Infection/ru: Difference between revisions

From DDraceNetwork
(Created page with "'''''2.2 Зомби приближаются сверху''''' Если некоторые карты позволяют людям занять высокие позиции, зомби могут использовать хаммерфлай, отключив защиту от зацепления, чтобы атаковать сверху. Зомби-бумеры могут быстро отправить другого зомби а...")
No edit summary
 
(45 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 6: Line 6:
Игрок обозначается как '''''«зомби»''''' в начале каждой игры. Используя молоток, он должен заразить другую цель, которую защищают с помощью оружия и лазерных стен. '''''«Раунд»''''' завершается по истечении времени или когда все игроки заразились.
Игрок обозначается как '''''«зомби»''''' в начале каждой игры. Используя молоток, он должен заразить другую цель, которую защищают с помощью оружия и лазерных стен. '''''«Раунд»''''' завершается по истечении времени или когда все игроки заразились.


== The "Infection" mod (InfClass). ==
<span id="The_&quot;Infection&quot;_mod_(InfClass)."></span>
== Мод "Инфекция" (InfClass). ==


Начиная с того, как случайный человек становится зомби, Зомби ''''''против''''''. Люди. Люди выигрывают, выживая до конца установленного временного лимита.
Начинается с превращения случайного человека в зомби, зомби '''''против''''' людей. Люди побеждают, выживая до конца отведенного времени.


<span id="1_Character_Abilities_Overview"></span>
<span id="Character_Abilities_Overview"></span>
== 1 Обзор способностей персонажей ==
== Обзор способностей персонажей ==


Примечание: Нажмите клавишу Tab, чтобы увидеть всех игровых персонажей. Введите команду /help, а затем имя персонажа на английском в чате, чтобы проверить его способности и особенности. Например: "/help hero"
Примечание: Нажмите клавишу Tab, чтобы увидеть всех игровых персонажей. Введите команду /help, а затем имя персонажа на английском в чате, чтобы проверить его способности и особенности. Например: "/help hero"


<span id="1.1_Human_Camp"></span>
<span id="Team_of_people"></span>
== 1.1 Лагерь людей ==
=== Команда людей ===


На начальном этапе выберите мышью. Выбор случайного персонажа дарует полные щиты.
В начале игры выберите мышью персонажа. Выбор случайного персонажа дает полные щиты.позволяет подниматься в воздухе.


* '''''Ученый'''''
* '''''Ученый'''''
* Оружие: Молот, Пистолет, Телепортационная Пушка, Лазерная  Пушка (имеет область взрывного урона, слишком близкая стрельба наносит урон самому себе)
** Оружие: Молот, Пистолет, Телепортационная пушка, Лазер (имеет взрывной урон по площади, стрельба слишком близко приводит к самоповреждению)
* Способность: Молот может устанавливать две лазерные мины. Оружие 4 - Телепортационная Пушка. (Примечание: После уничтожения 6 или более зомби с помощью лазерных мин, у Ученого есть шанс получить "Белую Дыру". При активации три светящиеся точки будут вращаться вокруг игрока, сопровождаемые текстовой подсказкой. Использование лазера будет привлекать и уничтожать зомби в определенном радиусе.)
** Способности: Молот может установить две лазерные мины. Оружие 4 - телепортационная пушка. (Примечание: убив 6 или более зомби лазерными минами, Ученый получает шанс получить "Белую дыру". При ее срабатывании вокруг игрока будут вращаться три световые точки, сопровождаемые текстовой подсказкой. Использование лазера привлекает и убивает зомби в определенном радиусе действия).
 
* '''''Инженер'''''
* '''''Инженер'''''
* Оружие: Молот, Пистолет, Лазерная Пушка
** Оружие: Молот, Пистолет, Лазерная пушка
* Способность: Используйте молот, чтобы установить лазерную стену, мгновенно уничтожающую зомби. Длится 30 секунд, каждый убитый зомби уменьшает прочность на 1 секунду. Неживые зомби, проходящие сквозь стену, не расходуют прочность.
** Способности: Используйте молот, чтобы установить лазерную стену, которая мгновенно убивает зомби. Действует в течение 30 секунд, при этом каждый убитый зомби уменьшает прочность на 1 секунду. Неживые зомби, проходящие мимо, не теряют долговечность.
* '''''Биолог'''''
* '''''Биолог'''''
* Оружие: Молот (немедленное убийство зомби), Пистолет, Дробовик (пули могут отскакивать от пола/стен), Лазерная Мина-Ловушка
** Оружие: Молот (мгновенное убийство зомби), Пистолет, Дробовик (пули могут отскакивать от пола/стены), Лазерная мина.
* Способность: Разместите лазерную мину-ловушку с помощью лазерной пушки. Имеет перезарядку, боеприпасы для лазерной пушки пополняются после каждого выстрела.
** Способности: Установить лазерную мину с помощью лазерного пистолета. У мины есть время ожидания, а патроны лазерной пушки пополняются после каждого выстрела.
* '''''Петля'''''
 
* Оружие: Молот, Гранаты, Лазерная Пушка
* '''''Looper'''''
* Способность: Молот устанавливает замедляющую стену, действующую 60 секунд. Каждый зомби, проходящий через стену, замедляется на 3 секунды, и прочность стены уменьшается на 1 секунду за каждого зомби. Лазерная пушка замедляет зомби на 1 секунду.
** Оружие: Молот, гранаты, лазерный пистолет
** Способность: Молот создает замедляющую стену, которая действует 60 секунд. Каждый зомби, проходящий через стену, замедляется на 3 секунды, а стена теряет 1 секунду прочности на каждого зомби. Лазерный пистолет замедляет зомби на 1 секунду.
 
* '''''Медик'''''
* '''''Медик'''''
* Оружие: Молот (немедленное убийство зомби), Пистолет, Дробовик, Гранатомет (дает себе щиты), Лазерная Пушка
** Оружие: Молот (мгновенно убивает зомби), Пистолет, Дробовик, Гранатомет (дает самозащиту), Лазерная пушка
* Способность: Молот добавляет щиты людям. Когда здоровье выше 18 HP, вы можете использовать лазер, чтобы превратить зомби в человека. (Примечание: Расходует 10 щитов и 9 здоровья, действует только при более чем 5 зомби.)
** Способности: Молот добавляет щиты людям. Когда здоровье превышает 18 HP, вы можете использовать лазер, чтобы превратить зомби в человека. (Примечание: расходует 10 щитов и 9 здоровья, эффективен только при наличии более 5 зомби).
 
* '''''Снайпер'''''
* '''''Снайпер'''''
* Оружие: Молот, Пистолет, Лазерная Пушка
** Оружие: Молот, Пистолет, Лазерная пушка
* Способность: Тройной прыжок, высокий урон от лазерной пушки, молот наносит двойной урон в фиксированной позиции.
** Способности: Тройной прыжок, высокий урон от лазерного пистолета, молот наносит двойной урон при фиксации в позиции.
 
* '''''Солдат'''''
* '''''Солдат'''''
* Оружие: Молот, Пистолет, Гранаты
** Оружие: Молот, Пистолет, Гранаты
* Способность: Молот устанавливает бомбы с дистанционным управлением. Каждое размещение может взорваться три раза. Бомба наносит урон вам, поэтому будьте осторожны, чтобы не взорвать себя.
** Способность: Молот устанавливает бомбы с дистанционным управлением. Каждая бомба может взорваться три раза. Бомба наносит урон самому себе, поэтому будьте осторожны, чтобы не взорвать себя.
 
* '''''Ниндзя'''''
* '''''Ниндзя'''''
* Оружие: Нож, Пистолет, Гранаты
** Оружие: Катана, Пистолет, Гранаты
* Способность: Ниндзя-нож позволяет быстро наносить последовательные убийства. Обратите внимание, что вы можете использовать его только дважды в воздухе перед приземлением.
** Способности: Катана ниндзи позволяет совершать быстрые последовательные убийства. Обратите внимание, что его можно использовать только дважды в воздухе перед приземлением.
 
* '''''Герой'''''
* '''''Герой'''''
* Оружие: Пистолет, Дробовик, Гранатомет, Лазерная Пушка
** Оружие: Пистолет, Дробовик, Гранатомет, Лазер
* Способность: Разнообразный набор оружия, требуется находить флаги. После поднятия флага все люди получают 1 здоровье, 4 щита и полное количество боеприпасов. Герой получает плавающую пушку, до максимума в трое (устанавливается с помощью молота).
** Способности: Разнообразный набор оружия, требует поиска флагов. При подборе флага все люди получают 1 здоровье, 4 щита и полный боекомплект. Герой получает плавающую пушку, максимум три (ставится с помощью молота).
* '''''Наемник'''''
 
* Оружие: Молот, Пистолет, Гранаты
* '''''Наёмник'''''
* Способность: Молот устанавливает ловушки в форме сердца, которые, активируясь от зомби, предотвращают заражение людей внутри области действия на короткий период. У пистолета сильная отдача, стрелять вниз позволяет подниматься в воздухе.
** Оружие: Молот, Пистолет, Гранатомёт
** Способности: Молот расставляет ловушки в форме сердца, которые, будучи вызванными зомби, не позволяют им заражать людей в зоне поражения в течение короткого времени. Пистолет имеет значительную отдачу, стрельба вниз позволяет летать.
 
<span id="Team_of_zombie"></span>
=== Команда зомби ===
 
Зомби назначаются случайным образом в начале игры или при заражении человека.
 
* '''''Hunter'''''
** Более проворный, обладает тройным прыжком, может обходить некоторые виды защиты человека.
 
* '''''Smoker'''''
** Хук наносит 3 урона и дает пиявку жизни (3 HP), если зацепить им человека.
** Атака вызывает взрыв площадью 3x3, жертвуя при этом собой. Взрыв вблизи людей приводит к их смерти, а ударная волна взрыва может подбросить товарищей по команде в воздух.
 
* '''''Spider'''''
** Для переключения режимов паутины прокрутите колесико мыши. Если человек насильно пройдет через паучий шелк, он застрянет. Не зацепляйте людей напрямую, используя режим паутины.
 
* '''''Voodoo'''''
** Получает 1 секунду дополнительной жизни после смерти, что позволяет провести кратковременную атаку при принудительном прохождении защитных сооружений человека (например, лазерных стен, лазерных мин отключения).
 
* '''''Witch'''''
** Может воскрешать других зомби в качестве точек респауна. После смерти случайным образом переходит в другой тип заражения.
 
* '''''Bat'''''
** Имеет бесконечные прыжки, урон от молота - 3, урон от крюка - 1, людей с крюком можно пиявить дважды.
 
* '''''Undead'''''
** После "смерти" впадает в 10-секундный сон. Может быть быстро разбужен другими зомби с помощью ударов молота. Обычное оружие не может убить его, только местность или Медик может превратить его в человека.


<span id="1.2_Zombie_Camp"></span>
* '''''Ghost'''''
== 1.2 Лагерь Зомби ==
** Не виден издалека. Становится видимым только вблизи людей или при атаке.


Персонажи зомби случайно назначаются в начале или когда человеческий игрок заражается.
* '''''Slug'''''
** Молот распыляет ядовитую жидкость на землю и стены. Проходящие мимо люди отравляются, теряя со временем 5 HP. Другие зомби, проходящие мимо, медленно восстанавливают здоровье (быстрее, чем в зонах заражения).


* '''''Охотник'''''
* '''''Ghoul'''''
* Более подвижный, обладает тройным прыжком, может обойти определенные защитные механизмы людей.
** Автоматически поглощает "души" мертвых зомби, повышая уровень голода (от 0% до 100%). Чем выше голод, тем краснее цвет, и тем больше здоровья, скорости и силы он получает. Несбалансированное присутствие в игре.
* '''''Дымок'''''
* Крюк наносит 3 урона и восстанавливает жизни (3 HP), когда крючит человека.
* Атака вызывает взрыв в области 3x3, пожертвовав собой в процессе. Взрыв рядом с людьми приводит к их смерти, и ударная волна взрыва может поднимать союзников в воздух.
* '''''Паук'''''
* Прокрутите колесо мыши, чтобы переключить режимы паутины. * Если люди принудительно проходят через паутину паука, они застревают. Не ловите людей напрямую в режиме паутины.
* '''''Вуду'''''
* Получает 1 секунду дополнительной жизни после смерти, что позволяет совершить краткий период атаки при проникновении сквозь защиту людей (например, лазерные стены, лазерные минные поля).
* '''''Ведьма'''''
* Может воскрешать других зомби в качестве точек возрождения. Случайным образом становится другим видом зараженного при смерти.
* '''''Летучая мышь'''''
* Имеет бесконечные прыжки, урон от молота составляет 3, урон от крюка - 1, крючкованных людей можно дважды восстановить.
* '''''Нежить'''''
* Входит в 10-секундный сон после "смерти". Может быстро быть разбужен другими зомби с помощью молотка. Обычное оружие не может его убить, только местность или превращение Медика могут вернуть его к человеку.
* '''''Призрак'''''
* Не видим издалека. Становится видимым только, когда близко к людям или совершает атаку.
* '''''Слизень'''''
* Молот распыляет токсичную жидкость на землю и стены. Проходящие мимо люди отравляются и теряют 5 HP со временем. * Другие зомби, проходящие мимо, медленно восстанавливают здоровье (быстрее, чем в зонах заражения).
* '''''Гуль'''''
* Автоматически поглощает "души" убитых зомби, увеличивая голод (от 0% до 100%). Чем выше голод, тем краснее цвет, и чем больше здоровья, скорости и силы он приобретает. Неуравновешенное присутствие в игре.


<span id="2_Tactics_and_Strategies"></span>
<span id="Tactics_and_Strategies"></span>
== 2 Тактики и стратегии ==
== Тактики и стратегии ==


'''''2.0 Защита от зацепления и освобождение'''''
'''''Защита от хука и анхука'''''
Как у персонажей-людей, так и у зомби по умолчанию есть "защита от крюка", чтобы предотвратить случайное передвижение при зацеплении союзниками. Чтобы освободить зацепленного союзника, оба игрока должны нажать клавишу F3.
Как люди, так и зомби по умолчанию имеют "защиту от хука", чтобы предотвратить случайное перемещение от зацепления товарищей по команде. Чтобы отцепить товарищей по команде, оба должны нажать клавишу F3.


'''''2.1 Зомби могут быстро исцелять друг друга'''''
'''''Зомби, лечащие друг друга'''''
Зомби могут быстро исцелять друг друга, нанося друг другу удары молотком.
Зомби могут быстро лечить друг друга, нанося удары молотком.


'''''2.2 Зомби приближаются сверху'''''
'''''Зомби, приближающиеся сверху'''''
Если некоторые карты позволяют людям занять высокие позиции, зомби могут использовать [[Special:MyLanguage/hammerfly|хаммерфлай]], отключив защиту от зацепления, чтобы атаковать сверху. Зомби-бумеры могут быстро отправить другого зомби атаковать из воздуха через самовзрыв.
Если на некоторых картах люди могут удерживать возвышенности, то зомби, отпустив защиту от хука, могут использовать Hammer Fly для атаки сверху. Зомби-бомберы могут быстро отправить другого зомби для атаки с воздуха с помощью самоподрыва.


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''''Зомби вынуждают атаковать с фронта'''''
'''''2.3 Zombies Forcing Attacks from the Front'''''
Undead: обладает чертой нежити, может принудительно воздействовать на защиту человека, но человек может заключить нежить в тюрьму с помощью 10-секундного сна после смерти нежити.
Undead: Has the undead trait, can forcibly impact human defenses, but humans can imprison undead through the 10-second sleep feature after undead death.
Вуду: Получает 1 секунду дополнительной жизни после смерти, что позволяет провести короткую атаку после принудительного прохождения защитных сооружений человека (например, лазерных стен, лазерных мин отключения).
Voodoo: Gets 1 second of extra life after death, allowing for a brief attack period after forcibly passing human defenses (e.g., laser walls, laser trip mines).
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''''Групповые бои человеческих "такси"'''''
'''''2.4 Human "Taxi" Group Combats'''''
После снятия защиты хуком с помощью клавиши F3 или привязанной клавиши голоса, зацепите людей, которые также сняли защиту хуком, чтобы сформировать "Такси". Это позволяет вести совместный бой.
After releasing hook protection with the F3 key or your bound vote key, hook humans who have also released hook protection to form a "Taxi." This allows for cooperative fighting.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''''Комбинация Наемник-Пистолет-Летающее такси'''''
'''''2.5 Mercenary Pistol Flying Taxi Combination'''''
Назначьте наемника водителем такси. Наемник с помощью пистолета управляет "такси", а пассажиры ведут огонь сверху. Эта стратегия позволяет сконцентрировать огневую мощь и использовать уникальные способности каждого персонажа.
Assign the Mercenary as the Taxi driver. The Mercenary uses their pistol to fly the "Taxi," and the passengers fire from above. This strategy concentrates firepower and leverages each human character's unique abilities.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''''Групповые бои зомби "Такси"'''''
'''''2.6 Zombie "Taxi" Group Combats'''''
Отцепите летучую мышь после снятия защиты от крюка клавишей F3, чтобы зомби, оказавшийся на крюке, мог взлететь. Это может доставить всех зомби на возвышенность, заблокированную защитой инженеров.
Unhook a Bat after releasing hook protection with the F3 key, allowing the hooked zombie to take flight. This can transport all zombies to high ground blocked by Engineer defenses.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''''HammerFly'''''
'''''2.8 HammerFly'''''
Оба зомби выключают защиту от хука с помощью F3, что позволяет им использовать [[Special:MyLanguage/Hammerfly|HammerFly]], аналогичный геймплею DDNet. Зомби может повиснуть на летящем зомби, добившись полета.
Both zombies release hook protection with F3, allowing them to use HammerFly similar to DDNet's gameplay. Zombies can hang onto a flying zombie, achieving flight.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''''Медик х Солдат х Медик Такси''''' - Автомобиль для самоубийц с двумя медиками
'''''2.10 Medic x Soldier x Medic Taxi''''' - Dual Medic Suicide Car
Два медика занимают позиции водителя и пассажира автомобиля. Один медик должен постоянно лечить другого, поскольку солдат постоянно устанавливает и взрывает бомбы, наносящие ему урон. Такая стратегия позволяет быстро вылечить солдата и сохранить ему жизнь во время подрыва бомб. Лучше, если нижний медик умеет водить машину.
Two Medics take positions as the driver and passenger of a car. One Medic must constantly heal the other Medic, as the Soldier continuously places and detonates bombs that damage him. This strategy allows for quick healing and keeps the Soldier alive during bomb detonations. It's better if the bottom Medic can drive.
<references />
<references />
</div>

Latest revision as of 18:39, 1 September 2023

Эта страница является заготовкой. Вы можете помочь нам, дополнив и улучшив её.

Заражение

Игрок обозначается как «зомби» в начале каждой игры. Используя молоток, он должен заразить другую цель, которую защищают с помощью оружия и лазерных стен. «Раунд» завершается по истечении времени или когда все игроки заразились.

Мод "Инфекция" (InfClass).

Начинается с превращения случайного человека в зомби, зомби против людей. Люди побеждают, выживая до конца отведенного времени.

Обзор способностей персонажей

Примечание: Нажмите клавишу Tab, чтобы увидеть всех игровых персонажей. Введите команду /help, а затем имя персонажа на английском в чате, чтобы проверить его способности и особенности. Например: "/help hero"

Команда людей

В начале игры выберите мышью персонажа. Выбор случайного персонажа дает полные щиты.позволяет подниматься в воздухе.

  • Ученый
    • Оружие: Молот, Пистолет, Телепортационная пушка, Лазер (имеет взрывной урон по площади, стрельба слишком близко приводит к самоповреждению)
    • Способности: Молот может установить две лазерные мины. Оружие 4 - телепортационная пушка. (Примечание: убив 6 или более зомби лазерными минами, Ученый получает шанс получить "Белую дыру". При ее срабатывании вокруг игрока будут вращаться три световые точки, сопровождаемые текстовой подсказкой. Использование лазера привлекает и убивает зомби в определенном радиусе действия).
  • Инженер
    • Оружие: Молот, Пистолет, Лазерная пушка
    • Способности: Используйте молот, чтобы установить лазерную стену, которая мгновенно убивает зомби. Действует в течение 30 секунд, при этом каждый убитый зомби уменьшает прочность на 1 секунду. Неживые зомби, проходящие мимо, не теряют долговечность.
  • Биолог
    • Оружие: Молот (мгновенное убийство зомби), Пистолет, Дробовик (пули могут отскакивать от пола/стены), Лазерная мина.
    • Способности: Установить лазерную мину с помощью лазерного пистолета. У мины есть время ожидания, а патроны лазерной пушки пополняются после каждого выстрела.
  • Looper
    • Оружие: Молот, гранаты, лазерный пистолет
    • Способность: Молот создает замедляющую стену, которая действует 60 секунд. Каждый зомби, проходящий через стену, замедляется на 3 секунды, а стена теряет 1 секунду прочности на каждого зомби. Лазерный пистолет замедляет зомби на 1 секунду.
  • Медик
    • Оружие: Молот (мгновенно убивает зомби), Пистолет, Дробовик, Гранатомет (дает самозащиту), Лазерная пушка
    • Способности: Молот добавляет щиты людям. Когда здоровье превышает 18 HP, вы можете использовать лазер, чтобы превратить зомби в человека. (Примечание: расходует 10 щитов и 9 здоровья, эффективен только при наличии более 5 зомби).
  • Снайпер
    • Оружие: Молот, Пистолет, Лазерная пушка
    • Способности: Тройной прыжок, высокий урон от лазерного пистолета, молот наносит двойной урон при фиксации в позиции.
  • Солдат
    • Оружие: Молот, Пистолет, Гранаты
    • Способность: Молот устанавливает бомбы с дистанционным управлением. Каждая бомба может взорваться три раза. Бомба наносит урон самому себе, поэтому будьте осторожны, чтобы не взорвать себя.
  • Ниндзя
    • Оружие: Катана, Пистолет, Гранаты
    • Способности: Катана ниндзи позволяет совершать быстрые последовательные убийства. Обратите внимание, что его можно использовать только дважды в воздухе перед приземлением.
  • Герой
    • Оружие: Пистолет, Дробовик, Гранатомет, Лазер
    • Способности: Разнообразный набор оружия, требует поиска флагов. При подборе флага все люди получают 1 здоровье, 4 щита и полный боекомплект. Герой получает плавающую пушку, максимум три (ставится с помощью молота).
  • Наёмник
    • Оружие: Молот, Пистолет, Гранатомёт
    • Способности: Молот расставляет ловушки в форме сердца, которые, будучи вызванными зомби, не позволяют им заражать людей в зоне поражения в течение короткого времени. Пистолет имеет значительную отдачу, стрельба вниз позволяет летать.

Команда зомби

Зомби назначаются случайным образом в начале игры или при заражении человека.

  • Hunter
    • Более проворный, обладает тройным прыжком, может обходить некоторые виды защиты человека.
  • Smoker
    • Хук наносит 3 урона и дает пиявку жизни (3 HP), если зацепить им человека.
    • Атака вызывает взрыв площадью 3x3, жертвуя при этом собой. Взрыв вблизи людей приводит к их смерти, а ударная волна взрыва может подбросить товарищей по команде в воздух.
  • Spider
    • Для переключения режимов паутины прокрутите колесико мыши. Если человек насильно пройдет через паучий шелк, он застрянет. Не зацепляйте людей напрямую, используя режим паутины.
  • Voodoo
    • Получает 1 секунду дополнительной жизни после смерти, что позволяет провести кратковременную атаку при принудительном прохождении защитных сооружений человека (например, лазерных стен, лазерных мин отключения).
  • Witch
    • Может воскрешать других зомби в качестве точек респауна. После смерти случайным образом переходит в другой тип заражения.
  • Bat
    • Имеет бесконечные прыжки, урон от молота - 3, урон от крюка - 1, людей с крюком можно пиявить дважды.
  • Undead
    • После "смерти" впадает в 10-секундный сон. Может быть быстро разбужен другими зомби с помощью ударов молота. Обычное оружие не может убить его, только местность или Медик может превратить его в человека.
  • Ghost
    • Не виден издалека. Становится видимым только вблизи людей или при атаке.
  • Slug
    • Молот распыляет ядовитую жидкость на землю и стены. Проходящие мимо люди отравляются, теряя со временем 5 HP. Другие зомби, проходящие мимо, медленно восстанавливают здоровье (быстрее, чем в зонах заражения).
  • Ghoul
    • Автоматически поглощает "души" мертвых зомби, повышая уровень голода (от 0% до 100%). Чем выше голод, тем краснее цвет, и тем больше здоровья, скорости и силы он получает. Несбалансированное присутствие в игре.

Тактики и стратегии

Защита от хука и анхука Как люди, так и зомби по умолчанию имеют "защиту от хука", чтобы предотвратить случайное перемещение от зацепления товарищей по команде. Чтобы отцепить товарищей по команде, оба должны нажать клавишу F3.

Зомби, лечащие друг друга Зомби могут быстро лечить друг друга, нанося удары молотком.

Зомби, приближающиеся сверху Если на некоторых картах люди могут удерживать возвышенности, то зомби, отпустив защиту от хука, могут использовать Hammer Fly для атаки сверху. Зомби-бомберы могут быстро отправить другого зомби для атаки с воздуха с помощью самоподрыва.

Зомби вынуждают атаковать с фронта Undead: обладает чертой нежити, может принудительно воздействовать на защиту человека, но человек может заключить нежить в тюрьму с помощью 10-секундного сна после смерти нежити. Вуду: Получает 1 секунду дополнительной жизни после смерти, что позволяет провести короткую атаку после принудительного прохождения защитных сооружений человека (например, лазерных стен, лазерных мин отключения).

Групповые бои человеческих "такси" После снятия защиты хуком с помощью клавиши F3 или привязанной клавиши голоса, зацепите людей, которые также сняли защиту хуком, чтобы сформировать "Такси". Это позволяет вести совместный бой.

Комбинация Наемник-Пистолет-Летающее такси Назначьте наемника водителем такси. Наемник с помощью пистолета управляет "такси", а пассажиры ведут огонь сверху. Эта стратегия позволяет сконцентрировать огневую мощь и использовать уникальные способности каждого персонажа.

Групповые бои зомби "Такси" Отцепите летучую мышь после снятия защиты от крюка клавишей F3, чтобы зомби, оказавшийся на крюке, мог взлететь. Это может доставить всех зомби на возвышенность, заблокированную защитой инженеров.

HammerFly Оба зомби выключают защиту от хука с помощью F3, что позволяет им использовать HammerFly, аналогичный геймплею DDNet. Зомби может повиснуть на летящем зомби, добившись полета.

Медик х Солдат х Медик Такси - Автомобиль для самоубийц с двумя медиками Два медика занимают позиции водителя и пассажира автомобиля. Один медик должен постоянно лечить другого, поскольку солдат постоянно устанавливает и взрывает бомбы, наносящие ему урон. Такая стратегия позволяет быстро вылечить солдата и сохранить ему жизнь во время подрыва бомб. Лучше, если нижний медик умеет водить машину.