly'') is a hard fly technique for 2 tees, and is pretty much only used when one of them is [[Special:MyLanguage/Freeze#Deep Freeze|deep-frozen]] (aka deep). It requires the {{Grenade}} and is a lot easier with [[Special:MyLanguage/Hook#Weak hook .2F strong hook|strong hook]]. Doing the rocketfly consistently mostly comes down to practice.
</div>


本文内所提到的“深度冻结玩家”均指“不可自由活动的玩家”,这类玩家包括但不限于处于[[Special:MyLanguage/Freeze#Deep Freeze|深度冻结状态]]。


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
顾名思义,若想施展榴弹飞行技巧,则可自由活动的玩家需要装备{{Grenade|榴弹枪}},并且若可自由活动的玩家相对于另一名玩家拥有[[Special:MyLanguage/Hook#Weak hook / strong hook|强钩]],那么进行榴弹飞行会变得更加容易一些。
== Easier Variant: Using a Wall ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
熟练掌握榴弹飞行需要大量时间进行练习。
With a wall at your disposal, you can use a much easier variant of the rocketfly:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
 
* Place the deep tee next to the wall
<span id="Easier_Variant:_Using_a_Wall"></span>
* [[Special:MyLanguage/Jump|Jump]] on top of it
== 初学榴弹飞行:靠墙榴弹飞行 ==
* Aim down, a bit away from the wall
 
* Repeating cycle:
当可自由活动的玩家的附近有一堵竖直的墙体,那么进行榴弹飞行会变得更加简单:
** [[Special:MyLanguage/Hook|Hook]] + Fire
 
** Fire
* 将深度冻结玩家放置在墙边;
</div>
* 可自由活动玩家[[Special:MyLanguage/Jump|跳跃]]到深度冻结玩家的上方;
* 鼠标准星向下瞄准,并稍微远离有墙体的方向;
* 执行下列操作循环:
** [[Special:MyLanguage/Hook|释放钩索]],同时开火;
** 开火。


[[File:Grenadefly-wall.mp4|400px|gif]]
[[File:Grenadefly-wall.mp4|400px|gif]]




<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="General_Principle"></span>
== General Principle ==
== 常规榴弹飞行 ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
为了开始常规的榴弹飞行,首先可自由活动玩家需要跳跃到[[Special:MyLanguage/Freeze#Deep Freeze|深度冻结]]玩家的上方,并释放钩索将其拉起。
To initiate rocketfly, jump over the [[Special:MyLanguage/Freeze|frozen]] tee and hook him below you.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
若想向着右方前进:
To rocketfly to the right:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* 首先确保自身的位置要基本位于深度冻结玩家的上方偏左的位置;
* Try to stay on top of the other tee and slightly on the left side of it
* 持{{Grenade|榴弹枪}},在两名玩家每次发生碰撞的瞬间进行一次开火;(若可自由活动玩家相对另一名玩家持有[[Special:MyLanguage/Hook#Weak hook / strong hook|弱钩]],那么有可能会导致碰撞过程中发生问题)
* Shoot the [[Special:MyLanguage/grenade|grenade]] whenever the other tee has just bumped into you (if you have [[Special:MyLanguage/Hook|weak hook]], you might not bump properly)
* 尽量保持两名玩家之间的钩索不间断,开火前重新释放一次钩索;
* Continuously hook the other tee, rehook only directly before firing
* 鼠标准星向下瞄准,并稍微向左偏离;
* Aim downwards and a bit to the left
* 执行下列操作循环:
* Repeating cycle:
** 开火;
** Shoot a grenade
** 微调自身的位置,保证自身仍处于深度冻结玩家的上方偏左。(一般情况为向右微微移动一点距离)
** Adjust your position by moving a bit to the right yourself
** 同时注意不要忘记钩索循环,每第二次开火前重新释放一次钩索。
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
若想向着左方前进,只需要将上述步骤中的方向全部颠倒过来。
To rocketfly to the left, do the same movements but mirrored. Each shot of the grenade launcher will propel you upwards and yourself as well as the other tee sideways.
 
</div>
榴弹枪发射的每一发榴弹都在侧面推动两名玩家。


[[File:Grenadefly-free.mp4|gif]]
[[File:Grenadefly-free.mp4|gif]]


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Adjusting_The_Angle"></span>
=== Adjusting The Angle ===
=== 调整准星角度 ===
</div>
 
随着时间推移,玩家向上或向侧面移动的距离将会取决于每次发射{{Grenade|榴弹}}时鼠标准星的角度。
 
* 当你的准星更趋于水平方向时,你的飞行方向会强烈地趋向于侧边,同时要注意在每次开火后,玩家需要更大幅度地调整自己的位置。
 
* 当你的准星更趋于竖直方向时,你的飞行方向会更趋向于上方,同时要注意在每次开火后,玩家需要更小幅度地调整自己的位置。
 
 
<span id="Losing_Height_While_Rocketflying"></span>
=== 降低高度 ===


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
在榴弹飞行过程中,有时会遇到需要玩家降低高度的情况。
How far you go upwards and to the side over time depends on the angle you shoot your [[Special:MyLanguage/Grenade|rocket]] at.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
当需要降低高度时,保持自身位于深度冻结玩家的上方,同时间歇性地向着深度冻结玩家释放钩索,通过两名玩家之间不断发生碰撞而降低下降速度(与[[Special:MyLanguage/hammerfly|锤击飞行]]时下降高度的原理相同)。
When you aim further to the side, you will get launched stronger sideways. Note that you also have to adjust your position more.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
当需要继续进行榴弹飞行时,只需要找准时机继续上述的操作循环即可。
The closer you are aiming straight down, the more height you will gain and the less you will have to adjust your position.
</div>




<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Flying_Upwards"></span>
=== Losing Height While Rocketflying ===
== 垂直榴弹飞行 ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
有两种办法可以达成垂直榴弹飞行:
During vertical flight, it is hard not to gain height over time. Once you need to lose height, stay above the other tee and hook it occasionally to drop slowly (same technique as when losing height during [[Special:MyLanguage/hammerfly|hammer fly]]). To continue to rocketfly, hook the other tee towards you and start the cycle again.
</div>


* 左右侧交替发射榴弹,这样可以用向左水平移动来抵消向右水平移动,从而只剩下垂直移动。
* 选定一侧作为发射榴弹的位置,并找准一个特殊的角度,在这个角度下发射榴弹虽然会将深度冻结玩家向另一侧推开,但由于存在钩索,其又会被拉回原来的位置,相对而言两名玩家始终位于垂直方向上。
** 在这个方法下,玩家需要不断地微调自身的位置。


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
同时还有一种更为直接的办法:想办法让两名玩家完美地叠在一起,可自由活动玩家垂直向下开火,便可保证两名玩家之间不会出现任何水平移动距离差。
== Flying Upwards ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
To fly upwards using rocketfly, there are 2 ways:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Switching_Direction"></span>
* Shoot the grenade alternating sides so that you move horizontally
== 切换飞行方向 ==
* Choose a side and find the perfect angle which boosts you upwards without moving you sideways, the frozen tee will be propelled to a side, but the hook will make it return, you may have to adjust your position a bit.
</div>


由于地图设计或各种因素影响,在进行榴弹飞行过程中,玩家可能会被要求更改当前的飞行方向。


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
若想在半空中实现更改榴弹飞行的方向,首先需要玩家熟悉并掌握各个向着单一方向进行榴弹飞行的操作,之后便可尝试在半空中更改飞行方向。
== Switching Direction ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
改变飞行方向的关键在于改变自身与深度冻结玩家的相对位置以及鼠标准星瞄准的角度。通常而言,需要玩家在飞行过程中的某个空挡时期进行较大幅度的位置以及角度调整,以完成飞行方向的改变。
Whether you are flying horizontally or vertically, you might need to switch your flight direction for one reason or another. To practice switching the direction mid-flight, first practice each direction individually and then try the switch. Switch by changing your position relative to the other tee while you are hooking it towards you, and changing the angle of your [[Special:MyLanguage/Grenade|grenade launcher]].
</div>


[[Category:Fly-Technique{{#translation:}}]]
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Latest revision as of 08:32, 15 June 2023

榴彈飛行(英語:Grenadefly)/火箭飛行(英語:Rocketfly)是一項更為進階的雙人飛行技巧,並且使用這項飛行技巧時,通常有其中一名玩家處於深度凍結狀態,或無法與另一名玩家配合完成其他飛行技巧。

本文內所提到的「深度凍結玩家」均指「不可自由活動的玩家」,這類玩家包括但不限於處於深度凍結狀態

顧名思義,若想施展榴彈飛行技巧,則可自由活動的玩家需要裝備 榴彈槍,並且若可自由活動的玩家相對於另一名玩家擁有強鈎,那麼進行榴彈飛行會變得更加容易一些。

熟練掌握榴彈飛行需要大量時間進行練習。


初學榴彈飛行:靠牆榴彈飛行

當可自由活動的玩家的附近有一堵豎直的牆體,那麼進行榴彈飛行會變得更加簡單:

  • 將深度凍結玩家放置在牆邊;
  • 可自由活動玩家跳躍到深度凍結玩家的上方;
  • 鼠標準星向下瞄準,並稍微遠離有牆體的方向;
  • 執行下列操作循環:


常規榴彈飛行

為了開始常規的榴彈飛行,首先可自由活動玩家需要跳躍到深度凍結玩家的上方,並釋放鈎索將其拉起。

若想向着右方前進:

  • 首先確保自身的位置要基本位於深度凍結玩家的上方偏左的位置;
  • 榴彈槍,在兩名玩家每次發生碰撞的瞬間進行一次開火;(若可自由活動玩家相對另一名玩家持有弱鈎,那麼有可能會導致碰撞過程中發生問題)
  • 儘量保持兩名玩家之間的鈎索不間斷,開火前重新釋放一次鈎索;
  • 鼠標準星向下瞄準,並稍微向左偏離;
  • 執行下列操作循環:
    • 開火;
    • 微調自身的位置,保證自身仍處於深度凍結玩家的上方偏左。(一般情況為向右微微移動一點距離)
    • 同時注意不要忘記鈎索循環,每第二次開火前重新釋放一次鈎索。

若想向着左方前進,只需要將上述步驟中的方向全部顛倒過來。

榴彈槍發射的每一發榴彈都在側面推動兩名玩家。

調整準星角度

隨着時間推移,玩家向上或向側面移動的距離將會取決於每次發射 榴彈時鼠標準星的角度。

  • 當你的準星更趨於水平方向時,你的飛行方向會強烈地趨向於側邊,同時要注意在每次開火後,玩家需要更大幅度地調整自己的位置。
  • 當你的準星更趨於豎直方向時,你的飛行方向會更趨向於上方,同時要注意在每次開火後,玩家需要更小幅度地調整自己的位置。


降低高度

在榴彈飛行過程中,有時會遇到需要玩家降低高度的情況。

當需要降低高度時,保持自身位於深度凍結玩家的上方,同時間歇性地向着深度凍結玩家釋放鈎索,通過兩名玩家之間不斷發生碰撞而降低下降速度(與錘擊飛行時下降高度的原理相同)。

當需要繼續進行榴彈飛行時,只需要找準時機繼續上述的操作循環即可。


垂直榴彈飛行

有兩種辦法可以達成垂直榴彈飛行:

  • 左右側交替發射榴彈,這樣可以用向左水平移動來抵消向右水平移動,從而只剩下垂直移動。
  • 選定一側作為發射榴彈的位置,並找准一個特殊的角度,在這個角度下發射榴彈雖然會將深度凍結玩家向另一側推開,但由於存在鈎索,其又會被拉回原來的位置,相對而言兩名玩家始終位於垂直方向上。
    • 在這個方法下,玩家需要不斷地微調自身的位置。

同時還有一種更為直接的辦法:想辦法讓兩名玩家完美地疊在一起,可自由活動玩家垂直向下開火,便可保證兩名玩家之間不會出現任何水平移動距離差。


切換飛行方向

由於地圖設計或各種因素影響,在進行榴彈飛行過程中,玩家可能會被要求更改當前的飛行方向。

若想在半空中實現更改榴彈飛行的方向,首先需要玩家熟悉並掌握各個向着單一方向進行榴彈飛行的操作,之後便可嘗試在半空中更改飛行方向。

改變飛行方向的關鍵在於改變自身與深度凍結玩家的相對位置以及鼠標準星瞄準的角度。通常而言,需要玩家在飛行過程中的某個空擋時期進行較大幅度的位置以及角度調整,以完成飛行方向的改變。