Monster/ru: Difference between revisions

From DDraceNetwork
(Created page with "== Типы монстров ==")
(Created page with "left|90px|thumb|png| '''''SMASHER''''' * Самый основной монстр ранней игры. * Притягивает к себе ближайшего игрока и бьет его молотом.")
Line 37: Line 37:
Монстры делятся в общей сложности на 6 типов
Монстры делятся в общей сложности на 6 типов


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[File:samasher.png|left|90px|thumb|png|]]
[[File:samasher.png|left|90px|thumb|png|]]
'''''SMASHER'''''
'''''SMASHER'''''
* The most basic early-game monster
* Самый основной монстр ранней игры.
* Will pull the nearest player towards itself and hammer them
* Притягивает к себе ближайшего игрока и бьет его молотом.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">

Revision as of 18:33, 1 September 2023

Мод Monster

В данной статье описывается новая версия Monster

Мод от Neox

Авторы режима: Neox76 и H-M-H

В режиме "Monster" нужно убивать монстров, зарабатывать очки и использовать их для модернизации оружия. Затем с помощью этого модернизированного оружия нужно убить еще больше монстров и т.д.

Волна

Перед приходом следующей волны

Изображение перед волной
  • Следующая волна: Следующая волна - это волна X.
  • Осталось X секунд: До следующей волны осталось X секунд.
  • В это время вы можете набрать /shop в чате или открыть меню Esc для покупок, если хотите что-то купить.
  • Совет: Вы можете совершать покупки даже во время волны.

Текущая волна

Изображение во время волны
  • Волна X: Текущая волна
  • Живые монстры: Количество монстров, которые ещё живы.
  • Монстр в очереди: Монстры, ожидающие появления, генерируются после смерти живых монстров
  • Здоровье: Ваше здоровье
  • PS: Максимальное значение для монстров Alive - 16, а монстров Queued может быть больше сотни.

Типы монстров

Монстры делятся в общей сложности на 6 типов

SMASHER

  • Самый основной монстр ранней игры.
  • Притягивает к себе ближайшего игрока и бьет его молотом.

SOLDIER

  • This monster will shoot projectiles at players from a distance.
  • It becomes extremely powerful in the later stages.

HUNTER

  • Shotgunner
  • Shoots at close-range players, dealing more damage the closer they are.

BOMBER

  • Grenadier
  • Launches grenades at players, and in the later stages, it may fire multiple grenades at once.

SNIPER

  • Laser Trooper
  • Fires lasers at players from a distance, dealing high damage.

NINJA

  • Assaulter
  • Engages players with high damage and fast movement speed, performing rapid assaults.

Shop - Upgrades

In the chat, you can initiate shopping by typing /shop or pressing Esc to open the menu.

  • 1.Get Ninja: 10 Points
  • 2.Get All Weapons: 15 Points
  • 3.Increase Maximum Health: 15 Points = 1 Health
  • 4.Health and Armor Auto Regen: 20 Points
  • 5.Auto Shooting: 20 Points (Effective for Pistols and Hammers only)
  • 6.Landmine: 30 Points
  • 7.Infinite Ammo: 30 Points
  • 8.Gain Vampiric Trait, absorb Monster's health and shield: 40 Points
  • 9.Bullet Spread: 50 Points
  • 10.Rapid Fire: 50 Points
  • 11.Floating Cannon: 60 Points
  • 12.Reflect Half Damage: 60 Points
  • 13.Obtain Rainbow Artifact - You need to buy all the upgrades: 100 Points
  • Tip 1: Rainbow Artifact requires purchasing all upgrades except Ninja.
  • Tip 2: To increase maximum health, enter the desired increment in the reason.
  • PS: The Rainbow Artifact will increase the bullet count and firing speed of all weapons. Also, your Tee character will become colorful.

Traits

HUMMER In this mod, when your shield is full, swinging the hammer allows you to place a laser wall to eliminate monsters. After placing the wall, you lose all your shields.

  • You can place up to 2 laser walls at most.
  • The laser wall disappears after killing 10 monsters.
  • Tip: When you have landmines, place the laser wall first before placing the landmine, rather than placing them both simultaneously.

Death Judgment

  • Falling into the void or committing suicide will lead to respawn at the cost of -1 Point.
  • If killed by a group of monsters, you cannot be revived.
  • If knocked into the void but not killed by monsters, you can be revived.