Ninja/zh: Difference between revisions

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以下是武士刀被用来冲刺时所拥有的特性:
以下是武士刀被用来冲刺时所拥有的特性:


* (最大)冲刺距离<span title="14#02">14.06</span>格(450基本单位)
* 冲刺距离<span title="14#02">14.06</span> 格 (450单位长度)
* 冲刺时间:180毫秒(9 ticks)
* 冲刺时间为180毫秒(9刻);
* 冲刺速度:<span title="1#18">1.56</span>格/tick(50基本单位/tick)
* 会获得每帧 <span title="1#18">1.56</span> 的速度(每刻50个单位长度);
* 冲刺中,所有其他都会消失(例:重力和有效的hook)
* 冲刺过程无视任何外因素(包括但不限于重力,钩索);
* 武士刀冲刺穿过其他玩家、激光门阻滞器
* 可通过冲刺穿过其他玩家、激光门阻滞器


如果在冲刺过程中撞墙,冲刺的大体方向不会改变,但由于墙壁阻挡你会贴墙滑行。
如果在冲刺过程中撞墙,冲刺的大体方向不会改变,但由于墙壁阻挡你会贴墙滑行。

Revision as of 13:38, 16 October 2023

武士刀(英语:Ninja)相较于其他武器来说不太一样,因此它被归类为特殊武器。

当玩家收集到武士刀时,玩家可以通过开火来向周围冲刺。当获得武士刀时,玩家将不能切换任何其他武器。获得武士刀15秒后,或玩家触碰到盾牌后,玩家会自动失去武士刀。武士刀通常被用来穿越障碍以及产生类似飞行的效果


冲刺

收集到武士刀后,玩家可以向任意方向进行冲刺,但每两次冲刺之间的最短攻击间隔为800毫秒。

以下是武士刀被用来冲刺时所拥有的特性:

  • 冲刺距离为 14.06 格 (450个单位长度);
  • 冲刺时间为180毫秒(9刻);
  • 会获得每帧 1.56 格的速度(每刻50个单位长度);
  • 冲刺过程中无视任何外力因素(包括但不限于重力,钩索);
  • 可通过冲刺穿过其他玩家、激光门或阻滞器。

如果在冲刺过程中撞墙,冲刺的大体方向不会改变,但由于墙壁阻挡你会贴墙滑行。 在按下冲刺后,任何先前其他方向的动量(速度)都会转化为冲刺方向的动量(速度)。

武士刀消失的同时它给予的冲刺会立刻停止。当冲刺碰到盾牌时,所有的速度都会消失。


利用冲刺骗过传送门

武士刀冲刺穿过阻滞器、传送门和冻结区域图例

武士刀垂直或者水平冲刺可以穿过1格宽的传送点。 包括传送点,下面这些都是可以穿过而不触发原有功能的方块:

这个技巧非常精确有效,因为冲刺速度为50单位/tick,但传送点只有32单位宽。离传送一格远冲刺可以直接穿过去而不触发传送。


进阶特性

  • 冲刺穿过Tee会将其向上推开,并且推开方向会随着碰撞角度不同发生偏移
  • 多个Tee可以冲刺到同一个位置而不会互相挤开,在角落更容易做到这一点