Infection/ru: Difference between revisions

From DDraceNetwork
(Created page with "* '''''Герой''''' ** Оружие: Пистолет, Дробовик, Гранатомет, Лазер ** Способности: Разнообразный набор оружия, требует поиска флагов. При подборе флага все люди получают 1 здоровье, 4 щита и полный боекомплект. Герой получает плавающую пушку, максимум три (ставится с по...")
No edit summary
 
(27 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 6: Line 6:
Игрок обозначается как '''''«зомби»''''' в начале каждой игры. Используя молоток, он должен заразить другую цель, которую защищают с помощью оружия и лазерных стен. '''''«Раунд»''''' завершается по истечении времени или когда все игроки заразились.
Игрок обозначается как '''''«зомби»''''' в начале каждой игры. Используя молоток, он должен заразить другую цель, которую защищают с помощью оружия и лазерных стен. '''''«Раунд»''''' завершается по истечении времени или когда все игроки заразились.


== The "Infection" mod (InfClass). ==
<span id="The_&quot;Infection&quot;_mod_(InfClass)."></span>
== Мод "Инфекция" (InfClass). ==


Начиная с того, как случайный человек становится зомби, Зомби ''''''против''''''. Люди. Люди выигрывают, выживая до конца установленного временного лимита.
Начинается с превращения случайного человека в зомби, зомби '''''против''''' людей. Люди побеждают, выживая до конца отведенного времени.


<span id="Character_Abilities_Overview"></span>
<span id="Character_Abilities_Overview"></span>
Line 15: Line 16:
Примечание: Нажмите клавишу Tab, чтобы увидеть всех игровых персонажей. Введите команду /help, а затем имя персонажа на английском в чате, чтобы проверить его способности и особенности. Например: "/help hero"
Примечание: Нажмите клавишу Tab, чтобы увидеть всех игровых персонажей. Введите команду /help, а затем имя персонажа на английском в чате, чтобы проверить его способности и особенности. Например: "/help hero"


<span id="Human_Camp"></span>
<span id="Team_of_people"></span>
=== Лагерь людей ===
=== Команда людей ===


В начале игры выберите мышью персонажа. Выбор случайного персонажа дает полные щиты.позволяет подниматься в воздухе.
В начале игры выберите мышью персонажа. Выбор случайного персонажа дает полные щиты.позволяет подниматься в воздухе.
Line 55: Line 56:
** Способности: Разнообразный набор оружия, требует поиска флагов. При подборе флага все люди получают 1 здоровье, 4 щита и полный боекомплект. Герой получает плавающую пушку, максимум три (ставится с помощью молота).
** Способности: Разнообразный набор оружия, требует поиска флагов. При подборе флага все люди получают 1 здоровье, 4 щита и полный боекомплект. Герой получает плавающую пушку, максимум три (ставится с помощью молота).


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* '''''Наёмник'''''
* '''''Mercenary'''''
** Оружие: Молот, Пистолет, Гранатомёт
** Weapons: Hammer, Pistol, Grenades
** Способности: Молот расставляет ловушки в форме сердца, которые, будучи вызванными зомби, не позволяют им заражать людей в зоне поражения в течение короткого времени. Пистолет имеет значительную отдачу, стрельба вниз позволяет летать.
** Ability: Hammer places heart-shaped traps that, when triggered by zombies, prevent them from infecting humans within the covered area for a short duration. Pistol has significant recoil, shooting downward allows for flying.
</div>


<span id="Zombie_Camp"></span>
<span id="Team_of_zombie"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
=== Команда зомби ===
== 1.2 Лагерь Зомби ==
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
Зомби назначаются случайным образом в начале игры или при заражении человека.
Персонажи зомби случайно назначаются в начале или когда человеческий игрок заражается.


* '''''Охотник'''''
* Более подвижный, обладает тройным прыжком, может обойти определенные защитные механизмы людей.
* '''''Дымок'''''
* Крюк наносит 3 урона и восстанавливает жизни (3 HP), когда крючит человека.
* Атака вызывает взрыв в области 3x3, пожертвовав собой в процессе. Взрыв рядом с людьми приводит к их смерти, и ударная волна взрыва может поднимать союзников в воздух.
* '''''Паук'''''
* Прокрутите колесо мыши, чтобы переключить режимы паутины. * Если люди принудительно проходят через паутину паука, они застревают. Не ловите людей напрямую в режиме паутины.
* '''''Вуду'''''
* Получает 1 секунду дополнительной жизни после смерти, что позволяет совершить краткий период атаки при проникновении сквозь защиту людей (например, лазерные стены, лазерные минные поля).
* '''''Ведьма'''''
* Может воскрешать других зомби в качестве точек возрождения. Случайным образом становится другим видом зараженного при смерти.
* '''''Летучая мышь'''''
* Имеет бесконечные прыжки, урон от молота составляет 3, урон от крюка - 1, крючкованных людей можно дважды восстановить.
* '''''Нежить'''''
* Входит в 10-секундный сон после "смерти". Может быстро быть разбужен другими зомби с помощью молотка. Обычное оружие не может его убить, только местность или превращение Медика могут вернуть его к человеку.
* '''''Призрак'''''
* Не видим издалека. Становится видимым только, когда близко к людям или совершает атаку.
* '''''Слизень'''''
* Молот распыляет токсичную жидкость на землю и стены. Проходящие мимо люди отравляются и теряют 5 HP со временем. * Другие зомби, проходящие мимо, медленно восстанавливают здоровье (быстрее, чем в зонах заражения).
* '''''Гуль'''''
* Автоматически поглощает "души" убитых зомби, увеличивая голод (от 0% до 100%). Чем выше голод, тем краснее цвет, и чем больше здоровья, скорости и силы он приобретает. Неуравновешенное присутствие в игре.
</div>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* '''''Hunter'''''
* '''''Hunter'''''
** More agile, has triple jump, can bypass certain human defenses.
** Более проворный, обладает тройным прыжком, может обходить некоторые виды защиты человека.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* '''''Smoker'''''
* '''''Smoker'''''
** Hook deals 3 damage and provides life leech (3 HP) when hooked to a human.
** Хук наносит 3 урона и дает пиявку жизни (3 HP), если зацепить им человека.
** Attack causes a 3x3 area explosion, sacrificing oneself in the process. Exploding near humans results in their death, and the explosion's shockwave can send teammates into the air.
** Атака вызывает взрыв площадью 3x3, жертвуя при этом собой. Взрыв вблизи людей приводит к их смерти, а ударная волна взрыва может подбросить товарищей по команде в воздух.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* '''''Spider'''''
* '''''Spider'''''
** Scroll the mouse wheel to switch web modes. If humans forcibly pass through spider silk, they will get stuck. Do not hook humans directly with web mode.
** Для переключения режимов паутины прокрутите колесико мыши. Если человек насильно пройдет через паучий шелк, он застрянет. Не зацепляйте людей напрямую, используя режим паутины.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* '''''Voodoo'''''
* '''''Voodoo'''''
** Gets 1 second of extra life after death, allowing for a brief attack period when forcibly passing human defenses (e.g., laser walls, laser trip mines).
** Получает 1 секунду дополнительной жизни после смерти, что позволяет провести кратковременную атаку при принудительном прохождении защитных сооружений человека (например, лазерных стен, лазерных мин отключения).
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* '''''Witch'''''
* '''''Witch'''''
** Can resurrect other zombies as respawn points. Randomly becomes a different infected type upon death.
** Может воскрешать других зомби в качестве точек респауна. После смерти случайным образом переходит в другой тип заражения.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* '''''Bat'''''
* '''''Bat'''''
** Has infinite jumps, hammer damage is 3, hook damage is 1, hooked humans can be leeched twice.
** Имеет бесконечные прыжки, урон от молота - 3, урон от крюка - 1, людей с крюком можно пиявить дважды.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* '''''Undead'''''
* '''''Undead'''''
** Enters a 10-second sleep after "death." Can be quickly awakened by other zombies through hammering. Regular weapons cannot kill it, only terrain or the Medic's conversion can reverse it to a human.
** После "смерти" впадает в 10-секундный сон. Может быть быстро разбужен другими зомби с помощью ударов молота. Обычное оружие не может убить его, только местность или Медик может превратить его в человека.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* '''''Ghost'''''
* '''''Ghost'''''
** Not visible from afar. Only becomes visible when near humans or launching an attack.
** Не виден издалека. Становится видимым только вблизи людей или при атаке.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* '''''Slug'''''
* '''''Slug'''''
** Hammer sprays toxic liquid on the ground and walls. Humans passing by get poisoned, losing 5 HP over time. Other zombies passing by slowly regain health (faster than in infection zones).
** Молот распыляет ядовитую жидкость на землю и стены. Проходящие мимо люди отравляются, теряя со временем 5 HP. Другие зомби, проходящие мимо, медленно восстанавливают здоровье (быстрее, чем в зонах заражения).
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* '''''Ghoul'''''
* '''''Ghoul'''''
** Automatically absorbs "souls" from dead zombies, increasing hunger (0% to 100%). The higher the hunger, the redder the color, and the more health, speed, and strength it gains. An imbalanced presence in the game.
** Автоматически поглощает "души" мертвых зомби, повышая уровень голода (от 0% до 100%). Чем выше голод, тем краснее цвет, и тем больше здоровья, скорости и силы он получает. Несбалансированное присутствие в игре.
</div>


<span id="Tactics_and_Strategies"></span>
<span id="Tactics_and_Strategies"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
== Тактики и стратегии ==
== 2 Тактики и стратегии ==
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
'''''Защита от хука и анхука'''''
'''''2.0 Защита от зацепления и освобождение'''''
Как люди, так и зомби по умолчанию имеют "защиту от хука", чтобы предотвратить случайное перемещение от зацепления товарищей по команде. Чтобы отцепить товарищей по команде, оба должны нажать клавишу F3.
Как у персонажей-людей, так и у зомби по умолчанию есть "защита от крюка", чтобы предотвратить случайное передвижение при зацеплении союзниками. Чтобы освободить зацепленного союзника, оба игрока должны нажать клавишу F3.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
'''''Зомби, лечащие друг друга'''''
'''''2.1 Зомби могут быстро исцелять друг друга'''''
Зомби могут быстро лечить друг друга, нанося удары молотком.
Зомби могут быстро исцелять друг друга, нанося друг другу удары молотком.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
'''''Зомби, приближающиеся сверху'''''
'''''2.2 Зомби приближаются сверху'''''
Если на некоторых картах люди могут удерживать возвышенности, то зомби, отпустив защиту от хука, могут использовать Hammer Fly для атаки сверху. Зомби-бомберы могут быстро отправить другого зомби для атаки с воздуха с помощью самоподрыва.
Если некоторые карты позволяют людям занять высокие позиции, зомби могут использовать [[Special:MyLanguage/hammerfly|хаммерфлай]], отключив защиту от зацепления, чтобы атаковать сверху. Зомби-бумеры могут быстро отправить другого зомби атаковать из воздуха через самовзрыв.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
'''''Зомби вынуждают атаковать с фронта'''''
'''''2.3 Зомби вынуждают атаковать напролом'''''
Undead: обладает чертой нежити, может принудительно воздействовать на защиту человека, но человек может заключить нежить в тюрьму с помощью 10-секундного сна после смерти нежити.
Нежить: Обладает чертой нежити, может насильственно воздействовать на защитные механизмы людей, но люди могут заключить нежить в 10-секундный сон после смерти нежити.
Вуду: Получает 1 секунду дополнительной жизни после смерти, что позволяет провести короткую атаку после принудительного прохождения защитных сооружений человека (например, лазерных стен, лазерных мин отключения).
Вуду: Получает 1 секунду дополнительной жизни после смерти, что позволяет совершить короткий период атаки после принудительного проникновения через защиту людей (например, лазерные стены, лазерные минные поля).
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
'''''Групповые бои человеческих "такси"'''''
'''''2.4 Бои групп "такси" людей'''''
После снятия защиты хуком с помощью клавиши F3 или привязанной клавиши голоса, зацепите людей, которые также сняли защиту хуком, чтобы сформировать "Такси". Это позволяет вести совместный бой.
Отключив защиту от зацепления клавишей F3 или своей назначенной клавишей для голосования, можно зацепить людей, которые также отключили защиту от зацепления, чтобы сформировать "такси". Это позволяет сотрудничать в бою.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
'''''Комбинация Наемник-Пистолет-Летающее такси'''''
'''''2.5 Комбинация "такси" с полетом на пистолете наемника'''''
Назначьте наемника водителем такси. Наемник с помощью пистолета управляет "такси", а пассажиры ведут огонь сверху. Эта стратегия позволяет сконцентрировать огневую мощь и использовать уникальные способности каждого персонажа.
Назначьте наемника водителем такси. Наемник использует свой пистолет для полета на "такси", а пассажиры стреляют сверху. Эта стратегия концентрирует огонь и использует уникальные способности каждого человеческого персонажа.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
'''''Групповые бои зомби "Такси"'''''
'''''2.6 Бои групп "такси" зомби'''''
Отцепите летучую мышь после снятия защиты от крюка клавишей F3, чтобы зомби, оказавшийся на крюке, мог взлететь. Это может доставить всех зомби на возвышенность, заблокированную защитой инженеров.
Отпустите Бата, освободив защиту от зацепления клавишей F3, позволяя зацепленному зомби взлететь. Это может перенести всех зомби на высокое место, блокированное защитой инженера.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
'''''HammerFly'''''
'''''2.8 HammerFly'''''
Оба зомби выключают защиту от хука с помощью F3, что позволяет им использовать [[Special:MyLanguage/Hammerfly|HammerFly]], аналогичный геймплею DDNet. Зомби может повиснуть на летящем зомби, добившись полета.
Оба зомби освобождают защиту от зацепления с помощью клавиши F3, позволяя им использовать HammerFly, подобно игровому процессу DDNet. Зомби могут уцепиться за летящего зомби и лететь вместе с ним.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
'''''Медик х Солдат х Медик Такси''''' - Автомобиль для самоубийц с двумя медиками
'''''2.10 Такси из Медика x Солдата x Медика''''' - Двойное самоубийственное авто
Два медика занимают позиции водителя и пассажира автомобиля. Один медик должен постоянно лечить другого, поскольку солдат постоянно устанавливает и взрывает бомбы, наносящие ему урон. Такая стратегия позволяет быстро вылечить солдата и сохранить ему жизнь во время подрыва бомб. Лучше, если нижний медик умеет водить машину.
Два Медика занимают позиции водителя и пассажира автомобиля. Один Медик должен непрерывно лечить другого Медика, так как Солдат непрерывно устанавливает и взрывает бомбы, которые наносят ему урон. Эта стратегия позволяет быстро исцелять и сохранять жизнь Солдата во время взрывов бомб. Желательно, чтобы нижний Медик мог управлять автомобилем.
<references />
</div>

Latest revision as of 18:39, 1 September 2023

Эта страница является заготовкой. Вы можете помочь нам, дополнив и улучшив её.

Заражение

Игрок обозначается как «зомби» в начале каждой игры. Используя молоток, он должен заразить другую цель, которую защищают с помощью оружия и лазерных стен. «Раунд» завершается по истечении времени или когда все игроки заразились.

Мод "Инфекция" (InfClass).

Начинается с превращения случайного человека в зомби, зомби против людей. Люди побеждают, выживая до конца отведенного времени.

Обзор способностей персонажей

Примечание: Нажмите клавишу Tab, чтобы увидеть всех игровых персонажей. Введите команду /help, а затем имя персонажа на английском в чате, чтобы проверить его способности и особенности. Например: "/help hero"

Команда людей

В начале игры выберите мышью персонажа. Выбор случайного персонажа дает полные щиты.позволяет подниматься в воздухе.

  • Ученый
    • Оружие: Молот, Пистолет, Телепортационная пушка, Лазер (имеет взрывной урон по площади, стрельба слишком близко приводит к самоповреждению)
    • Способности: Молот может установить две лазерные мины. Оружие 4 - телепортационная пушка. (Примечание: убив 6 или более зомби лазерными минами, Ученый получает шанс получить "Белую дыру". При ее срабатывании вокруг игрока будут вращаться три световые точки, сопровождаемые текстовой подсказкой. Использование лазера привлекает и убивает зомби в определенном радиусе действия).
  • Инженер
    • Оружие: Молот, Пистолет, Лазерная пушка
    • Способности: Используйте молот, чтобы установить лазерную стену, которая мгновенно убивает зомби. Действует в течение 30 секунд, при этом каждый убитый зомби уменьшает прочность на 1 секунду. Неживые зомби, проходящие мимо, не теряют долговечность.
  • Биолог
    • Оружие: Молот (мгновенное убийство зомби), Пистолет, Дробовик (пули могут отскакивать от пола/стены), Лазерная мина.
    • Способности: Установить лазерную мину с помощью лазерного пистолета. У мины есть время ожидания, а патроны лазерной пушки пополняются после каждого выстрела.
  • Looper
    • Оружие: Молот, гранаты, лазерный пистолет
    • Способность: Молот создает замедляющую стену, которая действует 60 секунд. Каждый зомби, проходящий через стену, замедляется на 3 секунды, а стена теряет 1 секунду прочности на каждого зомби. Лазерный пистолет замедляет зомби на 1 секунду.
  • Медик
    • Оружие: Молот (мгновенно убивает зомби), Пистолет, Дробовик, Гранатомет (дает самозащиту), Лазерная пушка
    • Способности: Молот добавляет щиты людям. Когда здоровье превышает 18 HP, вы можете использовать лазер, чтобы превратить зомби в человека. (Примечание: расходует 10 щитов и 9 здоровья, эффективен только при наличии более 5 зомби).
  • Снайпер
    • Оружие: Молот, Пистолет, Лазерная пушка
    • Способности: Тройной прыжок, высокий урон от лазерного пистолета, молот наносит двойной урон при фиксации в позиции.
  • Солдат
    • Оружие: Молот, Пистолет, Гранаты
    • Способность: Молот устанавливает бомбы с дистанционным управлением. Каждая бомба может взорваться три раза. Бомба наносит урон самому себе, поэтому будьте осторожны, чтобы не взорвать себя.
  • Ниндзя
    • Оружие: Катана, Пистолет, Гранаты
    • Способности: Катана ниндзи позволяет совершать быстрые последовательные убийства. Обратите внимание, что его можно использовать только дважды в воздухе перед приземлением.
  • Герой
    • Оружие: Пистолет, Дробовик, Гранатомет, Лазер
    • Способности: Разнообразный набор оружия, требует поиска флагов. При подборе флага все люди получают 1 здоровье, 4 щита и полный боекомплект. Герой получает плавающую пушку, максимум три (ставится с помощью молота).
  • Наёмник
    • Оружие: Молот, Пистолет, Гранатомёт
    • Способности: Молот расставляет ловушки в форме сердца, которые, будучи вызванными зомби, не позволяют им заражать людей в зоне поражения в течение короткого времени. Пистолет имеет значительную отдачу, стрельба вниз позволяет летать.

Команда зомби

Зомби назначаются случайным образом в начале игры или при заражении человека.

  • Hunter
    • Более проворный, обладает тройным прыжком, может обходить некоторые виды защиты человека.
  • Smoker
    • Хук наносит 3 урона и дает пиявку жизни (3 HP), если зацепить им человека.
    • Атака вызывает взрыв площадью 3x3, жертвуя при этом собой. Взрыв вблизи людей приводит к их смерти, а ударная волна взрыва может подбросить товарищей по команде в воздух.
  • Spider
    • Для переключения режимов паутины прокрутите колесико мыши. Если человек насильно пройдет через паучий шелк, он застрянет. Не зацепляйте людей напрямую, используя режим паутины.
  • Voodoo
    • Получает 1 секунду дополнительной жизни после смерти, что позволяет провести кратковременную атаку при принудительном прохождении защитных сооружений человека (например, лазерных стен, лазерных мин отключения).
  • Witch
    • Может воскрешать других зомби в качестве точек респауна. После смерти случайным образом переходит в другой тип заражения.
  • Bat
    • Имеет бесконечные прыжки, урон от молота - 3, урон от крюка - 1, людей с крюком можно пиявить дважды.
  • Undead
    • После "смерти" впадает в 10-секундный сон. Может быть быстро разбужен другими зомби с помощью ударов молота. Обычное оружие не может убить его, только местность или Медик может превратить его в человека.
  • Ghost
    • Не виден издалека. Становится видимым только вблизи людей или при атаке.
  • Slug
    • Молот распыляет ядовитую жидкость на землю и стены. Проходящие мимо люди отравляются, теряя со временем 5 HP. Другие зомби, проходящие мимо, медленно восстанавливают здоровье (быстрее, чем в зонах заражения).
  • Ghoul
    • Автоматически поглощает "души" мертвых зомби, повышая уровень голода (от 0% до 100%). Чем выше голод, тем краснее цвет, и тем больше здоровья, скорости и силы он получает. Несбалансированное присутствие в игре.

Тактики и стратегии

Защита от хука и анхука Как люди, так и зомби по умолчанию имеют "защиту от хука", чтобы предотвратить случайное перемещение от зацепления товарищей по команде. Чтобы отцепить товарищей по команде, оба должны нажать клавишу F3.

Зомби, лечащие друг друга Зомби могут быстро лечить друг друга, нанося удары молотком.

Зомби, приближающиеся сверху Если на некоторых картах люди могут удерживать возвышенности, то зомби, отпустив защиту от хука, могут использовать Hammer Fly для атаки сверху. Зомби-бомберы могут быстро отправить другого зомби для атаки с воздуха с помощью самоподрыва.

Зомби вынуждают атаковать с фронта Undead: обладает чертой нежити, может принудительно воздействовать на защиту человека, но человек может заключить нежить в тюрьму с помощью 10-секундного сна после смерти нежити. Вуду: Получает 1 секунду дополнительной жизни после смерти, что позволяет провести короткую атаку после принудительного прохождения защитных сооружений человека (например, лазерных стен, лазерных мин отключения).

Групповые бои человеческих "такси" После снятия защиты хуком с помощью клавиши F3 или привязанной клавиши голоса, зацепите людей, которые также сняли защиту хуком, чтобы сформировать "Такси". Это позволяет вести совместный бой.

Комбинация Наемник-Пистолет-Летающее такси Назначьте наемника водителем такси. Наемник с помощью пистолета управляет "такси", а пассажиры ведут огонь сверху. Эта стратегия позволяет сконцентрировать огневую мощь и использовать уникальные способности каждого персонажа.

Групповые бои зомби "Такси" Отцепите летучую мышь после снятия защиты от крюка клавишей F3, чтобы зомби, оказавшийся на крюке, мог взлететь. Это может доставить всех зомби на возвышенность, заблокированную защитой инженеров.

HammerFly Оба зомби выключают защиту от хука с помощью F3, что позволяет им использовать HammerFly, аналогичный геймплею DDNet. Зомби может повиснуть на летящем зомби, добившись полета.

Медик х Солдат х Медик Такси - Автомобиль для самоубийц с двумя медиками Два медика занимают позиции водителя и пассажира автомобиля. Один медик должен постоянно лечить другого, поскольку солдат постоянно устанавливает и взрывает бомбы, наносящие ему урон. Такая стратегия позволяет быстро вылечить солдата и сохранить ему жизнь во время подрыва бомб. Лучше, если нижний медик умеет водить машину.