感染模式

From DDraceNetwork
Revision as of 05:37, 3 September 2023 by Darkh (talk | contribs)
此條目仍需進行內容補充,您可以幫助我們編輯和修訂以擴充其內容。

感染模式

在每回合遊戲開始時,一名玩家會被選定成為感染者(zombie)。感染者使用錘子攻擊另一個玩家使之被感染,未被感染的生還者則利用各種武器和雷射牆來抵抗。每個回合在倒計時歸零或者所有玩家被感染時結束,

感染模組(InfClass).

在隨機選取的一名人類玩家作為感染者後,感染者和生還者的對抗開始了。生還者堅持到倒計時結束將獲得勝利。

職業能力一覽

注意:按住Tab鍵可以看見所有玩家的職業。在聊天欄發送/help加職業的英文名可以查看該職業的能力和特性。例如:/help hero

生還者陣營

在回合開始,可以通過滑鼠選取職業,選擇隨機職業則給予全護甲。

  • 科學家(Scientist)
    • 武器:錘子,手槍,傳送槍,雷射槍(擊中點會爆炸造成範圍傷害,靠得太近會自傷)
    • 能力:錘子可以放置兩個雷射地雷,觸發時靠近會自傷。武器4被替換為傳送槍。(注意:地雷在擊殺6個感染者後,科學家有機會獲得白洞。白洞生成後會有三個環繞玩家的光點,並有文本提示。此時使用雷射可以發射白洞吸引並擊殺一定範圍內的感染者。)
  • 工程師(Engineer)
    • 武器:錘子,手槍,雷射槍
    • 能力:使用錘子放置一道雷射牆立即處決接觸的感染者。持續時長為30秒,每次擊殺會額外減少1秒。不死的感染者通過牆時不會額外消耗持續時間。
  • 生物學家(Biologist)
    • 武器:錘子(立即處決感染者),手槍,霰彈槍(可以通過地板或牆體反彈子彈),雷射陷阱
    • 能力:使用雷射槍放置一個雷射陷阱。具有冷卻,每次射擊後要重新裝填彈藥。
  • 迴環蟲(Looper)
    • 武器:錘子,榴彈,雷射槍
    • 能力:使用錘子放置一堵持續時間60秒的減速牆,每次感染者經過會被減速3秒並且牆體持續時間額外減少1秒。雷射槍會對感染者施加1秒減速。
  • 醫生(Medic)
    • 武器:錘子(立即處決感染者),手槍,霰彈槍,榴彈(給予半護盾),雷射槍
    • 能力:錘子可以為生還者增加護盾。當生命值大於18時,雷射擊中感染者可以消耗10護盾和9生命將其變為生還者,當感染者超過個時才能使用。
  • 狙擊手(Sniper)
    • 武器:錘子,手槍,雷射槍
    • 能力:三段跳,高傷害的雷射槍,當固定在空中時傷害翻倍。
  • 士兵(Soldier)
    • 武器:錘子,手槍,榴彈
    • 能力:錘子放置一個遠程遙控的炸彈,再次使用錘子可以引爆,一共可以引爆三次。炸彈對感染者和自己都有傷害。
  • 忍者(Ninja)
    • 武器:武士刀,手槍,榴彈
    • 能力:武士刀可以做到快速連續擊殺。注意在落地前只能使用兩次。
  • 英雄(Hero)
    • 武器:錘子,霰彈槍,榴彈,雷射槍
    • 能力:擁有一組不同的武器,需要找到旗幟。通過拾取旗幟可以給予所有生還者1生命,4護盾,並補滿子彈。英雄通過旗幟可以獲取一個浮游炮,數量上限為3(使用錘子放置)。
  • 傭兵(Mercenary)
  • 武器:錘子,手槍,榴彈
  • 能力:錘子放置愛心陷阱,會被感染者觸發,在短時間內防止區域內生還者被感染。手槍具有反衝力,向地面射擊會飛起來。

感染者陣營

感染者的類型是在玩家成為感染者時隨機給定的。 除了特殊說明,其他所有感染者的錘子都能夠立即殺死生還者。

  • 獵人(Hunter)
    • 更靈活,具有三段跳,可以用來繞過一些生還者防禦。
  • 菸鬼(Smoker)
    • 鉤索造成3點傷害並回復自身3點生命。
  • 自爆者(Boomer)
    • 攻擊會造成3x3區域的自爆。生還者被炸到會即死,爆炸的衝擊波也可以讓隊友加速或起飛。
  • 蜘蛛(Spider)
    • 滾動滑鼠滾輪(武器輪換鍵)來切換織網模式。如果生還者強行通過蜘蛛絲會被纏住,注意不要用織網模式直接鉤生還者。
  • 巫毒(Voodoo)
    • 死亡後獲得1秒的繼續行動時間,短時間內可以強行突破生還者防線(例如雷射牆和雷射陷阱)進行攻擊。
  • 女巫(Witch)
    • 可以成為其他感染者的復活點。死亡後隨機變成其他類型的感染者。
  • 蝙蝠(Bat)
    • 擁有無限跳躍,錘子傷害為3,鉤索傷害為1,但是會回復自身2點生命。
  • 不死族(Undead)
    • 死亡後原地凍結10秒代替重生。其他感染者可以錘擊不死族來加快解凍進度。常規武器無法擊殺,只會被地形殺死或被醫生轉換。
  • 幽靈(Ghost)
    • 遠距離不可見。只有靠近生還者或者發起攻擊時才會顯性。
  • 蛞蝓(Slug)
    • 錘擊會往地上和牆上濺射毒液,生還者觸碰會損失5生命值,感染者觸碰會緩慢回血(比在感染區回血速度快)。
  • 食屍鬼(Ghoul)
    • 從死去的感染者身上自動吸收「靈魂」,增加飽食度(0到100%)。飽食度越高,皮膚顏色越紅,並提升生命值速度和力量。遊戲中是一個不平衡的存在。

戰術和策略

鉤索保護 生還者和感染者默認都具有鉤索保護,防止在移動中鉤到隊友。按下投贊成票鍵F3可以解除鉤索保護,雙方都解除才能互相鉤到。

感染者為同伴治療 感染者可以通過快速錘擊給同伴治療。

感染者從上方接近目標 如果當前地圖生還者可以占據高地,感染者可以解除鉤索保護後利用錘擊飛行到達更高的地方降落進攻。自爆者的爆炸也可以將其他感染者彈射起飛。

感染者強行正面突破防線 利用不死族的能力可以強行衝擊生還者防線,但是生還者也可以俘虜被凍結的不死族。 利用巫毒死後1秒的行動時間強行突破(例如雷射牆、雷射陷阱)。

生還者開車 在解除鉤索保護後,鉤住另一個也解除保護的生還者隊友,將會與其組成一個整體。可以用於並肩作戰。

開車時利用傭兵手槍飛行 當傭兵成為車輛駕駛員時,可以用手槍帶著整體一起飛行。這一策略集中了火力和各種生還者職業的能力。

感染者開車 蝙蝠可以鉤著隊友跳躍抬升,藉此繞過工程師的防線。

2.8 錘擊飛行 感染者也可以解除鉤索保護後和同伴進行錘擊飛行,就像在DDNet中一樣。

2.10 兩醫生夾士兵車輛 或稱雙醫生自殺車 - Dual Medic Suicide Car 兩名醫生分別充當駕駛員和乘客,然後互相治療。夾在中間的士兵持續放置和引爆炸彈,這一策略的好處是利用醫生的治療抵消士兵爆炸的自傷。最好是地下的醫生能駕駛車輛。