Monster/zh: Difference between revisions

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* 行为模式:利用高伤害和高机动性与玩家交战,急速突袭。
* 行为模式:利用高伤害和高机动性与玩家交战,急速突袭。


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== Shop - Upgrades ==
== 商店升级 ==
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Revision as of 11:32, 28 August 2023

怪物狂潮模组

本文介绍的是新版本怪物狂潮。

Neox 制作的模组

模式作者:Neox76 H-M-H

在怪物狂潮模式,玩家需要击杀怪物来获取点数,然后用点数升级武器,利用不断升级的武器抵御如浪潮般一波波不断袭来的怪物。

下一波数

在下一波怪物来临前

一波前的图例
  • 下一波(Next Wave):显示下一波是第X波。
  • 在这段时间里,你可以在聊天栏发送 /shop 或打开 Esc 菜单来购买物资。
  • 提示:实际上怪物来到后也能购买。

当前波数

一波中的图例
  • X 波(Wave X):当前是第几波。
  • 存活怪物(Alive Monster):目前存活的怪物数量。
  • 怪物队列(Queued Monster):队列中准备生成的怪物数量,等待存活怪物不足时生成。
  • 生命值(Health):显示剩余生命值和上限。
  • 提示:存活怪物上限是16,但是怪物队列可以超过100。

怪物类型

怪物总共可以分为六种类型。

粉碎者(SMASHER)

  • 游戏早期最基础的怪物。
  • 行为模式:拉住最近的玩家然后锤击。

战士(SOLDIER)

  • 行为模式:在一定距离射击玩家。
  • 在后续场景中变得极其强大。

猎人(HUNTER)

  • 持有霰弹枪
  • 行为模式:近距离射击玩家,距离越近伤害越高。

投弹手(BOMBER)

  • 持有榴弹枪
  • 行为模式:向玩家发射榴弹,在后续场景中,可以一次发射多枚榴弹。

狙击手(SNIPER)

  • 持有激光枪
  • 行为模式:远距离射击玩家,伤害很高。

忍者(NINJA)

  • 持有武士刀
  • 行为模式:利用高伤害和高机动性与玩家交战,急速突袭。

商店升级

In the chat, you can initiate shopping by typing /shop or pressing Esc to open the menu.

  • 1.Get Ninja: 10 Points
  • 2.Get All Weapons: 15 Points
  • 3.Increase Maximum Health: 15 Points = 1 Health
  • 4.Health and Armor Auto Regen: 20 Points
  • 5.Auto Shooting: 20 Points (Effective for Pistols and Hammers only)
  • 6.Landmine: 30 Points
  • 7.Infinite Ammo: 30 Points
  • 8.Gain Vampiric Trait, absorb Monster's health and shield: 40 Points
  • 9.Bullet Spread: 50 Points
  • 10.Rapid Fire: 50 Points
  • 11.Floating Cannon: 60 Points
  • 12.Reflect Half Damage: 60 Points
  • 13.Obtain Rainbow Artifact - You need to buy all the upgrades: 100 Points
  • Tip 1: Rainbow Artifact requires purchasing all upgrades except Ninja.
  • Tip 2: To increase maximum health, enter the desired increment in the reason.
  • PS: The Rainbow Artifact will increase the bullet count and firing speed of all weapons. Also, your Tee character will become colorful.

Traits

HUMMER In this mod, when your shield is full, swinging the hammer allows you to place a laser wall to eliminate monsters. After placing the wall, you lose all your shields.

  • You can place up to 2 laser walls at most.
  • The laser wall disappears after killing 10 monsters.
  • Tip: When you have landmines, place the laser wall first before placing the landmine, rather than placing them both simultaneously.

Death Judgment

  • Falling into the void or committing suicide will lead to respawn at the cost of -1 Point.
  • If killed by a group of monsters, you cannot be revived.
  • If knocked into the void but not killed by monsters, you can be revived.