Rocketfly/zh: Difference between revisions

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'''榴弹飞行'''(英语:Grenadefly)/'''火箭飞行'''(英语:Rocketfly)是一项更为进阶的双人飞行技巧,并且使用这项飞行技巧时,通常有其中一名玩家处于[[Special:MyLanguage/Freeze#Deep Freeze|深度冻结状态]],或无法与另一名玩家配合完成其他飞行技巧。
'''''Rocketfly''''' (short: '''''rf'''''; sometimes called ''grenadefly'') is a hard fly technique for 2 tees, and is pretty much only used when one of them is [[Special:MyLanguage/Freeze#Deep Freeze|deep-frozen]] (aka deep). It requires the [[Special:MyLanguage/Grenade|grenade launcher]] and is a lot easier with [[Special:MyLanguage/Hook#Weak hook .2F strong hook|strong hook]]. Doing the rocketfly consistently mostly comes down to practice.
</div>


本文内所提到的“深度冻结玩家”均指“不可自由活动的玩家”,这类玩家包括但不限于处于[[Special:MyLanguage/Freeze#Deep Freeze|深度冻结状态]]。


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
顾名思义,若想施展榴弹飞行技巧,则可自由活动的玩家需要装备{{Grenade|榴弹枪}},并且若可自由活动的玩家相对于另一名玩家拥有[[Special:MyLanguage/Hook#Weak hook / strong hook|强钩]],那么进行榴弹飞行会变得更加容易一些。
== Easier Variant: Using a Wall ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
熟练掌握榴弹飞行需要大量时间进行练习。
With a wall at your disposal, you can use a much easier variant of the rocketfly:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Place the deep tee next to the wall
* [[Special:MyLanguage/Jump|Jump]] on top of it
* Aim down, a bit away from the wall
* Repeating cycle:
** [[Special:MyLanguage/Hook|Hook]] + Fire
** Fire
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Easier_Variant:_Using_a_Wall"></span>
== 初学榴弹飞行:靠墙榴弹飞行 ==
 
当可自由活动的玩家的附近有一堵竖直的墙体,那么进行榴弹飞行会变得更加简单:
 
* 将深度冻结玩家放置在墙边;
* 可自由活动玩家[[Special:MyLanguage/Jump|跳跃]]到深度冻结玩家的上方;
* 鼠标准星向下瞄准,并稍微远离有墙体的方向;
* 执行下列操作循环:
** [[Special:MyLanguage/Hook|释放钩索]],同时开火;
** 开火。
 
[[File:Grenadefly-wall.mp4|400px|gif]]
[[File:Grenadefly-wall.mp4|400px|gif]]
</div>




<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="General_Principle"></span>
== General Principle ==
== 常规榴弹飞行 ==
</div>
 
为了开始常规的榴弹飞行,首先可自由活动玩家需要跳跃到[[Special:MyLanguage/Freeze#Deep Freeze|深度冻结]]玩家的上方,并释放钩索将其拉起。


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
若想向着右方前进:
To initiate rocketfly, jump over the [[Special:MyLanguage/Freeze|frozen]] tee and hook him below you.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* 首先确保自身的位置要基本位于深度冻结玩家的上方偏左的位置;
To rocketfly to the right:
* 持{{Grenade|榴弹枪}},在两名玩家每次发生碰撞的瞬间进行一次开火;(若可自由活动玩家相对另一名玩家持有[[Special:MyLanguage/Hook#Weak hook / strong hook|弱钩]],那么有可能会导致碰撞过程中发生问题)
</div>
* 尽量保持两名玩家之间的钩索不间断,开火前重新释放一次钩索;
* 鼠标准星向下瞄准,并稍微向左偏离;
* 执行下列操作循环:
** 开火;
** 微调自身的位置,保证自身仍处于深度冻结玩家的上方偏左。(一般情况为向右微微移动一点距离)
** 同时注意不要忘记钩索循环,每第二次开火前重新释放一次钩索。


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
若想向着左方前进,只需要将上述步骤中的方向全部颠倒过来。
* Try to stay on top of the other tee and slightly on the left side of it
* Shoot the [[Special:MyLanguage/grenade|grenade]] whenever the other tee has just bumped into you (if you have [[Special:MyLanguage/Hook|weak hook]], you might not bump properly)
* Continuously hook the other tee, rehook only directly before firing
* Aim downwards and a bit to the left
* Repeating cycle:
** Shoot a grenade
** Adjust your position by moving a bit to the right yourself
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
榴弹枪发射的每一发榴弹都在侧面推动两名玩家。
To rocketfly to the left, do the same movements but mirrored. Each shot of the grenade launcher will propel you upwards and yourself as well as the other tee sideways.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[File:Grenadefly-free.mp4|gif]]
[[File:Grenadefly-free.mp4|gif]]
</div>
 
<span id="Adjusting_The_Angle"></span>
=== 调整准星角度 ===
 
随着时间推移,玩家向上或向侧面移动的距离将会取决于每次发射{{Grenade|榴弹}}时鼠标准星的角度。
 
* 当你的准星更趋于水平方向时,你的飞行方向会强烈地趋向于侧边,同时要注意在每次开火后,玩家需要更大幅度地调整自己的位置。
 
* 当你的准星更趋于竖直方向时,你的飞行方向会更趋向于上方,同时要注意在每次开火后,玩家需要更小幅度地调整自己的位置。




<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Losing_Height_While_Rocketflying"></span>
=== Adjusting The Angle ===
=== 降低高度 ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
在榴弹飞行过程中,有时会遇到需要玩家降低高度的情况。
How far you go upwards and to the side over time depends on the angle you shoot your [[Special:MyLanguage/Grenade|rocket]] at.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
当需要降低高度时,保持自身位于深度冻结玩家的上方,同时间歇性地向着深度冻结玩家释放钩索,通过两名玩家之间不断发生碰撞而降低下降速度(与[[Special:MyLanguage/hammerfly|锤击飞行]]时下降高度的原理相同)。
When you aim further to the side, you will get launched stronger sideways. Note that you also have to adjust your position more.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
当需要继续进行榴弹飞行时,只需要找准时机继续上述的操作循环即可。
The closer you are aiming straight down, the more height you will gain and the less you will have to adjust your position.
</div>




<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Flying_Upwards"></span>
=== Losing Height While Rocketflying ===
== 垂直榴弹飞行 ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
有两种办法可以达成垂直榴弹飞行:
During vertical flight, it is hard not to gain height over time. Once you need to lose height, stay above the other tee and hook it occasionally to drop slowly (same technique as when losing height during hammer fly). To continue to rocketfly, hook the other tee towards you and start the cycle again.
</div>


* 左右侧交替发射榴弹,这样可以用向左水平移动来抵消向右水平移动,从而只剩下垂直移动。
* 选定一侧作为发射榴弹的位置,并找准一个特殊的角度,在这个角度下发射榴弹虽然会将深度冻结玩家向另一侧推开,但由于存在钩索,其又会被拉回原来的位置,相对而言两名玩家始终位于垂直方向上。
** 在这个方法下,玩家需要不断地微调自身的位置。


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
同时还有一种更为直接的办法:想办法让两名玩家完美地叠在一起,可自由活动玩家垂直向下开火,便可保证两名玩家之间不会出现任何水平移动距离差。
== Flying Upwards ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
To fly upwards using rocketfly, there are 2 ways:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Switching_Direction"></span>
* Shoot the grenade alternating sides so that you move horizontally
== 切换飞行方向 ==
* Choose a side and find the perfect angle which boosts you upwards without moving you sideways, the frozen tee will be propelled to a side, but the hook will make it return, you may have to adjust your position a bit.
</div>


由于地图设计或各种因素影响,在进行榴弹飞行过程中,玩家可能会被要求更改当前的飞行方向。


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
若想在半空中实现更改榴弹飞行的方向,首先需要玩家熟悉并掌握各个向着单一方向进行榴弹飞行的操作,之后便可尝试在半空中更改飞行方向。
== Switching Direction ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
改变飞行方向的关键在于改变自身与深度冻结玩家的相对位置以及鼠标准星瞄准的角度。通常而言,需要玩家在飞行过程中的某个空挡时期进行较大幅度的位置以及角度调整,以完成飞行方向的改变。
Whether you are flying horizontally or vertically, you might need to switch your flight direction for one reason or another. To practice switching the direction mid-flight, first practice each direction individually and then try the switch. Switch by changing your position relative to the other tee while you are hooking it towards you, and changing the angle of your [[Special:MyLanguage/Grenade|grenade launcher]].
</div>


[[Category:Fly-Technique{{#translation:}}]]
[[Category:Fly-Technique{{#translation:}}]]
[[Category:Technique{{#translation:}}]]
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Latest revision as of 08:32, 15 June 2023

榴弹飞行(英语:Grenadefly)/火箭飞行(英语:Rocketfly)是一项更为进阶的双人飞行技巧,并且使用这项飞行技巧时,通常有其中一名玩家处于深度冻结状态,或无法与另一名玩家配合完成其他飞行技巧。

本文内所提到的“深度冻结玩家”均指“不可自由活动的玩家”,这类玩家包括但不限于处于深度冻结状态

顾名思义,若想施展榴弹飞行技巧,则可自由活动的玩家需要装备 榴弹枪,并且若可自由活动的玩家相对于另一名玩家拥有强钩,那么进行榴弹飞行会变得更加容易一些。

熟练掌握榴弹飞行需要大量时间进行练习。


初学榴弹飞行:靠墙榴弹飞行

当可自由活动的玩家的附近有一堵竖直的墙体,那么进行榴弹飞行会变得更加简单:

  • 将深度冻结玩家放置在墙边;
  • 可自由活动玩家跳跃到深度冻结玩家的上方;
  • 鼠标准星向下瞄准,并稍微远离有墙体的方向;
  • 执行下列操作循环:


常规榴弹飞行

为了开始常规的榴弹飞行,首先可自由活动玩家需要跳跃到深度冻结玩家的上方,并释放钩索将其拉起。

若想向着右方前进:

  • 首先确保自身的位置要基本位于深度冻结玩家的上方偏左的位置;
  • 榴弹枪,在两名玩家每次发生碰撞的瞬间进行一次开火;(若可自由活动玩家相对另一名玩家持有弱钩,那么有可能会导致碰撞过程中发生问题)
  • 尽量保持两名玩家之间的钩索不间断,开火前重新释放一次钩索;
  • 鼠标准星向下瞄准,并稍微向左偏离;
  • 执行下列操作循环:
    • 开火;
    • 微调自身的位置,保证自身仍处于深度冻结玩家的上方偏左。(一般情况为向右微微移动一点距离)
    • 同时注意不要忘记钩索循环,每第二次开火前重新释放一次钩索。

若想向着左方前进,只需要将上述步骤中的方向全部颠倒过来。

榴弹枪发射的每一发榴弹都在侧面推动两名玩家。

调整准星角度

随着时间推移,玩家向上或向侧面移动的距离将会取决于每次发射 榴弹时鼠标准星的角度。

  • 当你的准星更趋于水平方向时,你的飞行方向会强烈地趋向于侧边,同时要注意在每次开火后,玩家需要更大幅度地调整自己的位置。
  • 当你的准星更趋于竖直方向时,你的飞行方向会更趋向于上方,同时要注意在每次开火后,玩家需要更小幅度地调整自己的位置。


降低高度

在榴弹飞行过程中,有时会遇到需要玩家降低高度的情况。

当需要降低高度时,保持自身位于深度冻结玩家的上方,同时间歇性地向着深度冻结玩家释放钩索,通过两名玩家之间不断发生碰撞而降低下降速度(与锤击飞行时下降高度的原理相同)。

当需要继续进行榴弹飞行时,只需要找准时机继续上述的操作循环即可。


垂直榴弹飞行

有两种办法可以达成垂直榴弹飞行:

  • 左右侧交替发射榴弹,这样可以用向左水平移动来抵消向右水平移动,从而只剩下垂直移动。
  • 选定一侧作为发射榴弹的位置,并找准一个特殊的角度,在这个角度下发射榴弹虽然会将深度冻结玩家向另一侧推开,但由于存在钩索,其又会被拉回原来的位置,相对而言两名玩家始终位于垂直方向上。
    • 在这个方法下,玩家需要不断地微调自身的位置。

同时还有一种更为直接的办法:想办法让两名玩家完美地叠在一起,可自由活动玩家垂直向下开火,便可保证两名玩家之间不会出现任何水平移动距离差。


切换飞行方向

由于地图设计或各种因素影响,在进行榴弹飞行过程中,玩家可能会被要求更改当前的飞行方向。

若想在半空中实现更改榴弹飞行的方向,首先需要玩家熟悉并掌握各个向着单一方向进行榴弹飞行的操作,之后便可尝试在半空中更改飞行方向。

改变飞行方向的关键在于改变自身与深度冻结玩家的相对位置以及鼠标准星瞄准的角度。通常而言,需要玩家在飞行过程中的某个空挡时期进行较大幅度的位置以及角度调整,以完成飞行方向的改变。