Jetpack/zh: Difference between revisions

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== 使用喷气背包 ==
== 使用喷气背包 ==
若想使用喷气背包,只需要将武器切换为[[Pistol/zh|手枪]]并将鼠标光标朝向自己想要飞行方向的反方向,然后按住开火键即可。


*横向飞行:新手玩家可以对准正下方射击,适当停止射击(大部分时间应保持持续射击以避免迅速下落)以保持在同一高度,并使用左右键进行横向的移动;稍微熟悉一些的玩家可以尝试偏移[[Pistol/zh|手枪]]}的方向,并减少对方向键的使用,保持在同一高度,这样做可以让横向移动速度更快,以冲破一些阻碍。
若想使用喷气背包,只需要将武器切换为{{Pistol|手枪}}并将鼠标光标朝向自己想要飞行方向的反方向,然后按住开火键即可。
 
*横向飞行:新手玩家可以对准正下方射击,适当停止射击大部分时间应保持持续射击以避免迅速下落)以保持在同一高度,并使用左右键进行横向的移动;稍微熟悉一些的玩家可以尝试偏移{{Pistol|手枪}}的方向,并减少对方向键的使用,保持在同一高度,这样做可以让横向移动速度更快,以冲破一些阻碍。
*纵向飞行:纵向飞行相比横向飞行更加简单,只需要调整射击的时机,若玩家想缓慢向上飞行,则停止使用喷气背包的时间应被进一步缩短;若玩家想缓慢下降,则可以适当延长一点点停止使用喷气背包的时间。
*纵向飞行:纵向飞行相比横向飞行更加简单,只需要调整射击的时机,若玩家想缓慢向上飞行,则停止使用喷气背包的时间应被进一步缩短;若玩家想缓慢下降,则可以适当延长一点点停止使用喷气背包的时间。
*自由飞行:将上述两点进行组合。通过调整方向键的频率、使用喷漆背包的时机、[[Pistol/zh|手枪]]的方向三点来实现各种方位的飞行。
*自由飞行:将上述两点进行组合。通过调整方向键的频率、使用喷漆背包的时机、{{Pistol|手枪}}的方向三点来实现各种方位的飞行。


玩家可以利用[[Jump/zh|二段跳跃]]来重置所有的垂直速度,这点可以利用在飞行过程中进行快速下坠。
玩家可以利用[[Special:MyLanguage/Jump|二段跳跃]]来重置所有的垂直速度,这点可以利用在飞行过程中进行快速下坠。


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==飞行时拖动==
==飞行时拖动==
在飞行途中,玩家也可以使用[[hook/zh|钩]]钩住其他玩家一起飞行,这种技巧在某些地图里会体现出来。如果使用喷气背包的玩家在飞行过程中碰撞到了其他玩家,则会导致丢失速度从而可能出现意外,所以在飞行过程中应避免与其他玩家相撞,但同时玩家也可以利用这个机制来进行缓慢下落,这点在[[hammerfly|锤击飞行]]中也有所提及。
 
在飞行途中,玩家也可以使用[[Special:MyLanguage/Hook|钩]]钩住其他玩家一起飞行,这种技巧在某些地图里会体现出来。如果使用喷气背包的玩家在飞行过程中碰撞到了其他玩家,则会导致丢失速度从而可能出现意外,所以在飞行过程中应避免与其他玩家相撞,但同时玩家也可以利用这个机制来进行缓慢下落,这点在[[Special:MyLanguage/hammerfly|锤击飞行]]中也有所提及。
 
[[Category:Game-Mechanic{{#translation:}}]]

Latest revision as of 09:47, 3 June 2023

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喷气背包(英语:Jetpack)是 手枪的一种特殊能力,这种能力允许玩家使用手枪来进行飞行。手枪是否拥有这种能力取决于玩家是否曾接触过喷气背包区域或解除喷气背包区域。获得喷气背包后,手枪将变为全自动武器。


使用喷气背包

若想使用喷气背包,只需要将武器切换为 手枪并将鼠标光标朝向自己想要飞行方向的反方向,然后按住开火键即可。

  • 横向飞行:新手玩家可以对准正下方射击,适当停止射击(大部分时间应保持持续射击以避免迅速下落)以保持在同一高度,并使用左右键进行横向的移动;稍微熟悉一些的玩家可以尝试偏移 手枪的方向,并减少对方向键的使用,保持在同一高度,这样做可以让横向移动速度更快,以冲破一些阻碍。
  • 纵向飞行:纵向飞行相比横向飞行更加简单,只需要调整射击的时机,若玩家想缓慢向上飞行,则停止使用喷气背包的时间应被进一步缩短;若玩家想缓慢下降,则可以适当延长一点点停止使用喷气背包的时间。
  • 自由飞行:将上述两点进行组合。通过调整方向键的频率、使用喷漆背包的时机、 手枪的方向三点来实现各种方位的飞行。

玩家可以利用二段跳跃来重置所有的垂直速度,这点可以利用在飞行过程中进行快速下坠。


飞行时拖动

在飞行途中,玩家也可以使用钩索钩住其他玩家一起飞行,这种技巧在某些地图里会体现出来。如果使用喷气背包的玩家在飞行过程中碰撞到了其他玩家,则会导致丢失速度从而可能出现意外,所以在飞行过程中应避免与其他玩家相撞,但同时玩家也可以利用这个机制来进行缓慢下落,这点在锤击飞行中也有所提及。