Заражение

From DDraceNetwork
Revision as of 16:53, 1 September 2023 by Sedonya (talk | contribs) (Created page with "* '''''Bat''''' ** Имеет бесконечные прыжки, урон от молота - 3, урон от крюка - 1, людей с крюком можно пиявить дважды.")
Эта страница является заготовкой. Вы можете помочь нам, дополнив и улучшив её.

Заражение

Игрок обозначается как «зомби» в начале каждой игры. Используя молоток, он должен заразить другую цель, которую защищают с помощью оружия и лазерных стен. «Раунд» завершается по истечении времени или когда все игроки заразились.

The "Infection" mod (InfClass).

Начиная с того, как случайный человек становится зомби, Зомби 'против'. Люди. Люди выигрывают, выживая до конца установленного временного лимита.

Обзор способностей персонажей

Примечание: Нажмите клавишу Tab, чтобы увидеть всех игровых персонажей. Введите команду /help, а затем имя персонажа на английском в чате, чтобы проверить его способности и особенности. Например: "/help hero"

Лагерь людей

В начале игры выберите мышью персонажа. Выбор случайного персонажа дает полные щиты.позволяет подниматься в воздухе.

  • Ученый
    • Оружие: Молот, Пистолет, Телепортационная пушка, Лазер (имеет взрывной урон по площади, стрельба слишком близко приводит к самоповреждению)
    • Способности: Молот может установить две лазерные мины. Оружие 4 - телепортационная пушка. (Примечание: убив 6 или более зомби лазерными минами, Ученый получает шанс получить "Белую дыру". При ее срабатывании вокруг игрока будут вращаться три световые точки, сопровождаемые текстовой подсказкой. Использование лазера привлекает и убивает зомби в определенном радиусе действия).
  • Инженер
    • Оружие: Молот, Пистолет, Лазерная пушка
    • Способности: Используйте молот, чтобы установить лазерную стену, которая мгновенно убивает зомби. Действует в течение 30 секунд, при этом каждый убитый зомби уменьшает прочность на 1 секунду. Неживые зомби, проходящие мимо, не теряют долговечность.
  • Биолог
    • Оружие: Молот (мгновенное убийство зомби), Пистолет, Дробовик (пули могут отскакивать от пола/стены), Лазерная мина.
    • Способности: Установить лазерную мину с помощью лазерного пистолета. У мины есть время ожидания, а патроны лазерной пушки пополняются после каждого выстрела.
  • Looper
    • Оружие: Молот, гранаты, лазерный пистолет
    • Способность: Молот создает замедляющую стену, которая действует 60 секунд. Каждый зомби, проходящий через стену, замедляется на 3 секунды, а стена теряет 1 секунду прочности на каждого зомби. Лазерный пистолет замедляет зомби на 1 секунду.
  • Медик
    • Оружие: Молот (мгновенно убивает зомби), Пистолет, Дробовик, Гранатомет (дает самозащиту), Лазерная пушка
    • Способности: Молот добавляет щиты людям. Когда здоровье превышает 18 HP, вы можете использовать лазер, чтобы превратить зомби в человека. (Примечание: расходует 10 щитов и 9 здоровья, эффективен только при наличии более 5 зомби).
  • Снайпер
    • Оружие: Молот, Пистолет, Лазерная пушка
    • Способности: Тройной прыжок, высокий урон от лазерного пистолета, молот наносит двойной урон при фиксации в позиции.
  • Солдат
    • Оружие: Молот, Пистолет, Гранаты
    • Способность: Молот устанавливает бомбы с дистанционным управлением. Каждая бомба может взорваться три раза. Бомба наносит урон самому себе, поэтому будьте осторожны, чтобы не взорвать себя.
  • Ниндзя
    • Оружие: Катана, Пистолет, Гранаты
    • Способности: Катана ниндзи позволяет совершать быстрые последовательные убийства. Обратите внимание, что его можно использовать только дважды в воздухе перед приземлением.
  • Герой
    • Оружие: Пистолет, Дробовик, Гранатомет, Лазер
    • Способности: Разнообразный набор оружия, требует поиска флагов. При подборе флага все люди получают 1 здоровье, 4 щита и полный боекомплект. Герой получает плавающую пушку, максимум три (ставится с помощью молота).
  • Наёмник
    • Оружие: Молот, Пистолет, Гранатомёт
    • Способности: Молот расставляет ловушки в форме сердца, которые, будучи вызванными зомби, не позволяют им заражать людей в зоне поражения в течение короткого времени. Пистолет имеет значительную отдачу, стрельба вниз позволяет летать.

Лагерь зомби

Зомби назначаются случайным образом в начале игры или при заражении человека.

  • Охотник
    • Более проворный, обладает тройным прыжком, может обходить некоторые виды защиты человека.
  • Smoker
    • Хук наносит 3 урона и дает пиявку жизни (3 HP), если зацепить им человека.
    • Атака вызывает взрыв площадью 3x3, жертвуя при этом собой. Взрыв вблизи людей приводит к их смерти, а ударная волна взрыва может подбросить товарищей по команде в воздух.
  • Spider
    • Для переключения режимов паутины прокрутите колесико мыши. Если человек насильно пройдет через паучий шелк, он застрянет. Не зацепляйте людей напрямую, используя режим паутины.
  • Voodoo
    • Получает 1 секунду дополнительной жизни после смерти, что позволяет провести кратковременную атаку при принудительном прохождении защитных сооружений человека (например, лазерных стен, лазерных мин отключения).
  • Witch
    • Может воскрешать других зомби в качестве точек респауна. После смерти случайным образом переходит в другой тип заражения.
  • Bat
    • Имеет бесконечные прыжки, урон от молота - 3, урон от крюка - 1, людей с крюком можно пиявить дважды.
  • Undead
    • Enters a 10-second sleep after "death." Can be quickly awakened by other zombies through hammering. Regular weapons cannot kill it, only terrain or the Medic's conversion can reverse it to a human.
  • Ghost
    • Not visible from afar. Only becomes visible when near humans or launching an attack.
  • Slug
    • Hammer sprays toxic liquid on the ground and walls. Humans passing by get poisoned, losing 5 HP over time. Other zombies passing by slowly regain health (faster than in infection zones).
  • Ghoul
    • Automatically absorbs "souls" from dead zombies, increasing hunger (0% to 100%). The higher the hunger, the redder the color, and the more health, speed, and strength it gains. An imbalanced presence in the game.

2 Тактики и стратегии

2.0 Защита от зацепления и освобождение Как у персонажей-людей, так и у зомби по умолчанию есть "защита от крюка", чтобы предотвратить случайное передвижение при зацеплении союзниками. Чтобы освободить зацепленного союзника, оба игрока должны нажать клавишу F3.

2.1 Зомби могут быстро исцелять друг друга Зомби могут быстро исцелять друг друга, нанося друг другу удары молотком.

2.2 Зомби приближаются сверху Если некоторые карты позволяют людям занять высокие позиции, зомби могут использовать хаммерфлай, отключив защиту от зацепления, чтобы атаковать сверху. Зомби-бумеры могут быстро отправить другого зомби атаковать из воздуха через самовзрыв.

2.3 Зомби вынуждают атаковать напролом Нежить: Обладает чертой нежити, может насильственно воздействовать на защитные механизмы людей, но люди могут заключить нежить в 10-секундный сон после смерти нежити. Вуду: Получает 1 секунду дополнительной жизни после смерти, что позволяет совершить короткий период атаки после принудительного проникновения через защиту людей (например, лазерные стены, лазерные минные поля).

2.4 Бои групп "такси" людей Отключив защиту от зацепления клавишей F3 или своей назначенной клавишей для голосования, можно зацепить людей, которые также отключили защиту от зацепления, чтобы сформировать "такси". Это позволяет сотрудничать в бою.

2.5 Комбинация "такси" с полетом на пистолете наемника Назначьте наемника водителем такси. Наемник использует свой пистолет для полета на "такси", а пассажиры стреляют сверху. Эта стратегия концентрирует огонь и использует уникальные способности каждого человеческого персонажа.

2.6 Бои групп "такси" зомби Отпустите Бата, освободив защиту от зацепления клавишей F3, позволяя зацепленному зомби взлететь. Это может перенести всех зомби на высокое место, блокированное защитой инженера.

2.8 HammerFly Оба зомби освобождают защиту от зацепления с помощью клавиши F3, позволяя им использовать HammerFly, подобно игровому процессу DDNet. Зомби могут уцепиться за летящего зомби и лететь вместе с ним.

2.10 Такси из Медика x Солдата x Медика - Двойное самоубийственное авто Два Медика занимают позиции водителя и пассажира автомобиля. Один Медик должен непрерывно лечить другого Медика, так как Солдат непрерывно устанавливает и взрывает бомбы, которые наносят ему урон. Эта стратегия позволяет быстро исцелять и сохранять жизнь Солдата во время взрывов бомб. Желательно, чтобы нижний Медик мог управлять автомобилем.