Ninja/zh: Difference between revisions

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以下是武士刀被用来冲刺时所拥有的特性:
以下是武士刀被用来冲刺时所拥有的特性:


* (最大)冲刺距离<span title="14#02">14.06</span>格(450基本单位)
* 冲刺距离<span title="14#02">14.06</span> 格 (450单位长度)
* 冲刺时间:180毫秒(9 ticks)
* 冲刺时间为180毫秒(9刻);
* 冲刺速度:<span title="1#18">1.56</span>格/tick(50基本单位/tick)
* 会获得每帧 <span title="1#18">1.56</span> 的速度(每刻50个单位长度);
* 冲刺中,所有其他都会消失(例:重力和有效的hook)
* 冲刺过程无视任何外因素(包括但不限于重力,钩索);
* 武士刀冲刺穿过其他玩家、激光门阻滞器
* 可通过冲刺穿过其他玩家、激光门阻滞器


如果在冲刺过程中撞墙,冲刺的大体方向不会改变,但由于墙壁阻挡你会贴墙滑行。
如果在冲刺过程中撞墙,冲刺的大体方向不会改变,但由于墙壁阻挡你会贴墙滑行。

Revision as of 13:38, 16 October 2023

武士刀(英語:Ninja)相較於其他武器來說不太一樣,因此它被歸類為特殊武器。

當玩家收集到武士刀時,玩家可以通過開火來向周圍衝刺。當獲得武士刀時,玩家將不能切換任何其他武器。獲得武士刀15秒後,或玩家觸碰到盾牌後,玩家會自動失去武士刀。武士刀通常被用來穿越障礙以及產生類似飛行的效果


衝刺

收集到武士刀後,玩家可以向任意方向進行衝刺,但每兩次衝刺之間的最短攻擊間隔為800毫秒。

以下是武士刀被用來衝刺時所擁有的特性:

  • 衝刺距離為 14.06 格 (450個單位長度);
  • 衝刺時間為180毫秒(9刻);
  • 會獲得每幀 1.56 格的速度(每刻50個單位長度);
  • 衝刺過程中無視任何外力因素(包括但不限於重力,鉤索);
  • 可通過衝刺穿過其他玩家、雷射門或阻滯器。

如果在衝刺過程中撞牆,衝刺的大體方向不會改變,但由於牆壁阻擋你會貼牆滑行。 在按下衝刺後,任何先前其他方向的動量(速度)都會轉化為衝刺方向的動量(速度)。

武士刀消失的同時它給予的衝刺會立刻停止。當衝刺碰到盾牌時,所有的速度都會消失。


利用衝刺騙過傳送門

武士刀衝刺穿過阻滯器、傳送門和凍結區域圖例

武士刀垂直或者水平衝刺可以穿過1格寬的傳送點。 包括傳送點,下面這些都是可以穿過而不觸發原有功能的方塊:

這個技巧非常精確有效,因為衝刺速度為50單位/tick,但傳送點只有32單位寬。離傳送一格遠衝刺可以直接穿過去而不觸發傳送。


進階特性

  • 衝刺穿過Tee會將其向上推開,並且推開方向會隨著碰撞角度不同發生偏移
  • 多個Tee可以衝刺到同一個位置而不會互相擠開,在角落更容易做到這一點