Translations:Drag Part/6/zh
玩家可以在相隔1格牆體的情況下 錘擊位於牆體另一側的玩家,前提是兩玩家都緊挨著牆體使得兩者的距離小於錘子的揮擊距離。即使玩家緊貼牆壁,對側牆面依舊與揮錘的圓形範圍幾乎相切,這導致暴露在牆對側的錘擊範圍很小且錘擊的時機很短,因此進行錘擊的玩家必須儘可能垂直於牆面也就是水平瞄準,並在兩玩家近乎位於同一水平線上時進行錘擊,考慮到延遲則需要提前出錘。隔牆錘技巧通常用來將其他玩家送上更高的位置或者遠離牆體,當然也可以用於瞬間解凍來進一步操作。
玩家可以在相隔1格牆體的情況下 錘擊位於牆體另一側的玩家,前提是兩玩家都緊挨著牆體使得兩者的距離小於錘子的揮擊距離。即使玩家緊貼牆壁,對側牆面依舊與揮錘的圓形範圍幾乎相切,這導致暴露在牆對側的錘擊範圍很小且錘擊的時機很短,因此進行錘擊的玩家必須儘可能垂直於牆面也就是水平瞄準,並在兩玩家近乎位於同一水平線上時進行錘擊,考慮到延遲則需要提前出錘。隔牆錘技巧通常用來將其他玩家送上更高的位置或者遠離牆體,當然也可以用於瞬間解凍來進一步操作。