Rocketfly/ru: Difference between revisions

From DDraceNetwork
(translate page to russian)
 
(Updating to match new version of source page)
Tag: Manual revert
 
(8 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:рокетфлай}}
<languages/>
{{LangNavBox}}
'''''рокетфлай''''' (англ. '''''Rocketfly''''';краткое: '''''rf'''''; иногда называется ''grenadefly'') - это сложная техника полета для 2 игроков, которая используется практически только тогда, когда один из них [[Special:MyLanguage/Freeze#Deep Freeze|дип фриз]] (он же дип). Он требует {{Grenade|рокет|ru}} и намного проще с [[Special:MyLanguage/Hook#Слабый_/_сильный_хук|стронг хуком]]. Стабильное выполнение полета в основном сводится к практике.


'''''рокетфлай''''' (англ. '''''Rocketfly''''';краткое: '''''rf'''''; иногда называется ''grenadefly'') - это сложная техника полета для 2 игроков, которая используется практически только тогда, когда один из них [[Freeze/ru#Глубокая заморозка|дип фриз]] (он же дип). Он требует {{Grenade|рокет|ru}} и намного проще с [[Hook/ru#Слабый_/_сильный_хук|стронг хуком]]. Стабильное выполнение полета в основном сводится к практике.


<span id="Easier_Variant:_Using_a_Wall"></span>
== Упрощенный вариант: Использование стены ==
== Упрощенный вариант: Использование стены ==


Line 9: Line 9:


* Поместите замороженого игрока рядом со стеной.
* Поместите замороженого игрока рядом со стеной.
* [[Jump/ru|Прыжок]] на него.
* [[Special:MyLanguage/Jump|Прыжок]] на него.
* Прицельтесь вниз, немного в сторону от стены.
* Прицельтесь вниз, немного в сторону от стены.
* Повторяющийся цикл:
* Повторяющийся цикл:
** [[Hook/ru|Крюк]] + выстрел
** [[Special:MyLanguage/Hook|Крюк]] + выстрел
** Выстрел
** Выстрел


[[File:Grenadefly-wall.mp4|400px|gif]]
[[File:Grenadefly-wall.mp4|400px|gif]]


<span id="General_Principle"></span>
== Общий принцип ==
== Общий принцип ==


Чтобы начать полет, запрыгните на [[Freeze/ru|замароженного]] игрока и подцепите его.
Чтобы начать полет, запрыгните на [[Special:MyLanguage/Freeze|замароженного]] игрока и подцепите его.


Для рокетфлая вправо:
Для рокетфлая вправо:


* Старайтесь держаться сверху другого игрока и немного слева от него.
* Старайтесь держаться сверху другого игрока и немного слева от него.
* Выстрелите с помощью {{Grenade|рокета|ru}}, когда другой персонаж только что столкнулся с вами (если у вас [[Hook/ru#Слабый_/_сильный_хук|слабый хук]], вы возможно не столкнетесь должным образом).
* Выстрелите с помощью [[Special:MyLanguage/grenade|рокета]] , когда другой персонаж только что столкнулся с вами (если у вас [[Special:MyLanguage/Hook#Слабый_/_сильный_хук|слабый хук]], вы возможно не столкнетесь должным образом).
* Постоянно держите другой игрока, делайте перехук только непосредственно перед выстрелом.
* Постоянно держите другой игрока, делайте перехук только непосредственно перед выстрелом.
* Цельтесь вниз и немного влево.
* Цельтесь вниз и немного влево.
Line 35: Line 37:
[[File:Grenadefly-free.mp4|gif]]
[[File:Grenadefly-free.mp4|gif]]


<span id="Adjusting_The_Angle"></span>
=== Корректировка угла ===
=== Корректировка угла ===


То, насколько далеко вы подниметесь вверх и в сторону с течением времени, зависит от угла, под которым вы выстрелите своим {{Grenade|рокетом|ru}}.
То, насколько далеко вы подниметесь вверх и в сторону с течением времени, зависит от угла, под которым вы выстрелите своим [[Special:MyLanguage/Grenade|рокетом]].


Когда вы целитесь ближе к горизонту, вас сильнее отбрасывает в сторону. Обратите внимание, что вам также придется больше подстраивать свою позицию.
Когда вы целитесь ближе к горизонту, вас сильнее отбрасывает в сторону. Обратите внимание, что вам также придется больше подстраивать свою позицию.
Line 43: Line 46:
Чем прямее вы целитесь вниз, тем больше высоты вы наберете и тем меньше вам придется корректировать свое положение.
Чем прямее вы целитесь вниз, тем больше высоты вы наберете и тем меньше вам придется корректировать свое положение.


<span id="Losing_Height_While_Rocketflying"></span>
=== Снижение высоты во время полета ===
=== Снижение высоты во время полета ===


Во время вертикального полета трудно не набирать высоту со временем. Как только вам понадобится сбросить высоту, оставайтесь над другим игроком и периодически зацепляйте его, чтобы медленно опуститься (та же техника, что и при сбросе высоты во время [[hammerfly/ru|хаммерфлая]]). Чтобы продолжить полет, зацепите другого персонажа прямо под собой и начните цикл заново.
Во время вертикального полета трудно не набирать высоту со временем. Как только вам понадобится сбросить высоту, оставайтесь над другим игроком и периодически зацепляйте его, чтобы медленно опуститься (та же техника, что и при сбросе высоты во время [[Special:MyLanguage/hammerfly|хаммерфлая]]). Чтобы продолжить полет, зацепите другого персонажа прямо под собой и начните цикл заново.
 


<span id="Flying_Upwards"></span>
== Полет вверх ==
== Полет вверх ==


Line 54: Line 61:
* Выберите сторону и найдите идеальный угол, под которым вы подниметесь вверх, не двигаясь вбок, а замороженный игрок будет отброшен в сторону, но крюк заставит его вернуться, возможно, вам придется немного скорректировать свое положение.
* Выберите сторону и найдите идеальный угол, под которым вы подниметесь вверх, не двигаясь вбок, а замороженный игрок будет отброшен в сторону, но крюк заставит его вернуться, возможно, вам придется немного скорректировать свое положение.


<span id="Switching_Direction"></span>
== Смена направления ==
== Смена направления ==


Независимо от того, летите ли вы горизонтально или вертикально, вам может понадобиться изменить направление полета по той или иной причине. Чтобы потренироваться в переключении направления полета, сначала потренируйте каждое направление по отдельности, а затем пробуйте переключиться. Смена, направления происодит во время того как вы хукаете нижнего игрока, вам следует поменять угол наклона вашего {{Grenade|рокет|ru}} на зеркальную копию.
Независимо от того, летите ли вы горизонтально или вертикально, вам может понадобиться изменить направление полета по той или иной причине. Чтобы потренироваться в переключении направления полета, сначала потренируйте каждое направление по отдельности, а затем пробуйте переключиться. Смена, направления происодит во время того как вы хукаете нижнего игрока, вам следует поменять угол наклона вашего [[Special:MyLanguage/Grenade|рокет]] на зеркальную копию.


[[Category:Fly-Technique]]
[[Category:Fly-Technique{{#translation:}}]]
[[Category:Technique]]
[[Category:Technique{{#translation:}}]]

Latest revision as of 08:32, 15 June 2023

рокетфлай (англ. Rocketfly;краткое: rf; иногда называется grenadefly) - это сложная техника полета для 2 игроков, которая используется практически только тогда, когда один из них дип фриз (он же дип). Он требует рокет и намного проще с стронг хуком. Стабильное выполнение полета в основном сводится к практике.


Упрощенный вариант: Использование стены

Имея в своем распоряжении стену, вы можете использовать гораздо более простой вариант рокетфлая:

  • Поместите замороженого игрока рядом со стеной.
  • Прыжок на него.
  • Прицельтесь вниз, немного в сторону от стены.
  • Повторяющийся цикл:
    • Крюк + выстрел
    • Выстрел


Общий принцип

Чтобы начать полет, запрыгните на замароженного игрока и подцепите его.

Для рокетфлая вправо:

  • Старайтесь держаться сверху другого игрока и немного слева от него.
  • Выстрелите с помощью рокета , когда другой персонаж только что столкнулся с вами (если у вас слабый хук, вы возможно не столкнетесь должным образом).
  • Постоянно держите другой игрока, делайте перехук только непосредственно перед выстрелом.
  • Цельтесь вниз и немного влево.
  • Повторяющийся цикл:
    • Выстрелить гранатой.
    • Отрегулируйте свою позицию, переместившись немного вправо.

Чтобы полететь влево, выполните те же движения, но в зеркальном отображении. Каждый выстрел из ракеты будет приводить вас в движение вверх, а себя и другого игрока - в сторону.

Корректировка угла

То, насколько далеко вы подниметесь вверх и в сторону с течением времени, зависит от угла, под которым вы выстрелите своим рокетом.

Когда вы целитесь ближе к горизонту, вас сильнее отбрасывает в сторону. Обратите внимание, что вам также придется больше подстраивать свою позицию.

Чем прямее вы целитесь вниз, тем больше высоты вы наберете и тем меньше вам придется корректировать свое положение.


Снижение высоты во время полета

Во время вертикального полета трудно не набирать высоту со временем. Как только вам понадобится сбросить высоту, оставайтесь над другим игроком и периодически зацепляйте его, чтобы медленно опуститься (та же техника, что и при сбросе высоты во время хаммерфлая). Чтобы продолжить полет, зацепите другого персонажа прямо под собой и начните цикл заново.


Полет вверх

Чтобы взлететь вверх с помощью рокетфлая, есть 2 способа:

  • Стреляйте гранатой поочередно в разные стороны, чтобы вы летели горизонтально.
  • Выберите сторону и найдите идеальный угол, под которым вы подниметесь вверх, не двигаясь вбок, а замороженный игрок будет отброшен в сторону, но крюк заставит его вернуться, возможно, вам придется немного скорректировать свое положение.


Смена направления

Независимо от того, летите ли вы горизонтально или вертикально, вам может понадобиться изменить направление полета по той или иной причине. Чтобы потренироваться в переключении направления полета, сначала потренируйте каждое направление по отдельности, а затем пробуйте переключиться. Смена, направления происодит во время того как вы хукаете нижнего игрока, вам следует поменять угол наклона вашего рокет на зеркальную копию.