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當玩家在衝刺過程中遇到可碰撞箱體時,衝刺的方向依然會保持不變,這可能會導致玩家沿着牆體滑動。 [這裏應該有個視頻展示使用武士刀沿牆滑動] 在衝刺之前所獲得的總速度會在衝刺之後轉化成衝刺方向上的速度。 [這裏應該有個視頻展示速度轉化]
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