Hammer/ru: Difference between revisions

From DDraceNetwork
m (Fixed LangNavBox)
(en -> ru)
Line 1: Line 1:
{{LangNavBox}}
{{DISPLAYTITLE:Молоток}}
{{Stub/ru}}
 
{{Weapon/ru|ru_name=Молоток|name=Hammer|delay=120}}
{{Weapon/ru|ru_name=Молоток|name=Hammer|delay=120}}


Молоток - это плоуавтоматическое оружие ближнего боя.
'''''Молоток''''', одно из двух постоянно доступных оружий на пару с пистолетом, является полуавтоматическим оружием ближнего боя и, пожалуй, используется чаще всего. Это оружие - единственная возможность размораживать игроков и манипулировать их передвижением одновременно. Перезарядка длится 3,2 секунды (320 миллисекунд).
 
Это одно из двух вечно доступных оружий, и, пожалуй, единственное, которое вы будете часто использовать.
 
Это оружие - единственная возможность размораживать игроков и манипулировать их передвижением.
 
После удара по другому игроку, перезарядка длится 3,2 секунды (320 миллисекунд).


== Основная информация ==
== Основная информация ==
Line 18: Line 12:


* Разморожен;
* Разморожен;
* Откинут в сторону от ударившего игрока.
* Отброшен в противоположную от ударившего игрока сторону.


Радиус атаки молотка позволяет вам бить через стены, шириной 1 тайл.
Радиус атаки молотка позволяет вам бить через стены в 1 тайл.


{| class="wikitable mw-collapsible"
{| class="wikitable mw-collapsible"
|+Wall hammer
|+Удар через стену
!
!
!С движением влево
!С движением влево
Line 63: Line 57:
Когда вы ударяете другого игрока, он незамедлительно размораживается.
Когда вы ударяете другого игрока, он незамедлительно размораживается.


=== 1 Tick Unfreeze ===
=== Разморозка в один тик ===


Если игрок, которого вы ударили, находится в тайле фриза, то он немедленно заморозится. However, just like when hit by the Laser Rifle, the tee will unfreeze for a brief moment in which they can:
Если игрок, которого вы ударили, находится в тайле фриза, то он немедленно заморозится. Как и лазер, молоток размораживает игрока на 1 тик, позволяя ему:


* Прыгать
* Прыгать
* Двигаться (only very little)
* Двигаться (чуть-чуть)
* Стрелять из любого оружия
* Стрелять из любого оружия
* Hook (however since the hook has a very slight travel time it is only able to reach a short distance and affect other tees, about 4 blocks; the hooked tee will only move a very short distance)
* Хукать (но так как у хука есть время, за которое он доходит до цели, игрок может хукнуть только игроков, находящихся на ближней дистанции, изменяя их положение на очень маленькую величину)
С любым оружием,размороженный на небольшое время игрок может держать кнопку атаки, чтобы моментально начать атаковать после разморозки молотком. Using this you can create chain reactions using the 1-tick-unfreeze.
Размороженный на небольшое время игрок может держать кнопку выстрела, чтобы моментально начать стрелять после разморозки. С помощью этого можно делать цепи из игроков и использовать разморозку в один тик.
 
== Способы передвижения ==
 
Помимо того, что игрок разморозится, он также сможет набрать хороший разгон. Несмотря на то, что существует достаточное количество приемов с использованием одного лишь молотка, можно комбинировать его с другими приспособлениями, что добавляет новое множество трюков.
 
=== Хаммерран ===
 
[[File:Hammerrun.mp4|thumb|none|300px|Видео, показывающее как работает хаммерран|gif]]
 
Прибавляется скорость бега к горизонтальное скорости, который придает молоток.


== Передвижение с использованием Молотка ==
* Первый игрок начинает движением в сторону второго игрока
* Второй игрок также начинает двигаться в ту же сторону, что и первый игрок
* Теперь первый игрок может ударить второго, чтоб придать ему скорости


On top of being unfrozen, the hit tee will get a good amount of speed. While there are a lot of tricks with the hammer alone, combining it with other utilities allows for many more tricks.
=== Хаммерджамп ===


=== Hammer run ===
Хаммерджамп соединяет в себе скорость прыжка и вертикальную скорость молотка. Удар осуществляется после прыжка, и это важно.
Combines running speed with the horizontal speed from the hammer.


* The tee in the back initiates it by walking against the tee in the front
[[File:Hammerjump.mp4|thumb|none|300px|Видео, показывающее принцип работы хаммерджампа|gif]]


* The one in the front can then also begin walking in the same direction
== Особенности ==
* Now the tee in the back can hammer the one in front to give it speed


=== Hammer jump ===
* Хотя молоток является полуавтоматическим оружием, он позволяет удерживать кнопку выстрела, чтобы стрелять прямо при разморозке.
Hammerjump combines jumping with the vertical speed from the hammer. It is essential that the hammer hit happens after that jump.
* Вопреки интуиции, молоток никогда не создаст нисходящий импульс, даже если ударить игрока, находящегося ниже удара. Это вызовет только боковой и восходящий импульс.


== Продвинутое использование ==


По причине того, что Молоток это полуавтоматическое оружие, it can be held down to shoot directly on unfreeze
[[Category:Weapon]]
Counterintuitively, the hammer will never cause downwards momentum, even when the hammering tee is on top of the other tee. It will only cause sideways and upwards momentum
[[Category:Hammer]]

Revision as of 13:17, 9 April 2022

Внимание: Отображаемое название «Молоток» переопределяет ранее заданное отображаемое название «Молот».

Оружие: Молоток
Внешний вид
Прицел
Задержка 120 милисекунд

Молоток, одно из двух постоянно доступных оружий на пару с пистолетом, является полуавтоматическим оружием ближнего боя и, пожалуй, используется чаще всего. Это оружие - единственная возможность размораживать игроков и манипулировать их передвижением одновременно. Перезарядка длится 3,2 секунды (320 миллисекунд).

Основная информация

Как оружие только ближнего боя, молоток имеет относительно малый радиус атаки.

Любой игрок, которого ударили по его хитбоксу, будет:

  • Разморожен;
  • Отброшен в противоположную от ударившего игрока сторону.

Радиус атаки молотка позволяет вам бить через стены в 1 тайл.

Удар через стену
С движением влево Без движения С движением вправо
Без прыжка
С прыжком
Результат С движением влево Без движения С движением вправо Высота прыжка
Без прыжка 2#11 1#22 4#12 2#00
С прыжком 2#23 1#28 5#03 5#22

Разморозка

Когда вы ударяете другого игрока, он незамедлительно размораживается.

Разморозка в один тик

Если игрок, которого вы ударили, находится в тайле фриза, то он немедленно заморозится. Как и лазер, молоток размораживает игрока на 1 тик, позволяя ему:

  • Прыгать
  • Двигаться (чуть-чуть)
  • Стрелять из любого оружия
  • Хукать (но так как у хука есть время, за которое он доходит до цели, игрок может хукнуть только игроков, находящихся на ближней дистанции, изменяя их положение на очень маленькую величину)

Размороженный на небольшое время игрок может держать кнопку выстрела, чтобы моментально начать стрелять после разморозки. С помощью этого можно делать цепи из игроков и использовать разморозку в один тик.

Способы передвижения

Помимо того, что игрок разморозится, он также сможет набрать хороший разгон. Несмотря на то, что существует достаточное количество приемов с использованием одного лишь молотка, можно комбинировать его с другими приспособлениями, что добавляет новое множество трюков.

Хаммерран

Видео, показывающее как работает хаммерран

Прибавляется скорость бега к горизонтальное скорости, который придает молоток.

  • Первый игрок начинает движением в сторону второго игрока
  • Второй игрок также начинает двигаться в ту же сторону, что и первый игрок
  • Теперь первый игрок может ударить второго, чтоб придать ему скорости

Хаммерджамп

Хаммерджамп соединяет в себе скорость прыжка и вертикальную скорость молотка. Удар осуществляется после прыжка, и это важно.

Видео, показывающее принцип работы хаммерджампа

Особенности

  • Хотя молоток является полуавтоматическим оружием, он позволяет удерживать кнопку выстрела, чтобы стрелять прямо при разморозке.
  • Вопреки интуиции, молоток никогда не создаст нисходящий импульс, даже если ударить игрока, находящегося ниже удара. Это вызовет только боковой и восходящий импульс.