Translations:Ticks/3/ru
Многие взаимодействия определяются их первым тиком. Например, игрок сможет совершить прыжок только в первый тик, когда он войдет в заморозку (именно это делает возможным Прыжок во фризе).
Многие взаимодействия определяются их первым тиком. Например, игрок сможет совершить прыжок только в первый тик, когда он войдет в заморозку (именно это делает возможным Прыжок во фризе).