Infection/ru: Difference between revisions

From DDraceNetwork
(Created page with "Игрок обозначается как '''''«зомби»''''' в начале каждой игры. Используя молоток, он должен заразить другую цель, которую защищают с помощью оружия и лазерных стен. '''''«Раунд»''''' завершается по истечении времени или когда все игроки заразились.")
(Created page with "== InfClass ==")
Line 5: Line 5:
Игрок обозначается как '''''«зомби»''''' в начале каждой игры. Используя молоток, он должен заразить другую цель, которую защищают с помощью оружия и лазерных стен. '''''«Раунд»''''' завершается по истечении времени или когда все игроки заразились.
Игрок обозначается как '''''«зомби»''''' в начале каждой игры. Используя молоток, он должен заразить другую цель, которую защищают с помощью оружия и лазерных стен. '''''«Раунд»''''' завершается по истечении времени или когда все игроки заразились.


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== InfClass ==
== InfClass ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">

Revision as of 19:04, 27 August 2023

Заражение

Игрок обозначается как «зомби» в начале каждой игры. Используя молоток, он должен заразить другую цель, которую защищают с помощью оружия и лазерных стен. «Раунд» завершается по истечении времени или когда все игроки заразились.

InfClass

The same principle as Infection, with the exception that both uninfected players and zombies have "classes." Each player or zombie possesses the ability to infect or eliminate.