Translations:Collision/8/ru
- Стандартные тайлы в DDRace (подавляющее большинство тайлов, уникальных для режима DDRace, таких как фриз и телепорт) имеют квадратный хитбокс в
32x32
единицы. - килл тайлы имеют квадратный хитбокс в
50x50
единиц. - Твердые тайлы (анхук, хук, сковзные) имеют квадратный хитбокс размером
60x60
единиц. - Замораживающие лазеры устроены сложнее. Предположим, что замораживающий лазер направлен вверх с источником внизу (что создает "верхний" замораживающий лазер на самой верхнем участке, 2 полных тайла вертикального замораживающего лазера в середине, и нижний тайл "исходного" лазера):
- Сбоку они замораживают на расстоянии
28
единиц слева и справа от центра. - Сверху они имеют хитбокс радиусом
27
единиц вверх от центра. - Снизу они замораживают на расстоянии
28
единиц вниз от центра.
- Сбоку они замораживают на расстоянии
- Будьте внимательны - поскольку стопперы легко пропускаются, эти хитбоксы не имеют большого значения из-за того, что можно легко пропустить несколько юнитов сквозь стоппер со скоростью.
- Односторонние стопперы (предпологается, что он направлен вверх) будут препятствовать дальнейшему движению вниз, начиная на расстоянии
34
юнитов вверх от центра, но во все остальные напрвления (влево, вправо и вниз) стоппер будет начинать останавливать только начиная с16
юнитов от центра. - Двусторонние стопперы (предполагается, что он направлен вверх и вниз) будут препятствовать движению внутрь, начиная на расстоянии
34
юнитов вверх и вниз от центра, но при остановки движения горизонтале стоппер будет останавливать движения только с16
юнитов от центра. - 4-сторонние стопперы предотвращают движение внутрь, начиная на расстоянии
34
юнитов во всех направлениях от центра. Имейте в виду, что хитбокс имеет форму "+", а не квадрата. - стопперы можно легко проскочить с помощью ниндя.
- Односторонние стопперы (предпологается, что он направлен вверх) будут препятствовать дальнейшему движению вниз, начиная на расстоянии
- Двери внутри кода обрабатываются так же, как и стопперы, поэтому их можно пропустить с той же скоростью.